Item /43
Gema

  • Armas: +8% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +15 de Força
  • Joias: +10% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +8% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +2% de geração de barreira
  • Joias: +10% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    O último resquício de um receptáculo perverso.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +16% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +4% de geração de barreira
  • Joias: +20% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    As bordas dela são bizarras e perturbadoras.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +24% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +6% de geração de barreira
  • Joias: +30% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    A luz parece se desviar deste objeto estranho.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +32% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +8% de geração de barreira
  • Joias: +40% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Em suas sombras, há mil tristezas.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +48% de dano ao longo do tempo
  • Armaduras: +12% de geração de barreira
  • Joias: +60% de resistência a Sombra
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    A esperança se distancia de qualquer lugar onde isto estiver.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +10% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +4% de geração de barreira
  • Joias: +2% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +10% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +4 para todos os atributos
  • Joias: +2% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Sua presença passa uma sensação de harmonia.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +20% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +7 para todos os atributos
  • Joias: +4% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Tudo parece ficar mais claro sob esta luz.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +30% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +10 para todos os atributos
  • Joias: +6% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    A mera presença disto enche você de coragem.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +40% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +13 para todos os atributos
  • Joias: +8% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Expulsa a dúvida e impele à ação.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +60% de dano da habilidade suprema
  • Armaduras: +20 para todos os atributos
  • Joias: +12% de resistência a todos os elementos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    Com isto, sua espada nunca mais falhará.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +12% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +15 de Destreza
  • Joias: +10% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +12% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +10 de Destreza
  • Joias: +10% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Um vestígio dos ermos longínquos.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +24% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +20 de Destreza
  • Joias: +20% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    A luz refletida espreita você.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +36% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +30 de Destreza
  • Joias: +30% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    No caminho menos percorrido jaz a fera interior.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +48% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +40 de Destreza
  • Joias: +40% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Quer se juntar a você na caçada.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +72% de dano de acerto crítico
  • Armaduras: +60 de Destreza
  • Joias: +60% de resistência a Veneno
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    Perspicaz acima de qualquer razão e convicta acima de qualquer dúvida.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Único Mítico Gema

  • Armas: +15% para todos os atributos
  • Armaduras: +15% para todos os atributos
  • Joias: +15% para todos os atributos
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    Julga as hordas impenitentes. O veredito é eterno e correto: aniquilação.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +15}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: 2% de vida máxima
  • Joias: +10% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Renascido de uma chama volúvel.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +15}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: +10 de Força
  • Joias: +10% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Renascido de uma chama volúvel.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +30}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: +20 de Força
  • Joias: +20% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Capaz de suportar fogo e fúria.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +45}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: +30 de Força
  • Joias: +30% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Forjado, dobrado e forjado de novo.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +60}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: +40 de Força
  • Joias: +40% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Sem respiro, temor ou paciência.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +90}% de dano de Golpe Brutal
  • Armaduras: +60 de Força
  • Joias: +60% de resistência a Fogo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    O coração ardente de uma visão incessante.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +9% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +15 de Determinação
  • Joias: +10% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +9% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +10 de Determinação
  • Joias: +10% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nenhuma beleza escapa à ameaça do tempo.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +18% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +20 de Determinação
  • Joias: +20% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Um espírito alquebrado pode voltar mais forte.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +27% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +30 de Determinação
  • Joias: +30% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Contém uma luz sábia e elegante.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +36% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +40 de Determinação
  • Joias: +40% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Alguma coisa profunda se aglutina no interior.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +54% de dano de vulnerabilidade
  • Armaduras: +60 de Determinação
  • Joias: +60% de resistência a Gelo
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    Este vazio enigmático confunde e impressiona.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +0.25 de vida ao matar
  • Armaduras: +4.5% de cura recebida
  • Joias: +[250] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +0.1 de vida ao matar
  • Armaduras: +4% de cura recebida
  • Joias: +[40] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Fragmentos de uma criança decaída. Você é um monstro.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +0.2 de vida ao matar
  • Armaduras: +6% de cura recebida
  • Joias: +[80] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Fraturado e envergonhado, mas ainda útil.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +0.4 de vida ao matar
  • Armaduras: +8% de cura recebida
  • Joias: +[120] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Olha de volta para você com uma indiferença insidiosa.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +0.8 de vida ao matar
  • Armaduras: +10% de cura recebida
  • Joias: +[160] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Os mortos concedem a sabedoria que não tinham em vida.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +1.6 de vida ao matar
  • Armaduras: +15% de cura recebida
  • Joias: +[240] de armadura
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    Majestoso e macabro na mesma medida.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +10% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +15 de Inteligência
  • Joias: +10% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 10
    A fagulha do gênio espera a ignição.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +10% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +10 de Inteligência
  • Joias: +10% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    A fagulha do gênio espera a ignição.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +20% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +20 de Inteligência
  • Joias: +20% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 15
    Um vislumbre já deixa sua mente acelerada.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +30% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +30 de Inteligência
  • Joias: +30% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 20
    Nas profundezas jaz uma ambição esplendorosa.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +40% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +40 de Inteligência
  • Joias: +40% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 25
    Planos dentro de planos se desfraldam dentro do brilho fractal.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
    Gema

  • Armas: +60% de dano de habilidade básica
  • Armaduras: +60 de Inteligência
  • Joias: +60% de resistência a Eletricidade
  • Pode ser inserido em equipamento com engastes.
    Nível necessário: 30
    A inspiração age incessantemente onde isto estiver.
    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito