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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Kräutern.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Kräutern.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Materialien zum Wiederverwerten.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Materialien zum Wiederverwerten.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem ihr Rachedurst gestillt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem sein Auftrag erfüllt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem ihr Todesdurst gestillt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Ein mysteriöses Behältnis mit Ketten, die es nicht länger verschließen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Das Geheimfach dieser Opfergabe lässt sich öffnen.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält heilende Elixiere und das Wissen, wie man weitere herstellt.
Zu den ältesten magischen Künsten gehört das Brauen von Tränken. Hier handelt es sich um ein Tonikum gegen Gifte und andere Gefahren.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem ihr Todesdurst gestillt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Elixieren.
Zu den ältesten magischen Künsten gehört das Brauen von Tränken. Am geläufigsten sind hierbei Heiltränke, doch es existieren auch exotischere Elixiere.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Edelsteinen.
In kostbaren Edelsteinen ruht magische Kraft. Wenn man sie in einen gesockelten Gegenstand einsetzt, verleihen diese Steine mächtige magische Effekte. Edelsteine höherer Stufen haben stärkere Effekte.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Kräutern.
Die Bewohner Sanktuarios setzen Kräuter als Medizin, okkulte Reagenzien oder auch als schlichte Dekoration ein. Genau wie Edelsteine weisen Kräuter fundamentale magische Eigenschaften auf, die ihren Verwendungszweck bestimmen.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Leder.
Wird universell für nahezu alles gebraucht, was strapazierfähig und beständig sein muss – sowohl in der Rüstungs- als auch der Werkzeugherstellung. Qualitativ hochwertiges Leder besitzt als essenzielle Ressource einen hohen Stellenwert in Sanktuario.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält 50 Raunende Obolusse.
Unheimlich, alt und vermutlich verflucht: Der raunende Obolus wird häufig von Sammlern und Okkultisten zum Handeln genutzt. Ein Abenteurer sollte also viele davon mit sich tragen.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Erzen.
Eisen und Silber sind die am häufigsten verwendeten Metalle in Sanktuario – Eisen für langlebige, robuste Waren und Silber für Verzierungen, magische Vorrichtungen oder allgemeine Reinheit.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine Auswahl an Materialien zum Wiederverwerten.
"Man sollte niemals guten Müll wegwerfen." -Der Ramschhändler
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Magischer Questbelohnungstruhe

Eine Tasche, die Cormond offensichtlich zum Verstauen von Käfigen benutzt hat. Sie riecht schwach nach Kräutern und klimpert, wenn man sie schüttelt.
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Magischer Questbelohnungstruhe

Ein Behältnis aus Samt, das einst für ein zerbrochenes Reliquiar von Orbei benutzt wurde. Es enthält einige Gegenstände, die nach dem Kampf mit Varshan geborgen wurden.
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Magischer Questbelohnungstruhe

Eine Tasche, die wohl einst einem Kreuzritter gehörte, der im Sumpf verlorenging. Die Beschläge zeigen, dass sie aus dem Kloster von Orbei stammt.
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Magischer Questbelohnungstruhe

Eine kleine, bescheidene Stoffbörse, die einmal Varshan gehört hat, als die Zeiten noch besser waren.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine gewisse Menge mächtigen Blutes.
Diese Substanz, in einem okkulten Vorgang aus dem Blut menschlicher Opfer destilliert, ermöglicht das Verstärken Vampirischer Mächte.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem ihr Todesdurst gestillt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Der Schutz wurde durch das Erlegen zahlreicher starker Bestien aufgehoben.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Das Siegel ist verschwunden. Die Truhe kann jetzt sicher geöffnet werden.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem die Toten wieder zur Ruhe gebracht wurden, ist das magische Siegel verschwunden.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Questbelohnungstruhe


Verleiht bei Verwendung Gegenstände.
Nachdem ihr Todesdurst gestillt wurde, ist das magische Siegel verschwunden.
Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält alle Boshaften Ansucher.
Alle davon! Jeden einzelnen!
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält mehrere Boshafte Herzen.
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Enthält mehrere Alptraumsiegel, mit denen man nach Höherem streben und größere Herausforderungen in Angriff nehmen kann.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Enthält eine gewisse Menge jedes boshaften Sekrettyps.
Cormonds Forschungen erfordern eine wahrlich überwältigende Menge an Boshaftem Sekret, da jedes gescheiterte Experiment so schnell wie möglich verbrannt werden muss – die geglückten vermutlich auch.
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Questbelohnungstruhe


Eine Auswahl an Kräutern und Elixieren, von den Vampiren erbeutet.
Der Gestank von Tod und dunkler Magie klebt an diesen Kräutern. Ihr fragt Euch, wie die Vampire überhaupt Alchemie betreiben können.
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Questbelohnungstruhe


Eine Auswahl an Materialien, von den Vampiren erbeutet.
Vampire sind bekannt dafür, alle Gegenstände, die auch nur die geringste Macht haben, zu sammeln und zu horten. Diese Güter sind keine Ausnahme.
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Questbelohnungstruhe


Nutzen, um eine Sammlung an Leit- und Abstimmungssteinen aufzudecken.
Strotzt vor Potenzial.
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Questbelohnungstruhe


Nutzen, um eine Sammlung an Leit- und Abstimmungssteinen aufzudecken.
Strotzt vor Potenzial.
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Questbelohnungstruhe


Nutzen, um eine Sammlung an Leit- und Abstimmungssteinen aufzudecken.
Strotzt vor Potenzial.
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Questbelohnungstruhe


Nutzen, um eine Sammlung an Leit- und Abstimmungssteinen aufzudecken.
Strotzt vor Potenzial.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Questbelohnungstruhe


Nutzen, um eine Sammlung an Leit- und Abstimmungssteinen aufzudecken.
Strotzt vor Potenzial.
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Seltener Questbelohnungstruhe


[PH] Provides metaprogression power
[PH] Flavor text...
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Questbelohnungstruhe


Belohnung: Kostprobe der Macht des Hasses
Die Effekte des ersten von Elias' Ritualen.
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Magischer Questbelohnungstruhe


Belohnung: Führt Yirus Geschichte fort und macht Höllenflut lukrativer
Bringt Yiru das Blut von Dämonen, um die Macht des Hasses weiterhin zu nutzen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Questbelohnungstruhe


Belohnung: Führt Yirus Geschichte fort und macht Höllenflut lukrativer
Yiru hat das Ritual der Opferung vorbereitet.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Questbelohnungstruhe


Belohnung: Führt Yirus Geschichte fort und macht Höllenflut lukrativer
Yiru hat das Ritual des Zorns vorbereitet.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Questbelohnungstruhe


Belohnung: Führt Yirus Geschichte fort und macht Höllenflut lukrativer
Yiru hat das Ritual des Zorns vorbereitet.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Einzigartiger Questbelohnungstruhe


Belohnung: Macht BSK lukrativer
Nutzt die Macht des Hasses, um die Mächte der Hölle in BSK zu überwinden.
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Legendärer Questbelohnungstruhe


Belohnung: Schaltet ein legendäres Höllenaffix frei
Erfüllt Euch mit der Macht der Hölle.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Questbelohnungstruhe


Belohnung: Führt Yirus Geschichte fort und macht Höllenflut lukrativer
Yiru hat das Ritual des Anathemas vorbereitet.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener