Mercenary_ShieldBearer Fertigkeiten /6
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir stürmt aggressiv nach vorn, verursacht 110%{else}schweren physischen Schaden und verspottet Gegner in der Nähe 4 Sek. lang.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Turmschild
Einfacher Angriff: Schildhieb
Raheir versetzt Gegnern mit einem Turmschild Hiebe, wobei er 80%{else}moderaten physischen Schaden verursacht und Euch um [5]% Eures maximalen Lebens stählt.
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir zerstört den Boden, verursacht 160%{else}massiven physischen Schaden und verlangsamt Gegner 6 Sek. lang um 30%. Ziele im Zentrum des Einschlags werden stattdessen um 60% verlangsamt.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Rundschild
Einfacher Angriff: Schildschlag
Raheir schwingt einen Rundschild gegen seine Gegner und fügt ihnen 85%{else}moderaten physischen Schaden zu. Bei jedem 3. Schwung heilt Raheir Euch um [5]% Eures maximalen Lebens.
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir verspottet Gegner um Euch herum 5 Sek. lang. Ihr erhaltet 5% Schadensreduktion pro Ziel, bis zu 20%.
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir schlägt 3-mal auf den Boden, wobei jeder Schlag 30%{else}leichten physischen Schaden verursacht und Gegner heranzieht. Der letzte Schlag verursacht 40% mehr physischen Schaden{else}verursacht zusätzlichen leichten physischen Schaden und betäubt Gegner [2] Sek. lang.
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir nimmt [5] Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende Verbündete erleiden würden, [5] Sek. lang auf sich selbst um.

Der erste Einsatz von Bastion macht Verbündete in der Umgebung außerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir wirft seinen Schild, verursacht 225%{else}massiven physischen Schaden und verspottet Gegner 3 Sek. lang. Der Schild prallt bis zu [3]-mal ab und kann dasselbe Ziel nicht zweimal treffen.
Mercenary_ShieldBearer Fertigkeitsbaum /18
Provozieren
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir verspottet Gegner um Euch herum 5 Sek. lang. Ihr erhaltet [5|%|] Schadensreduktion pro Ziel, bis zu [20|%|].
Ranks: 1
Bodenschmettern
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir zerstört den Boden, verursacht 160%{else}massiven physischen Schaden und verlangsamt Gegner 6 Sek. lang um [30|%|]. Ziele im Zentrum des Einschlags werden stattdessen um [60|%|] verlangsamt.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Rundschild
Einfacher Angriff: Schildschlag
Raheir schwingt einen Rundschild gegen seine Gegner und fügt ihnen 85%{else}moderaten physischen Schaden zu. Bei jedem 3. Schwung heilt Raheir Euch um [5]% Eures maximalen Lebens.
Ranks: 1
Schildsturm
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir stürmt aggressiv nach vorn, verursacht 110%{else}schweren physischen Schaden und verspottet Gegner in der Nähe 4 Sek. lang.

Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Turmschild
Einfacher Angriff: Schildhieb
Raheir versetzt Gegnern mit einem Turmschild Hiebe, wobei er 80%{else}moderaten physischen Schaden verursacht und Euch um [5]% Eures maximalen Lebens stählt.
Ranks: 1
Krater
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir schlägt 3-mal auf den Boden, wobei jeder Schlag 30%{else}leichten physischen Schaden verursacht und Gegner heranzieht. Der letzte Schlag verursacht 40% mehr physischen Schaden{else}verursacht zusätzlichen leichten physischen Schaden und betäubt Gegner [2] Sek. lang.
Ranks: 1
Raheirs Schutz
Raheir gewährt Euch [15|+%|] Rüstung.
Ranks: 1
Vorposten
Raheir verlangsamt umliegende Gegner um [40|%|].
Ranks: 1
Höhnischer Köder
Ihr verursacht um [15|%|] erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Raheir verspottet wurden.
Ranks: 1
Schutz des Eisenwolfs
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, stößt er 4 Sekunden lang Gegner in der Nähe zurück und verspottet Gegner in der Ferne.

Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut ist um [25|%|] verringert.
Ranks: 1
Ruf des Eisenwolfs
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, verursachen Eure nächsten 4 Kernfertigkeiten innerhalb von 10 Sek. um [25|x%|] erhöhten Schaden und kosten keine Ressource.

Die Abklingzeit für Raheirs Heldenmut wird um [25|%|] verringert.
Ranks: 1
Bröckelnder Schild
Die letzte Explosion von Raheirs Krater macht Gegner [4] Sek. lang verwundbar.
Ranks: 1
Schildwurf
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir wirft seinen Schild, verursacht 225%{else}massiven physischen Schaden und verspottet Gegner 3 Sek. lang. Der Schild prallt bis zu [3]-mal ab und kann dasselbe Ziel nicht zweimal treffen.
Ranks: 1
Ankunft des Eisenwolfs
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, wirkt er außerdem Bodenschmettern und Schildwurf.

Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um [25|%|] verringert.
Ranks: 1
Geweihter Schild
Raheirs Schildwurf weiht Gegner 6 Sek. lang. Verursacht Ihr direkten Schaden gegen einen geweihten Gegner, werdet Ihr einmal pro Ziel um [6|%|] Eures maximalen Lebens geheilt.
Ranks: 1
Bastion
Abklingzeit: 0 Sek.
Raheir nimmt [5] Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet [90|%|] des Schadens, den umstehende Verbündete erleiden würden, [5] Sek. lang auf sich selbst um.

Der erste Einsatz von Bastion macht Verbündete in der Umgebung außerdem [1|1|] Sek. lang unaufhaltsam.
Ranks: 1
Tugend des Eisenwolfs
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, heilt er Euch um [25|%|] Eures maximalen Lebens.

Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um [25|%|] verringert.
Ranks: 1
Inspiration
Gegner, die von Raheirs Bodenschmettern betroffen sind, erleiden um [15|%x|] erhöhten Schaden.

Verbündete, die von Raheirs Bollwerk betroffen sind, verursachen um [25|%x|] erhöhten Schaden.
Ranks: 1
Raheirs Aegis
Raheir gewährt Euch [15|%|] Widerstand gegen alle Schadensarten.
Ranks: 1
Feuer provozieren
Wenn Ihr einen Heiltrank verwendet, verspottet Raheir Gegner um sich herum 4 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
Ranks: 1