Gerar ponto de combo:1
Chance de Golpe de Sorte: 35%
Arremessa lâminas por uma curta distância, causando 21% de dano. Cada 3° lançamento desacelera inimigos em 20% por 2 s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão.
Aumentar grau:
Dano 21%
- Puncionar Aperfeiçoado: Recebe 2 de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo.
- Puncionar Fundamental: Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa 35% do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por 2 s.
- Puncionar Primário: Cada 3° lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão.
Afixo /2
Única Espada
Poder do item: 800
1,838 Dano por segundo
- [1,337 – 2,005] de dano por acerto
- 1.10 ataques por segundo (Rápida)
Esta lâmina já teve um propósito divino, empunhada pela anja Verathiel. Como aquela que a ostentava, sucumbiu às profundezas infernais. Ainda assim, sob a corrupção, uma memória do passado segue pulsando.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.21 |
SF_2 | 2 |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 7 |
SF_6 | 25 |
SF_7 | 7/25 |
SF_8 | 35*2 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 30 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | 0.21 * 100 * Table(34, 3) |
SF_13 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_14 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_15 | 0.2 |
SF_16 | 0.4 |
SF_17 | 1.8 |
SF_18 | 2 |
SF_19 | 20 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.35 |
SF_22 | Affix_Value_1#legendary_rogue_126 / 100 |
SF_23 | 3 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Puncture + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_26 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_27 | 1 + Resource_Gain_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_Puncture |
name | Puncionar |
desc | Custo de energia: {Resource Cost} Gerar ponto de combo:1 Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|] Arremessa lâminas por uma curta distância, causando {payload:IMPACT} de dano. Cada {SF_20}° lançamento desacelera inimigos em [{SF_15}*100|%|] por {buffduration:SLOW} s. Acertos críticos sempre aplicarão lentidão. |
rankup_desc | Dano {payload:IMPACT} |
Mod1_Description | Recebe {SF_9} de energia quando Puncionar causa dano a um inimigo sob controle de grupo. |
Mod1_Name | Puncionar Aperfeiçoado |
Mod3_Description | Puncionar agora arremessa 3 lâminas em uma área. Cada uma causa [{SF_21} * 100|%|] do dano-base. Atingir um inimigo com pelo menos 2 lâminas de uma vez deixa o inimigo vulnerável por {SF_18} s. |
Mod3_Name | Puncionar Fundamental |
Mod2_Description | Cada {SF_20}° lançamento de Puncionar também ricocheteará até 2 vezes. Acertos críticos sempre ricochetearão. |
Mod2_Name | Puncionar Primário |
{buffduration:SLOW} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.21 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |