Item /7
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Fügt einem Helm, Brustschutz, Handschuhen, Hosen oder Stiefeln einen {icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3} Göttlichkeitspakt hinzu.

Hat keine Wirkung, wenn das Rüstungsteil bereits die maximale Paktanzahl hat.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Fügt einem Helm, Brustschutz, Handschuhen, Hosen oder Stiefeln einen {icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3} Ewigkeitspakt hinzu.

Hat keine Wirkung, wenn das Rüstungsteil bereits die maximale Paktanzahl hat.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Fügt einem Helm, Brustschutz, Handschuhen, Hosen oder Stiefeln einen{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}Wildheitspakt hinzu.

Hat keine Wirkung, wenn das Rüstungsteil bereits die maximale Paktanzahl hat.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Entfernt alle Pakte auf einem Rüstungsteil.

Kann beim Alchemisten modifiziert werden, um bestimmte Teile zu entfernen.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Entfernt zwei {icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3} Göttlichkeitspakte von einem Rüstungsteil.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Entfernt zwei {icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3} Ewigkeitspakte von einem Rüstungsteil.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Saisonaler Verbrauchsgegenstand


Entfernt zwei{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}Wildheitspakte von einem Rüstungsteil.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener