Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Defensiva
  • Depois de receber dano equivalente a pelo menos 20% da sua vida máxima de uma só vez, você fica imune por 2.5 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 20 s.
  • Tipos de item permitidos: Elmo, Peitoral, [fp]Calças, Amuleto [+50%]