Chance de Golpe de Sorte: 20%
Dispara 5 flechas rapidamente. Cada uma causa 33% de dano.
Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas:
1: 36.3% de dano, [6] flechas
2: 40.425% de dano, [7] flechas
3: 46.2% de dano, [8] flechas
Aumentar grau:
Dano 33%
- Fogo Rápido Aperfeiçoado: Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem +5% a mais de chance de acerto crítico, até +40% para a 8ª flecha.
- Fogo Rápido Aprimorado: Recebe 15 de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável.
- Fogo Rápido Avançado: Fogo Rápido causa x30% de dano de acerto crítico aumentado por 5 s após uma evasão.
Afixo /3
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Única Anel
Poder do item: 800
"Vai te deixar de cabelo em pé."
Lyndon
Lyndon
Renegado
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.33 |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | 0.6 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_7 | 20 |
SF_8 | Affix_Value_1#Legendary_Rogue_124 / 100 |
SF_9 | 220 |
SF_10 | 5 + (1 * 3)*RogueComboPointsEnabled() |
SF_11 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.1 |
SF_14 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_16 | 0.30 |
SF_17 | 5 |
SF_19 | 0.05+Rogue_RapidFire_EnhancedCritBonus |
SF_20 | 20 |
SF_21 | 15 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_RapidFire + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_24 | 2.75 |
SF_25 | Affix_Value_1#Ring_Unique_Rogue_101/100 |
SF_26 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
name | Fogo Rápido |
desc | Custo de energia: {Resource Cost} Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Dispara {SF_5} flechas rapidamente. Cada uma causa {payload:IMPACT} de dano. Pontos de combo aumentam o dano e a quantidade de flechas disparadas: 1: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}] flechas 2: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}*2] flechas 3: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de dano, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flechas |
rankup_desc | Dano {payload:IMPACT} |
Mod4_Description | Cada flecha subsequente de Fogo Rápido tem [{SF_19}*100|%+|] a mais de chance de acerto crítico, até [{SF_19}*{SF_10}*100|%+|] para a {SF_10}ª flecha. |
Mod4_Name | Fogo Rápido Aperfeiçoado |
Mod2_Description | Recebe {SF_21} de energia por lançamento de Fogo Rápido ao causar dano a um inimigo vulnerável. |
Mod2_Name | Fogo Rápido Aprimorado |
Mod3_Description | Fogo Rápido causa [{SF_16}*100|%x|] de dano de acerto crítico aumentado por {SF_17} s após uma evasão. |
Mod3_Name | Fogo Rápido Avançado |
{payload:IMPACT} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*2.25))*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.1*4))*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |