Item /7
Consumível de Temporada


Adiciona um Pacto da Divindade {icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3} a elmo, peitoral, luvas, calças ou botas.

Não tem efeito se a peça de armadura já tiver o máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Adiciona um Pacto da Eternidade {icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3} a elmo, peitoral, luvas, calças ou botas.

Não tem efeito se a peça de armadura já tiver o máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Adiciona um {icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3} Pacto da Ferocidade a elmo, peitoral, luvas, calças ou botas.

Não tem efeito se a peça de armadura já tiver o máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Remove todos os Pactos presentes numa peça de armadura.

É possível alterar no Alquimista para remover apenas Pactos específicos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Remove dois Pactos da Divindade {icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3} de uma armadura.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Remove dois Pactos da Eternidade {icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3} de uma armadura.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Consumível de Temporada


Remove dois {icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3} Pactos da Ferocidade de uma peça de armadura.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito