Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Utilidade
  • Abaixo de 3% da vida, Evadir congela inimigos próximos, causa [166500] de dano gélido a eles e os deixa vulneráveis por 3 s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Luvas, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]