Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito, Ofensiva
  • Quando um inimigo chega a menos de 35% da vida sob efeito de qualquer um dos seus efeitos de dano ao longo do tempo, uma explosão ocorre a cada 7 s, causando [7400] de dano por elemento causando efeito.
  • Tipos de item permitidos: [fp]Luvas, Mão Secundária, Arma de Uma Mão, Arma de Duas Mãos [+100%], Anel, Amuleto [+50%]