Item /118
Rara Glifo de Excelência
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Bárbaro, Necromante, Mago
Rara Glifo de Excelência
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Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
Rara Glifo de Excelência
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Renegado, Natispírito
Rara Glifo de Excelência
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Renegado, Natispírito
Rara Glifo de Excelência
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Natispírito
Glifo de Excelência /122
Encantador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano aumentado. Bônus adicional:Para cada habilidade equipada em seus espaços de encantamento, você recebe +5% de resistência máxima ao elemento da habilidade. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Desenfrear
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Depois de gastar 50 de mana, você causa x8% a mais de dano e recebe 25% de regeneração de mana aumentada por [3] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Elementalista
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Causar dano ígneo, gélido ou elétrico a um inimigo aumenta todo o dano causado a ele em x5% por [10] s, acumulando uma vez por elemento. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Adepto
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Maestria recebem +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano. Bônus adicional:Habilidades de Maestria têm 20% de área aumentada. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano de habilidades de Maestria aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Conjurador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Conjuração recebem +[3.067/3.293/3.519/3.745/3.971~7.587]% a mais de dano. Bônus adicional:Habilidades de Conjuração têm 20% de duração aumentada. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano de habilidades de Conjuração aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Carregado
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, Energia Crepitante causa +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano. Bônus adicional:Pegar Energia Crepitante concede a você x5% a mais de dano por 5 s, até x15%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Tocha
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano flamejante aumentado. Bônus adicional:Você causa x2.5% a mais de dano por inimigo queimando próximo, até x12.5%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Piromaníaco
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Cada habilidade de Piromancia que você lança ou cada segundo que você canaliza Incinerar aumenta seu dano ígneo em x2% por [6] s, até x10%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Aumenta o dano {u}ígneo{/u/} em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Queimadura de Gelo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos com gelidez. Bônus adicional:Inimigos causam 15% a menos de dano por 5 s depois de não estarem mais congelados. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Aumenta o dano gélido em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Tático
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano por 4 s após lançar uma habilidade de Defesa. Essa duração aumenta em 4 s para cada habilidade de Defesa que não estiver na sua barra de ações. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Beberrão
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% a mais de dano enquanto saudável. Bônus adicional:Você recebe +30% de cura de poção aumentada. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
Druida, Natispírito
Sorvedor
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% a mais de dano enquanto saudável. Bônus adicional:Você recebe +30% de cura de poção aumentada. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
Bárbaro, Necromante, Mago
Protetor
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Reforçado
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Aprumado
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Durante Metamorfose, você tem 30% de chance de receber uma barreira que absorve 15% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) em dano por [6] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Territorial
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos próximos. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
Território
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos próximos. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
Renegado, Natispírito
Nutrechamas
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos em chamas. Bônus adicional:Você causa x10% de dano direto aumentado a inimigos em chamas. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Exploração
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis. Bônus adicional:Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 s por inimigo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro, Druida
Exploração
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis. Bônus adicional:Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 s por inimigo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado, Natispírito
Inverno
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Sempre que você aplicar Gelidez ou Congelar a um inimigo, você causa x3.6% a mais de dano gélido por [10] s, até x18%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Eletrocutar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Seu dano elétrico tem +5% de chance aumentada de acerto crítico contra inimigos que estejam atordoados, imobilizados ou congelados. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Destruição
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado. Bônus adicional:Acertos críticos aumentam todo o dano recebido pelo inimigo em x2% por 10 s, até x12%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Controle
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:A cada 5 de Destreza comprados em alcance, cause +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% a mais de dano a inimigos atordoados ou congelados. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Controle
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:A cada 5 de Inteligência comprados em alcance, cause +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo. Bônus adicional:Você e seus lacaios causam x20% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Necromante
Controle
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:A cada 5 de Inteligência comprados em alcance, cause +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% a mais de dano a inimigos atordoados ou congelados. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Renegado
Ambidestro
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Você causa x8% a mais de dano ao usar armas de uma mão. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Potência
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Você causa x8% a mais de dano ao usar armas de duas mãos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano contra inimigos saudáveis.
Bárbaro
Dilacerante
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano ao usar um machado. Bônus adicional:Ao usar um machado, você causa x12% de dano de acerto crítico aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Fumegando
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano ao usar uma espada. Bônus adicional:Ao usar uma espada, você recebe [5] de fúria ao matar um inimigo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Esmagador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano ao usar uma maça. Bônus adicional:Ao usar uma maça, você causa x20% a mais de dano de Golpe Brutal. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Executor
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano ao usar uma arma de haste. Bônus adicional:Ao usar uma arma de haste, você causa x15% a mais de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Cólera
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano durante Berserk. Bônus adicional:Enquanto sob efeito de Berserk, você recebe 10% a menos de dano de elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
Bárbaro
Marechal
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Depois de lançar uma habilidade de Grito, a recarga ativa de habilidades que não sejam de Grito é reduzida em 2 s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Nutressangue
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos com sangramento. Bônus adicional:Você tem 10% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos sangrando. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Ira
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% de dano de acerto crítico aumentado. Bônus adicional:Habilidades que causam acerto crítico geram [3] de fúria. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Bárbaro
Mestre em Armas
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Acertar com uma habilidade de Maestria em Armas reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Maestria em Armas em [2] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de habilidades de Maestria em Armas aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Bárbaro
Saque Mortal
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades com troca de arma causam +[2.68/3.031/3.381/3.732/4.082~9.69]% a mais de dano. Bônus adicional:Trocar de armas tem 18% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Vingança
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Causar dano de espinhos a um inimigo aumenta todo o dano recebido por ele de você em x1%, até x15%, por [10] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Vingança
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Causar dano de espinhos a um inimigo aumenta todo o dano recebido por ele de você em x1%, até x15%, por [10] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Vingança
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:O dano de espinhos aumenta todo o dano recebido de você e seus lacaios pelo inimigo em x1%, até x10%, por [10] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Destemido
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano sob fortificação. Bônus adicional:Você recebe 10% de redução de dano quanto mais Fortificação tiver. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Destemido
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano sob fortificação. Bônus adicional:Você recebe 10% de redução de dano quanto mais Fortificação tiver. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro, Necromante
Dominação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[8/8.6/9.2/9.8/10.4~20]% de dano de Golpe Brutal aumentado. Bônus adicional:Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você é aumentado em x15% por [5] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
Druida
Dominação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% de dano de Golpe Brutal aumentado. Bônus adicional:A cada 15 s, seu próximo ataque desfere Golpe Brutal. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
Bárbaro
Dominação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% de dano de Golpe Brutal aumentado. Bônus adicional:Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você e seus lacaios é aumentado em x12% por [5] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
Necromante
Estripar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano de sangramento aumentado. Bônus adicional:Matar um inimigo que está sangrando tem 10% de chance de reduzir as recargas ativas que não sejam da suprema em 1 segundo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Bárbaro
Briga
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Habilidades de Briga causam x25% a mais de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano de habilidades de Briga aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
Bárbaro
Corpóreo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Você e seus lacaios causam x10% a mais de dano físico e você ganha +1% de velocidade de movimento para cada lacaio ativo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Presa e Garra
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Enquanto você está na forma de lobisomem ou urso, inimigos próximos recebem x12% a mais de dano de você. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano sob metamorfose aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Terra e Céu
