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Salbe


Erhöht pro abgeschlossener Welle der Höllenhorden einen zufälligen Kernwert um 5.

Der Bonus wird nur in den Höllenhorden angewendet.
Es kann nur jeweils eine Salbe aktiv sein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Salbe


Erhöht pro abgeschlossener Welle der Höllenhorden Euren Schaden über Zeit um 2 %.

Der Bonus wird nur in den Höllenhorden angewendet.
Es kann nur jeweils eine Salbe aktiv sein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Salbe


Erhöht pro abgeschlossener Welle der Höllenhorden einen zufälligen Widerstandswert um 2 % sowie alle 5 Wellen Euren max. Widerstand für alle Widerstände um 1 %.
Die max. Widerstände sind auf 85 % begrenzt.

Der Bonus wird nur in den Höllenhorden angewendet.
Es kann nur jeweils eine Salbe aktiv sein.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener