Item /35
Gema

  • Armas: +4% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • Armaduras: 4% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Joias: +8% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +5% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • Armaduras: 5% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Joias: +13% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +6% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • Armaduras: 6% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Joias: +18% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +7% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • Armaduras: 7% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Joias: +24% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +8% de dano TYPE4294967295 ao longo do tempo
  • Armaduras: 8% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Joias: +30% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +7% de dano de habilidade Suprema
  • Joias: +1% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +9% de dano de habilidade Suprema
  • Joias: +2% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +11% de dano de habilidade Suprema
  • Joias: +3% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +13% de dano de habilidade Suprema
  • Joias: +4% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +15% de dano de habilidade Suprema
  • Joias: +5% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +6% de dano de acerto crítico contra inimigos vulneráveis
  • Armaduras: +[0.036] espinhos
  • Joias: +8% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +7.5% de dano de acerto crítico contra inimigos vulneráveis
  • Armaduras: +[0.054] espinhos
  • Joias: +13% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +9% de dano de acerto crítico contra inimigos vulneráveis
  • Armaduras: +[0.0625] espinhos
  • Joias: +18% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +10.5% de dano de acerto crítico contra inimigos vulneráveis
  • Armaduras: +[0.0745] espinhos
  • Joias: +24% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +12% de dano de acerto crítico contra inimigos vulneráveis
  • Armaduras: +[0.0838] espinhos
  • Joias: +30% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +12}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 2% de vida máxima
  • Joias: +8% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +15}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 2.5% de vida máxima
  • Joias: +13% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +18}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 3% de vida máxima
  • Joias: +18% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +21}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 3.5% de vida máxima
  • Joias: +24% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +24}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 4% de vida máxima
  • Joias: +30% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +6% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Armaduras: +1% de geração de fortificação
  • Joias: +8% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +7.5% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Armaduras: +1.5% de geração de fortificação
  • Joias: +13% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +9% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Armaduras: +2% de geração de fortificação
  • Joias: +18% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +10.5% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Armaduras: +2.5% de geração de fortificação
  • Joias: +24% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +12% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Armaduras: +3% de geração de fortificação
  • Joias: +30% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +0.006 de vida ao matar
  • Armaduras: +3% de cura recebida
  • Joias: +[75] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +0.0096 de vida ao matar
  • Armaduras: +3.5% de cura recebida
  • Joias: +[125] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +0.0072 de vida ao matar
  • Armaduras: +4% de cura recebida
  • Joias: +[170] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +0.006 de vida ao matar
  • Armaduras: +4.5% de cura recebida
  • Joias: +[220] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +.00662 de vida ao matar
  • Armaduras: +5% de cura recebida
  • Joias: +[250] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60
    Gema

  • Armas: +10% de dano de habilidade Básica
  • Armaduras: 6% de redução de dano enquanto imóvel
  • Joias: +8% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Nível necessário: 15
    Gema

  • Armas: +12.5% de dano de habilidade Básica
  • Armaduras: 7% de redução de dano enquanto imóvel
  • Joias: +13% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nível necessário: 30
    Gema

  • Armas: +15% de dano de habilidade Básica
  • Armaduras: 8% de redução de dano enquanto imóvel
  • Joias: +18% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 40
    Nível necessário: 50
    Gema

  • Armas: +17.5% de dano de habilidade Básica
  • Armaduras: 9% de redução de dano enquanto imóvel
  • Joias: +24% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 50
    Nível necessário: 70
    Gema

  • Armas: +20% de dano de habilidade Básica
  • Armaduras: 10% de redução de dano enquanto imóvel
  • Joias: +30% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 60