Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
  • Você tem +12.5% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos feridos. Enquanto estiver saudável, você ganha +25% de duração de controle de grupo aumentada.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]