Alteração de dificuldade /4
tier name
1
Dificuldade 1
Aventureiro
Recomendada para:
Jogadores novos de Diablo ou que queiram um desafio leve
Níveis 1-50
Detalhes de inimigos:
Inimigos fáceis de derrotar
2
Dificuldade 2
Veterano
Recomendada para:
Jogadores que queiram mais desafios
Níveis 1-50
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais desafiadores
Monstros concedem 50% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Monstros largam mais itens
3
Dificuldade 3
Pesadelo
Para desbloquear, complete a campanha e a masmorra suprema Catedral da Luz {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} em Kyovashad, na dificuldade 2: Veterano.
Recomendada para:
Níveis 50-70
Novo:
Itens sagrados e novos itens únicos podem ser largados
Sigilos do Pesadelo podem ser largados e abrem Masmorras do Pesadelo
Monstros campeões com auras de resistência a dano podem aparecer
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais desafiadores
Monstros concedem 150% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Suas resistências a todos os elementos são reduzidas em 25%
4
Dificuldade 4
Suplício
Para desbloquear, complete a masmorra suprema Templo Decaído {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} ao nordeste das Estepes Secas, na dificuldade 3: Pesadelo.
Recomendada para:
Níveis 70+
Novo:
Itens ancestrais podem aparecer
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais terríveis
Monstros concedem 250% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Suas resistências a todos os Elementos são reduzidas em 50%
World /496
Inferno Ardente: Reino do Ódio
Salão dos Penitentes
Esta luz só produz sombras ainda mais escuras.
Toca Maligna
Linfa escorre de um fenda na terra.
Salão do Enforcado
Você ouve um som distante: o arrastar de correntes na pedra.
Fissura Ampla
Um ar fétido sopra de uma ravina no deserto.
Fenda Glacial
Uma antiga caverna, revelada pelo gelo movediço.
Trono dos Ancestrais
Morcegos infestam o local, voando em murmúrio sincronizado com o vento.
Catedral da Luz
Sua presença foi realmente bem-vinda aqui alguma vez?
Templo Decaído
Um dos templos mais formidáveis do Triuno.
Arquivos de Issalia
Os livros empoeirados observam algo maléfico vagando pelos salões.
Eco do Ódio
A presença de Lilith permanece em você.
Escuridão Rastejante
Escuridão Vil
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
Bosque Escurecido
Uma névoa arcana encobre estes caminhos arborizados.
Minas Condenadas
Estes túneis instáveis foram interditados pela Catedral.
Monastério do Alabastro
Inárius medita na solidão deste lugar sagrado.
Ruínas Uivogelo
Um mal desconhecido agita-se nestes salões abandonados.
Porão Gélido
Berço
Um dia foi lar dos primeiros humanos. Agora, está tomada por demônios.
Necrópole do Primogênito
Os primeiros humanos eram sepultados além do Lago Negro.
Escuridão Sinuosa
Os túneis sinuosos e profundos abrigam as serpentes de Hawezar.
Templo do Morta-voz
Um repositório de informações sobre o ciclo da vida e da morte.
Pântano Faminto
Um local de enorme poder oculto para as bruxas de Hawezar.
Subcriptas Sórdidas
O local de descanso selado de Que-Hegan Sankekur.
Subcriptas Sórdidas
O local de descanso selado de Que-Hegan Sankekur.
Catedral do Ódio
Nestes salões brancos como osso, Mefisto, Senhor do Ódio, está à espera.
O Terraço Exaltado
Um local de estudo onde Elias dissemina as dádivas de Lilith.
Oficina de Raheir
Uma oficina particular onde Raheir realiza seus negócios.
Tumba de Akarat
Local do descanso final do profeta. Protegido pelos consagrados dele.
Cárcere do Ódio
Estas profundezas sombrias ainda emergem com o poder de Mefisto.
Cidade Subterrânea de Kurast
A fundação há muito esquecida da cidade antiga.
Câmara Enterrada
Uma entrada de caverna escondida sob a terra.
Tesouro do Consagrado
Um repositório secreto dos ensinamentos e textos de Akarat
Acampamento dos Cavaleiros Calcinados
Os Cavaleiros Calcinados têm um último refúgio na selva.
Cárcere do Ódio
Estas profundezas sombrias ainda transbordam com o poder de Mefisto.
Fortaleza do Ódio
Mefisto convoca você para o reino sombrio
Reino Espiritual
Procure Ah Bulan no lar dos espíritos.
Quartel Eldhaime
A Pedra das Almas de Astaroth é mantida nas profundezas do Forte Eldhaime.
Escritório de Donan
Um escritório privado onde Donan lida com seus muitos afazeres.
Ruínas de Eldhaime
Estas muralhas invadidas levam ao Grande Salão.
Moledros Lamuriantes
Um silencioso local de descanso para os mortos de Scosglen, agora despertos.
Matagal Indomado
O sangue corrompido de Nafain inunda a área.
Guulrahn
As ruas ensanguentadas onde os canibais se alimentam.
Fossa de Entranhas
Estas cavernas imundas escondem um caminho secreto até o Palácio de Guulrahn.
Templo dos Supremos
A sede do poder do Triuno, escondida por milênios.
Veneração do Ódio
Um portal misterioso para o Reino do Ódio.
Salões do Monastério Orbei
Um velho monastério Zakarum onde são acumulados conhecimentos secretos.
Reivindicação de Anica
Mãos inumanas escavaram estes túneis sombrios.
Asilo Sombrio
Uma prisão abandonada tomada pelos lamentos de seus prisioneiros.
Portão da Caldeira
Os demônios nesta caverna gélida estão ficando mais fortes.
Refúgio Cultista
O último bastião dos sectários de Nostrava.
Draga do Morto
Os predadores que habitam esta caverna caçam carne humana.
Catacumba Profanada
Os ladrões de túmulos alertam sobre as tentações desta cripta.
Cabana Decrépita
Outrora uma cabana de caça, agora tomada por demônios.
Cidade Proibida
Uma tumba ancestral está aberta, vertendo corrupção.
Pedreira Abandonada
Estas passagens, outrora vazias, agora abrigam rituais hediondos.
Ossuário Sagrado
Uma tumba de mártires, profanada e fortalecida novamente.
Fim da Geada
Uma caverna caprina gélida repleta de cadáveres e ossos.
Emanação Imortal
Um campo de caça, quando a presa é tola o bastante para entrar.
Quartel de Kor Dragan
Os salões honrados foram deixados para os mortos que ali vagueiam.
Muralhas de Kor Valar
Uma fortaleza corrompida que esconde os pecados dos Penitentes.
Vigília da Luz
Um forte dos Cavaleiros reaproveitado por bandidos e outros parasitas.
Arquivos Perdidos
Muitos especulam sobre o que há no interior, mas poucos se atrevem a entrar.
Malhobosque
Os bandidos tomaram esta floresta e seus monstros.
Alcance da Misericórdia
Este forte em ruínas já foi uma passagem até as montanhas.
Floresta Nostrava
Os mortos-vivos vagam entre as árvores.
Caverna Geatriz
Uma caverna tomada por demônios e adoecida pela magia deles.
Ruínas Atormentadas
Faz séculos desde que esta torre de vigia foi usada por mortais.
Capela Sanguínea
Uma igreja zakarumita coberta de neve e invadida por vampiros.
Zênite
Túneis inexplorados espalham-se sob as cimeiras.
Garra de Akkhan
O mal e o sangue escorrem pelos selos rompidos da tumba.
Reservatório Ancestral
Há uma fonte de água maculada sob estas ruínas.
Bastião da Fé
Perdidos e famintos, os cavaleiros tornaram-se feras.
Campanário Zakara
Os Zakarum construíram esta Catedral. Hoje, ela honra o mar.
Tocas Cegas
As aranhas deste lugar adquiriram um gosto por carne.
Ferida Terrena
Os demônios que aqui havia tornaram-se um banquete para os canibais.
Portões Infinitos
Criaturas profanas estão descontroladas entre os reinos.
Altar Anônimo
Um dos cultos menos secretos de Hawezar. Pecadores são bem-vindos.
Mausoléu Fétido
Uma tumba esquecida para os mortos inquietos de Eridu.
Ruínas Ghoa
Outrora um forte. O pântano retoma tudo que é construído por mãos mortais.
Refúgio Assombrado
A velha igreja afunda no delta, desaparecendo lentamente.
Forte Pagão
Estes Cavaleiros juraram lealdade a um novo líder.
Domínio de Ferro
Um flagelo agita-se no interior de uma prisão decrépita.
Boca do Leviatã
Cultistas espreitam nestas ruínas inundadas.
Refúgio da Luz
Em um lar esquecido, há um ninho feito de dentes e armadura.
Forte Perdido
Mais um forte putrefato abandonado pela Catedral.
Obras de Maugan
Um salão putrefato para criminosos e desertores.
Esquecimento
Os demônios da Pira de Eriman fugiram para esta prisão arruinada.
Ruínas de Eridu
Uma fortaleza outrora poderosa consumida pelo pântano.
Covil da Serpente
A velha sede do trono de Mohlon. Os súditos querem uma nova rainha.
Mergulho Sombrio
Os cultistas da cobra sacrificam os inocentes.
Quartel Inabalável
Um ninho de fanáticos selvagens atraídos por um mal há muito enterrado.
Feitiçágua
Os cultistas Nangari atraem as presas até aqui com canções em sonhos.
Minas Abandonadas
Um labirinto de túneis ainda habitado por aqueles que morreram aqui.
Câmara Desmoronada
Em mãos mortas encontram-se estes tesouros antigos.
Conclave
Histórias de rituais profanos enchem os corações de pavor.
Gruta Corrompida
Os mortos esquecidos definham sob a rocha árida.
Hekma Desmoronante
Uma catacumba da fé Zakarum infestada pelo ódio.
Catedral dos Cruzados
Os Cavaleiros tomaram este templo e os guerreiros mortos-vivos.
Passagem Subterrânea Deserta
Uma ameaça espreita nas cavernas abaixo do mirante arruinado.
Eco Desvanecido
Estas ruínas tornaram-se base para um exército de demônios crescente.
Ruínas Esquecidas
Serpentes infestam os ossos destes salões de magos proibidos.
Refúgio de Hakan
Esta grande mansão está em ruínas e contaminada por memórias.
Salões dos Condenados
Magos do Triuno já exploraram magias estranhas aqui...
Asilo de Hereges
Uma prisão que é lar para os corruptos e cruéis.
Inferno
Nós escavamos na rocha para buscar o Inferno.
Prisão de Caldeum
Algo maléfico se agita na prisão.
Aquífero Pútrido
A morte contamina a água.
Retiro dos Renegados
Cavaleiros renegados recebem os espólios da cruzada de Inárius.
Sepulcro do Apóstata
O mal agita-se sob o altar de Baal.
Ruínas Shivta
A corrupção de Alcarnus contaminou estas ruínas.
Caverna Sirocco
Uma infestação vil tomou conta destas cavernas.
Biblioteca Submersa
Os mortos guardam segredos confinados na câmara antiga.
Tumba dos Santos
Esta tumba vazia já esteve repleta de ouro.
Caverna de Uldur
Um covil de assassinos e carniceiros.
Santuário Yshari
Os cultistas corrompem o antigo Santuário.
Cemitério de Feras
Muitos vêm tirar proveito dos gigantes sagrados.
Tumba da Traição
Espíritos se contorcem enquanto Devolutos gritam em agonia horripilante.
Cavernas de Kutokue
Gritos de desespero ecoam nas paredes.
Penhascos de Farai
O sangue dos forasteiros rebrilha ao luar.
Área de Alimentação
É neste lugar que novas vítimas são entregues aos demônios.
Forja da Malícia
As chamas do ódio continuam queimando nesse refúgio escondido.
Restos Mortais Esquecidos
Camponeses sumiram misteriosamente nesta área.
Pedras Santificadas
Em meio a uma tempestade de maldade, algo auspicioso cintila parcamente.
Pira Hierofântica
Antes usadas para queimar oponentes de Sankekur, as piras foram novamente acesas.
Cenotáfio de Ferro
Primeiro lar dos Lobos de Ferro antes da queda de Kurast.
Espiral Murmurante
Escamas e espirais hipnotizam, e alguns chegam perto demais.
Despensa Putrefata
O cheiro repugnante no ar diz onde os lacuni guardam suas carnes.
Descida de Razak
Onde a luz se perde e as intenções se retorcem nas raízes.
Resquícios da Fúria
Dentro desse ambiente, há alguma coisa irrequieta.
Natureza Arruinada
Um lugar de espiritualidade que agora abriga hóspedes indesejados.
Passagem Fumegante
A corrupção submersa emerge dos canais subterrâneos.
Santuário Skatsimi
Há muito deixou de ser um lugar de louvor. Sabe-se lá o que restou daqueles tempos.
Vale Insone
Quando os mortos são esquecidos, carne e osso se erguem novamente.
Sepulcro Ulariano
Terreno fúnebre amaldiçoado, temido por todos.
Colmeia Vil
Os sons de patas malignas ecoam neste ninho sórdido.
Tumba dos Sacros
A morte está nos corredores. Nova e ancestral. Moribunda e imorredoura.
Aldurwood
Nesta floresta corrompida, o sangue escorre como seiva das árvores.
Baluarte Destruído
Era parte da propriedade de Donan. Foi arrasado como o resto.
Mina de Calibel
Os bandidos que tomaram esta mina desconhecem os segredos dela.
Rastro do Demônio
O forte continua em chamas depois do ataque de Lilith.
Túneis Domhainne
Os moradores de Corbach ouvem os gritos do covil dos khazra.
Toca da Fera
Uma cabana corrompida pelo ódio dos druidas.
Profundezas Alagadas
Estes naufrágios foram tomados por mais do que as águas.
Forte Garan
Uma fortaleza outrora poderosa condenada às chamas.
Colmeia
Uma vontade insaciável leva essas criaturas a se alimentarem.
Toca Uivante
Um covil corrompido de lobos e wargs, famintos por carne humana.
Vigília de Jalal
Uma floresta corrompida pela agonia de seu próprio protetor.
Descanso de Luban
Uma guerreira e seus seguidores ergueram-se de seus túmulos.
Vigília de Maddux
Este entreposto abandonado fica em cima dos mortos.
Refúgio do Marinheiro
Os Afogados atraem marinheiros naufragados para as profundezas.
Pedras Antigas
Os khazra infestam a estrutura arruinada, ignorando a maldição do local.
Moledros Penitentes
O povo do vale sabe que deve evitar as grutas que os espíritos consideram sagradas.
Ermos de Raethwind
Muitos desapareceram nesta floresta.
Covil de Sarat
O que antes era um covil da vida selvagem tornou-se um ninho.
Paliçada
Após uma rebelião, esta prisão foi selada e transformada em tumba.
Ruínas Submersas
Há rumores sobre um curandeiro que se tornou necromante renegado.
Vazio Distorcido
Uma verdadeira reserva de vida selvagem que pode conter respostas.
Raiz Subterrânea
Ruínas nas profundezas de Túr Dúlra cujas raízes estão tomadas de podridão.
Câmara dos Desamparados
As vozes nestas cavernas inundadas atraem muitos para a morte.
Pinheiros Sussurrantes
Astaroth já se foi, mas continua exercendo controle sobre o forte.
Profundeza Terrível
Uma praga demoníaca contamina as antigas tumbas de Túr Dúlra.
Lamento dos Ancestrais
Túmulo e prisão para as almas angustiadas presas no interior.
Travessa do Traidor
As ruínas corrompidas de um vilarejo enlouquecido pela inveja.
Penhasco Ensanguentado
Um banquete para quem tem fome de carne.
Salões Enterrados
O Triuno luta para recuperar estes antigos salões.
Campos de Carniça
Os profanadores desta terra foram condenados a vagarem por ela eternamente.
Fim do Campeão
Terras outrora belas, agora tomadas por demônios.
Ossuário
Corpos são armazenados aqui, alguns deles ainda com vida. Alimento para demônios.
Ravina Sombria
Um local de ritual do Triuno. Os gritos ecoam por toda a parte.
Profundezas Esquecidas
Há uma sombra sob estas pedras sagradas.
Labirinto Sorridente
Estes salões labirínticos já arruinaram guerreiros muito mais poderosos.
Canais de Guulrahn
Nas profundezas está uma podridão em que nem mesmo o tirano canibal tocaria.
Guetos de Guulrahn
Os canibais ainda controlam as ruas de Guulrahn.
Templo Komdor
Uma seita do Triuno condenada a percorrer Santuário eternamente como caprinos.
Campo de Luto
O que vaga por aqui está vivo e morto e roubará você.
Forte Ônix
Os carcereiros mortos-vivos ainda patrulham os salões desta prisão.
Profundeza Pálida
Os canibais guardam um poder sombrio nas minas arruinadas.
Caminho dos Cegos
Os campos de iniciação ensanguentados para aspirantes do Triuno.
Arquivos Selados
Um antigo salão de magos. Outrora um refúgio, hoje um cemitério.
Descida do Litoral
Uma baía transformada em cemitério de navios naufragados.
Cidade Movediça
Estas ruínas já foram um refúgio para o povo de Qara Yisu.
Câmara Sussurrante
Salões acadêmicos assombrados por sussurros dos espíritos dos insanos.
Fosso
Um mistério horádrico enterrado nas veias da terra.
Fosso
Um mistério horádrico enterrado nas veias da terra.
Câmara de Pedra
Onde as primeiras Pedras de Comando foram esculpidas.
Cidade dos Ancestrais
Inferno Ardente: Reino do Ódio
Olho Cego
Covil
Mundo Central da S3
Covil Uivante
Moinho Infestado
Despensa Tsepilova
Caverna Desmoronada
Repouso do Santo
Esconderijo do Santo
Esconderijo Savina
Mina Alagada
Moradia do Eremita
Túmulo Revirado
Chalé Infestado
Túnel Congelado
Toca Assombrada
Mina Esquecida
Retiro Beira-lago
Profundeza Glacial
Esconderijo de Oleg
Mina Antracose
Cabana Isolada
Estalagem Velkhova
Sumidouro de Gêiser
Depósito Abominável
Porão Ensanguentado
Esconderijo do Apostador
Túmulo Gélido
Mina Congelada
Cabana Submersa
Ninho do Pântano
Esconderijo do Charco
Fosso Atormentado
Toca da Maré
Túmulo Alagado
Esconderijo de Aya
Colmeia Fétida
Toca Rochosa
Refúgio Sagrado
Cabana Confiscada
Cabana do Naufrágio
Cova Inundada
Cabana do Pântano
Caverna Decrépita
Caverna Putrefata
Cabana Costeira
Mina Tóxica
Caverna Viscosa
Porão Desolador
Passagem Infestada
Infestação Sangrenta
Cabana de Cinzas
Covil de Alimentação
Depósito da Montanha
Porão Profanado
Catacumba Sombria
Cabana Amaldiçoada
Esconderijo Pantanoso
Loja de Tecidos Deserta
Templo Penitente
Arsenal da Cidade
Alojamento do Cavaleiro
Túnel Decrépito
Túneis Pútridos
Covil dos Canibais
Toca Empesteada
Ruínas Devastadas
Gruta Sórdida
Vazio de Poeira Óssea
Fonte Termal de Hakan
Esconderijo do Saqueador
Sacrário Maléfico
Covil da Teia
Toca Pútrida
Entreposto Esquecido
Toca Encharcada
Loucura de Ravan
Mina do Invasor
Covil Sórdido
Ninho de Vermes Rançosos
Ruínas Arenosas
Caverna Lúgubre
Fosso Infernal
Galpão do Zelador
Vala Lúgubre
Toca dos Ossos
Fenda do Bocejo
Caverna Profana
Chultun Abandonado
Depressão Úmida
Monturo Sinistro
Colmeia Embrionária
Vala Pútrida
Cavidade Corrompida
Lavatório Pútrido
Cenote Melancólico
Refúgio Calcinado
Incursão Maligna
Buraco Horrendo
Abrigo Abandonado
Covil da Serpente
Esconderijo de Gregg
Restos Mortais Inquietos
Toca do Zumbido
Gruta Impura
Toca Abandonada
Poço do Caçador
Caverna Nociva
Pedreira Santificada
Mirante Ensolarado
Ravina do Abismo
Ribanceira Sangrenta
Cabana Esquecida
Anexo Putrefato
Sumidouro Alagado
Depósito de Teia
Repouso do Pescador
Local de Ritual Perdido
Porão Decrépito
Túneis de Aracnídeos Perturbados
Refúgio do Horror
Caverna Embolorada
Vazio Nefasto
Abrigo Remoto
Depósito da Encosta
Chalé Abandonado
Porão Infestado
Toca Inundada
Galeria Garan
Túmulo Ancestral
Porão Calcinado
Túnel dos Contrabandistas
Depósito de Carne
Entreposto Abandonado
Fosso Infestado
A Cabana Lúgubre
Depósito Ensanguentado
Sumidouro Abahru
Colmeia Decrépita
Baía Desgastada
Caverna Litorânea
Abrigo Campestre
Câmara Desolada
Vazio Sombrio
Passagem de Mina Empoeirada
Passagem Abandonada
Poço Fétido
Caverna Salobra
Depósito de Grãos
Túnel Árido
Estoque de Ladrão
Caverna Árida
Esconderijo do Saqueador
Forte dos Canibais
Escavação Ensolarada
Fosso Pútrido
Abismo Úmido
Base dos Canibais
Retiro do Monge
Test Cellar
OWC_TestWorld2
Subcriptas Sórdidas
O local de descanso selado de Que-Hegan Sankekur.
Jardim de Umiya
Uma plantação de arbustos subterrânea onde são cultivadas as plantas profanas de Umiya.
Caverna Óssea
Permeado por um leve cheiro de restos dessecados.
Caverna Amarga
Uma caverna fria a ponto de congelar o ar da sua respiração.
Cabana Abandonada
O porão de uma antiga propriedade, abandonado às intempéries.
Campos de Caça Sagrados
Siga o caminho consagrado.
A Geleira Sagrada
Os Túneis Glaciais sob o acampamento da Tribo do Urso.
Fuga do Degolador
Perithan tem que estar no esconderijo dos bandidos. De preferência, com vida.
O Porão Vermelho
Escritório Santificado
O Arquivo de Elysiuma
Porão Frígido
Irmã Otávia convidou você para testemunhar um milagre.
Porão Sinistro
O marido de Kvera foi trancado no porão para sua própria segurança.
Porão Sinistro
Kvera e Petr protegem Irmã Otávia de olhares curiosos.
Porão Sinistro
Kvera e Petr protegem Irmã Otávia de olhares curiosos.
Esgoto de Kyovashad
As vastas cavernas imundas sob Kyovashad.
Vale do Desperdício
Uma área coberta de sangue onde a horda canibal se alimenta.
Refúgio Estranho
Bunker do Contrabandista
Um esconderijo de ladrões cravado em ruínas ancestrais.
Altar da Ventania
Um pântano fétido onde bandidos fazem oferendas ilícitas.
Clareira Isolada
Apenas Lyndon e os Afogados conhecem esta clareira oculta.
Clareira Silenciosa
Uma clareira oculta onde Lyndon guarda "as boas".
Cabana Isolada
Uma cabana remota e despretensiosa, perfeita para reuniões discretas.
Porão de Armazenamento de Remanso
Um simples buraco no chão usado pelo povo de Remanso.
Salões do Presságio Sombrio
Elias entrou nas passagens sombrias sob a capela de Esret.
Clareira Oculta
Uma antiga clareira que pulsa com a magia dos pântanos.
Salões Profanados
O mal distorceu estes salões, que um dia já foram um monumento à fé.
Memórias de Taissa
Com magia oculta, Taissa permitiu nossa entrada em sua mente.
Caverna Esquecida
Pântano Faminto
Uma magia ritualística poderosa permeia este local.
Conclave Sobrenatural
Um local de encontro secreto para as bruxas de Hawezar.
Hordas Infernais
Retorne ao Inferno. Lute por Santuário.
Esconderijo de Zolaya
Entrada do Esconderijo
Esta entrada foi bloqueada por escombros.
Refúgio de Mahjoob
Um local de descanso para o guia do Kehjistão.
Ateneu Vizjerei
Ruínas pertencentes ao outrora poderoso clã de magos Vizjerei.
Túneis Sob o Oásis
Odores pungentes saem das cavernas ocultas.
Esconderijo do Triuno
Debaixo do nariz dos Lobos de Ferro, o Triuno tece planos e conspira.
Casa Confiscada
Uma residência tomada à força pelos Cavaleiros Penitentes.
Guarnição de Osric
Uma casa confiscada como base pelos Cavaleiros Penitentes.
Portal Misterioso
Um portal infernal de conteúdo desconhecido.
Cripta do Monumento Perdido
Ruínas Ancestrais
Para além dos perigos jaz a promessa de segurança.
[PH] Raheir's Workshop
[PH] The private workshop of Raheir
Despensa Fétida
Uma despensa de canibal cheia de carne humana.
Salão de Banquete de Grelkar
O salão de banquetes oculto de Grelkar, chefe dos canibais.
Arena de Guulrahn
Um espaço famoso por reuniões políticas e esportes sangrentos.
Fenda de Nyamoyo
O caminho para o domínio sagrado de Nyamoyo.
Ruínas Abandonadas
Ruínas abandonadas de uma residência destruída.
Passagem Encoberta
Uma pequena passagem escondida que leva à Cidadela Sombria.
Cavidade Santificada
Um espaço secreto abaixo de Samuk que guarda uma relíquia sagrada.
Tocha da Fé: Quartel de Comando dos Cavaleiros
Arquivo do Louco
Conhecimento foi reunido e escrito às pressas aqui.
Ruínas do Clã dos Magos
As pedras antigas há muito cederam espaço à floresta.
Sacrário do Enganador
Refúgio sinistro de uma entidade ancestral e maligna.
Sacrário do Enganador
Refúgio sinistro de uma entidade ancestral e maligna.
Templo dos Profanos
Retiro Escabroso
Um refúgio clandestino encravado nas rochas de Teganze.
Ancoradouro Violado
Provação do Cavaleiro Calcinado
Escondidos, os Cavaleiros Calcinados reúnem forças.
Porão Fétido
Um pequeno buraco no chão transbordando de ameaça.
Clareira da Floresta
Demônios perseguiram um sobrevivente até esta floresta.
Caverna Lateral
Dentro da pequena caverna solitária, algo sente sede.
Escritório do Magistrado
Dinheiro Sangrento: um Magistrado pede auxílio.
Escritório do Magistrado
A Busca da Caçadora: o Magistrado precisa ser responsabilizado por isso.
Escritório do Magistrado
Evocações dos Imorredouros: conheça seu inimigo.
Escritório do Magistrado
Uma Testemunha no Pó: a ajuda vem de formas inusitadas.
Escritório do Magistrado
Lobos na Porta: um percalço no plano.
Escritório do Magistrado
Batalha de Medo e Fé: a Ascensão é interrompida.
Escritório do Magistrado
No Seu Sangue: respire fundo e dê a notícia.
Porão da Família
Um porão de propriedade de uma família local, abandonado há muito tempo.
Recesso em Brasa
Um porão envolto em cinzas e no cheiro de restos queimados.
Vazio Chamuscado
Uma caverna tórrida criada pelo fogo dos Dias de Cinzas.
Covil de Contrabandista Abandonado
Outrora um covil de bandidos, agora abriga uma ameaça muito pior.
Covil do Saqueador
Uma corrupção sombria ocupou estes salões.
Descida Lamuriante
Um recesso oculto que leva às profundezas.
Túmulo Abandonado
Abandonado pelos druidas desde a época de Astaroth.
Esconderijo de Borza
Borza, o ladrão que deixou Nizaar para morrer, está escondido nas cavernas.
Caldeira Saraan
Uma maldição alastra-se sob as Ruínas de Saraan.
Profundeza Infectada
Uma mina abandonada agora infestada de vermes e doenças.
Fosso da Angústia
Um fosso fétido cheio de cadáveres putrefatos.
Fissura da Malícia
Crie um Invocador Ardiloso para eliminar os brotos no interior.
A Ferida Escaldante
Crie um Invocador Ardiloso para eliminar os brotos no interior.
Covil dos Empesteados
Crie um Invocador Perverso para eliminar os brotos no interior.
Vazio Dindai
Crie um Invocador Brutal para eliminar os brotos no interior.
Fosso Voraz
Crie um Invocador Brutal para eliminar os brotos no interior.
Galeria da Igreja Velkhova
O porão congelado onde Cormond tentou salvar seu mentor.
Alcance de Karamat
Um entreposto remoto dos antigos Zakarum, enterrado e esquecido.
Criptas de Orbei
O monastério está em ruínas, mas as passagens inferiores permanecem.
Matadouro de Zir
Uma ferida no espaço infinito, tudo para saciar a sede de um deus.
Câmara de Pedra
Onde as primeiras Pedras de Comando foram esculpidas.
Câmara de Tinta
Onde um milagre foi colocado em pergaminho.
Câmara de Tinta
Onde um milagre foi colocado em pergaminho.
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
Câmara de Cobre
Onde metal morto assumiu uma aparência de vida.
Câmara das Cinzas
Onde o Tear foi forjado.
[PH] Hub DRLG
[PH] quest flavor
Salão de Entrada
Um complexo de portais para Câmaras distantes.
Salão Adormecido
Esquecido, mas não abandonado.
O Desafio
Prove seu valor.
Câmara de Pedra
Onde as primeiras Pedras de Comando foram esculpidas.
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
Biblioteca
Um lugar de ponderação silenciosa e debate furioso.
Câmara Escavada
Dentro, ecoam vozes... sofridas e plangentes.
Câmara de Cobre
Onde metal morto assumiu uma aparência de vida.
Desafio
Prove seu valor.
Desafio
Prove seu valor.
Hordas Infernais
Retorne ao Inferno. Lute por Santuário.
A Brecha de Omath
O Inferno avança nas proximidades do Reduto de Omath, onde Ódio antigo perdura.
A Brecha de Civo
O Triuno serve o Inferno uma vez mais à sombra da montanha.
A Brecha de Dúlra
Demônios brotam da cicatriz mais dolorosa dos druidas.
Casa da Família
Uma cabana dilapidada nas cercanias de Zarbinzet.
Casa da Família
Uma cabana dilapidada nas cercanias de Zarbinzet.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Reino Fumegante
Um plano inferior do Ódio aberto pela morte de um Andarilho de Reinos.
Cidade dos Ancestrais
Um poder revolve neste lugar. E em você.
Fundo do Poço
Santuário: Estuário
Campo de Treino
Campo de Treino
Cidadela Sombria
Enclave do Conflito
Labirinto das Almas
Ala Gama
Domínio de Zagraal
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Casa Abandonada
Sacrário Natispírito
Cidade Subterrânea
Loucura da Ennead
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast
Cidade Subterrânea de Kurast