Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
  • Quando for acumular 50% da vida máxima perdida, você lança automaticamente uma habilidade Defensiva, de Subterfúgio ou Macabra antes de receber dano. Só pode ocorrer uma vez a cada 45 s e não é possível lançar habilidades de Mobilidade.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]