Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
Após receber dano direto, você tem 5% de chance de receber uma barreira igual a 20% da sua vida máxima por 10 s. Essa chance dobra contra inimigos distantes.Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]