Excelência /347
Nódulo lendário
Hemorragia

Seu dano de sangramento é aumentado em x15% do seu bônus de dano de vulnerabilidade.

Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nódulo lendário
Fúria do Sangue

Matar um inimigo sangrando tem 10% de chance de conceder Berserk por 5 s. Seu dano é aumentado em x25% do seu bônus de dano durante Berserk.

Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nódulo lendário
Carnificina

Sob efeito de Berserk, acertos críticos aumentam sua velocidade de ataque em +2%, até +16%, por [6] s.
Bárbaro
Nódulo lendário
Dizimador

Sempre que você deixa um inimigo vulnerável, seu dano aumenta em x10% por 5 s. Acertar um Golpe Brutal em um inimigo vulnerável concede mais x10% por 5 s.
Bárbaro
Nódulo lendário
Quebra-ossos

A cada 12 s, sua próxima habilidade é sempre um Golpe Brutal.
Bárbaro
Nódulo lendário
Técnica Impecável

Causar dano a inimigos com armas de uma mão aumenta sua chance de acerto crítico em x1% por 4 s, até x8%. Isso só pode ocorrer uma vez por habilidade lançada ou duas vezes por segundo ao canalizar Redemoinho.
Bárbaro
Nódulo lendário
Arauto da Guerra

Para cada [75] de fúria que gastar, você recebe 15% da sua vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificação.
Bárbaro
Nódulo lendário
Mestre em Armas

Trocar de arma lhe concede 4% da sua Fúria máxima.
Bárbaro
Nódulo lendário
Relampejado

Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.

Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nódulo lendário
Devastação Terrena

Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.

Bônus atual: x10%
Druida
Nódulo lendário
Instintos de Sobrevivência

Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Druida
Nódulo lendário
Sede de Carnificina

Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Druida
Nódulo lendário
Malícia Intensificada

Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Druida
Nódulo lendário
Fera Interior

Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Druida
Nódulo lendário
Tentáculos Restritivos

Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Druida
Nódulo lendário
Orientação Ancestral

Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Druida
Nódulo lendário
Líder do Culto

Seus lacaios causam x15% a mais de dano para cada 20% de bônus de velocidade de ataque que tiverem.
Necromante
Nódulo lendário
Monstruosidade Corpulenta

Seu golem tem x40% de vida máxima aumentada e causa x100% a mais de dano.
Necromante
Nódulo lendário
Devorador de Carne

Consumir [5] cadáveres concede x40% de dano aumentado por 6 s.
Necromante
Nódulo lendário
Odor da Morte

Com pelo menos 2 cadáveres por perto, você recebe 15% de redução de dano. Sem cadáveres por perto, você causa x15% de dano aumentado.
Necromante
Nódulo lendário
Enxerto Ósseo

Atingir inimigos com habilidades de Osso aumenta o dano causado por você em x1% e sua essência máxima em 2 por 8 s, acumulando até x8% de dano aumentado e [16] de essência máxima.
Necromante
Nódulo lendário
Sangue Gera Sangue

Orbes de sangue concedem x5% de dano aumentado, até x15%, por 5 s.
Necromante
Nódulo lendário
Banho de Sangue

Causa x35% a mais de dano de Golpe Brutal.
Necromante
Nódulo lendário
Definhar

Os efeitos de dano de sombra ao longo do tempo têm x5% de chance de causar x50% de dano extra cada vez que causam dano. Essa chance é aumentada em x1% e o bônus de dano é aumentado em x4% para cada [60] de inteligência que você tiver.

Chance atual: 5%
Bônus atual: x50%
Necromante
Nódulo lendário
Recompensa Ancestral

Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Renegado
Nódulo lendário
Truques do Ofício

Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Renegado
Nódulo lendário
Jogo Sujo

Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Renegado
Nódulo lendário
Emboscada Letal

Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Renegado
Nódulo lendário
Instinto de Leyrana

Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.

Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Renegado
Nódulo lendário
Sem Testemunhas

Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.

Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Renegado
Nódulo lendário
Explorar Fraqueza

Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Renegado
Nódulo lendário
Estratagema Perspicaz

Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Renegado
Nódulo lendário
Calor Calcinante

Habilidades de Piromancia têm +12% a mais de chance de acerto crítico e causam dano direto igual a 10% do seu bônus de dano ígneo, até um máximo de x30%.

Bônus de dano direto atual: [0 * 100|%x|]
Mago
Nódulo lendário
Instinto Flamejante

Seu dano flamejante é aumentado em x10% do seu bônus de dano de acerto crítico, mais x1% para cada 25 de inteligência que você tiver.

Bônus atual de dano flamejante: [0 * 100|%x|]
Mago
Nódulo lendário
Destino Frígido

Você causa dano extra a inimigos vulneráveis igual a x10% do seu total de bônus de dano gélido, até um máximo de x30%.

Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Cascata Glacial

Suas habilidades de Geleira causam x15% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Esse bônus é dobrado se o inimigo também estiver Congelado.
Mago
Nódulo lendário
Surto de Estática

Após gastar 100 de mana, seu próximo lançamento de Cadeia de Raios ou Setas Carregadas deixa inimigos Vulneráveis por 2 s e restaura 10% do seu mana.

Esse custo de mana é reduzido pelos bônus de redução do custo de mana.
Mago
Nódulo lendário
Condutor Incessante

Energia Crepitante tem 25% de chance de não consumir uma carga ao ser acionada. O dano de Energia Crepitante é aumentado em x3% por 20 de inteligência total que você tiver.

Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Evocador Elemental

Suas habilidades de Conjuração têm a recarga ou o custo de mana reduzido em 10|%x|%. Também causam dano equivalente a x5% do seu total de bônus de dano ígneo, elétrico e gélido.

Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Mestre de Encantamentos

Seus encantamentos são 20% mais fortes.
Mago
Nódulo raro
Poder Puro

  • +0.1*100% de dano Física
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Força de Ferro

  • +[100] de armadura
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Tenacidade

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro, Druida, Necromante
    Nódulo raro
    Força Bruta

  • +0.1*100% de dano Física
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Açougueiro

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Fibra

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Treinado em Veneno

  • +0.1*100% de resistência a Veneno
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Necromante
    Nódulo raro
    Esfolador

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Fugaz

  • 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Dilacerante

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +0.1*100% de dano Física
  • Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Enfurecido

  • 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1
  • BerserkDuration_RareMinor
  • Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Deleite

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Treinado em Fogo

  • +0.1*100% de resistência a Fogo
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Anseio

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Treinado em Gelo

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Berserker

  • 0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de 0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Feroz

  • 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Audacioso

  • 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Recuperação

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • HPRegen_RareMinor
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Demolir

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Arrogância

  • [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Saquear

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Destruidor

  • +0.1*100% de dano com Armas de corte de duas mãos
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de corte de duas mãos se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Baluarte

  • +0.04*100% de geração de fortificação
  • +0.065*100% de dano sob fortificação
  • Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro, Druida
    Nódulo raro
    Força Interior

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Esmagador

  • +0.1*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos
  • +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Brutalidade

  • +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Vigor

  • +0.05*100% de dano enquanto saudável
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.05*100% de dano enquanto saudável se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Resiliência Gélida

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro, Renegado
    Nódulo raro
    Força Selvagem

  • +0.1*100% de dano com Armas de uma mão
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de uma mão se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Estrago

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • +0.1*100% de dano Física
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Homicida

  • +[100] de armadura
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Golpes Pesados

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Resiliência Ígnea

  • +0.1*100% de resistência a Fogo
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Fúria Faminta

  • +[8] de máximo de Fúria
  • +2 de Fúria ao matar
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Fúria se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Investida de Proteção

  • DamageBonus_RareMajor
  • +0.065*100% de dano sob fortificação
  • Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro, Necromante
    Nódulo raro
    Reserva Principal

  • +[8] de máximo de Fúria
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Fúria se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Treinado

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Força
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Matador de Caçadores

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Bruto

  • +0.1*100% de dano Física
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Negação

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bárbaro, Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Treinado em Raios

  • +0.1*100% de resistência a Eletricidade
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bárbaro
    Nódulo raro
    Impelir

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Persistência

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Primor

  • +0.1*100% de dano
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Druida, Necromante, Renegado
    Nódulo raro
    Arauto da Tormenta

  • +0.1*100% de dano de habilidade Tempestade
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Tempestade se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Húbris

  • [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Resiliência Elétrica

  • +0.1*100% de resistência a Eletricidade
  • 0.06*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida, Mago
    Nódulo raro
    Enxurrada

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Tormenta

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • DamageBonusToVulnerable_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Oprimir

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Resiliência Repleta

  • 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Poder Terreno

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Terra Esmagadora

  • +0.1*100% de dano de habilidade Terra
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Terra se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Fervor

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Liderança

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Urso-cinzento

  • DamageBonus_RareMajor
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Couro de Batalha

  • +0.02*100% de armadura total na forma de urso
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.02*100% de armadura total na forma de urso se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Ursino

  • +0.1*100% de dano de habilidade Urso
  • +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Urso se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Feral

  • +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Regenerador

  • +0.04*100% de cura recebida
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Chamado da Selva

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • +[8] de máximo de Espírito
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Ferocidade

  • +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Resiliência Venenosa

  • +0.1*100% de resistência a Veneno
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Ruína Tóxica

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • +0.1*100% de dano Veneno
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Reverter

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Presas Devoradoras

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Naturanato

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Ligeireza

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida, Renegado
    Nódulo raro
    Transmorfo

  • +0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Determinação

  • +[100] de armadura
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Superioridade

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Druida
    Nódulo raro
    Devastação

  • +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Vontade da Natureza

  • +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Coragem

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Druida
    Nódulo raro
    Harmonia

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +10 de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Sintonia Natural

  • +[8] de máximo de Espírito
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Poder Espiritual

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Reivindicação

  • +[8] de máximo de Espírito
  • +2 de Espírito ao matar
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Druida
    Nódulo raro
    Conhecimento

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante, Renegado
    Nódulo raro
    Preservação

  • +[100] de armadura
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Resiliência

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Suserano

  • 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Custódia

  • +0.1*100% de velocidade de ataque de lacaios
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de velocidade de ataque de lacaios se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Lançador Imbuído

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.08*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
  • Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Marioneteiro

  • 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios
  • +0.05*100% de velocidade de movimento de mascote
  • Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante
    Nódulo raro
    Guerreiro Imbuído

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.14*100% de velocidade de ataque de Guerreiros
  • Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Encouraçado

  • +0.08*100% de armadura de lacaios
  • 0.1*100% de vida máxima para lacaios
  • Bônus: Adicional de +0.08*100% de armadura de lacaios se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Golem Imbuído

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • Golem herdam +0.14*100% dos seus espinhos
  • Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Horror Cárneo

  • +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem
  • +0.08*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Monstruosidade

  • +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Mutação

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Força Emprestada

  • +0.1 de armadura com Golem em atividade
  • ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1 de armadura com Golem em atividade se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Golem Enfurecido

  • DamageBonusPetSingle_RareMajor
  • +0.17*100% de dano com Golem em atividade
  • Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Reprimir

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Direcionado

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Erudito

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante, Mago
    Nódulo raro
    Abatedor

  • Execute_RareMajor
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Marcado pela Morte

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Mortífero

  • DamageBonusToLowHP_RareMajor
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Corretivo

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Ruína

  • DamageBonusToHealthy_RareMajor
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante, Renegado
    Nódulo raro
    Resiliência Sombria

  • +0.1*100% de resistência a Sombra
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante, Renegado
    Nódulo raro
    Sepultamento

  • +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso
  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Calcificado

  • +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso
  • +0.1*100% de dano de habilidade Osso
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Revigorar

  • +[8] de máximo de Essência
  • +2 de Essência ao matar
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Essência se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Moldador de Ossos

  • +0.1*100% de dano de habilidade Osso
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Osso se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Agressão

  • +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante
    Nódulo raro
    Vampírico

  • +0.05*100% de cura de orbes de sangue
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +0.05*100% de cura de orbes de sangue se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Revigorado

  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Potência do Sangue

  • DamageBonusOnPickBloodOrbDuration
  • DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusOnPickBloodOrbDuration se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Bebessangue

  • +0.05*100% de cura de orbes de sangue
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.05*100% de cura de orbes de sangue se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Potência

  • DamageBonusWhileHealthy_RareMajor
  • +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Couro Espesso

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Fortalecimento

  • DamageBonusWhileFortified_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Remédio

  • +0.04*100% de cura recebida
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Maldição

  • +0.1*100% de dano Sombra
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Necromante
    Nódulo raro
    Melancolia

  • +0.1*100% de resistência a Sombra
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Sombras Persistentes

  • DamageBonusDot_RareMajor
  • +0.1*100% de dano Sombra
  • Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Necromante
    Nódulo raro
    Escuridão Excruciante

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Sombras Subjugantes

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor
  • +0.1*100% de resistência a Sombra
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Necromante
    Nódulo raro
    Hábil

  • +0.1*100% de dano
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Sem Lei

  • +[100] de armadura
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Potente

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Dosagem

  • 0.04*100% de redução de recarga de poção
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Suprimento Pronto

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Renegado
    Nódulo raro
    Imbuidor

  • +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Briguento

  • DamageBonusToNear_RareMajor
  • 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Focado

  • DamageBonusToElite_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Patrulheiro

  • DamageBonusToFar_RareMajor
  • +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Calculado

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Ardiloso

  • +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Astúcia

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Salvaguarda

  • +0.065*100% de dano contra elites
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado, Mago
    Nódulo raro
    Engenharia

  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Perspicácia

  • DamageReductionFromTrapped_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Repentino

  • [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
  • Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Coureador

  • +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha
  • +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Discernimento

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Simular

  • DamageBonusAfterDodge_RareMajor
  • DodgeDamageDuration
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Tolerância

  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Treinamento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Inatacável

  • [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04
  • +[100] de armadura
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Exploração

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • DamageBonusToLowHP_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Ardil

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Finalizador

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +10 de Destreza
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Dominante

  • +0.14*100% de dano de habilidade Principal
  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
  • Renegado
    Nódulo raro
    Fundamentos

  • +0.35*100% de dano de habilidade Básica
  • +0.1*100% de dano
  • Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Renegado
    Nódulo raro
    Equilíbrio Elemental

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Elementalista

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Toque Flamejante

  • +0.1*100% de dano Fogo
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Cinzas

  • +0.1*100% de resistência a Fogo
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Guardião das Chamas

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • +0.1*100% de resistência a Fogo
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Combustão

  • +0.1*100% de dano Fogo
  • +0.15*100% de dano de acerto crítico
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Piromancia

  • +0.1*100% de dano Fogo
  • DamageBonusDot_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Gravetos

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Fumegante

  • +0.1*100% de dano sob metamorfose
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Brasas Fumegantes

  • DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Vantagem

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • +0.05*100% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Gélido

  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Fraqueza

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Proteção

  • [0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05
  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • Bônus: Adicional de [0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05 se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Opressão

  • DamageBonusToVulnerable_RareMajor
  • [0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Guardião do Inverno

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • +0.1*100% de resistência a Gelo
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Criomancia

  • +0.1*100% de dano Gelo
  • +0.02*100% de bônus de gelidez
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Gelo se requisitos forem cumpridos:
  • [200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Geada Polar

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Geada

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Frígido

  • DamageReductionFromCC_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Avassalador

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Incapacitar

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Eletrizante

  • +0.1*100% de resistência a Eletricidade
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Paralisante

  • DamageBonusToCC_RareMajor
  • +[8] de máximo de Mana
  • Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Condutor

  • CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor
  • +0.1*100% de dano Eletricidade
  • Bônus: Adicional de CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Catalisador Galvânico

  • +0.1*100% de dano Eletricidade
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Eletricidade se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Conjurador

  • +0.15*100% de dano de habilidade Conjuração
  • +10 de Inteligência
  • Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Conjuração se requisitos forem cumpridos:
  • [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Receptáculo

  • +[8] de máximo de Mana
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Mana se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo raro
    Guardião dos Elementos

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • +0.03*100% de resistência a todos os elementos
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
  • Mago
    Nódulo raro
    Conjurador Veloz

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • +0.15*100% de dano de habilidade Conjuração
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
  • Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:
  • [230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
  • Mago
    Nódulo raro
    Ruinoso

