Item /8
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Mobilidade durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Ataque durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer um tesouro com Materiais de Evocação de Varshan durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer Almas Esquecidas durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Almas Esquecidas são usadas para aprimorar itens.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Almas Esquecidas são usadas para aprimorar itens.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer Fragmentos Nefastos durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Fragmentos Nefastos são usados para aprimorar armas lendárias.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Fragmentos Nefastos são usados para aprimorar armas lendárias.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer um tesouro com Materiais de Maximização durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer um tesouro com Prismas Dispersos durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Varyana oferecer runas de efeito durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Item /9
Acordo Comercial
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Utilidade durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Ataque durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer um tesouro com Materiais de Evocação de Lorde Zir durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer um tesouro com Sopro Angelical durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sopro Angelical é usado por alquimistas para criar elixires, incenso e aprimoramentos de poção.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sopro Angelical é usado por alquimistas para criar elixires, incenso e aprimoramentos de poção.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer um tesouro com Sigilos Obscuros durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sigilos Obscuros são usados por joalheiros para aprimorar joias lendárias.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sigilos Obscuros são usados por joalheiros para aprimorar joias lendárias.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer um tesouro com Materiais de Maximização durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer um tesouro com Prismas Dispersos durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer runas de condição durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Item /9
Acordo Comercial
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Recurso durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Ataque durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer um tesouro com Materiais de Evocação de Fera no Gelo durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer um tesouro com Sopro Angelical durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sopro Angelical é usado por alquimistas para criar elixires, incenso e aprimoramentos de poção.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sopro Angelical é usado por alquimistas para criar elixires, incenso e aprimoramentos de poção.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer um tesouro com Sigilos Obscuros durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sigilos Obscuros são usados por joalheiros para aprimorar joias lendárias.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Sigilos Obscuros são usados por joalheiros para aprimorar joias lendárias.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer um tesouro com Materiais de Maximização durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer um tesouro com Prismas Dispersos durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Aldkin oferecer runas de efeito durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Item /10
Acordo Comercial
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de tesouros de itens lendários com Aspectos de Defesa serem oferecidos na {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Entrará em vigor na próxima renovação de estoque de Fayira. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a probabilidade de ser oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Entrará em vigor na próxima renovação de estoque de Fayira. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a probabilidade de ser oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer tesouros com itens lendários com Aspectos de Ataque durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Aspectos: {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} Recicle itens para adicionar ou aprimorar aspectos no seu Códice de Poder.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer um tesouro com Materiais de Evocação de Grigoire durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Depois assinar este acordo, Raheir sempre oferecerá elmos, calças, escudos ou armadura de peitoral lendários durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer Almas Esquecidas durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Almas Esquecidas são usadas para aprimorar itens.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Almas Esquecidas são usadas para aprimorar itens.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer Proteções Espirais durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Proteções Espirais são usadas para aprimorar armaduras lendárias.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Proteções Espirais são usadas para aprimorar armaduras lendárias.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer um tesouro com Materiais de Maximização durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Esses materiais podem ser usados na maximização de equipamentos no ferreiro.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Raheir oferecer um tesouro com Prismas Dispersos durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
Criação: Prismas Dispersos são usados por joalheiros para adicionar engastes a equipamentos.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito
Acordo Comercial
Concede a oportunidade de Subo oferecer runas de condição durante {icon:Marker_Bartering, 2.4}Barganha.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Barganha: Este Acordo Comercial entrará em vigor na próxima renovação de estoque do mercenário. Não garante estoque desses itens. Quanto mais difícil for de obter o item, menor a frequência com que ele é oferecido.
[PH] Palavras rúnicas: Runas são combinadas em engastes conectados para criar palavras rúnicas, que exigem uma condição e um efeito.
Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito