Item /76
Elixier

Benötigt Stufe 35

Verringert {s1} Min. lang die Abklingzeit von Entrinnen um 8 % und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 35
Elixier

Benötigt Stufe 65

Verringert {s1} Min. lang die Abklingzeit von Entrinnen um 11 % und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 65
Elixier

Benötigt Stufe 75

Verringert {s1} Min. lang die Abklingzeit von Entrinnen um 14 % und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 85

Verringert {s1} Min. lang die Abklingzeit von Entrinnen um 17 % und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 85
Elixier

Benötigt Stufe 100

Verringert {s1} Min. lang die Abklingzeit von Entrinnen um 20 % und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 100
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +900 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 20

Erhöht {s1} Min. lang die Angriffsgeschwindigkeit um 7 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 20
Elixier

Benötigt Stufe 50

Erhöht {s1} Min. lang die Angriffsgeschwindigkeit um 10 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 50
Elixier

Benötigt Stufe 65

Erhöht {s1} Min. lang die Angriffsgeschwindigkeit um 13 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 65
Elixier

Benötigt Stufe 80

Erhöht {s1} Min. lang die Angriffsgeschwindigkeit um 16 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 80
Elixier

Benötigt Stufe 95

Erhöht {s1} Min. lang die Angriffsgeschwindigkeit um 20 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 95
Elixier

Benötigt Stufe 10

Verhindert {s1} Min. lang Euren nächsten Tod und macht Euch danach 2 Sek. lang immun. Danach könnt Ihr 5 Min. lang nicht erneut davon profitieren.
Dieses Elixier ist besonders und kann zusammen mit jedem beliebigen anderen Elixier verwendet werden.
Elixier

Benötigt Stufe 15

Erhöht {s1} Min. lang den Kältewiderstand um +10 %, den max. Kältewiderstand um +2 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 15
Elixier

Benötigt Stufe 45

Erhöht {s1} Min. lang den Kältewiderstand um +15 %, den max. Kältewiderstand um +3 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 45
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang den Kältewiderstand um +20 %, den max. Kältewiderstand um +4 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 75

Erhöht {s1} Min. lang den Kältewiderstand um +25 %, den max. Kältewiderstand um +5 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 90

Erhöht {s1} Min. lang den Kältewiderstand um +30 %, den max. Kältewiderstand um +6 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 90
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 15 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang den kritischen Trefferschaden um 25 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 25

Erhöht {s1} Min. lang den Überwältigungsschaden um 20 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 25
Elixier

Benötigt Stufe 55

Erhöht {s1} Min. lang den Überwältigungsschaden um 30 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 55
Elixier

Benötigt Stufe 65

Erhöht {s1} Min. lang den Überwältigungsschaden um 40 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 65
Elixier

Benötigt Stufe 80

Erhöht {s1} Min. lang den Überwältigungsschaden um 50 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 80
Elixier

Benötigt Stufe 95

Erhöht {s1} Min. lang den Überwältigungsschaden um 60 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 95
Elixier

Benötigt Stufe 35

Macht Euch 1 Sek. lang unaufhaltsam, erhöht {s1} Min. lang Euren Widerstand gegen Gift und andere negative Effekte um 50 % und erhöht Eure Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 35
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang den Schaden gegen Spinnen, Wildtiere, Maden, Schlangen und Werwölfe um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang den Schaden gegen Ziegenmenschen, Gefallene, Fliegen und Dämonen um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang den Schaden gegen Kannibalen, Banditen, Ritter der Reue und Kultisten um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang den Schaden gegen Vampire, Skelette, Zombies, Geister und Ertrunkene um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 15

Erhöht {s1} Min. lang den Feuerwiderstand um +10 %, den max. Feuerwiderstand um +2 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 15
Elixier

Benötigt Stufe 45

Erhöht {s1} Min. lang den Feuerwiderstand um +15 %, den max. Feuerwiderstand um +3 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 45
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang den Feuerwiderstand um +20 %, den max. Feuerwiderstand um +4 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 75

Erhöht {s1} Min. lang den Feuerwiderstand um +25 %, den max. Feuerwiderstand um +5 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 90

Erhöht {s1} Min. lang den Feuerwiderstand um +30 %, den max. Feuerwiderstand um +6 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 90
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang die Glückstrefferchance um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 10

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +300 und Dornen um 150.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 10
Elixier

Benötigt Stufe 5

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +50, Dornen um 25 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 5
Elixier

Benötigt Stufe 35

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +200, Dornen um 100 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 35
Elixier

Benötigt Stufe 50

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +300, Dornen um 150 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 50
Elixier

Benötigt Stufe 65

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +400, Dornen um 200 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 65
Elixier