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Habilidades de Magia da Natureza causam x10% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo ou vulneráveis. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano de habilidades de Magia da Natureza aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Ermos
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Mascote causam +[5/5.375/5.75/6.125/6.5~12.5]% a mais de dano. Bônus adicional:A parte passiva das habilidades de Mascote causa x130% a mais de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Druida
Urso
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano enquanto estiver na forma de urso. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano na forma de urso. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano enquanto na forma de Urso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Lobisomem
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano enquanto estiver na forma de lobisomem. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano na forma de lobisomem. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano enquanto na forma de Lobisomem aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Humana
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano enquanto estiver na forma humana. Bônus adicional:Você recebe 15% de redução de dano na forma humana. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano de habilidades de Magia da Natureza aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Flagelo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano venenoso. Bônus adicional:Efeitos de dano venenoso têm 15% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Flagelo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano venenoso. Bônus adicional:Efeitos de dano venenoso têm 15% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado, Natispírito
Abissal
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você e seus lacaios causam x10% de dano não físico aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Guardião
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você e suas mascotes causam x10% de dano não físico aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Fulminar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano elétrico. Bônus adicional:Você causa x12% a mais de dano elétrico a inimigos saudáveis e feridos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Fulminar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano elétrico. Bônus adicional:Você causa x12% a mais de dano elétrico a inimigos saudáveis e feridos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Farejador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos envenenados. Bônus adicional:Efeitos de dano venenoso têm duração x40% mais longa. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Farejador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos envenenados. Bônus adicional:Efeitos de dano venenoso têm duração x40% mais longa. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Superar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você causa x15% a mais de dano físico a chefes e não elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Superar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você causa x15% a mais de dano físico a chefes e não elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
Natispírito
Espírito
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano de acerto crítico. Bônus adicional:Acertos críticos aumentam todo o dano recebido de você pelo inimigo em x3% por [20] s, até x15%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Natispírito
Espírito
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado. Bônus adicional:Acertos críticos aumentam todo o dano recebido de você pelo inimigo em x3% por [20] s, até x15%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Druida
Transmorfo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Metamorfose tem 25% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Druida
Versatilidade
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Habilidades não básicas e não principais causam x25% a mais de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Mais Perto
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Degola causam +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Ao usar uma arma corpo a corpo, você recebe 10% a menos de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
Renegado
Patrulheiro
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Atirador causam +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Ao usar uma arma de longo alcance, você recebe 10% a menos de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano de habilidades de Atirador aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Lasca
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano físico. Bônus adicional:O dano físico aumenta o dano recebido de você pelo inimigo em x1%, até x10%, por [15] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Nutregelo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos com gelidez. Bônus adicional:Você recebe x20% de efeito de gelidez aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano contra alvos sob gelidez ou congelados aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Renegado
Fluidez
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Ao lançar uma habilidade de Agilidade, você causa x10% a mais de dano e recebe x15% a mais de regeneração de energia por [6] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Infusão
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Imbuição causam +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano. Bônus adicional:Lançar uma habilidade de Imbuição reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Imbuição em 1 s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Ardiloso
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Quando você atinge um inimigo ou chefe com um ataque que aplica um efeito de controle de grupo, eles recebem x2% de dano aumentado de você, até x10%, por [20] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Renegado
Guerreiro
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, guerreiros esqueletos causam +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% a mais de dano. Bônus adicional:Lacaios ganham +30% a mais de Armadura. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Combate
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado. Bônus adicional:Habilidades que causam acerto crítico restauram 12% do seu custo de energia. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Renegado
Guarda-tumba
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você causa x3% a mais de dano, até x18%, por cada cadáver próximo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano contra inimigos saudáveis.
Necromante
Sagaz
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano não físico aumentado. Bônus adicional:O dano não físico aumenta todo o dano não físico recebido de você pelo inimigo em x1%, até x10%, por [15] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado, Natispírito
Eficácia
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Efeitos de habilidades de Imbuição têm x20% de potência aumentada. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Cilada
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Armadilha causam +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano. Bônus adicional:Habilidades não supremas de Armadilha têm x25% de raio aumentado. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano de habilidades de Armadilha aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
Renegado
Essência
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado. Bônus adicional:Acertos críticos causam x22% a mais de dano a inimigos que não estão saudáveis. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Necromante
Orgulho
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você causa x13% a mais de dano físico a inimigos saudáveis e feridos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Renegado
Emboscar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos sob efeito de habilidades de Armadilha. Bônus adicional:Inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha recebem x10% a mais de dano de você. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano de habilidades de Armadilha aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
Renegado
Sacrifício
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano enquanto não tiver lacaios ativos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Bebessangue
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Orbes de sangue fortificam você em 10% da sua vida máxima ([0.1 * PlayerHealthMax()]). Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Revivemortos
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Nódulos de Excelência em alcance recebem +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para modificadores de dano de lacaio e redução de dano. Bônus adicional:Sempre que seus lacaios causam dano a um inimigo, esse inimigo recebe x1% a mais de dano de você e seus lacaios, até x15%, por [10] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Mago
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, magos esqueletos causam +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano. Bônus adicional:Lacaios recebem +35% a mais de resistência a todos os elementos. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Amplificar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Inimigos sob efeito de habilidades de Maldição recebem x10% a mais de dano de você e seus lacaios. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Golem
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, golens recebem +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% a mais de dano. Bônus adicional:Golens causam x25% a mais de dano. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Castigo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano sombrio ao longo do tempo. Bônus adicional:Você e seus lacaios causam x10% a mais de dano a inimigos sob efeitos de dano sombrio ao longo do tempo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Diminuição
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você recebe 15% a menos de dano físico de inimigos vulneráveis. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Proteção
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance. Bônus adicional:Você recebe dano reduzido por quanto menos mana tiver, até 25%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Escuridão
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano sombrio. Bônus adicional:Sempre que você ou seus lacaios causarem dano sombrio a um inimigo, esse inimigo causa 2% a menos de dano, até 10%, por [5] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano sombrio aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante
Exploração
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis. Bônus adicional:Causar dano a um inimigo vulnerável aumenta o dano causado por você em x1% por 6 s, até x10%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Necromante, Mago
Ciclone
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus demônios de poeira causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Você causa x13% a mais de dano por [4] s após criar um Demônio de Poeira. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano do Demônio de Poeira aumentado em x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
Bárbaro
Estrondo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus Terremotos causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a chefes e inimigos sob controle de grupo para cada Terremoto ativo, até x50%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano de Terremoto aumentado em x[7.4/7.68/7.96/8.24/8.52~13]%.
Bárbaro
Explosivo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas Granadas Atordoantes causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Você recebe x15% de redução de dano por [2] s após usar uma Granada Atordoante. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Aumenta o dano da Granada Atordoante em x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
Renegado
Predador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano sombrio. Bônus adicional:Entrar em Furtividade reduz a recarga ativa de Imbuição de Sombra em 4 s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano sombrio aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado
Estalagmite
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, seus Espeto de Gelo causam +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano. Bônus adicional:Seus Espetos de Gelo recebem +20% de chance de acerto crítico. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Aumenta o dano gélido em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Mago
Invocação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Conjuração ganham +[8/8.375/8.75/9.125/9.5~15.5]% de dano de acerto crítico. Bônus adicional:Inimigos atingidos pelas suas habilidades de Conjuração causam 1% a menos de dano a você por [6] s, acumulando até 15%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de habilidades de Conjuração aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Mago
Tectônico
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Terra ganham +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano. Bônus adicional:Você recebe +20% de chance de Golpe de Sorte. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Destreza Dano de habilidades de Terra aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Eletrocussão
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seus Raios e Setas Dançantes causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Inimigos atingidos pelos seus Raios ou Setas Dançantes recebem x20% a mais de dano por [5] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Exumação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, suas habilidades de cadáver causam +[3.333/3.533/3.733/3.933/4.133~7.333]% a mais de dano. Bônus adicional:Consumir um cadáver Fortalece você em 4% da sua vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) e concede 4% de redução de dano por [4] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
Necromante
Profanação
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seu chão profanado causa +[20/20.75/21.5/22.25/23~35]% a mais de dano. Bônus adicional:Enquanto estiver no seu chão profanado, você causa x20% a mais de dano sombrio. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Determinação Aumenta o dano de Chão Profanado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
Necromante
Tratador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Causar dano com suas habilidades de Gorila, Jaguar, Águia ou Centopeia aumenta todo o dano que você causa em x4% por [10] s, acumulando uma vez por espírito. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano de habilidades de Encarnação aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Afiar
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Jaguar. Bônus adicional:Causar dano com suas habilidades de Jaguar aumenta sua chance de acerto crítico em +1% por 6 s, até um máximo de +10%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Natispírito
Consumição
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, seus Enxames Pestilentos causam +[5/5.3/5.6/5.9/6.2~11]% a mais de dano. Bônus adicional:Você causa x2% a mais de dano para cada Enxame Pestilento ativo e enxame de Toque da Morte. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Preparo
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano de acerto crítico. Bônus adicional:Habilidades que causam acerto crítico geram [3] de vigor. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Natispírito
Ritual
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você ganha +[0.4/0.42/0.44/0.46/0.48~0.8]% de potência com o Círculo Místico. Bônus adicional:Dentro de um Círculo Místico, você causa x10% a mais de dano e recebe dano reduzido em x10%. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Inteligência Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Pluma Serrilhada
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você ganha +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de potência com a Pena da Tempestade. Bônus adicional:Gerar uma Pena da Tempestade concede a você x3% a mais de dano e 5% a mais de velocidade de movimento por [5] s, acumulando até [5] vezes. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Inato
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Encarnação. Bônus adicional:Lançar uma habilidade de Encarnação concede a você x15% de redução de dano por [7] s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Fogo Incontrolável
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano ígneo. Bônus adicional:Golpe de Sorte: Causar dano a inimigos com dano ígneo direto tem até 30% de chance de reduzir uma das suas recargas ativas em 0.5 s. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Aumenta o dano {u}ígneo{/u/} em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Colossal
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Gorila. Bônus adicional:Você causa x2% a mais de dano por acúmulo de determinação que tiver. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
Natispírito
Garra
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Águia. Bônus adicional:Suas habilidades de Águia causam x15% a mais de dano de acerto crítico. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Húbris
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance. Bônus adicional:Você ganha até [ToPlayerDmgNum5] de espinhos com base no seu bônus de esquiva. Requisitos: (compra em alcance de raio)+25 de Força Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Infecção
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Centopeia. Bônus adicional:Suas habilidades de Centopeia causam x15% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Natispírito
Caçador de Cabeças
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Destreza Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Renegado, Natispírito
Eliminador
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Inteligência Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Necromante, Mago
Desafiante
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Força Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
Bárbaro
Caçador de Cabeças
Tamanho do raio: Próximo aumento de raio no nível
Bônus:Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance. Bônus adicional:Você causa x10% a mais de dano a elites. Requisitos: (compra em alcance de raio)+40 de Determinação Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
Druida
Glyph Experience /201
Level | Exp from previous level | Exp total |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 8 | 8 |
3 | 15 | 23 |
4 | 24 | 47 |
5 | 35 | 82 |
6 | 46 | 128 |
7 | 59 | 187 |
8 | 72 | 259 |
9 | 87 | 346 |
10 | 104 | 450 |
11 | 121 | 571 |
12 | 140 | 711 |
13 | 159 | 870 |
14 | 180 | 1050 |
15 | 203 | 1253 |
16 | 226 | 1479 |
17 | 251 | 1730 |
18 | 276 | 2006 |
19 | 303 | 2309 |
20 | 332 | 2641 |
21 | 361 | 3002 |
22 | 0 | 3002 |
23 | 0 | 3002 |
24 | 0 | 3002 |
25 | 0 | 3002 |
26 | 0 | 3002 |
27 | 0 | 3002 |
28 | 0 | 3002 |
29 | 0 | 3002 |
30 | 0 | 3002 |
31 | 0 | 3002 |
32 | 0 | 3002 |
33 | 0 | 3002 |
34 | 0 | 3002 |
35 | 0 | 3002 |
36 | 0 | 3002 |
37 | 0 | 3002 |
38 | 0 | 3002 |
39 | 0 | 3002 |
40 | 0 | 3002 |
41 | 0 | 3002 |
42 | 0 | 3002 |
43 | 0 | 3002 |
44 | 0 | 3002 |
45 | 0 | 3002 |
46 | 0 | 3002 |
47 | 0 | 3002 |
48 | 0 | 3002 |
49 | 0 | 3002 |
50 | 0 | 3002 |
51 | 0 | 3002 |
52 | 0 | 3002 |
53 | 0 | 3002 |
54 | 0 | 3002 |
55 | 0 | 3002 |
56 | 0 | 3002 |
57 | 0 | 3002 |
58 | 0 | 3002 |
59 | 0 | 3002 |
60 | 0 | 3002 |
61 | 0 | 3002 |
62 | 0 | 3002 |
63 | 0 | 3002 |
64 | 0 | 3002 |
65 | 0 | 3002 |
66 | 0 | 3002 |
67 | 0 | 3002 |
68 | 0 | 3002 |
69 | 0 | 3002 |
70 | 0 | 3002 |
71 | 0 | 3002 |
72 | 0 | 3002 |
73 | 0 | 3002 |
74 | 0 | 3002 |
75 | 0 | 3002 |
76 | 0 | 3002 |
77 | 0 | 3002 |
78 | 0 | 3002 |
79 | 0 | 3002 |
80 | 0 | 3002 |
81 | 0 | 3002 |
82 | 0 | 3002 |
83 | 0 | 3002 |
84 | 0 | 3002 |
85 | 0 | 3002 |
86 | 0 | 3002 |
87 | 0 | 3002 |
88 | 0 | 3002 |
89 | 0 | 3002 |
90 | 0 | 3002 |
91 | 0 | 3002 |
92 | 0 | 3002 |
93 | 0 | 3002 |
94 | 0 | 3002 |
95 | 0 | 3002 |
96 | 0 | 3002 |
97 | 0 | 3002 |
98 | 0 | 3002 |
99 | 0 | 3002 |
100 | 0 | 3002 |
101 | 0 | 3002 |
102 | 0 | 3002 |
103 | 0 | 3002 |
104 | 0 | 3002 |
105 | 0 | 3002 |
106 | 0 | 3002 |
107 | 0 | 3002 |
108 | 0 | 3002 |
109 | 0 | 3002 |
110 | 0 | 3002 |
111 | 0 | 3002 |
112 | 0 | 3002 |
113 | 0 | 3002 |
114 | 0 | 3002 |
115 | 0 | 3002 |
116 | 0 | 3002 |
117 | 0 | 3002 |
118 | 0 | 3002 |
119 | 0 | 3002 |
120 | 0 | 3002 |
121 | 0 | 3002 |
122 | 0 | 3002 |
123 | 0 | 3002 |
124 | 0 | 3002 |
125 | 0 | 3002 |
126 | 0 | 3002 |
127 | 0 | 3002 |
128 | 0 | 3002 |
129 | 0 | 3002 |
130 | 0 | 3002 |
131 | 0 | 3002 |
132 | 0 | 3002 |
133 | 0 | 3002 |
134 | 0 | 3002 |
135 | 0 | 3002 |
136 | 0 | 3002 |
137 | 0 | 3002 |
138 | 0 | 3002 |
139 | 0 | 3002 |
140 | 0 | 3002 |
141 | 0 | 3002 |
142 | 0 | 3002 |
143 | 0 | 3002 |
144 | 0 | 3002 |
145 | 0 | 3002 |
146 | 0 | 3002 |
147 | 0 | 3002 |
148 | 0 | 3002 |
149 | 0 | 3002 |
150 | 0 | 3002 |
151 | 0 | 3002 |
152 | 0 | 3002 |
153 | 0 | 3002 |
154 | 0 | 3002 |
155 | 0 | 3002 |
156 | 0 | 3002 |
157 | 0 | 3002 |
158 | 0 | 3002 |
159 | 0 | 3002 |
160 | 0 | 3002 |
161 | 0 | 3002 |
162 | 0 | 3002 |
163 | 0 | 3002 |
164 | 0 | 3002 |
165 | 0 | 3002 |
166 | 0 | 3002 |
167 | 0 | 3002 |
168 | 0 | 3002 |
169 | 0 | 3002 |
170 | 0 | 3002 |
171 | 0 | 3002 |
172 | 0 | 3002 |
173 | 0 | 3002 |
174 | 0 | 3002 |
175 | 0 | 3002 |
176 | 0 | 3002 |
177 | 0 | 3002 |
178 | 0 | 3002 |
179 | 0 | 3002 |
180 | 0 | 3002 |
181 | 0 | 3002 |
182 | 0 | 3002 |
183 | 0 | 3002 |
184 | 0 | 3002 |
185 | 0 | 3002 |
186 | 0 | 3002 |
187 | 0 | 3002 |
188 | 0 | 3002 |
189 | 0 | 3002 |
190 | 0 | 3002 |
191 | 0 | 3002 |
192 | 0 | 3002 |
193 | 0 | 3002 |
194 | 0 | 3002 |
195 | 0 | 3002 |
196 | 0 | 3002 |
197 | 0 | 3002 |
198 | 0 | 3002 |
199 | 0 | 3002 |
200 | 0 | 3002 |
201 | 0 | 3002 |