Custo de energia: 30
Chance de Golpe de Sorte: 33%
Empala um inimigo com suas lâminas, causando 54% de dano e fazendo-o receber x8% a mais de dano de você por 1.5 s. Após 1.5 s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando 86.4% de dano.

Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por3 s.
1 ponto:70.2% de dano, +20% de movimento
2 pontos:86.4% de dano, +40% de movimento
3 pontos:102.6% de dano, +60% de movimento
Aumentar grau:
Dano de impacto 54%
Dano de perfuração 86.4%

  • Lâminas Retorcidas Aprimoradas: Inimigos ficam entorpecidos por 1.5 s enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
  • Lâminas Retorcidas Avançadas: Quando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em 0.1 s por inimigo atravessado por elas, até [2] s.
  • Lâminas Retorcidas Aperfeiçoadas: Lâminas Retorcidas causam x35% a mais de dano ao retornarem.
Afixo /2
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Renegado, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lâminas Retorcidas orbitam por um breve período depois de voltarem até você, causando 40% do dano de retorno de Lâminas Retorcidas por acerto.(Somente Renegados)
  • Desbloqueado ao completar Vigília de Jalal em Scosglen OU reciclar um item lendário com {s3}
    Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]
    Info /49
    name desc
    SF_00.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.54
    SF_20.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31.5
    SF_40.1
    SF_520
    SF_65
    SF_70.54 * 120 * Table(34, 3)
    SF_833
    SF_916*16
    SF_1021
    SF_110.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_123
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_140.15
    SF_154
    SF_160.35
    SF_170.3
    SF_180.08
    SF_19.1
    SF_20Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_241+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_26Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    SF_27max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    SF_28Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_29Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    nameLâminas Retorcidas
    descCusto de energia: {Resource Cost}
    Chance de Golpe de Sorte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Empala um inimigo com suas lâminas, causando {payload:IMPACT} de dano e fazendo-o receber [{SF_18}*100|%x|] a mais de dano de você por {buffduration:IMPALED_BONUS} s. Após {buffduration:RETURN_TIMER} s, as lâminas retornam até você, perfurando inimigos e causando {payload:RETURN_HIT} de dano.

    Pontos de combo aumentam o dano e concedem um bônus de velocidade de movimento por{SF_12} s.
    1 ponto:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} de dano, [{SF_11}*100|%+|] de movimento
    2 pontos:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} de dano, [{SF_11}*100*2|%+|] de movimento
    3 pontos:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} de dano, [{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] de movimento
    rankup_desc Dano de impacto {payload:IMPACT}
    Dano de perfuração {payload:RETURN_HIT}
    Buff9_NameBônus de Recarga de Lâminas Retorcidas
    Buff9_DescriptionRedução de recarga aumentada por cada inimigo atravessado por Lâminas Retorcidas.
    Mod2_DescriptionInimigos ficam entorpecidos por {buffduration:IMPALED_BONUS} s enquanto empalados por Lâminas Retorcidas.
    Mod2_NameLâminas Retorcidas Aprimoradas
    Mod3_DescriptionQuando suas Lâminas Retorcidas retornam, suas recargas ativas são reduzidas em [{SF_19}|2|] s por inimigo atravessado por elas, até [{SF_19}*{SF_5}] s.
    Mod3_NameLâminas Retorcidas Avançadas
    Mod4_DescriptionLâminas Retorcidas causam [{SF_16}*100|%x|] a mais de dano ao retornarem.
    Mod4_NameLâminas Retorcidas Aperfeiçoadas
    {buffduration:IMPALED_BONUS}1.5
    {buffduration:RETURN_TIMER}max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    {payload:IMPACT}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:RETURN_HIT}0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30