Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
  • Golpe de Sorte: Causar dano a um inimigo tem até 20% de chance de deixá-lo entorpecido por 2 s.

    Você causa x5% a mais de dano a inimigos entorpecidos.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]