  • +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
  • DamageBonusToElite_RareMinor
  • Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:
  • [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Física
  • Bárbaro, Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • +[25] de armadura
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +7 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
    Nódulo mágico
  • +7 de Determinação
  • Bárbaro, Necromante, Mago
    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusDot_Magic
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Veneno
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano sob metamorfose
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • 0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • 0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de recarga de poção
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • BerserkDuration_Magic
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Fogo
  • Bárbaro, Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToElite_Magic
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Gelo
  • Bárbaro, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • 0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
  • Bárbaro, Renegado
    Nódulo mágico
  • HPRegen_Magic
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToVulnerable_Magic
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • [0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
  • Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano com Armas de corte de duas mãos
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de geração de fortificação
  • Bárbaro, Druida
    Nódulo mágico
  • +0.0163*100% de dano sob fortificação
  • Bárbaro, Druida, Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusWhileFortified_Magic
  • Bárbaro, Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusWhileHealthy_Magic
  • Bárbaro, Druida, Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.045*100}% de dano de Golpe Brutal
  • Bárbaro, Druida, Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.0125*100% de dano enquanto saudável
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano com Armas de uma mão
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +1 de Fúria ao matar
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +[0.8] de máximo de Fúria
  • Bárbaro
    Nódulo mágico
  • +0.0075*100% de resistência a todos os elementos
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bárbaro, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Eletricidade
  • Bárbaro, Druida, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano
  • Druida, Necromante, Renegado
    Nódulo mágico
  • +7 de Inteligência
  • Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Tempestade
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
  • Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
  • Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Terra
  • Druida
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToHealthy_Magic
  • Druida, Necromante, Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageBonus_Magic
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.005*100% de armadura total na forma de urso
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Urso
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Lobisomem
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de cura recebida
  • Druida, Necromante
    Nódulo mágico
  • +[0.8] de máximo de Espírito
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano sob metamorfose
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Veneno
  • Druida
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Metamorfose
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.014*100% de dano de habilidade Principal
  • Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • +1 de Espírito ao matar
  • Druida
    Nódulo mágico
  • +0.035*100% de dano de habilidade Básica
  • Druida, Renegado
    Nódulo mágico
  • 0.01*100% de redução de dano para seus lacaios
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de velocidade de ataque de lacaios
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.02*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.005*100% de velocidade de movimento de mascote
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.035*100% de velocidade de ataque de Guerreiros
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.02*100% de armadura de lacaios
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • 0.025*100% de vida máxima para lacaios
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • Golem herdam +0.035*100% dos seus espinhos
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusPetSingle_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.035*100% de velocidade de ataque de Golem
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.01 de armadura com Golem em atividade
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • ArmorBonusWithActivePet_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.008*100% de dano com Golem em atividade
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToLowHP_Magic
  • Necromante, Renegado
    Nódulo mágico
  • Execute_Magic
  • Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.025*100% de resistência a Sombra
  • Necromante, Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Osso
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +1 de Essência ao matar
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +[0.8] de máximo de Essência
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.0125*100% de cura de orbes de sangue
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonus_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Sombra
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageBonusDot_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano sob metamorfose
  • Necromante
    Nódulo mágico
  • +7 de Força
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
  • Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToNear_Magic
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToFar_Magic
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.0163*100% de dano contra elites
  • Renegado, Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromTrapped_Magic
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • [0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • DamageBonusAfterDodge_Magic
  • DodgeDamageDuration
  • Renegado
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Fogo
  • Mago
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromDotted_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusDot_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano sob metamorfose
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.005*100% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
  • Mago
    Nódulo mágico
  • DamageReductionFromCC_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Gelo
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.02*100% de bônus de gelidez
  • Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToCC_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • DamageBonusToCC_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +[0.8] de máximo de Mana
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.01*100% de dano Eletricidade
  • Mago
    Nódulo mágico
  • CracklingEnergyDamageBonus_Magic
  • Mago
    Nódulo mágico
  • +0.015*100% de dano de habilidade Conjuração
  • Mago
    Nódulo normal
    Portão de quadro anexo

  • +5 de Força
  • +5 de Inteligência
  • +5 de Determinação
  • +5 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
  • +5 de Determinação
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
  • +5 de Força
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
  • +5 de Inteligência
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
  • +5 de Destreza
  • Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
    Engaste de glifo

    Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Bárbaro
    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Druida
    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Necromante
    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Renegado
    Nódulo normal
    Nódulo inicial de Excelência

    Mago