Excelência /347
Nódulo lendário
Seu dano de sangramento é aumentado em x15% do seu bônus de dano de vulnerabilidade.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Hemorragia
Seu dano de sangramento é aumentado em x15% do seu bônus de dano de vulnerabilidade.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nódulo lendário
Matar um inimigo sangrando tem 10% de chance de conceder Berserk por 5 s. Seu dano é aumentado em x25% do seu bônus de dano durante Berserk.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Fúria do Sangue
Matar um inimigo sangrando tem 10% de chance de conceder Berserk por 5 s. Seu dano é aumentado em x25% do seu bônus de dano durante Berserk.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nódulo lendário
Sob efeito de Berserk, acertos críticos aumentam sua velocidade de ataque em +2%, até +16%, por [6] s.
Carnificina
Sob efeito de Berserk, acertos críticos aumentam sua velocidade de ataque em +2%, até +16%, por [6] s.
Bárbaro
Nódulo lendário
Sempre que você deixa um inimigo vulnerável, seu dano aumenta em x10% por 5 s. Acertar um Golpe Brutal em um inimigo vulnerável concede mais x10% por 5 s.
Dizimador
Sempre que você deixa um inimigo vulnerável, seu dano aumenta em x10% por 5 s. Acertar um Golpe Brutal em um inimigo vulnerável concede mais x10% por 5 s.
Bárbaro
Nódulo lendário
A cada 12 s, sua próxima habilidade é sempre um Golpe Brutal.
Quebra-ossos
A cada 12 s, sua próxima habilidade é sempre um Golpe Brutal.
Bárbaro
Nódulo lendário
Causar dano a inimigos com armas de uma mão aumenta sua chance de acerto crítico em x1% por 4 s, até x8%. Isso só pode ocorrer uma vez por habilidade lançada ou duas vezes por segundo ao canalizar Redemoinho.
Técnica Impecável
Causar dano a inimigos com armas de uma mão aumenta sua chance de acerto crítico em x1% por 4 s, até x8%. Isso só pode ocorrer uma vez por habilidade lançada ou duas vezes por segundo ao canalizar Redemoinho.
Bárbaro
Nódulo lendário
Para cada [75] de fúria que gastar, você recebe 15% da sua vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificação.
Arauto da Guerra
Para cada [75] de fúria que gastar, você recebe 15% da sua vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificação.
Bárbaro
Nódulo lendário
Trocar de arma lhe concede 4% da sua Fúria máxima.
Mestre em Armas
Trocar de arma lhe concede 4% da sua Fúria máxima.
Bárbaro
Nódulo lendário
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Relampejado
Habilidades de Tempestade causam dano aumentado igual a x20% do seus bônus de dano contra inimigos próximos e dano contra inimigos distantes.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nódulo lendário
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Devastação Terrena
Suas habilidades de Terra causam x10% a mais de dano de acerto crítico, aumentado em x20% do seu bônus de dano contra inimigos sob controle de grupo até x40%.
Bônus atual: x10%
Druida
Nódulo lendário
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Instintos de Sobrevivência
Enquanto está na forma de urso, você causa x1% de dano aumentado, até x50%, para cada diferença de 1% na porcentagem de vida atual entre você e o inimigo.
Druida
Nódulo lendário
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Sede de Carnificina
Acertos críticos com habilidades de Lobisomem recuperam 2 de espírito.
Druida
Nódulo lendário
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Malícia Intensificada
Enquanto houver 3 ou mais inimigos envenenados por perto, você causa x45% de dano aumentado.
Druida
Nódulo lendário
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Fera Interior
Depois de se transformar, seus custos de espírito são reduzidos em 10% por 5 s, até30%.
Druida
Nódulo lendário
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Tentáculos Restritivos
Golpe de Sorte: Habilidades de Magia da Natureza têm até 15% de chance de prender o inimigo com vinhas, imobilizando-o por [2] s e envenenando-o, causando 120% do dano-base causado ao longo de [4] s.
Druida
Nódulo lendário
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Orientação Ancestral
Depois de gastar 75 de espírito, você causa x30% de dano aumentado por 5 s.
Druida
Nódulo lendário
Seus lacaios causam x15% a mais de dano para cada 20% de bônus de velocidade de ataque que tiverem.
Líder do Culto
Seus lacaios causam x15% a mais de dano para cada 20% de bônus de velocidade de ataque que tiverem.
Necromante
Nódulo lendário
Seu golem tem x40% de vida máxima aumentada e causa x100% a mais de dano.
Monstruosidade Corpulenta
Seu golem tem x40% de vida máxima aumentada e causa x100% a mais de dano.
Necromante
Nódulo lendário
Consumir [5] cadáveres concede x40% de dano aumentado por 6 s.
Devorador de Carne
Consumir [5] cadáveres concede x40% de dano aumentado por 6 s.
Necromante
Nódulo lendário
Com pelo menos 2 cadáveres por perto, você recebe 15% de redução de dano. Sem cadáveres por perto, você causa x15% de dano aumentado.
Odor da Morte
Com pelo menos 2 cadáveres por perto, você recebe 15% de redução de dano. Sem cadáveres por perto, você causa x15% de dano aumentado.
Necromante
Nódulo lendário
Atingir inimigos com habilidades de Osso aumenta o dano causado por você em x1% e sua essência máxima em 2 por 8 s, acumulando até x8% de dano aumentado e [16] de essência máxima.
Enxerto Ósseo
Atingir inimigos com habilidades de Osso aumenta o dano causado por você em x1% e sua essência máxima em 2 por 8 s, acumulando até x8% de dano aumentado e [16] de essência máxima.
Necromante
Nódulo lendário
Orbes de sangue concedem x5% de dano aumentado, até x15%, por 5 s.
Sangue Gera Sangue
Orbes de sangue concedem x5% de dano aumentado, até x15%, por 5 s.
Necromante
Nódulo lendário
Causa x35% a mais de dano de Golpe Brutal.
Banho de Sangue
Causa x35% a mais de dano de Golpe Brutal.
Necromante
Nódulo lendário
Os efeitos de dano de sombra ao longo do tempo têm x5% de chance de causar x50% de dano extra cada vez que causam dano. Essa chance é aumentada em x1% e o bônus de dano é aumentado em x4% para cada [60] de inteligência que você tiver.
Chance atual: 5%
Bônus atual: x50%
Definhar
Os efeitos de dano de sombra ao longo do tempo têm x5% de chance de causar x50% de dano extra cada vez que causam dano. Essa chance é aumentada em x1% e o bônus de dano é aumentado em x4% para cada [60] de inteligência que você tiver.
Chance atual: 5%
Bônus atual: x50%
Necromante
Nódulo lendário
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Recompensa Ancestral
Ao atacar com uma habilidade de imbuição, você recebe +3% de resistência máxima e x20% de dano aumentado para o elemento da imbuição por 9 s.
Renegado
Nódulo lendário
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Truques do Ofício
Suas habilidades de Atirador concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Degola. Suas habilidades de Degola concedem x25% de dano aumentado à sua próxima habilidade de Atirador.
Renegado
Nódulo lendário
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Jogo Sujo
Você causa x5% de dano aumentado por cada inimigo próximo sob controle de grupo, até x25%.
Renegado
Nódulo lendário
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Emboscada Letal
Você causa x22.5% de dano de acerto crítico aumentado a inimigos afetados pelas suas habilidades de Armadilha.
Renegado
Nódulo lendário
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Instinto de Leyrana
Quando o medidor de visão interior fica cheio, você recebe +100% de chance de esquiva por [{2|1|}] s. Suas próximas [3] habilidades principais causam dano aumentado igual a x25% do seu bônus de dano de habilidade principal.
Bônus atual: [0 * 100|1%x|]
Renegado
Nódulo lendário
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Sem Testemunhas
Suas habilidades supremas recebem mais x10% de dano do seu bônus de dano com suprema e concedem esse bônus a todas habilidades por [8] s quando lançadas.
Bônus atual: [0 * 100|%x|]
Renegado
Nódulo lendário
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Explorar Fraqueza
Sempre que você causar dano a um inimigo vulnerável, ele receberá x1% de dano aumentado de você por [6] s, até x15%.
Renegado
Nódulo lendário
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Estratagema Perspicaz
Seus bônus de pontos de combo que não sejam de dano são aumentados em 33.33% ao gastar 3 pontos de combo.
Renegado
Nódulo lendário
Habilidades de Piromancia têm +12% a mais de chance de acerto crítico e causam dano direto igual a 10% do seu bônus de dano ígneo, até um máximo de x30%.
Bônus de dano direto atual: [0 * 100|%x|]
Calor Calcinante
Habilidades de Piromancia têm +12% a mais de chance de acerto crítico e causam dano direto igual a 10% do seu bônus de dano ígneo, até um máximo de x30%.
Bônus de dano direto atual: [0 * 100|%x|]
Mago
Nódulo lendário
Seu dano flamejante é aumentado em x10% do seu bônus de dano de acerto crítico, mais x1% para cada 25 de inteligência que você tiver.
Bônus atual de dano flamejante: [0 * 100|%x|]
Instinto Flamejante
Seu dano flamejante é aumentado em x10% do seu bônus de dano de acerto crítico, mais x1% para cada 25 de inteligência que você tiver.
Bônus atual de dano flamejante: [0 * 100|%x|]
Mago
Nódulo lendário
Você causa dano extra a inimigos vulneráveis igual a x10% do seu total de bônus de dano gélido, até um máximo de x30%.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Destino Frígido
Você causa dano extra a inimigos vulneráveis igual a x10% do seu total de bônus de dano gélido, até um máximo de x30%.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Suas habilidades de Geleira causam x15% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Esse bônus é dobrado se o inimigo também estiver Congelado.
Cascata Glacial
Suas habilidades de Geleira causam x15% a mais de dano a inimigos vulneráveis. Esse bônus é dobrado se o inimigo também estiver Congelado.
Mago
Nódulo lendário
Após gastar 100 de mana, seu próximo lançamento de Cadeia de Raios ou Setas Carregadas deixa inimigos Vulneráveis por 2 s e restaura 10% do seu mana.
Esse custo de mana é reduzido pelos bônus de redução do custo de mana.
Surto de Estática
Após gastar 100 de mana, seu próximo lançamento de Cadeia de Raios ou Setas Carregadas deixa inimigos Vulneráveis por 2 s e restaura 10% do seu mana.
Esse custo de mana é reduzido pelos bônus de redução do custo de mana.
Mago
Nódulo lendário
Energia Crepitante tem 25% de chance de não consumir uma carga ao ser acionada. O dano de Energia Crepitante é aumentado em x3% por 20 de inteligência total que você tiver.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Condutor Incessante
Energia Crepitante tem 25% de chance de não consumir uma carga ao ser acionada. O dano de Energia Crepitante é aumentado em x3% por 20 de inteligência total que você tiver.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Suas habilidades de Conjuração têm a recarga ou o custo de mana reduzido em 10|%x|%. Também causam dano equivalente a x5% do seu total de bônus de dano ígneo, elétrico e gélido.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Evocador Elemental
Suas habilidades de Conjuração têm a recarga ou o custo de mana reduzido em 10|%x|%. Também causam dano equivalente a x5% do seu total de bônus de dano ígneo, elétrico e gélido.
Bônus atual: [0 * 100|x%|]
Mago
Nódulo lendário
Seus encantamentos são 20% mais fortes.
Mestre de Encantamentos
Seus encantamentos são 20% mais fortes.
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Física +10 de Força
Poder Puro
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Força
Força de Ferro
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +[100] de armadura
Tenacidade
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro, Druida, Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Física 0.04*100% de vida máxima
Força Bruta
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro
Nódulo raro
DamageBonusDot_RareMajor +10 de Força
Açougueiro
Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de Força
Fibra
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno +[100] de armadura
Treinado em Veneno
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro, Druida, Necromante
Nódulo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de dano sob metamorfose
Esfolador
Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Fugaz
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação [160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.08*100% de redução de duração de efeitos de controle se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
Nódulo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de dano Física
Dilacerante
Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo raro
0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 BerserkDuration_RareMinor
Enfurecido
Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +10 de Força
Deleite
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Fogo +[100] de armadura
Treinado em Fogo
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Anseio
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo +[100] de armadura
Treinado em Gelo
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01 DamageBonusToElite_RareMinor
Berserker
Bônus: Adicional de 0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 +10 de Força
Feroz
Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.1 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes +10 de Força
Audacioso
Bônus: Adicional de 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção HPRegen_RareMinor
Recuperação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de Força
Demolir
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +10 de Força
Arrogância
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +[100] de armadura
Saquear
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de dano com Armas de corte de duas mãos DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Destruidor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de corte de duas mãos se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro
Nódulo raro
+0.04*100% de geração de fortificação +0.065*100% de dano sob fortificação
Baluarte
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.04*100% de geração de fortificação se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro, Druida
Nódulo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Força Interior
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
Esmagador
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro
Nódulo raro
+0.45*100}% de dano de Golpe Brutal +10 de Força
Brutalidade
Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.05*100% de dano enquanto saudável +10 de Força
Vigor
Bônus: Adicional de +0.05*100% de dano enquanto saudável se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Gélida
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de dano com Armas de uma mão +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Força Selvagem
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano com Armas de uma mão se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.1*100% de dano Física
Estrago
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro, Druida, Renegado
Nódulo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de redução de recarga de poção
Homicida
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro, Druida, Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão +10 de Força
Golpes Pesados
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Fogo 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Ígnea
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bárbaro
Nódulo raro
+[8] de máximo de Fúria +2 de Fúria ao matar
Fúria Faminta
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Fúria se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
DamageBonus_RareMajor +0.065*100% de dano sob fortificação
Investida de Proteção
Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro, Necromante
Nódulo raro
+[8] de máximo de Fúria 0.04*100% de vida máxima
Reserva Principal
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Fúria se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bárbaro
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Força
Treinado
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Matador de Caçadores
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro, Renegado, Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Física +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Bruto
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Física se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +[100] de armadura
Negação
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bárbaro, Druida, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Eletricidade +[100] de armadura
Treinado em Raios
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bárbaro
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Determinação
Impelir
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Determinação
Persistência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano 0.04*100% de vida máxima
Primor
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Druida, Necromante, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Tempestade +10 de Determinação
Arauto da Tormenta
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Tempestade se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +10 de Determinação
Húbris
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Eletricidade 0.06*100% de vida máxima
Resiliência Elétrica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida, Mago
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15
Enxurrada
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Tormenta
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Oprimir
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida, Renegado
Nódulo raro
0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Resiliência Repleta
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de 0.065*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra +10 de Determinação
Poder Terreno
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Terra +0.15*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Terra Esmagadora
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Terra se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Fervor
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Liderança
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida, Renegado
Nódulo raro
DamageBonus_RareMajor +10 de Determinação
Urso-cinzento
Bônus: Adicional de DamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.02*100% de armadura total na forma de urso +10 de Determinação
Couro de Batalha
Bônus: Adicional de +0.02*100% de armadura total na forma de urso se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Urso +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
Ursino
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Urso se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +10 de Determinação
Feral
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.04*100% de cura recebida +10 de Determinação
Regenerador
Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +[8] de máximo de Espírito
Chamado da Selva
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ferocidade
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Lobisomem se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Venenosa
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Veneno se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Druida, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +0.1*100% de dano Veneno
Ruína Tóxica
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Reverter
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +10 de Determinação
Presas Devoradoras
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de Determinação
Naturanato
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.1*100% de dano
Ligeireza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Druida, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose +10 de Determinação
Transmorfo
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Determinação
Determinação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 0.04*100% de vida máxima
Superioridade
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza DamageBonusToElite_RareMinor
Devastação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza +10 de Determinação
Vontade da Natureza
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Magia da Natureza se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Determinação
Coragem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Druida
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Determinação
Harmonia
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito 0.04*100% de vida máxima
Sintonia Natural
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Poder Espiritual
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+[8] de máximo de Espírito +2 de Espírito ao matar
Reivindicação
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Espírito se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Druida
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Inteligência
Conhecimento
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante, Renegado
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Inteligência
Preservação
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos 0.04*100% de vida máxima
Resiliência
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Necromante, Renegado, Mago
Nódulo raro
0.1*100% de redução de dano para seus lacaios +10 de Inteligência
Suserano
Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de velocidade de ataque de lacaios +10 de Inteligência
Custódia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de velocidade de ataque de lacaios se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.08*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
Lançador Imbuído
Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
0.1*100% de redução de dano para seus lacaios +0.05*100% de velocidade de movimento de mascote
Marioneteiro
Bônus: Adicional de 0.1*100% de redução de dano para seus lacaios se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.14*100% de velocidade de ataque de Guerreiros
Guerreiro Imbuído
Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.08*100% de armadura de lacaios 0.1*100% de vida máxima para lacaios
Encouraçado
Bônus: Adicional de +0.08*100% de armadura de lacaios se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor Golem herdam +0.14*100% dos seus espinhos
Golem Imbuído
Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.14*100% de velocidade de ataque de Golem +0.08*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
Horror Cárneo
Bônus: Adicional de +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.14*100% de velocidade de ataque de Golem +10 de Inteligência
Monstruosidade
Bônus: Adicional de +0.14*100% de velocidade de ataque de Golem se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +10 de Inteligência
Mutação
Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.1 de armadura com Golem em atividade ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
Força Emprestada
Bônus: Adicional de +0.1 de armadura com Golem em atividade se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.17*100% de dano com Golem em atividade
Golem Enfurecido
Bônus: Adicional de DamageBonusPetSingle_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +0.15*100% de dano de acerto crítico
Reprimir
Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de Inteligência
Direcionado
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Inteligência
Erudito
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante, Mago
Nódulo raro
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Abatedor
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de Execute_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Determinação [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante, Renegado, Mago
Nódulo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +10 de Inteligência
Marcado pela Morte
Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +[100] de armadura
Mortífero
Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToLowHP_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico 0.04*100% de redução de recarga de poção
Corretivo
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% de dano de acerto crítico
Ruína
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de DamageBonusToHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante, Renegado
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Sombra 0.04*100% de vida máxima
Resiliência Sombria
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante, Renegado
Nódulo raro
+0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso 0.04*100% de redução de recarga de poção
Sepultamento
Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.02*100% de chance de acerto crítico com habilidades Osso se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Força [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso +0.1*100% de dano de habilidade Osso
Calcificado
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+[8] de máximo de Essência +2 de Essência ao matar
Revigorar
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Essência se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de dano de habilidade Osso +10 de Inteligência
Moldador de Ossos
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano de habilidade Osso se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.45*100}% de dano de Golpe Brutal +0.1*100% de dano
Agressão
Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante
Nódulo raro
+0.05*100% de cura de orbes de sangue 0.04*100% de vida máxima
Vampírico
Bônus: Adicional de +0.05*100% de cura de orbes de sangue se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Revigorado
Bônus: Adicional de DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor +10 de Inteligência
Potência do Sangue
Bônus: Adicional de DamageBonusOnPickBloodOrbDuration se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.05*100% de cura de orbes de sangue +10 de Inteligência
Bebessangue
Bônus: Adicional de +0.05*100% de cura de orbes de sangue se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +0.45*100}% de dano de Golpe Brutal
Potência
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileHealthy_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 0.04*100% de vida máxima
Couro Espesso
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor +10 de Inteligência
Fortalecimento
Bônus: Adicional de DamageBonusWhileFortified_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.04*100% de cura recebida +10 de Inteligência
Remédio
Bônus: Adicional de +0.04*100% de cura recebida se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Sombra +10 de Inteligência
Maldição
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Sombra se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Sombra +10 de Inteligência
Melancolia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Sombra se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de dano Sombra
Sombras Persistentes
Bônus: Adicional de DamageBonusDot_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Escuridão Excruciante
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +0.1*100% de resistência a Sombra
Sombras Subjugantes
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Necromante
Nódulo raro
+0.1*100% de dano +10 de Destreza
Hábil
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+[100] de armadura +10 de Destreza
Sem Lei
Bônus: Adicional de +[100] de armadura se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +10 de Destreza
Potente
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
0.04*100% de redução de recarga de poção +10 de Destreza
Dosagem
Bônus: Adicional de 0.04*100% de redução de recarga de poção se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Suprimento Pronto
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
Imbuidor
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidades de Imbuição se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Briguento
Bônus: Adicional de DamageBonusToNear_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de Destreza
Focado
Bônus: Adicional de DamageBonusToElite_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% de dano recebido de inimigos próximos
Patrulheiro
Bônus: Adicional de DamageBonusToFar_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +[100] de armadura
Calculado
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 +10 de Destreza
Ardiloso
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano contra inimigos 0.15 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de Destreza
Astúcia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
+0.065*100% de dano contra elites +[100] de armadura
Salvaguarda
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +0.065*100% de dano contra elites se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Força
Renegado, Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha +10 de Destreza
Engenharia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 de Destreza
Perspicácia
Bônus: Adicional de DamageReductionFromTrapped_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
[0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha Tempo de armar habilidade de armadilha reduzido em 0.5 s
Repentino
Bônus: Adicional de [0.025 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidade Armadilha +0.1*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Coureador
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Armadilha se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Discernimento
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 de Destreza
Simular
Bônus: Adicional de DamageBonusAfterDodge_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+0.03*100% de resistência a todos os elementos +10 de Destreza
Tolerância
Bônus: Adicional de +0.03*100% de resistência a todos os elementos se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de Destreza
Treinamento
Bônus: Adicional de 0.04*100% de vida máxima se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
[0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 +[100] de armadura
Inatacável
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de [0.04 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.04 se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Exploração
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de Destreza
Ardil
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +10 de Destreza
Finalizador
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+0.14*100% de dano de habilidade Principal +0.35*100% de dano de habilidade Básica
Dominante
Bônus: Adicional de +0.14*100% de dano de habilidade Principal se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência [160 + (90 * EquipIndex)] de Força
Renegado
Nódulo raro
+0.35*100% de dano de habilidade Básica +0.1*100% de dano
