Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Recurso
  • Quando lançadas abaixo de 50% do máximo de recurso, as habilidades básicas geram 3 do seu recurso primário, uma vez por lançamento.
    Quando lançadas no máximo ou acima de 50% do máximo de recurso, as habilidades básicas causam x20% de dano adicional.
  • Tipos de item permitidos: Anel