Yorin und ich haben die Hügel der Tränen passiert, doch das Land dahinter ist alles andere als sicher. Wir müssen einen Weg durch den heimgesuchten Pass zu Airidahs Reich, Einsamkeit, im Norden finden.
Phase129
Phase129Description
Yorin und ich haben die Hügel der Tränen passiert, doch das Land dahinter ist alles andere als sicher. Wir müssen einen Weg durch den heimgesuchten Pass zu Airidahs Reich, Einsamkeit, im Norden finden.
Phase129OutsideSubzoneHeader
Findet einen Weg durch den Nebel zu Airidah auf Einsamkeit.
Phase128
Callback128Header
Findet Airidah.
Phase137
Phase137Description
Yorin und ich haben die Hügel der Tränen passiert, doch das Land dahinter ist alles andere als sicher. Wir müssen einen Weg durch den heimgesuchten Pass zu Airidahs Reich, Einsamkeit, im Norden finden.
Phase137OutsideSubzoneHeader
Untersucht die Unruhe in Clocheen.
Phase136
Callback136Header
Untersucht die Unruhe.
Phase142
Phase142OutsideSubzoneHeader
Beseitigt die Unruhe in Clocheen.
Phase141
Callback141Header
Zerstört die Überreste der Auferstandenen.
Phase143
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Besiegt die Geister.
Phase150
Phase150Description
Clocheen wird von einigen der wiedererwachten Überreste verehrter Toter aus den Grabhügeln angegriffen. Yorin und ich konnten die Bedrohung niederschlagen. Aber für wie lange?
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Sprecht mit Arlo in Clocheen.
Phase149
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Sprecht mit Arlo.
Phase153
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Jagt die Überreste der Auferstandenen.
Phase153Description
Die Gefahr, die vom Nebel ausgeht, ist zu groß. Wenn ich Airidah finden soll, muss dieses Problem zuerst gelöst werden. Die Abwehr des Angriffs auf Clocheen legt die Lösung nahe. Ich werde wohl die Toten jagen müssen.
Phase152
Callback152Header
Findet und zerstört die Überreste der Auferstandenen ({DONE}/{NEEDED}).
Phase160
Phase160Description
Fürs Erste haben meine Taten die Gefahr durch den Nebel gemildert. Yorin und ich suchen weiter nach einem Weg zu Airidahs Reich, Einsamkeit, im Norden.