Item /118
Seltener Paragonglyphe


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Paragonglyphe /122
Verzauberer
Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Für jede in Verzauberungsplätzen ausgerüstete Fertigkeit erhaltet Ihr +5% % max. Widerstand gegen das Element dieser Fertigkeit.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Entfesseln
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr 50 Mana verbraucht, verursacht Ihr [3] Sek. lang x8% mehr Schaden und erhaltet 25% mehr Manaregeneration.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Elementarist
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einem Gegner Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden zufügt, erhöht sich der gesamte ihnen zugefügte Schaden [10] Sek. lang um x5%. Einmal pro Element stapelbar.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Geübt
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite erhalten Eure Beherrschungsfertigkeiten +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Beherrschungsfertigkeiten haben einen 20% größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden durch Beherrschungsfertigkeiten um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Beschwörer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite erhalten Beschwörungsfertigkeiten +[3.067/3.293/3.519/3.745/3.971~7.587]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Beschwörungsfertigkeiten halten 20% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden durch Beschwörungsfertigkeiten um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Aufgeladen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Knisternde Energie +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Die Aufnahme Knisternder Energie verleiht Euch 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Fackel
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Verbrennungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht x2.5% mehr Schaden pro brennendem Gegner in der Nähe, bis maximal x12.5%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Pyromane
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Euer Feuerschaden erhöht sich [6] Sek. lang mit jeder eingesetzten Pyromaniefertigkeit oder jeder Sekunde, in der Ihr Flammentod kanalisiert, um x2%, bis maximal x10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht {u}Feuerschaden{/u/} um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Frostbeulen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte fügt Ihr unterkühlten Gegnern +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Gegner verursachen 5 Sek. lang 15% weniger Schaden, nachdem sie nicht länger eingefroren sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Kälteschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Taktiker
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht 4 Sek. lang x10% erhöhten Schaden, nachdem Ihr eine Defensive Fertigkeit gewirkt habt. Diese Dauer wird pro Defensiver Fertigkeit, die sich nicht in Eurer Aktionsleiste befindet, um 4 Sekunden erhöht.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Schlinger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% Schaden, solange Ihr gesund seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet +30% mehr Heilung durch Tränke.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden im gesunden Zustand um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Druide, Geistgeborener
    Absorbierer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2.65/2.788/2.926/3.063/3.201~5.406]% Schaden, solange Ihr gesund seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet +30% mehr Heilung durch Tränke.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden im gesunden Zustand um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Barbar, Totenbeschwörer, Zauberer
    Beschützer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Verstärkt
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Haltung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr Euch verwandelt, besteht eine Chance von 30 %, eine Barriere zu erhalten, die [6] Sek. lang Schaden in Höhe von 15% eures maximalen Lebens ([PlayerHealthMax() * 0.15]) absorbiert.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Territorial
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Gegnern in der Nähe +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Zauberer
    Torf
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern in der Nähe +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% erhöhten Schaden zu.
  • Jäger, Geistgeborener
    Flammenfresser
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr brennenden Gegnern +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt brennenden Gegnern x10% mehr direkten Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Ausbeuten
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er [3] Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 20 Sek. möglich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar, Druide
    Ausbeuten
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, wird er [3] Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 20 Sek. möglich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger, Geistgeborener
    Winter
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Immer, wenn Ihr einen Gegner unterkühlt oder einfriert, verursacht Ihr [10] Sek. lang x3.6% mehr Kälteschaden, bis maximal x18%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Elektrifizieren
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Euer Blitzschaden verfügt über eine +5% höhere Chance, Gegner kritisch zu treffen, die betäubt, bewegungsunfähig oder eingefroren sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Zerstörung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um x2%, bis maximal x12%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Kontrolle
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern x10% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Kontrolle
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr und Eure Diener fügen Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden, x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Totenbeschwörer
    Kontrolle
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern x10% mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern x20% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Jäger
    Beidhändig
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht x8% mehr Schaden, wenn Ihr Einhandwaffen führt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Macht
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht x8% mehr Schaden, wenn Ihr Zweihandwaffen führt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Ihr fügt gesunden Gegnern um x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% erhöhten Schaden zu.
  • Barbar
    Hackbeil
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% Schaden, während Ihr eine Axt tragt.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr eine Axt führt, verursacht Ihr x12% mehr kritischen Trefferschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Brodelnd
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% Schaden, während Ihr ein Schwert tragt.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Während Ihr ein Schwert führt, erhaltet Ihr durch das Töten eines Gegners [5] Wut.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Zermalmer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% Schaden, wenn Ihr einen Streitkolben tragt.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einen Streitkolben führt, verursacht Ihr x20% mehr Überwältigungsschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Scharfrichter
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% Schaden, während Ihr eine Stangenwaffe tragt.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr eine Stangenwaffe führt, verursacht Ihr x15% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Groll
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[1.333/1.408/1.483/1.558/1.633~2.833]% Schaden, während Ihr im im Berserkermodus seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Im Berserkermodus erleidet Ihr 10% weniger Schaden durch Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% erhöhten Schaden zu.
  • Barbar
    Marschall
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Fertigkeiten, die keine Rufe sind, um 2 Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Blutfresser
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr blutenden Gegnern +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr habt eine 10% höhere kritische Trefferchance gegen blutende Gegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Zorn
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen [3] Wut.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Barbar
    Waffenmeister
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr mit einer Waffenbeherrschungsfertigkeit trefft, verringert sich die aktive Abklingzeit einer anderen zufälligen Waffenbeherrschungsfertigkeit um [2] Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Waffenbeherrschungsfertigkeiten um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Barbar
    Tödliche Flinkheit
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Fertigkeiten, die zu einer anderen Waffe wechseln, um +[2.68/3.031/3.381/3.732/4.082~9.69]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr Eure Waffen wechselt, besteht eine Chance von 18%, dass der Schaden der Fertigkeit kritisch trifft.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Rache
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[20/22/24/26/28~60]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch Euch erlittenen Schaden des Gegners [10] Sek. lang um x1%, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Rache
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[20/22/24/26/28~60]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch Euch erlittenen Schaden des Gegners [10] Sek. lang um x1%, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Rache
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Dornenschaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch und Eure Diener erlittenen Schaden [10] Sek. lang um x1%, bis maximal x10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Unerschrocken
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden, während Ihr gestählt seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet bis zu 10% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Unerschrocken
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% Schaden, während Ihr gestählt seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet bis zu 10% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar, Totenbeschwörer
    Dominieren
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[8/8.6/9.2/9.8/10.4~20]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch erlittene Schaden [5] Sek. lang um x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Ihr verursacht um x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% erhöhten Überwältigungsschaden.
  • Druide
    Dominieren
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Euer nächster Angriff überwältigt alle 15 Sekunden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Ihr verursacht um x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% erhöhten Überwältigungsschaden.
  • Barbar
    Dominieren
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[3/3.3/3.6/3.9/4.2~9]% Überwältigungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einen Gegner überwältigt, erhöht sich jeglicher von ihm durch Euch und Eure Diener erlittene Schaden [5] Sek. lang um x12%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Ihr verursacht um x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% erhöhten Überwältigungsschaden.
  • Totenbeschwörer
    Ausweiden
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Blutungsschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einen blutenden Gegner tötet, besteht eine Chance von 10%, die Abklingzeiten Eurer nicht-ultimativen aktiven Abklingzeiten um 1 Sek. zu verringern.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Barbar
    Rauferei
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Raufboldfertigkeiten verursachen x25% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden durch Raufboldfertigkeiten um x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Barbar
    Körperlich
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr und Eure Diener verursacht x10% erhöhten physischen Schaden und Ihr erhaltet +1% Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht physischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Reißer und Klaue
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr in Gestalt eines Werwolfs oder Werbären seid, erleiden Ziele in der Nähe x12% mehr Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden während des Gestaltwandelns um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Erde und Himmel
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Naturmagiefertigkeiten fügen Gegnern x10% mehr Schaden zu, die unter Kontrollverlusteffekten leiden oder verwundbar sind.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden durch Naturmagiefertigkeiten um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Wildnis
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Je 5 Intelligenzpunkte in Reichweite verursachen Gefährtenfertigkeiten +[5/5.375/5.75/6.125/6.5~12.5]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Der passive Aspekt von Gefährtenfertigkeiten verursacht x130% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druide
    Werbär
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden, während Ihr in Werbärgestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • In Werbärgestalt erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden in Werbärgestalt um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Werwolf
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% Schaden, während Ihr in Werwolfgestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • In Werwolfgestalt erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden in Werwolfgestalt um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Mensch
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden, wenn Ihr in Menschengestalt seid.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • In Menschengestalt erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden durch Naturmagiefertigkeiten um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Bann
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Giftschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Giftschadeneffekte verfügen über eine Chance von 15%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Giftschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Bann
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Giftschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Giftschadeneffekte verfügen über eine Chance von 15%, im Verlauf ihrer Wirkungsdauer die doppelte Menge Schaden zu verursachen.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Giftschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger, Geistgeborener
    Abyssal
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr und Eure Diener verursachen x10% mehr nichtphysischen Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Hüter
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr und Eure Gefährten verursachen x10% mehr nichtphysischen Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Entladen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Blitzschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern x12% mehr Blitzschaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Entladen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Blitzschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern x12% mehr Blitzschaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Verfolger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Giftschadeneffekte halten x40% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Verfolger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr vergifteten Gegnern +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Giftschadeneffekte halten x40% länger an.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Übertreffen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen x15% mehr physischen Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Übertreffen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen x15% mehr physischen Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden im gesunden Zustand um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Geistgeborener
    Geist
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden [20] Sek. lang um x3%, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden gegen Elitegegner um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Geistgeborener
    Geist
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden [20] Sek. lang um x3%, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druide
    Gestaltwandler
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr Euch verwandelt, besteht eine Chance von 25%, dass der Schaden der Fertigkeit kritisch trifft.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Druide
    Vielseitigkeit
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fertigkeiten, die keine Basis- oder Kernfertigkeiten sind, verursachen x25% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Nähe
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Meuchelfertigkeiten +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Während Ihr eine Nahkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% erhöhten Schaden zu.
  • Jäger
    Ferne
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Präzisionsfertigkeiten +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Während Ihr eine Fernkampfwaffe führt, erleidet Ihr 10% weniger Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Präzisionsfertigkeiten um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Splitter
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% physischen Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Physischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden [15] Sek. lang um x1%, bis maximal x10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht physischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Frostfresser
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr unterkühlten Zielen +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Euer Unterkühlungseffekt ist um x20% erhöht.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden gegen unterkühlte oder eingefrorene Ziele um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Jäger
    Fluidität
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr eine Wendigkeitsfertigkeit wirkt, verursacht Ihr um x10% erhöhten Schaden und erhaltet [6] Sek. lang um x15% erhöhte Energieregeneration.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Infusion
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fertigkeiten mit aktiven Infusionen +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit einsetzt, verringert sich die aktive Abklingzeit einer anderen zufälligen Infusionsfertigkeit um 1 Sek.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Verschlagen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einen Gegner oder Boss mit einem Angriff trefft, der ihn mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, erleidet er [20] Sek. lang um x2% bis maximal x10% erhöhten Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Jäger
    Krieger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Skelettkrieger +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Diener erhalten um +30% erhöhte Rüstung.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Kampf
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fertigkeiten, die kritisch treffen, stellen 12% ihrer Energiekosten wieder her.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Jäger
    Grabhüter
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Für jede Leiche in der Nähe verursacht Ihr x3% mehr Schaden, bis maximal x18%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Ihr fügt gesunden Gegnern um x[3.2/3.37/3.54/3.71/3.88~6.6]% erhöhten Schaden zu.
  • Totenbeschwörer
    Besonnen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% nichtphysischen Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen nichtphysischen Schaden [15] Sek. lang um x1%, bis maximal x10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger, Geistgeborener
    Effizienz
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Die Wirksamkeit von Infusionseffekten ist um x20% erhöht.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Falle
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Fallenfertigkeiten +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Nicht-ultimative Fallenfertigkeiten haben einen x25% größeren Wirkungsbereich.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden durch Fallenfertigkeiten um x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Jäger
    Essenz
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern x22% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Totenbeschwörer
    Stolz
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern x13% mehr physischen Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden gegen Elitegegner um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Jäger
    Hinterhalt
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Gegner, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind, erleiden x10% mehr Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden durch Fallenfertigkeiten um x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Jäger
    Aufopferung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht x10% mehr Schaden, solange Ihr keine aktiven Diener habt.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Bluttrinker
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Blutkugeln verleihen Euch Stählung in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens ([0.1 * PlayerHealthMax()]).
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Totenbeleber
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Paragonknoten in Reichweite erhalten einen Bonus von +[20/22/24/26/28~60]% auf ihre Modifikatoren für Dienerschaden und Schadensreduktion.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Jedes Mal, wenn Eure Diener einem Gegner Schaden zufügen, erleidet dieser Gegner [10] Sek. lang x1% mehr Schaden durch Euch und Eure Diener, bis maximal x15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Magier
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Skelettmagier +[2.667/2.867/3.067/3.267/3.467~6.667]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Diener erhalten um +35% erhöhten Widerstand gegen alle Schadensarten.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Verstärken
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden x10% mehr Schaden durch Euch und Eure Diener.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Golem
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Golems +[4/4.3/4.6/4.9/5.2~10]% Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Golems verursachen x25% erhöhten Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Geißel
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% erhöhten Schattenschaden über Zeit.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr und Eure Diener fügen Gegnern, die von Schattenschaden-über-Zeit-Effekten betroffen sind, x10% mehr Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Verringern
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erleidet 15% weniger physischen Schaden von verwundbaren Gegnern.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Abschirmend
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erleidet weniger Schaden, je weniger Mana Ihr besitzt, bis maximal 25%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht nichtphysischen Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Dunkelheit
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[1.333/1.433/1.533/1.633/1.733~3.333]% erhöhten Schattenschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Jedes Mal, wenn Ihr oder Eure Diener einem Gegner Schattenschaden zufügen, verursacht dieser Gegner [5] Sek. lang 2% weniger Schaden, bis maximal 10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schattenschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer
    Ausbeuten
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fügt Ihr verwundbaren Gegnern +[2/2.112/2.225/2.337/2.45~4.25]% Schaden zu.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, wird Euer Schaden 6 Sek. lang um x1% erhöht, bis maximal x10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Totenbeschwörer, Zauberer
    Tornado
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Staubteufel +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht nach dem Erschaffen eines Staubteufels [4] Sek. lang x13% mehr Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden durch Staubteufel um x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
  • Barbar
    Poltern
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Erdbeben +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Für jedes aktive Erdbeben verursacht Ihr um x10% erhöhten Schaden gegen Bosse und Gegner mit Kontrollverlust, bis zu x50%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden durch Erdbeben um x[7.4/7.68/7.96/8.24/8.52~13]%.
  • Barbar
    Explosiv
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachen Eure Blendgranaten +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Nach der Verwendung einer Blendgranate erhaltet Ihr [2] Sek. lang x15% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Blendgranaten um x[2.4/2.68/2.96/3.24/3.52~8]%.
  • Jäger
    Nachtpirscher
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schattenschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Werdet Ihr verstohlen, reduziert sich die aktive Abklingzeit von Schatteninfusion um 4 Sekunden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schattenschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger
    Stalagmit
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Eisstacheln +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Eure Eisstacheln erhalten +20% kritische Trefferchance.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Kälteschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Zauberer
    Anrufung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Beschwörungsfertigkeiten +[8/8.375/8.75/9.125/9.5~15.5]% kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Gegner, die durch Eure Beschwörungsfertigkeiten Schaden erlitten haben, fügen Euch [6] Sekunden lang 1% verringerten Schaden zu. Stapelbar bis zu einem Maximum von 15%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Beschwörungsfertigkeiten um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Zauberer
    Tektonisch
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte gewinnen Eure Erdfertigkeiten +[3/3.225/3.45/3.675/3.9~7.5]% kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet +20% Glückstrefferchance.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Erdfertigkeiten um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Stromschlag
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen Eure Blitzschläge und Tanzenden Blitze +[13.333/13.833/14.333/14.833/15.333~23.333]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Gegner, die durch Eure Blitzschläge oder Tanzenden Blitze Schaden erlitten haben, erleiden [5] Sekunden lang x20% erhöhten Schaden durch Euch.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Exhumierung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Leichenfertigkeiten +[3.333/3.533/3.733/3.933/4.133~7.333]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Verbraucht Ihr eine Leiche, erhaltet Ihr [4] Sekunden lang Stählung in Höhe von 4% Eures maximalen Lebens ([0.04 * PlayerHealthMax()]) sowie 4% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden im gesunden Zustand um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]%.
  • Totenbeschwörer
    Schändung
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Euer Entheiligter Boden +[20/20.75/21.5/22.25/23~35]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Steht Ihr auf Eurem Entheiligten Boden, verursacht Ihr x20% erhöhten Schattenschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Willenskraft
  • Erhöht den Schaden von Entheiligter Boden um x[5.15/5.28/5.41/5.54/5.67~7.75]%.
  • Totenbeschwörer
    Menagerist
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[25/27.5/30/32.5/35~75]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fügt Ihr Gegnern mit Euren Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder Tausendfüßerfertigkeiten Schaden zu, erhöht sich der durch Euch verursachte Schaden [10] Sek. lang um x4%. Einmal pro Geist stapelbar.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden durch Leibhaftige Fertigkeiten um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Schleifen
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Jaguarfertigkeiten um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fügt Ihr Gegnern mit Euren Jaguarfertigkeiten Schaden zu, erhöht sich Eure kritische Trefferchance 6 Sek. lang um +1%, bis zu +10%.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Geistgeborener
    Konsum
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen Eure Verseuchten Schwärme um +[5/5.3/5.6/5.9/6.2~11]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht für jeden aktiven Verseuchten Schwarm und jede aktive Berührung des Todes um x2% erhöhten Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Giftschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Fitness
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen [3] Lebenskraft.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht kritischen Trefferschaden um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Geistgeborener
    Ritual
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte erhaltet Ihr eine um +[0.4/0.42/0.44/0.46/0.48~0.8]% erhöhte Potenz für Euren Mystischen Kreis.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Solange Ihr in einem Mystischen Kreis steht, verursacht Ihr um x10% erhöhten Schaden und erleidet um x10% verringerten Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Intelligenz
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Gezackte Feder
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte erhaltet Ihr +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% Potenz für Eure Sturmfeder.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Beschwört Ihr eine Sturmfeder, erhaltet Ihr [5] Sek. lang um x3% erhöhten Schaden und um 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Bis zu [5]-mal stapelbar.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Angeboren
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Leibhaftigen Fertigkeiten um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Der Einsatz einer Leibhaftigen Fertigkeit gewährt Euch [7] Sek. lang x15% Schadensreduktion.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Lauffeuer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Feuerschaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Glückstreffer: Fügt Ihr Gegnern direkten Feuerschaden zu, besteht eine Chance von bis zu 30%, eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 0.5 Sek. zu verringern.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht {u}Feuerschaden{/u/} um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Kolossal
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Gorillafertigkeiten um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht für jeden Stapel Entschlossenheit, über den Ihr verfügt, um x2% erhöhten Schaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um x[0.825/0.94/1.055/1.17/1.285~3.125]% erhöhten Schaden zu.
  • Geistgeborener
    Klaue
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit Adlerfertigkeiten um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Eure Adlerfertigkeiten verursachen um x15% erhöhten kritischen Trefferschaden.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Blitzschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Hybris
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +[30/33/36/39/42~90]%.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr erhaltet auf Basis Eures Ausweichbonus bis zu [ToPlayerDmgNum5] Dornen.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +25 Stärke
  • Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Eitern
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr mit Tausendfüßerfertigkeiten um +[2/2.15/2.3/2.45/2.6~5]% erhöhten Schaden.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Eure Tausendfüßerfertigkeiten fügen Gegnern mit Kontrollverlust um x15% erhöhten Schaden zu.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Giftschaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Geistgeborener
    Kopfjäger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Gewährt +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht um 10% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Geschicklichkeit
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Jäger, Geistgeborener
    Auslöscher
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Gewährt +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht um 10% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Intelligenz
  • Erhöht Schaden gegen Elitegegner um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Totenbeschwörer, Zauberer
    Herausforderer
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Gewährt +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht um 10% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Stärke
  • Erhöht Schaden gegen Elitegegner um x[2.825/2.94/3.055/3.17/3.285~5.125]%.
  • Barbar
    Kopfjäger
    Größe des Radius:
  • Nächste Radiuserweiterung auf Stufe
  • Bonus:
  • Gewährt +[20/20.809/21.617/22.426/23.234~36.17]% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
  • Zusätzlicher Bonus:
  • Ihr verursacht um 10% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.
  • Voraussetzungen: (in Radiusreichweite erworben)
  • +40 Willenskraft
  • Erhöht Schaden um x[0.5/0.6/0.7/0.8/0.9~2.5]%.
  • Druide
    Glyph Experience /201
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    288
    31523
    42447
    53582
    646128
    759187
    872259
    987346
    10104450
    11121571
    12140711
    13159870
    141801050
    152031253
    162261479
    172511730
    182762006
    193032309
    203322641
    213613002
    2203002
    2303002
    2403002
    2503002
    2603002
    2703002
    2803002
    2903002
    3003002
    3103002
    3203002
    3303002
    3403002
    3503002
    3603002
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    4003002
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    18803002
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    19003002
    19103002
    19203002
    19303002
    19403002
    19503002
    19603002
    19703002
    19803002
    19903002
    20003002
    20103002