Benötigt Stufe 80

Erhöht {s1} Min. lang die Rüstung um +500, Dornen um 250 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 80
Elixier

Benötigt Stufe 15

Erhöht {s1} Min. lang den Blitzwiderstand um +10 %, den max. Blitzwiderstand um +2 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 15
Elixier

Benötigt Stufe 45

Erhöht {s1} Min. lang den Blitzwiderstand um +15 %, den max. Blitzwiderstand um +3 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 45
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang den Blitzwiderstand um +20 %, den max. Blitzwiderstand um +4 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 75

Erhöht {s1} Min. lang den Blitzwiderstand um +25 %, den max. Blitzwiderstand um +5 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 90

Erhöht {s1} Min. lang den Blitzwiderstand um +30 %, den max. Blitzwiderstand um +6 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 90
Elixier

Benötigt Stufe 35

Erhöht {s1} Min. lang den Widerstand gegen alle Schadensarten um +25 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 35
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang das maximale Leben um 20 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 36

Erhöht {s1} Min. lang das Ressourcenmaximum um 50 und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 15

Erhöht {s1} Min. lang den Giftwiderstand um +10 %, den max. Giftwiderstand um +2 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 15
Elixier

Benötigt Stufe 45

Erhöht {s1} Min. lang den Giftwiderstand um +15 %, den max. Giftwiderstand um +3 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 45
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang den Giftwiderstand um +20 %, den max. Giftwiderstand um +4 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 75

Erhöht {s1} Min. lang den Giftwiderstand um +25 %, den max. Giftwiderstand um +5 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 90

Erhöht {s1} Min. lang den Giftwiderstand um +30 %, den max. Giftwiderstand um +6 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 90
Elixier

Benötigt Stufe 30

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 2 %, den kritischen Trefferschaden um 15 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 30
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 3 %, den kritischen Trefferschaden um 20 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 70

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 4 %, den kritischen Trefferschaden um 25 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 70
Elixier

Benötigt Stufe 80

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 5 %, den kritischen Trefferschaden um 30 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 80
Elixier

Benötigt Stufe 95

Erhöht {s1} Min. lang die kritische Trefferchance um 6 %, den kritischen Trefferschaden um 35 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 95
Elixier

Benötigt Stufe 36

Verringert {s1} Min. lang die Ressourcenkosten um 10 % und erhöht den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 36
Elixier

Benötigt Stufe 15

Erhöht {s1} Min. lang den Schattenwiderstand um +10 %, den max. Schattenwiderstand um +2 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 15
Elixier

Benötigt Stufe 45

Erhöht {s1} Min. lang den Schattenwiderstand um +15 %, den max. Schattenwiderstand um +3 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 45
Elixier

Benötigt Stufe 60

Erhöht {s1} Min. lang den Schattenwiderstand um +20 %, den max. Schattenwiderstand um +4 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 60
Elixier

Benötigt Stufe 75

Erhöht {s1} Min. lang den Schattenwiderstand um +25 %, den max. Schattenwiderstand um +5 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 90

Erhöht {s1} Min. lang den Schattenwiderstand um +30 %, den max. Schattenwiderstand um +6 % und den Erfahrungsgewinn um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 90
Elixier

Benötigt Stufe 10

Erhöht {s1} Min. lang die Ausweichchance um 4 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 10
Elixier

Benötigt Stufe 40

Erhöht {s1} Min. lang die Ausweichchance um 6 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 40
Elixier

Benötigt Stufe 55

Erhöht {s1} Min. lang die Ausweichchance um 7 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 55
Elixier

Benötigt Stufe 70

Erhöht {s1} Min. lang die Ausweichchance um 8 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 70
Elixier

Benötigt Stufe 85

Erhöht {s1} Min. lang die Ausweichchance um 10 % und die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 85
Elixier

Benötigt Stufe 40

Heilt Euch {s1} Min. lang um 0,4 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 40
Elixier

Benötigt Stufe 70

Heilt Euch {s1} Min. lang um 0,8 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 70
Elixier

Benötigt Stufe 75

Heilt Euch {s1} Min. lang um 1 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 75
Elixier

Benötigt Stufe 85

Heilt Euch {s1} Min. lang um 1,2 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 85
Elixier

Benötigt Stufe 100

Heilt Euch {s1} Min. lang um 2 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr direkten Schaden verursacht, und erhöht die Erfahrung um 5 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.
Benötigt Stufe 100
Elixier


Erhöht {s1} Min. lang das maximale Leben und die Glückstrefferchance um 15 % und den Erfahrungsgewinn um 15 %.
Ihr könnt jeweils nur ein aktives Elixier haben.