Fundamentos
Bônus: Adicional de +0.35*100% de dano de habilidade Básica se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Renegado
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico +10 de Inteligência
Equilíbrio Elemental
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico 0.04*100% de vida máxima
Elementalista
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Fogo +10 de Inteligência
Toque Flamejante
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Fogo +10 de Inteligência
Cinzas
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Fogo se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +0.1*100% de resistência a Fogo
Guardião das Chamas
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Fogo +0.15*100% de dano de acerto crítico
Combustão
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Fogo DamageBonusDot_RareMinor
Piromancia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Fogo se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose DamageBonusToElite_RareMinor
Gravetos
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano sob metamorfose +10 de Inteligência
Fumegante
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano sob metamorfose se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +10 de Inteligência
Brasas Fumegantes
Bônus: Adicional de DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo +0.05*100% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
Vantagem
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Gelo +10 de Inteligência
Gélido
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Gelo se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de Inteligência
Fraqueza
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
[0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05 +0.1*100% de resistência a Gelo
Proteção
Bônus: Adicional de [0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05 se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor [0.05 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.05
Opressão
Bônus: Adicional de DamageBonusToVulnerable_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +0.1*100% de resistência a Gelo
Guardião do Inverno
Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Gelo +0.02*100% de bônus de gelidez
Criomancia
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Gelo se requisitos forem cumpridos:[200 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico
Geada Polar
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +10 de Inteligência
Geada
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de Inteligência
Frígido
Bônus: Adicional de DamageReductionFromCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
Avassalador
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[220 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência [170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +10 de Inteligência
Incapacitar
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de resistência a Eletricidade +10 de Inteligência
Eletrizante
Bônus: Adicional de +0.1*100% de resistência a Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +[8] de máximo de Mana
Paralisante
Bônus: Adicional de DamageBonusToCC_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[215 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor +0.1*100% de dano Eletricidade
Condutor
Bônus: Adicional de CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.1*100% de dano Eletricidade +10 de Inteligência
Catalisador Galvânico
Bônus: Adicional de +0.1*100% de dano Eletricidade se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+0.15*100% de dano de habilidade Conjuração +10 de Inteligência
Conjurador
Bônus: Adicional de +0.15*100% de dano de habilidade Conjuração se requisitos forem cumpridos:[170 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+[8] de máximo de Mana 0.04*100% de vida máxima
Receptáculo
Bônus: Adicional de +[8] de máximo de Mana se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico +0.03*100% de resistência a todos os elementos
Guardião dos Elementos
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Inteligência
Mago
Nódulo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque +0.15*100% de dano de habilidade Conjuração
Conjurador Veloz
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[180 + (90 * EquipIndex)] de Destreza
Bônus: Adicional de +[0.025 * 100|1%|] de velocidade de ataque se requisitos forem cumpridos:[230 + (130 * EquipIndex)] de Destreza
Mago
Nódulo raro
+[0.1 * 100|1%|] de dano não físico DamageBonusToElite_RareMinor
Ruinoso
Bônus: Adicional de +[0.1 * 100|1%|] de dano não físico se requisitos forem cumpridos:[160 + (90 * EquipIndex)] de Determinação
Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Física
Bárbaro, Druida, Renegado
Nódulo mágico
+[25] de armadura
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+7 de Destreza
Bárbaro, Druida, Necromante, Mago
Nódulo mágico
+7 de Determinação
Bárbaro, Necromante, Mago
Nódulo mágico
0.01*100% de vida máxima
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
DamageBonusDot_Magic
Bárbaro
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Veneno
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Bárbaro
Nódulo mágico
0.02*100% de redução de duração de efeitos de controle
Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
Nódulo mágico
0.0163*100% de redução de dano TYPE4294967295 recebido ao longo do tempo
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de recarga de poção
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de dano recebido de inimigos 0.01
Bárbaro
Nódulo mágico
BerserkDuration_Magic
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Fogo
Bárbaro, Mago
Nódulo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Gelo
Bárbaro, Renegado, Mago
Nódulo mágico
0.0113*100% de redução de dano recebido de inimigos distantes
Bárbaro, Renegado
Nódulo mágico
HPRegen_Magic
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
Nódulo mágico
[0.01 * 100|1%|] de redução de dano recebido de inimigos sob efeito de habilidades 0.01
Bárbaro, Druida, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano com Armas de corte de duas mãos
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.01*100% de geração de fortificação
Bárbaro, Druida
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano sob fortificação
Bárbaro, Druida, Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusWhileFortified_Magic
Bárbaro, Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Bárbaro, Druida, Necromante
Nódulo mágico
