Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
  • Golpe de Sorte: Até 20% de chance de as suas habilidades causarem Maldição Vampírica nos inimigos. Inimigos afetados pela Maldição Vampírica também ficam vulneráveis.

    As almas armazenadas da Maldição Vampírica causam 20% a mais de dano.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]