Lançar habilidades de Piromancia, Elétricas e de Gelo conjura ao seu redor uma Adaga Elemental que perfura os inimigos e causa [3700 * Affix_Value_2] de dano após 3 s. O dano aumenta em 100% por habilidade elemental correspondente que você lança.(Somente Magos)
Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]