Dificuldades /4
tier name
1
Dificuldade 1
Aventureiro
Recomendada para:
Jogadores novos de Diablo ou que queiram um desafio leve
Níveis 1-50
Detalhes de inimigos:
Inimigos fáceis de derrotar
2
Dificuldade 2
Veterano
Recomendada para:
Jogadores que queiram mais desafios
Níveis 1-50
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais desafiadores
Monstros concedem 20% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Monstros largam mais itens
3
Dificuldade 3
Pesadelo
Para desbloquear, complete a campanha e a masmorra suprema Catedral da Luz {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} em Kyovashad, na dificuldade 2: Veterano.
Recomendada para:
Níveis 50-70
Novo:
Itens sagrados e únicos podem ser largados
Sigilos do Pesadelo podem ser largados e abrem Masmorras do Pesadelo
Marés Infernais podem aparecer por Santuário
Monstros campeões com auras de resistência a dano podem aparecer
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais desafiadores
Monstros concedem 100% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Suas resistências a todos os elementos são reduzidas em 25%
4
Dificuldade 4
Suplício
Para desbloquear, complete a masmorra suprema Templo Decaído {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} ao nordeste das Estepes Secas, na dificuldade 3: Pesadelo.
Recomendada para:
Níveis 70+
Novo:
Itens ancestrais e novos itens únicos podem ser largados
Detalhes de inimigos:
Inimigos mais terríveis
Monstros concedem 200% mais experiência
Monstros largam 20% mais ouro
Suas resistências a todos os Elementos são reduzidas em 50%
World /372
Boss_WT3_PenitentKnight
Salão dos Penitentes
Esta luz só produz sombras ainda mais escuras.
Boss_WT3_Varshan
Toca Maligna
Linfa escorre de um fenda na terra.
Boss_WT4_Duriel
Fissura Ampla
Um ar fétido sopra de uma ravina no deserto.
Boss_WT4_MegaDemon
Fenda Glacial
Uma antiga caverna, revelada pelo gelo movediço.
Boss_WT4_S2VampireLord
Trono dos Ancestrais
Morcegos infestam o local, murmurando em sincronia com o vento.
CAP_Tier2_Frac_CathedralofLight
Catedral da Luz
Sua presença foi realmente bem-vinda aqui alguma vez?
CAP_Tier3_Step_FallenTemple
Templo Decaído
Um dos templos mais formidáveis do Triuno.
CAP_Tier4_Scos_ArchivesofIssalia
Arquivos de Issalia
Os livros empoeirados observam algo maléfico vagando pelos salões.
CAP_Tier5_Kehj_Hell_ThroneofHatred
Eco do Ódio
A presença de Lilith permanece em você.
CSD_Frac_Conv_HoradricVault
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
CSD_Frac_Finale_HoradricVault
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
CSD_Frac_GaleValley_HoradricVault
Câmara Horádrica
Um salão de estudos mágicos construído sobre antigas ruínas do clã de magos.
CSD_Frac_GaleValley_IllusionWoods
Bosque Escurecido
Uma névoa arcana encobre estes caminhos arborizados.
CSD_Frac_GaleValley_OldMines
Minas Condenadas
Estes túneis instáveis foram interditados pela Catedral.
CSD_Frac_Glacier_MonasteryHalls
Monastério do Alabastro
Inárius medita na solidão deste lugar sagrado.
CSD_Frac_Prologue_AbandonedTower
Ruínas Uivogelo
Um mal desconhecido agita-se nestes salões abandonados.
CSD_Frac_Prologue_WestfieldCellar
Porão Gélido
CSD_Frac_Underworld_AncientCity
Berço
Um dia foi lar dos primeiros humanos. Agora, está tomada por demônios.
CSD_Frac_Underworld_AncientMausoleum
Necrópole do Primogênito
Os primeiros humanos eram sepultados além do Lago Negro.
CSD_Hawe_Marsh_SnakeDen
Escuridão Sinuosa
Os túneis sinuosos e profundos abrigam as serpentes de Hawezar.
CSD_Hawe_Swamp_TempleoftheDeathspeaker
Templo do Morta-voz
Um repositório de informações sobre o ciclo da vida e da morte.
CSD_Hawe_Verge_CorrosiveSwamp
Pântano Faminto
Um local de enorme poder oculto para as bruxas de Hawezar.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortCrypts
Subcriptas Sórdidas
O local de descanso selado de Que-Hegan Sankekur.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortKeep
Subcriptas Sórdidas
O local de descanso selado de Que-Hegan Sankekur.
CSD_Kehj_Hell_ThroneOfHatred
Catedral do Ódio
Nestes salões brancos como osso, Mefisto, Senhor do Ódio, está à espera.
CSD_Kehj_Magnus_EliasPalace
O Terraço Exaltado
Um local de estudo onde Elias dissemina as dádivas de Lilith.
CSD_Scos_Eldhaime_Barracks
Quartel Eldhaime
A Pedra das Almas de Astaroth é mantida nas profundezas do Forte Eldhaime.
CSD_Scos_Eldhaime_Estate
Escritório de Donan
Um escritório privado onde Donan lida com seus muitos afazeres.
CSD_Scos_Eldhaime_Ruins
Ruínas de Eldhaime
Estas muralhas invadidas levam ao Grande Salão.
CSD_Scos_Hills_WeepingCairns
Moledros Lamuriantes
Um silencioso local de descanso para os mortos de Scosglen, agora despertos.
CSD_Scos_Moors_HeartoftheMoors
Matagal Indomado
O sangue corrompido de Nafain inunda a área.
CSD_Step_Guulrahn_SanguineAlley
Guulrahn
As ruas ensanguentadas onde os canibais se alimentam.
CSD_Step_Guulrahn_ThroatOfAvarice
Fossa de Entranhas
Estas cavernas imundas escondem um caminho secreto até o Palácio de Guulrahn.
CSD_Step_MtCivo_TempleoftheTriune
Templo dos Supremos
A sede do poder do Triuno, escondida por milênios.
CSD_Step_MtCivo_VenerationOfDestruction
Veneração do Ódio
Um portal misterioso para o Reino do Ódio.
CSD_Step_Orbei_OrbeiMonastery
Salões do Monastério Orbei
Um velho monastério Zakarum onde são acumulados conhecimentos secretos.
DGN_Frac_AnicasClaim
Reivindicação de Anica
Mãos inumanas escavaram estes túneis sombrios.
DGN_Frac_BlackAsylum
Asilo Sombrio
Uma prisão abandonada tomada pelos lamentos de seus prisioneiros.
DGN_Frac_CalderaGate
Portão da Caldeira
Os demônios nesta caverna gélida estão ficando mais fortes.
DGN_Frac_CultistRefuge
Refúgio Cultista
O último bastião dos cultistas de Nostrava.
DGN_Frac_DeadMansDredge
Draga do Morto
Os predadores que habitam esta caverna caçam carne humana.
DGN_Frac_DefiledCatacomb
Catacumba Profanada
Os ladrões de túmulos alertam sobre as tentações desta cripta.
DGN_Frac_DerelictLodge
Cabana Decrépita
Outrora uma cabana de caça, agora tomada por demônios.
DGN_Frac_ForbiddenCity
Cidade Proibida
Uma tumba ancestral está aberta, vertendo corrupção.
DGN_Frac_ForsakenQuarry
Pedreira Abandonada
Estas passagens, outrora vazias, agora abrigam rituais hediondos.
DGN_Frac_HallowedOssuary
Ossuário Sagrado
Uma tumba de mártires, profanada e fortalecida novamente.
DGN_Frac_HoarfrostDemise
Fim da Geada
Uma caverna caprina gélida repleta de cadáveres e ossos.
DGN_Frac_ImmortalEmanation
Emanação Imortal
Um campo de caça, quando a presa é tola o bastante para entrar.
DGN_Frac_KorDraganBarracks
Quartel de Kor Dragan
Os salões honrados foram deixados para os mortos que ali vagueiam.
DGN_Frac_KorValarRamparts
Muralhas de Kor Valar
Uma fortaleza corrompida que esconde os pecados dos Penitentes.
DGN_Frac_LightsWatch
Vigília da Luz
Um forte dos Cavaleiros reaproveitado por bandidos e outros parasitas.
DGN_Frac_LostArchives
Arquivos Perdidos
Muitos especulam sobre o que há no interior, mas poucos se atrevem a entrar.
DGN_Frac_Maulwood
Malhobosque
Os bandidos tomaram esta floresta e seus monstros.
DGN_Frac_MercysReach
Alcance da Misericórdia
Este forte em ruínas já foi uma passagem até as montanhas.
DGN_Frac_NostravaDeepwood
Floresta Nostrava
Os mortos-vivos vagam entre as árvores.
DGN_Frac_RimescarCavern
Caverna Geatriz
Uma caverna tomada por demônios e adoecida pela magia deles.
DGN_Frac_RitualTower
Ruínas Atormentadas
Faz séculos desde que esta torre de vigia foi usada por mortais.
DGN_Frac_SanguineChapel
Capela Sanguínea
Uma igreja zakarumita coberta de neve e invadida por vampiros.
DGN_Frac_Zenith
Zênite
Túneis inexplorados espalham-se sob as cimeiras.
DGN_Hawe_AkkhansGrasp
Garra de Akkhan
O mal e o sangue escorrem pelos selos rompidos da tumba.
DGN_Hawe_AncientReservoir
Reservatório Ancestral
Há uma fonte de água maculada sob estas ruínas.
DGN_Hawe_BastionOfFaith
Bastião da Fé
Perdidos e famintos, os cavaleiros tornaram-se feras.
DGN_Hawe_BelfryZakara
Campanário Zakara
Os Zakarum construíram esta Catedral. Hoje, ela honra o mar.
DGN_Hawe_BlindBurrows
Tocas Cegas
As aranhas deste lugar adquiriram um gosto por carne.
DGN_Hawe_EarthenWound
Ferida Terrena
Os demônios que aqui havia tornaram-se um banquete para os canibais.
DGN_Hawe_EndlessGates
Portões Infinitos
Criaturas profanas estão descontroladas entre os reinos.
DGN_Hawe_FacelessShrine
Altar Anônimo
Um dos cultos menos secretos de Hawezar. Pecadores são bem-vindos.
DGN_Hawe_FetidMausoleum
Mausoléu Fétido
Uma tumba esquecida para os mortos inquietos de Eridu.
DGN_Hawe_GhoaRuins
Ruínas Ghoa
Outrora um forte. O pântano retoma tudo que é construído por mãos mortais.
DGN_Hawe_HauntedRefuge
Refúgio Assombrado
A velha igreja afunda no delta, desaparecendo lentamente.
DGN_Hawe_HeathensKeep
Forte Pagão
Estes Cavaleiros juraram lealdade a um novo líder.
DGN_Hawe_IronHold
Domínio de Ferro
Um flagelo agita-se no interior de uma prisão decrépita.
DGN_Hawe_LeviathansMaw
Boca do Leviatã
Cultistas espreitam nestas ruínas inundadas.
DGN_Hawe_LightsRefuge
Refúgio da Luz
Em um lar esquecido, há um ninho feito de dentes e armadura.
DGN_Hawe_LostKeep
Forte Perdido
Mais um forte putrefato abandonado pela Catedral.
DGN_Hawe_MaugansWorks
Obras de Maugan
Um salão putrefato para criminosos e desertores.
DGN_Hawe_Oblivion
Esquecimento
Os demônios da Pira de Eriman fugiram para esta prisão arruinada.
DGN_Hawe_RuinsofEridu
Ruínas de Eridu
Uma fortaleza outrora poderosa consumida pelo pântano.
DGN_Hawe_SerpentsLair
Covil da Serpente
A velha sede do trono de Mohlon. Os súditos querem uma nova rainha.
DGN_Hawe_ShadowedPlunge
Mergulho Sombrio
Os cultistas da cobra sacrificam os inocentes.
DGN_Hawe_SteadfastBarracks
Quartel Inabalável
Um ninho de fanáticos selvagens atraídos por um mal há muito enterrado.
DGN_Hawe_Witchwater
Feitiçágua
Os cultistas Nangari atraem as presas até aqui com canções em sonhos.
DGN_Kehj_AbandonedMineworks
Minas Abandonadas
Um labirinto de túneis ainda habitado por aqueles que morreram aqui.
DGN_Kehj_CollapsedVault
Câmara Desmoronada
Em mãos mortas encontram-se estes tesouros antigos.
DGN_Kehj_Conclave
Conclave
Histórias de rituais profanos enchem os corações de pavor.
DGN_Kehj_CorruptedGrotto
Gruta Corrompida
Os mortos esquecidos definham sob a rocha árida.
DGN_Kehj_CrumblingHekma
Hekma Desmoronante
Uma catacumba da fé Zakarum infestada pelo ódio.
DGN_Kehj_CrusadersCathedral
Catedral dos Cruzados
Os Cavaleiros tomaram este templo e os guerreiros mortos-vivos.
DGN_Kehj_DesertedUnderpass
Passagem Subterrânea Deserta
Uma ameaça espreita nas cavernas abaixo do mirante arruinado.
DGN_Kehj_FadingEcho
Eco Desvanecido
Estas ruínas tornaram-se base para um exército de demônios crescente.
DGN_Kehj_ForgottenRuins
Ruínas Esquecidas
Serpentes infestam os ossos destes salões de magos proibidos.
DGN_Kehj_HakansRefuge
Refúgio de Hakan
Esta grande mansão está em ruínas e contaminada por memórias.
DGN_Kehj_HallsoftheDamned
Salões dos Condenados
Magos do Triuno já exploraram magias estranhas aqui...
DGN_Kehj_HereticsAsylum
Asilo de Hereges
Uma prisão que é lar para os corruptos e cruéis.
DGN_Kehj_Inferno
Inferno
Nós escavamos na rocha para buscar o Inferno.
DGN_Kehj_PrisonofCaldeum
Prisão de Caldeum
Algo maléfico se agita na prisão.
DGN_Kehj_PutridAquifer
Aquífero Pútrido
A morte contamina a água.
DGN_Kehj_RenegadesRetreat
Retiro dos Renegados
Cavaleiros renegados recebem os espólios da cruzada de Inárius.
DGN_Kehj_SepulcherOfTheForsworn
Sepulcro do Apóstata
O mal agita-se sob o altar de Baal.
DGN_Kehj_ShivtaRuins
Ruínas Shivta
A corrupção de Alcarnus contaminou estas ruínas.
DGN_Kehj_SiroccoCaverns
Caverna Sirocco
Uma infestação vil tomou conta destas cavernas.
DGN_Kehj_SunkenLibrary
Biblioteca Submersa
Os mortos guardam segredos confinados na câmara antiga.
DGN_Kehj_TomboftheSaints
Tumba dos Santos
Esta tumba vazia já esteve repleta de ouro.
DGN_Kehj_UldursCave
Caverna de Uldur
Um covil de assassinos e carniceiros.
DGN_Kehj_YshariSanctum
Santuário Yshari
Os cultistas corrompem o antigo Santuário.
DGN_S02_Kehj_TombofHallows
Tumba dos Sacros
A morte está nos corredores. Nova e ancestral. Moribunda e imorredoura.
DGN_Scos_Aldurwood
Aldurwood
Nesta floresta corrompida, o sangue escorre como seiva das árvores.
DGN_Scos_BrokenBulwark
Baluarte Destruído
Era parte da propriedade de Donan. Foi arrasado como o resto.
DGN_Scos_CalibelsMine
Mina de Calibel
Os bandidos que tomaram esta mina desconhecem os segredos dela.
DGN_Scos_DemonsWake
Rastro do Demônio
O forte continua em chamas depois do ataque de Lilith.
DGN_Scos_DomhainneTunnels
Túneis Domhainne
Os moradores de Corbach ouvem os gritos do covil dos khazra.
DGN_Scos_FeralsDen
Toca da Fera
Uma cabana corrompida pelo ódio dos druidas.
DGN_Scos_FloodedDepths
Profundezas Alagadas
Estes naufrágios foram tomados por mais do que as águas.
DGN_Scos_GaranHold
Forte Garan
Uma fortaleza outrora poderosa condenada às chamas.
DGN_Scos_Hive
Colmeia
Uma vontade insaciável leva essas criaturas a se alimentarem.
DGN_Scos_HowlingWarren
Toca Uivante
Um covil corrompido de lobos e wargs, famintos por carne humana.
DGN_Scos_JalalsVigil
Vigília de Jalal
Uma floresta corrompida pela agonia de seu próprio protetor.
DGN_Scos_LubansRest
Descanso de Luban
Uma guerreira e seus seguidores ergueram-se de seus túmulos.
DGN_Scos_MadduxWatch
Vigília de Maddux
Este entreposto abandonado fica em cima dos mortos.
DGN_Scos_MarinersRefuge
Refúgio do Marinheiro
Os Afogados atraem marinheiros naufragados para as profundezas.
DGN_Scos_Oldstones
Pedras Antigas
Os khazra infestam a estrutura arruinada, ignorando a maldição do local.
DGN_Scos_PenitentCairns
Moledros Penitentes
O povo do vale sabe que deve evitar as grutas que os espíritos consideram sagradas.
DGN_Scos_RaethwindWilds
Ermos de Raethwind
Muitos desapareceram nesta floresta.
DGN_Scos_SaratsLair
Covil de Sarat
O que antes era um covil da vida selvagem tornou-se um ninho.
DGN_Scos_Stockades
Paliçada
Após uma rebelião, esta prisão foi selada e transformada em tumba.
DGN_Scos_SunkenRuins
Ruínas Submersas
Há rumores sobre um curandeiro que se tornou necromante renegado.
DGN_Scos_TwistedHollow
Vazio Distorcido
Uma verdadeira reserva de vida selvagem que pode conter respostas.
DGN_Scos_Underroot
Raiz Subterrânea
Ruínas nas profundezas de Túr Dúlra cujas raízes estão tomadas de podridão.
DGN_Scos_VaultofTheForsaken
Câmara dos Desamparados
As vozes nestas cavernas inundadas atraem muitos para a morte.
DGN_Scos_WhisperingPines
Pinheiros Sussurrantes
Astaroth já se foi, mas continua exercendo controle sobre o forte.
DGN_Scos_WretchedDelve
Profundeza Terrível
Uma praga demoníaca contamina as antigas tumbas de Túr Dúlra.
DGN_Step_AncientsLament
Lamento dos Ancestrais
Túmulo e prisão para as almas angustiadas presas no interior.
DGN_Step_BetrayersRow
Travessa do Traidor
As ruínas corrompidas de um vilarejo enlouquecido pela inveja.
DGN_Step_BloodsoakedCrag
Penhasco Ensanguentado
Um banquete para quem tem fome de carne.
DGN_Step_BuriedHalls
Salões Enterrados
O Triuno luta para recuperar estes antigos salões.
DGN_Step_CarrionFields
Campos de Carniça
Os profanadores desta terra foram condenados a vagarem por ela eternamente.
DGN_Step_ChampionsDemise
Fim do Campeão
Terras outrora belas, agora tomadas por demônios.
DGN_Step_CharnelHouse
Ossuário
Corpos são armazenados aqui, alguns deles ainda com vida. Alimento para demônios.
DGN_Step_DarkRavine
Ravina Sombria
Um local de ritual do Triuno. Os gritos ecoam por toda a parte.
DGN_Step_ForgottenDepths
Profundezas Esquecidas
Há uma sombra sob estas pedras sagradas.
DGN_Step_GrinningLabyrinth
Labirinto Sorridente
Estes salões labirínticos já arruinaram guerreiros muito mais poderosos.
DGN_Step_GuulrahnCanals
Canais de Guulrahn
Nas profundezas está uma podridão em que nem mesmo o tirano canibal tocaria.
DGN_Step_GuulrahnSlums
Guetos de Guulrahn
Os canibais ainda controlam as ruas de Guulrahn.
DGN_Step_KomdorTemple
Templo Komdor
Uma seita do Triuno condenada a percorrer Santuário eternamente como caprinos.
DGN_Step_Mournfield
Campo de Luto
O que vaga por aqui está vivo e morto e roubará você.
DGN_Step_OnyxHold
Forte Ônix
Os carcereiros mortos-vivos ainda patrulham os salões desta prisão.
DGN_Step_PallidDelve
Profundeza Pálida
Os canibais guardam um poder sombrio nas minas arruinadas.
DGN_Step_PathoftheBlind
Caminho dos Cegos
Os campos de iniciação ensanguentados para aspirantes do Triuno.
DGN_Step_SealedArchives
Arquivos Selados
Um antigo salão de magos. Outrora um refúgio, hoje um cemitério.
DGN_Step_SeasideDescent
Descida do Litoral
Uma baía transformada em cemitério de navios naufragados.
DGN_Step_ShiftingCity
Cidade Movediça
Estas ruínas já foram um refúgio para o povo de Qara Yisu.
DGN_Step_WhisperingVault
Câmara Sussurrante
Salões acadêmicos assombrados por sussurros dos espíritos dos insanos.
Frac_Underworld
Cidade dos Ancestrais
Kehj_Hell
Inferno Ardente: Reino do Ódio
Kehj_Hell_Sightless_Eye
Olho Cego
Nscott_S03_Hub_Ideation
Mundo Central da S3
OWC_Frac_GaleValley_01
Covil Uivante
OWC_Frac_GaleValley_02
Moinho Infestado
OWC_Frac_GaleValley_03
Despensa Tsepilova
OWC_Frac_Glacier_01
Caverna Desmoronada
OWC_Frac_Glacier_02
Repouso do Santo
OWC_Frac_Glacier_03
Esconderijo do Santo
OWC_Frac_TaigaEast_01
Esconderijo Savina
OWC_Frac_TaigaEast_02
Mina Alagada
OWC_Frac_TaigaEast_03
Moradia do Eremita
OWC_Frac_TaigaEast_04
Túmulo Revirado
OWC_Frac_TaigaSouth_01
Chalé Infestado
OWC_Frac_TaigaSouth_02
Túnel Congelado
OWC_Frac_TaigaSouth_03
Toca Assombrada
OWC_Frac_TaigaSouth_04
Mina Esquecida
OWC_Frac_TaigaWest_01
Retiro Beira-lago
OWC_Frac_TaigaWest_02
Profundeza Glacial
OWC_Frac_TaigaWest_03
Esconderijo de Oleg
OWC_Frac_TaigaWest_04
Mina Antracose
OWC_Frac_TaigaWest_05
Cabana Isolada
OWC_Frac_TundraNorth_01
Estalagem Velkhova
OWC_Frac_TundraNorth_02
Sumidouro de Gêiser
OWC_Frac_TundraNorth_03
Depósito Abominável
OWC_Frac_TundraNorth_04
Porão Ensanguentado
OWC_Frac_TundraSouth_01
Esconderijo do Apostador
OWC_Frac_TundraSouth_02
Túmulo Gélido
OWC_Frac_TundraSouth_03
Mina Congelada
OWC_Hawe_Bog_01
Cabana Submersa
OWC_Hawe_Bog_02
Ninho do Pântano
OWC_Hawe_Bog_03
Esconderijo do Charco
OWC_Hawe_Bog_04
Fosso Atormentado
OWC_Hawe_Coast_01
Toca da Maré
OWC_Hawe_Coast_02
Túmulo Alagado
OWC_Hawe_Coast_03
Esconderijo de Aya
OWC_Hawe_Coast_04
Colmeia Fétida
OWC_Hawe_Crossway_01
Toca Rochosa
OWC_Hawe_Crossway_02
Refúgio Sagrado
OWC_Hawe_Crossway_03
Cabana Confiscada
OWC_Hawe_Delta_01
Cabana do Naufrágio
OWC_Hawe_Delta_02
Cova Inundada
OWC_Hawe_Delta_03
Cabana do Pântano
OWC_Hawe_Delta_04
Caverna Decrépita
OWC_Hawe_Fens_01
Caverna Putrefata
OWC_Hawe_Fens_02
Cabana Costeira
OWC_Hawe_Fens_03
Mina Tóxica
OWC_Hawe_Marsh_01
Caverna Viscosa
OWC_Hawe_Marsh_02
Porão Desolador
OWC_Hawe_Marsh_03
Passagem Infestada
OWC_Hawe_Verge_01
Infestação Sangrenta
OWC_Hawe_Verge_02
Cabana de Cinzas
OWC_Hawe_Verge_03
Covil de Alimentação
OWC_Hawe_Verge_04
Depósito da Montanha
OWC_Hawe_Wetland_01
Porão Profanado
OWC_Hawe_Wetland_02
Catacumba Sombria
OWC_Hawe_Wetland_03
Cabana Amaldiçoada
OWC_Hawe_Wetland_04
Esconderijo Pantanoso
OWC_Kehj_Caldeum_01
Loja de Tecidos Deserta
OWC_Kehj_Caldeum_02
Templo Penitente
OWC_Kehj_Caldeum_03
Arsenal da Cidade
OWC_Kehj_Caldeum_04
Alojamento do Cavaleiro
OWC_Kehj_Caldeum_05
Túnel Decrépito
OWC_Kehj_HighDesert_01
Túneis Pútridos
OWC_Kehj_HighDesert_02
Covil dos Canibais
OWC_Kehj_HighDesert_03
Toca Empesteada
OWC_Kehj_HighDesert_04
Ruínas Devastadas
OWC_Kehj_HighDesert_05
Gruta Sórdida
OWC_Kehj_HighDesert_06
Vazio de Poeira Óssea
OWC_Kehj_LowDesert_01
Fonte Termal de Hakan
OWC_Kehj_LowDesert_02
Esconderijo do Saqueador
OWC_Kehj_LowDesert_03
Sacrário Maléfico
OWC_Kehj_LowDesert_04
Covil da Teia
OWC_Kehj_Oasis_01
Toca Pútrida
OWC_Kehj_Oasis_02
Entreposto Esquecido
OWC_Kehj_Oasis_03
Toca Encharcada
OWC_Kehj_Oasis_04
Loucura de Ravan
OWC_Kehj_Ridge_01
Mina do Invasor
OWC_Kehj_Ridge_02
Covil Sórdido
OWC_Kehj_Ridge_03
Ninho de Vermes Rançosos
OWC_Kehj_Ridge_04
Ruínas Arenosas
OWC_Kehj_Ridge_05
Caverna Lúgubre
OWC_Kehj_Ridge_06
Fosso Infernal
OWC_Kehj_Ridge_07
Galpão do Zelador
OWC_Scos_Coast_01
Cabana Esquecida
OWC_Scos_Coast_02
Anexo Putrefato
OWC_Scos_Coast_03
Sumidouro Alagado
OWC_Scos_DeepForest_01
Depósito de Teia
OWC_Scos_DeepForest_02
Repouso do Pescador
OWC_Scos_DeepForest_03
Local de Ritual Perdido
OWC_Scos_Downs_01
Porão Decrépito
OWC_Scos_Downs_02
Túneis de Aracnídeos Perturbados
OWC_Scos_Downs_03
Refúgio do Horror
OWC_Scos_HighForest_01
Caverna Embolorada
OWC_Scos_Highlands_01
Vazio Nefasto
OWC_Scos_Highlands_02
Abrigo Remoto
OWC_Scos_Highlands_03
Depósito da Encosta
OWC_Scos_Hills_01
Chalé Abandonado
OWC_Scos_Hills_02
Porão Infestado
OWC_Scos_LochRaeth_01
Toca Inundada
OWC_Scos_LochRaeth_02
Galeria Garan
OWC_Scos_LochRaeth_03
Túmulo Ancestral
OWC_Scos_LochRaeth_04
Porão Calcinado
OWC_Scos_Lowlands_01
Túnel dos Contrabandistas
OWC_Scos_Lowlands_02
Depósito de Carne
OWC_Scos_Moors_01
Entreposto Abandonado
OWC_Scos_Moors_02
Fosso Infestado
OWC_Special
A Cabana Lúgubre
OWC_Step_Basin_01
Depósito Ensanguentado
OWC_Step_CentralCanyon_01
Sumidouro Abahru
OWC_Step_Central_01
Colmeia Decrépita
OWC_Step_Coast_01
Baía Desgastada
OWC_Step_Coast_02
Caverna Litorânea
OWC_Step_Coast_03
Abrigo Campestre
OWC_Step_Eastern_01
Câmara Desolada
OWC_Step_Eastern_02
Vazio Sombrio
OWC_Step_Eastern_03
Passagem de Mina Empoeirada
OWC_Step_Eastern_04
Passagem Abandonada
OWC_Step_Grasslands_01
Poço Fétido
OWC_Step_Grasslands_02
Caverna Salobra
OWC_Step_Grasslands_03
Depósito de Grãos
OWC_Step_Grasslands_04
Túnel Árido
OWC_Step_Grasslands_05
Estoque de Ladrão
OWC_Step_South_01
Caverna Árida
OWC_Step_South_02
Esconderijo do Saqueador
OWC_Step_South_03
Forte dos Canibais
OWC_Step_South_04
Escavação Ensolarada
OWC_Step_Volcano_01
Fosso Pútrido
OWC_Step_Volcano_02
Abismo Úmido
OWC_Step_WesternFlats_01
Base dos Canibais
OWC_Step_WesternFlats_02
Retiro do Monge
QST_Class_Barb_Cellar
Caverna Óssea
Permeado por um leve cheiro de restos dessecados.
QST_Class_Necro_Cellar
Caverna Amarga
Uma caverna fria a ponto de congelar o ar da sua respiração.
QST_Class_Sorc_Cellar
Cabana Abandonada
O porão de uma antiga propriedade, abandonado às intempéries.
QST_Frac_AncestralCall
A Geleira Sagrada
Os Túneis Glaciais sob o acampamento da Tribo do Urso.
QST_Frac_CutthroatsEscape
Fuga do Degolador
Perithan tem que estar no esconderijo dos bandidos. De preferência, com vida.
QST_Frac_Inheritance_01_Cellar
O Porão Vermelho
QST_Frac_Inheritance_02_Cellar
Escritório Santificado
QST_Frac_Lilith_Blood_03_Cellar
O Arquivo de Elysiuma
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_01
Porão Frígido
Irmã Otávia convidou você para testemunhar um milagre.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_02
Porão Sinistro
O marido de Kvera foi trancado no porão para sua própria segurança.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_03
Porão Sinistro
Kvera e Petr protegem Irmã Otávia de olhares curiosos.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_04
Porão Sinistro
Kvera e Petr protegem Irmã Otávia de olhares curiosos.
QST_Frac_MaladyoftheSoul
Esgoto de Kyovashad
As vastas cavernas imundas sob Kyovashad.
QST_FuryAgainstFate_Cellar
Vale do Desperdício
Uma área coberta de sangue onde a horda canibal se alimenta.
QST_Hawe_AtAnyCost_StrangeRefuge
Refúgio Estranho
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_A_Cellar
Clareira Isolada
Apenas Lyndon e os Afogados conhecem esta clareira oculta.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_B_Cellar
Clareira Silenciosa
Uma clareira oculta onde Lyndon guarda "as boas".
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_Cellar
Cabana Isolada
Uma cabana remota e despretensiosa, perfeita para reuniões discretas.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_03_Orton_Cellar
Porão de Armazenamento de Remanso
Um simples buraco no chão usado pelo povo de Remanso.
QST_Hawe_EliasQuest
Salões do Presságio Sombrio
Elias entrou nas passagens sombrias sob a capela de Esret.
QST_Hawe_PoisonedHearts_HiddenAltar
Clareira Oculta
Uma antiga clareira que pulsa com a magia dos pântanos.
QST_Hawe_SealedQuarters
Salões Profanados
O mal distorceu estes salões, que um dia já foram um monumento à fé.
QST_Hawe_TaissaQuest
Memórias de Taissa
Com magia oculta, Taissa permitiu nossa entrada em sua mente.
QST_Hawe_TheHeretic_Cave
Caverna Esquecida
QST_Hawe_Verge_Taissa_01_Cellar
Pântano Faminto
Uma magia ritualística poderosa permeia este local.
QST_Hawe_Verge_Taissa_02_Cellar
Conclave Sobrenatural
Um local de encontro secreto para as bruxas de Hawezar.
QST_HungerforaNewLife_Cellar
Esconderijo de Zolaya
QST_Kehj_Caldeum_Remnants
Entrada do Esconderijo
Esta entrada foi bloqueada por escombros.
QST_Kehj_Infection_Cellar
Refúgio de Mahjoob
Um local de descanso para o guia do Kehjistão.
QST_Kehj_LadyOasis_Cellar
Ateneu Vizjerei
Ruínas pertencentes ao outrora poderoso clã de magos Vizjerei.
QST_Kehj_LonelyWolf
Túneis Sob o Oásis
Odores pungentes saem das cavernas ocultas.
QST_Kehj_Oasis_LonelyWolf_03_BanditHideoutCellar
Esconderijo do Triuno
Debaixo do nariz dos Lobos de Ferro, o Triuno tece planos e conspira.
QST_Kehj_Penitent_02_Cellar
Casa Confiscada
Uma residência tomada à força pelos Cavaleiros Penitentes.
QST_Kehj_Penitent_04_Cellar
Guarnição de Osric
Uma casa confiscada como base pelos Cavaleiros Penitentes.
QST_Kehj_TriuneRitual_Cellar
Portal Misterioso
Um portal infernal de conteúdo desconhecido.
QST_MalignDevotion_Cellar
Cripta do Monumento Perdido
QST_S01_Main_01_Frac_Cellar
Clareira da Floresta
Demônios perseguiram um sobrevivente até esta floresta.
QST_S02_Main_01_Scos_Cellar
Caverna Lateral
Dentro da pequena caverna solitária, algo sente sede.
QST_S02_Main_01_Step_Cellar
Escritório do Magistrado
Dinheiro Sangrento: um Magistrado pede auxílio.
QST_S02_Main_02_Cellar_SafeHouse
Escritório do Magistrado
A Busca da Caçadora: o Magistrado precisa ser responsabilizado por isso.
QST_S02_Main_03_Step_Cellar
Escritório do Magistrado
Evocações dos Imorredouros: conheça seu inimigo.
QST_S02_Main_05_Cellar_SafeHouse
Escritório do Magistrado
Uma Testemunha no Pó: a ajuda vem de formas inusitadas.
QST_S02_Main_07_Step_Cellar
Escritório do Magistrado
Lobos na Porta: um percalço no plano.
QST_S02_Main_09_Step_Cellar
Escritório do Magistrado
Batalha de Medo e Fé: a Ascensão é interrompida.
QST_S02_Main_12_Cellar_SafeHouse
Escritório do Magistrado
No Seu Sangue: respire fundo e dê a notícia.
QST_ScholarRevised_Cellar
Porão da Família
Um porão de propriedade de uma família local, abandonado há muito tempo.
QST_Scos_APyreofAsh_Cellar
Recesso em Brasa
Um porão envolto em cinzas e no cheiro de restos queimados.
QST_Scos_BearofBlackweald_Cellar
Vazio Chamuscado
Uma caverna tórrida criada pelo fogo dos Dias de Cinzas.
QST_Scos_Downs_EverFaithful_Cellar
Covil de Contrabandista Abandonado
Outrora um covil de bandidos, agora abriga uma ameaça muito pior.
QST_Scos_LairOfTheDespoiler
Covil do Saqueador
Uma corrupção sombria ocupou estes salões.
QST_Scos_MitheringDescent
Descida Lamuriante
Um recesso oculto que leva às profundezas.
QST_Scos_UnholyBloodlines_Cellar
Túmulo Abandonado
Abandonado pelos druidas desde a época de Astaroth.
QST_Step_BorzasHideout
Esconderijo de Borza
Borza, o ladrão que deixou Nizaar para morrer, está escondido nas cavernas.
QST_Step_FiendSoFamiliar
Caldeira Saraan
Uma maldição alastra-se sob as Ruínas de Saraan.
QST_Step_ForgingTheMaul
Profundeza Infectada
Uma mina abandonada agora infestada de vermes e doenças.
QST_Template_Cellar
Modelo de Porão de Missão
O baú pessoal de Eddie.
QST_Template_DGN_Side
Masmorra Secundária de Modelo de Missão
Uma masmorra secundária onde podem ocorrer missões secundárias.
QST_Template_Dungeon_KillUnique
Modelo de Masmorra de Missão: Abate de Inimigo Único
Modelo personalizado de masmorra de missão com o objetivo Mate monstro de elite único.
QST_Template_Dungeon_LootItem
Masmorra de Itens de Saque
Masmorra de Modelo de Missão
S01_MDGN_Frac_A
Fissura da Malícia
Crie um Invocador Ardiloso para eliminar os brotos no interior.
S01_MDGN_Frac_B
A Ferida Escaldante
Crie um Invocador Ardiloso para eliminar os brotos no interior.
S01_MDGN_Hawe_A
Covil dos Empesteados
Crie um Invocador Perverso para eliminar os brotos no interior.
S01_MDGN_Hawe_B
Gruta Enfeitiçada
Crie um Invocador Perverso para eliminar os brotos no interior.
S01_MDGN_Step_A
Vazio Dindai
Crie um Invocador Brutal para eliminar os brotos no interior.
S01_MDGN_Step_B
Fosso Voraz
Crie um Invocador Brutal para eliminar os brotos no interior.
S01_QST_Frac_Varshan
Galeria da Igreja Velkhova
O porão congelado onde Cormond tentou salvar seu mentor.
S01_QST_Hawe_ZakarumRitual
Alcance de Karamat
Um entreposto remoto dos antigos Zakarum, enterrado e esquecido.
S01_QST_Step_BabyVarshan
Criptas de Orbei
O monastério está em ruínas, mas as passagens inferiores permanecem.
S02_EGD_Rift-Vampire_01
Matadouro de Zir
Uma ferida no espaço infinito, tudo para saciar a sede de um deus.
S03_DGN_Frac_Vault
Câmara de Pedra
Onde as primeiras Pedras de Comando foram esculpidas.
S03_DGN_Hawe_Vault
Câmara de Tinta
Onde um milagre foi colocado em pergaminho.
S03_DGN_Hawe_Vault_QST
Câmara de Tinta
Onde um milagre foi colocado em pergaminho.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault_WT4
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
S03_DGN_Scos_Vault
Câmara de Cobre
Onde metal morto assumiu uma aparência de vida.
S03_DGN_Step_Vault
Câmara das Cinzas
Onde o Tear foi forjado.
S03_Hub_DRLG
[PH] Hub DRLG
[PH] quest flavor
S03_Hub_TWN
Salão de Entrada
Um complexo de portais para Câmaras distantes.
S03_Hub_TWN_Private
Salão Adormecido
Esquecido, mas não abandonado.
S03_LBD_Dungeon_01
O Desafio
Prove seu valor.
S03_QST_Frac_Vault
Câmara de Pedra
Onde as primeiras Pedras de Comando foram esculpidas.
S03_QST_Kehj_InfernalDeviceVault
Câmara do Tear
Onde a história foi feita e desfeita.
S03_QST_Kehj_Library
Biblioteca
Um lugar de ponderação silenciosa e debate furioso.
S03_QST_Kehj_Vault
Câmara Escavada
Dentro, ecoam vozes... sofridas e plangentes.
S03_QST_Scos_Vault
Câmara de Cobre
Onde metal morto assumiu uma aparência de vida.
S2_DGN_Frac_VampireBossDungeon
Cidade dos Ancestrais
Um poder revolve neste lugar. E em você.
Sanctuary_Eastern_Continent
Santuário: Estuário
World_TrainingGrounds
Campo de Treino