Item /76
ItemType/Elixir

Nível necessário: 35

Reduz a recarga de Evadir em 8% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 35
ItemType/Elixir

Nível necessário: 65

Reduz a recarga de Evadir em 11% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 65
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Reduz a recarga de Evadir em 14% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 85

Reduz a recarga de Evadir em 17% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 85
ItemType/Elixir

Nível necessário: 100

Reduz a recarga de Evadir em 20% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 100
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta a armadura em +900 e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 20

Aumenta a velocidade de ataque em 7% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 20
ItemType/Elixir

Nível necessário: 50

Aumenta a velocidade de ataque em 10% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 50
ItemType/Elixir

Nível necessário: 65

Aumenta a velocidade de ataque em 13% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 65
ItemType/Elixir

Nível necessário: 80

Aumenta a velocidade de ataque em 16% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 80
ItemType/Elixir

Nível necessário: 95

Aumenta a velocidade de ataque em 20% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 95
ItemType/Elixir

Nível necessário: 10

Pelos próximos {s1} minutos, evite a morte uma vez e fique imune por 2 s. Quando isso acontecer, você não poderá receber esse benefício novamente por 5 minutos.
Este elixir é especial e pode ser usado em conjunto com qualquer outro elixir.
ItemType/Elixir

Nível necessário: 15

Aumenta a resistência a dano gélido em +10%, o máximo de resistência a dano gélido em +2% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 15
ItemType/Elixir

Nível necessário: 45

Aumenta a resistência a dano gélido em +15%, o máximo de resistência a dano gélido em +3% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 45
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a resistência a dano gélido em +20%, o máximo de resistência a dano gélido em +4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Aumenta a resistência a dano gélido em +25%, o máximo de resistência a dano gélido em +5% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 90

Aumenta a resistência a dano gélido em +30%, o máximo de resistência a dano gélido em +6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 90
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta a chance de acerto crítico em 15% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o dano de acerto crítico em 25% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 25

Aumenta o dano de Golpe Brutal em 20% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 25
ItemType/Elixir

Nível necessário: 55

Aumenta o dano de Golpe Brutal em 30% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 55
ItemType/Elixir

Nível necessário: 65

Aumenta o dano de Golpe Brutal em 40% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 65
ItemType/Elixir

Nível necessário: 80

Aumenta o dano de Golpe Brutal em 50% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 80
ItemType/Elixir

Nível necessário: 95

Aumenta o dano de Golpe Brutal em 60% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 95
ItemType/Elixir

Nível necessário: 35

Torna você implacável por 1 segundo, aumenta a resistência a dano venenoso e outros efeitos negativos em 50% e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 35
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o dano contra aranhas, vida selvagem, vermes, cobras e lobisomens em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o dano contra caprinos, Decaídos, moscas e demônios em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o dano contra canibais, bandidos, Cavaleiros Penitentes e cultistas em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o dano contra vampiros, esqueletos, zumbis, fantasmas e Afogados em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 15

Aumenta a resistência a dano ígneo em +10%, o máximo de resistência a dano ígneo em +2% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 15
ItemType/Elixir

Nível necessário: 45

Aumenta a resistência a dano ígneo em +15%, o máximo de resistência a dano ígneo em +3% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 45
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a resistência a dano ígneo em +20%, o máximo de resistência a dano ígneo em +4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Aumenta a resistência a dano ígneo em +25%, o máximo de resistência a dano ígneo em +5% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 90

Aumenta a resistência a dano ígneo em +30%, o máximo de resistência a dano ígneo em +6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 90
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta a chance de Golpe de Sorte em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 10

Aumenta a armadura em +300 e os espinhos em 150 por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 10
ItemType/Elixir

Nível necessário: 5

Aumenta a armadura em +50, os espinhos em 25 e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 5
ItemType/Elixir

Nível necessário: 35

Aumenta a armadura em +200, os espinhos em 100 e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 35
ItemType/Elixir

Nível necessário: 50

Aumenta a armadura em +300, os espinhos em 150 e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 50
ItemType/Elixir

Nível necessário: 65

Aumenta a armadura em +400, os espinhos em 200 e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 65
ItemType/Elixir

Nível necessário: 80

Aumenta a armadura em +500, os espinhos em 250 e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 80
ItemType/Elixir

Nível necessário: 15

Aumenta a resistência a dano elétrico em +10%, o máximo de resistência a dano elétrico em +2% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 15
ItemType/Elixir

Nível necessário: 45

Aumenta a resistência a dano elétrico em +15%, o máximo de resistência a dano elétrico em +3% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 45
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a resistência a dano elétrico em +20%, o máximo de resistência a dano elétrico em +4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Aumenta a resistência a dano elétrico em +25%, o máximo de resistência a dano elétrico em +5% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 90

Aumenta a resistência a dano elétrico em +30%, o máximo de resistência a dano elétrico em +6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 90
ItemType/Elixir

Nível necessário: 35

Aumenta a resistência a todos os elementos em +25% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 35
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta a vida máxima em 20% e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Aumenta o recurso máximo em 50 e a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 15

Aumenta a resistência a dano venenoso em +10%, o máximo de resistência a dano venenoso em +2% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 15
ItemType/Elixir

Nível necessário: 45

Aumenta a resistência a dano venenoso em +15%, o máximo de resistência a dano venenoso em +3% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 45
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a resistência a dano venenoso em +20%, o máximo de resistência a dano venenoso em +4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Aumenta a resistência a dano venenoso em +25%, o máximo de resistência a dano venenoso em +5% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 90

Aumenta a resistência a dano venenoso em +30%, o máximo de resistência a dano venenoso em +6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 90
ItemType/Elixir

Nível necessário: 30

Aumenta a chance de acerto crítico em 2%, o dano de acerto crítico em 15% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 30
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a chance de acerto crítico em 3%, o dano de acerto crítico em 20% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 70

Aumenta a chance de acerto crítico em 4%, o dano de acerto crítico em 25% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 70
ItemType/Elixir

Nível necessário: 80

Aumenta a chance de acerto crítico em 5%, o dano de acerto crítico em 30% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 80
ItemType/Elixir

Nível necessário: 95

Aumenta a chance de acerto crítico em 6%, o dano de acerto crítico em 35% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 95
ItemType/Elixir

Nível necessário: 36

Reduz os custos de recurso em 10% e aumenta a experiência obtida em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 36
ItemType/Elixir

Nível necessário: 15

Aumenta a resistência a dano de sombra em +10%, o máximo de resistência a dano de sombra em +2% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 15
ItemType/Elixir

Nível necessário: 45

Aumenta a resistência a dano de sombra em +15%, o máximo de resistência a dano de sombra em +3% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 45
ItemType/Elixir

Nível necessário: 60

Aumenta a resistência a dano de sombra em +20%, o máximo de resistência a dano de sombra em +4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 60
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Aumenta a resistência a dano de sombra em +25%, o máximo de resistência a dano de sombra em +5% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 90

Aumenta a resistência a dano de sombra em +30%, o máximo de resistência a dano de sombra em +6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 90
ItemType/Elixir

Nível necessário: 10

Aumenta a esquiva em 4% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 10
ItemType/Elixir

Nível necessário: 40

Aumenta a esquiva em 6% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 40
ItemType/Elixir

Nível necessário: 55

Aumenta a esquiva em 7% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 55
ItemType/Elixir

Nível necessário: 70

Aumenta a esquiva em 8% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 70
ItemType/Elixir

Nível necessário: 85

Aumenta a esquiva em 10% e a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 85
ItemType/Elixir

Nível necessário: 40

Cura 0,4% da sua vida máxima ao causar dano direto e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 40
ItemType/Elixir

Nível necessário: 70

Cura 0,8% da sua vida máxima ao causar dano direto e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 70
ItemType/Elixir

Nível necessário: 75

Cura 1% da sua vida máxima ao causar dano direto e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 75
ItemType/Elixir

Nível necessário: 85

Cura 1,2% da sua vida máxima ao causar dano direto e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 85
ItemType/Elixir

Nível necessário: 100

Cura 2% da sua vida máxima ao causar dano direto e aumenta a experiência em 5% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.
Nível necessário: 100
ItemType/Elixir


Aumenta o máximo de vida e a chance de Golpe de Sorte em 15%, e a experiência obtida em 15% por {s1} minutos.
Só é possível ter um elixir ativo por vez.