Custo de energia: 35
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando 70% de dano, aumentado em x10% por inimigo perfurado.

Pontos de combo aumentam o dano e a chance de Golpe de Sorte:
1 ponto: 91% de dano e +10% de chance
2 pontos: 112% de dano e +20% de chance
3 pontos: 133% de dano e +30% de chance
Aumentar grau:
Dano 70%

  • Disparo Perfurante Aperfeiçoado: Lançar Disparo Perfurante e atingir um chefe ou elite com ele tem 25% de chance de disparar mais uma vez sem custo.
  • Disparo Perfurante Avançado: Ao ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em 50% por 3 s. Inimigos de elite também serão nocauteados por 1.5 s.
  • Disparo Perfurante Aprimorado: Disparo Perfurante tem +10% a mais de chance de acerto crítico. Se Disparo Perfurante causar dano a ao menos 3 inimigos, você ganha +10% a mais de chance de acerto crítico por [5] s.
Afixo /3
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Única Arco
Poder do item: 800

3,677 Dano por segundo
  • [2,674 – 4,011] de dano por acerto
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +130% de dano de vulnerabilidade

  • +[37 – 55]% de chance de projéteis de Disparo Perfurante serem lançados duas vezes
  • +[7 – 9] para Disparo Perfurante
  • +[6 – 7] para Malícia
  • +[16.5 – 20]% de velocidade de ataque
  • Disparo Perfurante deixa os inimigos atingidos vulneráveis por 3 s.

    No lançamento de Disparo Perfurante, é disparada uma flecha que ricocheteia nas paredes e causa x[50 – 150]% a mais de dano.(Somente Renegados)
  • "Os eruditos não conseguiram decifrar as runas entalhadas neste arco, mas todos concordam que estão relacionadas com sua habilidade incrível para direcionar flechas até os alvos."
    - Livro de Acessórios de Berrett
    Renegado
    Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Sempre que Disparo Perfurante causa dano a um inimigo, 2 flechas adicionais dividem-se para ambos os lados. Essas flechas laterais causam 10% do dano-base de Disparo Perfurante e não se dividem.(Somente Renegados)
  • Desbloqueado ao completar Bastião da Fé em Hawezar OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302
    SF_550 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled()
    SF_60.1
    SF_72
    SF_80.7
    SF_90.7 * 100 * Table(34, 3)
    SF_1010
    SF_111.5
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_130.3
    SF_14Round(Resource_Cur#ComboPoints)
    SF_151+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_161+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"
    SF_170.1
    SF_180.5
    SF_193
    SF_203
    SF_210.10
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1
    SF_235
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100
    SF_25Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100
    SF_26Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0"
    SF_27Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_28Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_30Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_311
    SF_32.25
    nameDisparo Perfurante
    descCusto de energia: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: {Combat Effect Chance}%
    Dispara uma flecha que atravessa todos os inimigos em uma linha, causando {payload:IMPACT} de dano, aumentado em [{SF_6}*100|%x|] por inimigo perfurado.

    Pontos de combo aumentam o dano e a chance de Golpe de Sorte:
    1 ponto: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de dano e [{SF_10}|%+|] de chance
    2 pontos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de dano e [{SF_10}*2|%+|] de chance
    3 pontos: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de dano e [{SF_15}*{SF_10}*3|%+|] de chance
    rankup_desc Dano {payload:IMPACT}
    Mod2_DescriptionLançar Disparo Perfurante e atingir um chefe ou elite com ele tem [{SF_32}*100|%|] de chance de disparar mais uma vez sem custo.
    Mod2_NameDisparo Perfurante Aperfeiçoado
    Mod1_DescriptionAo ser lançado com energia cheia, Disparo Perfurante aplicará lentidão a todos os inimigos atingidos em [{SF_18}*100|%|] por {buffduration:SLOW} s. Inimigos de elite também serão nocauteados por {buffduration:KNOCKDOWN} s.
    Mod1_NameDisparo Perfurante Avançado
    Mod0_DescriptionDisparo Perfurante tem [{SF_21}*100|%+|] a mais de chance de acerto crítico. Se Disparo Perfurante causar dano a ao menos {SF_20} inimigos, você ganha [{SF_17}*100|%+|] a mais de chance de acerto crítico por [SF_23] s.
    Mod0_NameDisparo Perfurante Aprimorado
    {buffduration:SLOW}3
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35