Sussurros dos Mortos /893
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
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[PH] Kill Andariel boss
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[PH] The frosty hatred of an ancient demon flows out of this cave, beckoning you in.
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[PH] The echoes of the lord of pain's battle still reverberate within this old cave...
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[PH] Kill the Galvanic Saint
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[PH] Kill Varshan boss
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[PH] Lord Zir's rage at his fall is unyielding and may need to be quenched in his own blood.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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As florestas de Santuário ecoam com os ruídos de incontáveis criaturas inferiores. Reduza seus números para que a Árvore encontre descanso.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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A Árvore dos Lamentos está sedenta e pede outro favor. Colete partículas venosas de qualquer inimigo morto e ofereça-as ao Altar da Colheita.
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Cultistas ameaçam tomar Santuário pela superioridade numérica. Acabe com eles antes que seja tarde demais.
Bounty
Ondas sem fim de demônios ameaçam subjugar as parcas defesas de Santuário. Extermine-os e rechace as marés do Inferno.
Bounty
Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles.
Bounty
Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo disperso e liberte-o da situação desfavorável em que se encontra.
Bounty
Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar.
Bounty
Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca.
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Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles.
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Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo atormentado e liberte-o da situação em que se encontra.
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Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar.
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Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca.
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Hordas de cultistas do Triuno estão inundando a terra com sua magia do sangue. Destrua os cultistas e os demônios invocados por eles.
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Mesmo os mortais mais obstinados podem sucumbir facilmente à vontade de um espírito demoníaco. Encontre seu povo atormentado e liberte-o da situação em que se encontra.
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Se espera conter as Marés Infernais, você precisa eliminar os demônios mais poderosos, que lideram as hordas inferiores. Mate todos os arautos que encontrar.
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Ao contrário de muitos mortais, os Lobos de Ferro não se acovardam, aguardando a morte passivamente. Ajude-os a purificar estas terras da influência demoníaca.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
Bounty
O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
Bounty
O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
Bounty
Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturadas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
Bounty
O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
Bounty
O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
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Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
Bounty
O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
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O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
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Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
Bounty
A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
Bounty
O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
Bounty
O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
Bounty
Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
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O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
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O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
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Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
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O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
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O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
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Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
Bounty
O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
Bounty
O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
Bounty
Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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A própria ganância se manifestou fisicamente, na forma das grotescas Dádivas Torturas espalhadas pela Maré Infernal. Roube-as e use seu poder contra os demônios.
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O mais puro ódio sangra das demoníacas Cinzas Aberrantes, ameaçando conspurcar de vez o solo de Santuário. Colete e dê fim a elas.
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O Inferno mandou seus guerreiros mais poderosos para dar cabo de toda a resistência de Santuário. Cace-os antes que eles o façam.
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Os demônios buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela.
Bounty
À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela.
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À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela.
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À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela.
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À frente das Marés Infernais está a temível Donzela do Sangue. Atraia-a com corações perniciosos e acabe com ela.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias tomaram conta deste lugar, cujo poder um dia foi usado pela Árvore dos Lamentos.
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Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
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Forças sombrias ameaçam dominar estas terras. Remova-as de suas posições de poder e expulse-as de vez.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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O poder das Sementes do Ódio intrigou a Árvore dos Lamentos.
Bounty
O poder das Sementes do Ódio intrigou a Árvore dos Lamentos.
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Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
Quem viola um pacto com a Árvore dos Lamentos sempre pagará o preço inevitável.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
Bounty
A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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A influência da Árvore dos Lamentos sobre esta área está mais fraca. Faça uma série de rituais para restabelecer o controle da Árvore.
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Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
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Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
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Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
Bounty
Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
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Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
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Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
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Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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Existem campeões entre os vampiros que usam poderes além de seu merecimento. Atraia esses vampiros para um altar sanguíneo e leve a cabeça deles para a Árvore.
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Os rituais sombrios dos vampiros são abastecidos por vastas quantidades de sangue fresco. Encontre e resgate aqueles que seriam consumidos.
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Os vampiros buscam estabelecer uma presença permanente nestas terras. Destrua qualquer construção grotesca que tenham erguido.
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O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
Bounty
Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
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O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
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Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
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O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
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Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
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O uso imprudente de magias sanguíneas pelos vampiros está maculando o solo da Árvore. Extermine os líderes e expulse-os destas terras.
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Os enxames de carniçais dos vampiros ameaçam consumir todo ser vivo que restou nestas terras. Destrua as hordas antes que seja tarde.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
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No coro jubilante de viajantes ancestrais honrados, há os lamentos dissonantes dos espíritos mesquinhos. Faça com que silenciem.
Bounty
Bounty
Bounty
Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
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Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
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Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
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Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
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Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
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Por vezes, Ashava, a Pestilenta, Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, e a Morte Errante foram avistados neste local.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
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As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
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As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
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As forças do mal estão se reunindo neste local. Acabe com elas antes que possam se organizar completamente.
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As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
Bounty
As forças do mal estão se reunindo neste local. Destrua-os antes que eles possam se organizar completamente.
S03
Construtos estão infestando as Cimeiras Fraturadas. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
Construtos estão infestando Hawezar. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
Construtos estão infestando o Kehjistão. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
Construtos estão infestando Scosglen. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
Construtos estão infestando as Estepes Secas. Preciso encontrar os sinais e destruir os construtos que se levantam em defesa da Câmara.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
O demônio Malphas é fácil de provocar. Ameace seu poder e ele enviará os demônios mais fortes para atacar.
S03
Armadilhas fatais surgiram na geleira. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Armadilhas fatais surgiram nos pântanos ao sul. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Armadilhas fatais surgiram no deserto ao sul. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Armadilhas fatais surgiram nas terras altas. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Armadilhas fatais surgiram no Monte Civo. Preciso destruí-las e pegar o que restar para meu próprio uso.
S03
Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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Muitas almas perdidas estão vinculadas à Árvore pelos ecos dos pecados passados. Voltar ao local da transgressão para purificá-lo do mal pode trazer penitência.
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S03
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S06
Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
S06
Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
S06
Something, something, something, Realmwalker. Something, something, something, complete.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
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S06
Qualquer coisa, Andarilho de Reinos, qualquer coisa, completar.
Sussurros dos Mortos Missão /3
label name
idQuest_Bounty_Meta_Quest
LevelAreaA Árvore dos Lamentos
NameSussurros dos Mortos

Phase0

Phase0Description
  • Volte até a Árvore dos Lamentos em Hawezar para receber sua recompensa.
  • Phase78

    Callback78Header
  • Volte para a Árvore dos Lamentos
  • Phase35

    Callback35Header
  • Escolha sua recompensa
  • Phase72

    Phase72Description
  • Volte até a Árvore dos Lamentos em Hawezar para receber sua recompensa.
  • Phase75

    Callback75Header
  • Ofereça seus favores sombrios à Árvore dos Lamentos
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    Sussurros dos Mortos Missão /4
    label name
    idQuest_Bounty_Unlock_Quest
    LevelAreaA Árvore dos Lamentos
    NameSussurros dos Mortos
    ExtraDetailTextSussurros

    Phase0

    Phase0Description
  • A Árvore dos Sussurros prometeu recompensas em troca de cobrar as dívidas daqueles que se escondem.
  • Phase2

    Callback2Header
  • Fale com a Árvore dos Lamentos
  • Phase11

    Phase11Description
  • A Árvore dos Sussurros prometeu recompensas em troca de cobrar as dívidas daqueles que se escondem.
  • Phase50

    Callback50Header
  • Colete 10 favores sombrios e volte para a Árvore dos Lamentos
  • Phase17

    Phase17Description
  • Indicaram a Árvore dos Lamentos como fonte potencial de poder. A melhor opção seria ganhar a confiança dela para o que está por vir.
  • Phase19

    Callback19Header
  • Fale com a Árvore dos Lamentos
  • Phase29

    Phase29Description
  • Neyrelle continua desaparecida. Tenho que falar com Lorath. Talvez ele tenha alguma ideia do que fazer agora.
  • Phase31

    Callback31Header
  • Fale com Lorath
  • Phase62

    Phase62Description
  • Neyrelle continua desaparecida. Tenho que falar com Lorath. Talvez ele tenha alguma ideia do que fazer agora.
  • Phase66

    Callback66Header
  • Fale com Lorath
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    594256
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    Sussurros dos Mortos
  • Ícones no mapa indicam sussurros ativos e ficam disponíveis por um período limitado.
  • Cada sussurro concede uma quantidade de favores sombrios na conclusão.
  • É possível usar o Mapa para ver quantos favores sombrios você tem. Quando a barra estiver cheia, volte à Árvore dos Lamentos para receber um tesouro valioso de sua escolha.