Item /118
Rara Glifo de Excelência


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Natispírito
Glifo de Excelência /122
Encantador
Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Para cada habilidade equipada em seus espaços de encantamento, você recebe +5% de resistência máxima ao elemento da habilidade.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Desenfrear
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Depois de gastar 50 de mana, você causa x8% a mais de dano e recebe 25% de regeneração de mana aumentada por [3] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Elementalista
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano ígneo, gélido ou elétrico a um inimigo aumenta todo o dano causado a ele em x5% por [10] s, acumulando uma vez por elemento.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Adepto
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Maestria recebem +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades de Maestria têm 20% de área aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano de habilidades de Maestria aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Conjurador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Conjuração recebem +[3.067/3.293/3.519/3.745/3.971~7.587]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades de Conjuração têm 20% de duração aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano de habilidades de Conjuração aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Carregado
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, Energia Crepitante causa +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Pegar Energia Crepitante concede a você x5% a mais de dano por 5 s, até x15%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Tocha
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano flamejante aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x2.5% a mais de dano por inimigo queimando próximo, até x12.5%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Piromaníaco
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Cada habilidade de Piromancia que você lança ou cada segundo que você canaliza Incinerar aumenta seu dano ígneo em x2% por [6] s, até x10%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Aumenta o dano {u}ígneo{/u/} em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Queimadura de Gelo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos com gelidez.
  • Bônus adicional:
  • Inimigos causam 15% a menos de dano por 5 s depois de não estarem mais congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Aumenta o dano gélido em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Tático
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano por 4 s após lançar uma habilidade de Defesa. Essa duração aumenta em 4 s para cada habilidade de Defesa que não estiver na sua barra de ações.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Beberrão
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% a mais de dano enquanto saudável.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe +30% de cura de poção aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Druida, Natispírito
    Sorvedor
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% a mais de dano enquanto saudável.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe +30% de cura de poção aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Bárbaro, Necromante, Mago
    Protetor
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Reforçado
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano enquanto tiver uma barreira ativa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Aprumado
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Durante Metamorfose, você tem 30% de chance de receber uma barreira que absorve 15% da sua vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) em dano por [6] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Territorial
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos próximos.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Território
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos próximos.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano contra inimigos próximos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
  • Renegado, Natispírito
    Nutrechamas
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos em chamas.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% de dano direto aumentado a inimigos em chamas.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Exploração
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional:
  • Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 s por inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro, Druida
    Exploração
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional:
  • Quando um inimigo é ferido por você, ele fica vulnerável por [3] s. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 20 s por inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado, Natispírito
    Inverno
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Sempre que você aplicar Gelidez ou Congelar a um inimigo, você causa x3.6% a mais de dano gélido por [10] s, até x18%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Eletrocutar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Seu dano elétrico tem +5% de chance aumentada de acerto crítico contra inimigos que estejam atordoados, imobilizados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Destruição
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Acertos críticos aumentam todo o dano recebido pelo inimigo em x2% por 10 s, até x12%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Controle
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • A cada 5 de Destreza comprados em alcance, cause +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% a mais de dano a inimigos atordoados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Controle
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • A cada 5 de Inteligência comprados em alcance, cause +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional:
  • Você e seus lacaios causam x20% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Necromante
    Controle
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • A cada 5 de Inteligência comprados em alcance, cause +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano contra alvos sob controle de grupo.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a inimigos sob lentidão ou gelidez ou, em vez disso, x20% a mais de dano a inimigos atordoados ou congelados.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Renegado
    Ambidestro
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x8% a mais de dano ao usar armas de uma mão.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Potência
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x8% a mais de dano ao usar armas de duas mãos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano contra inimigos saudáveis.
  • Bárbaro
    Dilacerante
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano ao usar um machado.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar um machado, você causa x12% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Fumegando
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano ao usar uma espada.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar uma espada, você recebe [5] de fúria ao matar um inimigo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Esmagador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano ao usar uma maça.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar uma maça, você causa x20% a mais de dano de Golpe Brutal.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Executor
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano ao usar uma arma de haste.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar uma arma de haste, você causa x15% a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Cólera
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% a mais de dano durante Berserk.
  • Bônus adicional:
  • Enquanto sob efeito de Berserk, você recebe 10% a menos de dano de elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
  • Bárbaro
    Marechal
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Depois de lançar uma habilidade de Grito, a recarga ativa de habilidades que não sejam de Grito é reduzida em 2 s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Nutressangue
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos com sangramento.
  • Bônus adicional:
  • Você tem 10% de chance de acerto crítico aumentada contra inimigos sangrando.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Ira
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades que causam acerto crítico geram [3] de fúria.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Bárbaro
    Mestre em Armas
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Acertar com uma habilidade de Maestria em Armas reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Maestria em Armas em [2] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de habilidades de Maestria em Armas aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Bárbaro
    Saque Mortal
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades com troca de arma causam +[2.68/3.031/3.381/3.732/4.082~9.69]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Trocar de armas tem 18% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Vingança
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano de espinhos a um inimigo aumenta todo o dano recebido por ele de você em x1%, até x15%, por [10] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Vingança
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano de espinhos a um inimigo aumenta todo o dano recebido por ele de você em x1%, até x15%, por [10] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Vingança
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • O dano de espinhos aumenta todo o dano recebido de você e seus lacaios pelo inimigo em x1%, até x10%, por [10] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Destemido
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano sob fortificação.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 10% de redução de dano quanto mais Fortificação tiver.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Destemido
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano sob fortificação.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 10% de redução de dano quanto mais Fortificação tiver.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro, Necromante
    Dominação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[8/8.6/9.2/9.8/10.4~20]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você é aumentado em x15% por [5] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
  • Druida
    Dominação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional:
  • A cada 15 s, seu próximo ataque desfere Golpe Brutal.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
  • Bárbaro
    Dominação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% de dano de Golpe Brutal aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Quando você atinge um inimigo com Golpe Brutal, todo o dano que ele recebe de você e seus lacaios é aumentado em x12% por [5] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano de Golpe Brutal.
  • Necromante
    Estripar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano de sangramento aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Matar um inimigo que está sangrando tem 10% de chance de reduzir as recargas ativas que não sejam da suprema em 1 segundo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Bárbaro
    Briga
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades de Briga causam x25% a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano de habilidades de Briga aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Bárbaro
    Corpóreo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você e seus lacaios causam x10% a mais de dano físico e você ganha +1% de velocidade de movimento para cada lacaio ativo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Presa e Garra
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Enquanto você está na forma de lobisomem ou urso, inimigos próximos recebem x12% a mais de dano de você.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano sob metamorfose aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Terra e Céu
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades de Magia da Natureza causam x10% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo ou vulneráveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano de habilidades de Magia da Natureza aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Ermos
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência em alcance, habilidades de Mascote causam +[5/5.375/5.75/6.125/6.5~12.5]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • A parte passiva das habilidades de Mascote causa x130% a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druida
    Urso
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano enquanto estiver na forma de urso.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano na forma de urso.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano enquanto na forma de Urso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Lobisomem
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano enquanto estiver na forma de lobisomem.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano na forma de lobisomem.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano enquanto na forma de Lobisomem aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Humana
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano enquanto estiver na forma humana.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% de redução de dano na forma humana.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano de habilidades de Magia da Natureza aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Flagelo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano venenoso.
  • Bônus adicional:
  • Efeitos de dano venenoso têm 15% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Flagelo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano venenoso.
  • Bônus adicional:
  • Efeitos de dano venenoso têm 15% de chance de causar o dobro de dano durante o efeito.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado, Natispírito
    Abissal
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você e seus lacaios causam x10% de dano não físico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Guardião
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você e suas mascotes causam x10% de dano não físico aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Fulminar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano elétrico.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x12% a mais de dano elétrico a inimigos saudáveis e feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Fulminar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano elétrico.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x12% a mais de dano elétrico a inimigos saudáveis e feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Farejador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos envenenados.
  • Bônus adicional:
  • Efeitos de dano venenoso têm duração x40% mais longa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Farejador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos envenenados.
  • Bônus adicional:
  • Efeitos de dano venenoso têm duração x40% mais longa.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Superar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x15% a mais de dano físico a chefes e não elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Superar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x15% a mais de dano físico a chefes e não elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Natispírito
    Espírito
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano de acerto crítico.
  • Bônus adicional:
  • Acertos críticos aumentam todo o dano recebido de você pelo inimigo em x3% por [20] s, até x15%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Natispírito
    Espírito
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Acertos críticos aumentam todo o dano recebido de você pelo inimigo em x3% por [20] s, até x15%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druida
    Transmorfo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Metamorfose tem 25% de chance de fazer a habilidade causar dano de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druida
    Versatilidade
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades não básicas e não principais causam x25% a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Mais Perto
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Degola causam +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar uma arma corpo a corpo, você recebe 10% a menos de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
  • Renegado
    Patrulheiro
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, habilidades de Atirador causam +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Ao usar uma arma de longo alcance, você recebe 10% a menos de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano de habilidades de Atirador aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Lasca
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano físico.
  • Bônus adicional:
  • O dano físico aumenta o dano recebido de você pelo inimigo em x1%, até x10%, por [15] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Nutregelo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos com gelidez.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe x20% de efeito de gelidez aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano contra alvos sob gelidez ou congelados aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Renegado
    Fluidez
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Ao lançar uma habilidade de Agilidade, você causa x10% a mais de dano e recebe x15% a mais de regeneração de energia por [6] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Infusão
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Imbuição causam +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Lançar uma habilidade de Imbuição reduz a recarga ativa de outra habilidade aleatória de Imbuição em 1 s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Ardiloso
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Quando você atinge um inimigo ou chefe com um ataque que aplica um efeito de controle de grupo, eles recebem x2% de dano aumentado de você, até x10%, por [20] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano contra alvos sob controle de grupo aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Renegado
    Guerreiro
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, guerreiros esqueletos causam +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Lacaios ganham +30% a mais de Armadura.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Combate
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades que causam acerto crítico restauram 12% do seu custo de energia.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Renegado
    Guarda-tumba
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x3% a mais de dano, até x18%, por cada cadáver próximo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Você causa x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% a mais de dano contra inimigos saudáveis.
  • Necromante
    Sagaz
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de dano não físico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • O dano não físico aumenta todo o dano não físico recebido de você pelo inimigo em x1%, até x10%, por [15] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado, Natispírito
    Eficácia
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Efeitos de habilidades de Imbuição têm x20% de potência aumentada.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Cilada
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, habilidades de Armadilha causam +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades não supremas de Armadilha têm x25% de raio aumentado.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano de habilidades de Armadilha aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Renegado
    Essência
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% de dano de acerto crítico aumentado.
  • Bônus adicional:
  • Acertos críticos causam x22% a mais de dano a inimigos que não estão saudáveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Necromante
    Orgulho
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x13% a mais de dano físico a inimigos saudáveis e feridos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Renegado
    Emboscar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano contra alvos sob efeito de habilidades de Armadilha.
  • Bônus adicional:
  • Inimigos sob efeito de habilidades de Armadilha recebem x10% a mais de dano de você.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano de habilidades de Armadilha aumentado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Renegado
    Sacrifício
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano enquanto não tiver lacaios ativos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Bebessangue
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Orbes de sangue fortificam você em 10% da sua vida máxima ([0.1 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Revivemortos
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Nódulos de Excelência em alcance recebem +[20/22/24/26/28~60]% de bônus para modificadores de dano de lacaio e redução de dano.
  • Bônus adicional:
  • Sempre que seus lacaios causam dano a um inimigo, esse inimigo recebe x1% a mais de dano de você e seus lacaios, até x15%, por [10] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Mago
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, magos esqueletos causam +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Lacaios recebem +35% a mais de resistência a todos os elementos.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Amplificar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Inimigos sob efeito de habilidades de Maldição recebem x10% a mais de dano de você e seus lacaios.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Golem
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, golens recebem +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Golens causam x25% a mais de dano.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Castigo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano sombrio ao longo do tempo.
  • Bônus adicional:
  • Você e seus lacaios causam x10% a mais de dano a inimigos sob efeitos de dano sombrio ao longo do tempo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Diminuição
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe 15% a menos de dano físico de inimigos vulneráveis.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Proteção
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos raros em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe dano reduzido por quanto menos mana tiver, até 25%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Dano não físico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Escuridão
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% a mais de dano sombrio.
  • Bônus adicional:
  • Sempre que você ou seus lacaios causarem dano sombrio a um inimigo, esse inimigo causa 2% a menos de dano, até 10%, por [5] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano sombrio aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante
    Exploração
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% a mais de dano contra alvos vulneráveis.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano a um inimigo vulnerável aumenta o dano causado por você em x1% por 6 s, até x10%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Necromante, Mago
    Ciclone
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus demônios de poeira causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x13% a mais de dano por [4] s após criar um Demônio de Poeira.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano do Demônio de Poeira aumentado em x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
  • Bárbaro
    Estrondo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, seus Terremotos causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a chefes e inimigos sob controle de grupo para cada Terremoto ativo, até x50%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano de Terremoto aumentado em x[7.4/7.68/7.96/8.24/8.52~13]%.
  • Bárbaro
    Explosivo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas Granadas Atordoantes causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe x15% de redução de dano por [2] s após usar uma Granada Atordoante.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Aumenta o dano da Granada Atordoante em x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
  • Renegado
    Predador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano sombrio.
  • Bônus adicional:
  • Entrar em Furtividade reduz a recarga ativa de Imbuição de Sombra em 4 s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano sombrio aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado
    Estalagmite
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, seus Espeto de Gelo causam +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Seus Espetos de Gelo recebem +20% de chance de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Aumenta o dano gélido em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Mago
    Invocação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Conjuração ganham +[8/8.375/8.75/9.125/9.5~15.5]% de dano de acerto crítico.
  • Bônus adicional:
  • Inimigos atingidos pelas suas habilidades de Conjuração causam 1% a menos de dano a você por [6] s, acumulando até 15%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de habilidades de Conjuração aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Mago
    Tectônico
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, suas habilidades de Terra ganham +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Você recebe +20% de chance de Golpe de Sorte.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Destreza
  • Dano de habilidades de Terra aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Eletrocussão
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seus Raios e Setas Dançantes causam +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Inimigos atingidos pelos seus Raios ou Setas Dançantes recebem x20% a mais de dano por [5] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Exumação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, suas habilidades de cadáver causam +[3.333/3.533/3.733/3.933/4.133~7.333]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Consumir um cadáver Fortalece você em 4% da sua vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) e concede 4% de redução de dano por [4] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano enquanto saudável aumentado em x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Necromante
    Profanação
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Determinação comprados em alcance, seu chão profanado causa +[20/20.75/21.5/22.25/23~35]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Enquanto estiver no seu chão profanado, você causa x20% a mais de dano sombrio.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Determinação
  • Aumenta o dano de Chão Profanado em x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Necromante
    Tratador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[25/27.5/30/32.5/35~75]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano com suas habilidades de Gorila, Jaguar, Águia ou Centopeia aumenta todo o dano que você causa em x4% por [10] s, acumulando uma vez por espírito.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano de habilidades de Encarnação aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Afiar
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Jaguar.
  • Bônus adicional:
  • Causar dano com suas habilidades de Jaguar aumenta sua chance de acerto crítico em +1% por 6 s, até um máximo de +10%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Natispírito
    Consumição
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, seus Enxames Pestilentos causam +[5/5.3/5.6/5.9/6.2~11]% a mais de dano.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x2% a mais de dano para cada Enxame Pestilento ativo e enxame de Toque da Morte.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Preparo
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano de acerto crítico.
  • Bônus adicional:
  • Habilidades que causam acerto crítico geram [3] de vigor.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano de acerto crítico aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Natispírito
    Ritual
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Inteligência comprados em alcance, você ganha +[0.4/0.42/0.44/0.46/0.48~0.8]% de potência com o Círculo Místico.
  • Bônus adicional:
  • Dentro de um Círculo Místico, você causa x10% a mais de dano e recebe dano reduzido em x10%.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Inteligência
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Pluma Serrilhada
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você ganha +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% de potência com a Pena da Tempestade.
  • Bônus adicional:
  • Gerar uma Pena da Tempestade concede a você x3% a mais de dano e 5% a mais de velocidade de movimento por [5] s, acumulando até [5] vezes.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Inato
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Encarnação.
  • Bônus adicional:
  • Lançar uma habilidade de Encarnação concede a você x15% de redução de dano por [7] s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Fogo Incontrolável
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano ígneo.
  • Bônus adicional:
  • Golpe de Sorte: Causar dano a inimigos com dano ígneo direto tem até 30% de chance de reduzir uma das suas recargas ativas em 0.5 s.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Aumenta o dano {u}ígneo{/u/} em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Colossal
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Força comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Gorila.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x2% a mais de dano por acúmulo de determinação que tiver.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Você causa x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% a mais de dano a inimigos próximos.
  • Natispírito
    Garra
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Águia.
  • Bônus adicional:
  • Suas habilidades de Águia causam x15% a mais de dano de acerto crítico.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano elétrico aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Húbris
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[30/33/36/39/42~90]% de bônus para todos os nódulos mágicos em alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você ganha até [ToPlayerDmgNum5] de espinhos com base no seu bônus de esquiva.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +25 de Força
  • Dano contra alvos vulneráveis aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Infecção
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Para cada 5 de Destreza comprados em alcance, você causa +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% a mais de dano com habilidades de Centopeia.
  • Bônus adicional:
  • Suas habilidades de Centopeia causam x15% a mais de dano a inimigos sob controle de grupo.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano venenoso aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Natispírito
    Caçador de Cabeças
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Destreza
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Renegado, Natispírito
    Eliminador
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Inteligência
  • Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Necromante, Mago
    Desafiante
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Força
  • Dano contra elites aumentado em x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Bárbaro
    Caçador de Cabeças
    Tamanho do raio:
  • Próximo aumento de raio no nível
  • Bônus:
  • Concede +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% de bônus para todos os nódulos normais ao alcance.
  • Bônus adicional:
  • Você causa x10% a mais de dano a elites.
  • Requisitos: (compra em alcance de raio)
  • +40 de Determinação
  • Dano aumentado em x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druida
    Glyph Experience /201
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    288
    31523
    42447
    53582
    646128
    759187
    872259
    987346
    10104450
    11121571
    12140711
    13159870
    141801050
    152031253
    162261479
    172511730
    182762006
    193032309
    203322641
    213613002
    2203002
    2303002
    2403002
    2503002
    2603002
    2703002
    2803002
    2903002
    3003002
    3103002
    3203002
    3303002
    3403002
    3503002
    3603002
    3703002
    3803002
    3903002
    4003002
    4103002
    4203002
    4303002
    4403002
    4503002
    4603002
    4703002
    4803002
    4903002
    5003002
    5103002
    5203002
    5303002
    5403002
    5503002
    5603002
    5703002
    5803002
    5903002
    6003002
    6103002
    6203002
    6303002
    6403002
    6503002
    6603002
    6703002
    6803002
    6903002
    7003002
    7103002
    7203002
    7303002
    7403002
    7503002
    7603002
    7703002
    7803002
    7903002
    8003002
    8103002
    8203002
    8303002
    8403002
    8503002
    8603002
    8703002
    8803002
    8903002
    9003002
    9103002
    9203002
    9303002
    9403002
    9503002
    9603002
    9703002
    9803002
    9903002
    10003002
    10103002
    10203002
    10303002
    10403002
    10503002
    10603002
    10703002
    10803002
    10903002
    11003002
    11103002
    11203002
    11303002
    11403002
    11503002
    11603002
    11703002
    11803002
    11903002
    12003002
    12103002
    12203002
    12303002
    12403002
    12503002
    12603002
    12703002
    12803002
    12903002
    13003002
    13103002
    13203002
    13303002
    13403002
    13503002
    13603002
    13703002
    13803002
    13903002
    14003002
    14103002
    14203002
    14303002
    14403002
    14503002
    14603002
    14703002
    14803002
    14903002
    15003002
    15103002
    15203002
    15303002
    15403002
    15503002
    15603002
    15703002
    15803002
    15903002
    16003002
    16103002
    16203002
    16303002
    16403002
    16503002
    16603002
    16703002
    16803002
    16903002
    17003002
    17103002
    17203002
    17303002
    17403002
    17503002
    17603002
    17703002
    17803002
    17903002
    18003002
    18103002
    18203002
    18303002
    18403002
    18503002
    18603002
    18703002
    18803002
    18903002
    19003002
    19103002
    19203002
    19303002
    19403002
    19503002
    19603002
    19703002
    19803002
    19903002
    20003002
    20103002