+0.045*100}% de dano de Golpe Brutal
Bárbaro, Druida, Necromante
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano com Armas de concussão de duas mãos
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.0125*100% de dano enquanto saudável
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano com Armas de uma mão
Bárbaro
Nódulo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidade de ataque
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico com Armas de uma mão
Bárbaro
Nódulo mágico
+1 de Fúria ao matar
Bárbaro
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Fúria
Bárbaro
Nódulo mágico
+0.0075*100% de resistência a todos os elementos
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Bárbaro, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Eletricidade
Bárbaro, Druida, Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano
Druida, Necromante, Renegado
Nódulo mágico
+7 de Inteligência
Druida, Renegado
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Tempestade
Druida
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano contra inimigos 0.015
Druida, Renegado
Nódulo mágico
+0.02*100% de dano de acerto crítico contra inimigos sob controle de grupo
Druida, Renegado
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Terra
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Terra
Druida
Nódulo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Druida, Necromante, Renegado
Nódulo mágico
DamageBonus_Magic
Druida
Nódulo mágico
+0.005*100% de armadura total na forma de urso
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Urso
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Lobisomem
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de cura recebida
Druida, Necromante
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Espírito
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Veneno
Druida
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Metamorfose
Druida
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Magia da Natureza
Druida
Nódulo mágico
+0.014*100% de dano de habilidade Principal
Druida, Renegado
Nódulo mágico
+1 de Espírito ao matar
Druida
Nódulo mágico
+0.035*100% de dano de habilidade Básica
Druida, Renegado
Nódulo mágico
0.01*100% de redução de dano para seus lacaios
Necromante
Nódulo mágico
+0.025*100% de velocidade de ataque de lacaios
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.02*100% de resistência a todos os elementos para lacaios
Necromante
Nódulo mágico
+0.005*100% de velocidade de movimento de mascote
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.035*100% de velocidade de ataque de Guerreiros
Necromante
Nódulo mágico
+0.02*100% de armadura de lacaios
Necromante
Nódulo mágico
0.025*100% de vida máxima para lacaios
Necromante
Nódulo mágico
Golem herdam +0.035*100% dos seus espinhos
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.035*100% de velocidade de ataque de Golem
Necromante
Nódulo mágico
+0.01 de armadura com Golem em atividade
Necromante
Nódulo mágico
ArmorBonusWithActivePet_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.008*100% de dano com Golem em atividade
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusToLowHP_Magic
Necromante, Renegado
Nódulo mágico
Execute_Magic
Necromante, Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.025*100% de resistência a Sombra
Necromante, Renegado
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de acerto crítico com habilidades de Osso
Necromante
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Osso
Necromante
Nódulo mágico
+1 de Essência ao matar
Necromante
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Essência
Necromante
Nódulo mágico
+0.0125*100% de cura de orbes de sangue
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonus_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Sombra
Necromante
Nódulo mágico
DamageBonusDot_Magic
Necromante
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Necromante
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Necromante
Nódulo mágico
+7 de Força
Renegado
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de habilidades de Imbuição
Renegado
Nódulo mágico
+[0.01 * 100|1%|] de dano não físico
Renegado, Mago
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Imbuição
Renegado
Nódulo mágico
DamageBonusToNear_Magic
Renegado
Nódulo mágico
DamageBonusToFar_Magic
Renegado
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano recebido de inimigos próximos
Renegado
Nódulo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Renegado
Nódulo mágico
+0.0163*100% de dano contra elites
Renegado, Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano contra inimigos afetados por habilidades Armadilha
Renegado
Nódulo mágico
DamageReductionFromTrapped_Magic
Renegado
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano de habilidade Armadilha
Renegado
Nódulo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de redução de recarga de habilidades Armadilha
Renegado
Nódulo mágico
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Renegado
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Fogo
Mago
Nódulo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Mago
Nódulo mágico
DamageBonusDot_Magic
Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano sob metamorfose
Mago
Nódulo mágico
+0.005*100% de chance de Golpe de Sorte com dano TYPE4294967295
Mago
Nódulo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Gelo
Mago
Nódulo mágico
+0.02*100% de bônus de gelidez
Mago
Nódulo mágico
DamageBonusToCC_Magic
Mago
Nódulo mágico
DamageBonusToCC_Magic
Mago
Nódulo mágico
+[0.8] de máximo de Mana
Mago
Nódulo mágico
+0.01*100% de dano Eletricidade
Mago
Nódulo mágico
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
Mago
Nódulo mágico
+0.015*100% de dano de habilidade Conjuração
Mago
Nódulo normal
+5 de Força +5 de Inteligência +5 de Determinação +5 de Destreza
Portão de quadro anexo
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
+5 de Determinação
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
+5 de Força
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
+5 de Inteligência
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
+5 de Destreza
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
Engaste de glifo
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Bárbaro
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Druida
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Necromante
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Renegado
Nódulo normal
Nódulo inicial de Excelência
Mago