Estepas Adustas Progreso en la región /155
200
+ EXP adicional
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ EXP adicional
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de capacidad de pociones
900
+ EXP adicional
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ EXP adicional
+100000 Oro
+100000 Oro
4 p. de leyenda
2000
+ EXP adicional
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 óbolos máximos
Transportadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
8
Zonas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
51
Fuertes
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Mazmorras secundarias
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
21
Búsquedas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
39
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
33
type | name |
---|---|
Fuertes | Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos Recompensa: Llave del almacén |
Fuertes | Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición |
Fuertes | Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas |
Búsquedas secundarias | Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta. Recompensa: Anillo del tío de Ulagan |
Búsquedas secundarias | Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija. Recompensa: Muñeca basta |
Búsquedas secundarias | Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa. Recompensa: Oblación dañina |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Alijo de la Tribu del Buey sellado, Furia de los demonios |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Muestra de mineral extraño |
Búsquedas secundarias | Una nota pisoteada con un mensaje desafiante. |
Búsquedas secundarias | Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas. |
Búsquedas secundarias | Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes. |
Búsquedas secundarias | Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Alijo del penitente sellado, Energía espiritual |
Búsquedas secundarias | Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales. |
Búsquedas secundarias | Hay un extraño libro humeante abandonado. Recompensa: Libro de deudas calcinado, Libro de deudas calcinado |
Búsquedas secundarias | Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades. |
Búsquedas secundarias | Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil. |
Búsquedas secundarias | Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto. |
Búsquedas secundarias | Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru. Recompensa: Infusor vacío, Infusor lleno |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Margarita del polvo |
Búsquedas secundarias | La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima. Recompensa: Corazón de la Reina de las Arañas |
Búsquedas secundarias | El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu. Recompensa: [mp]Suministros robados |
Búsquedas secundarias | Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice. |
Búsquedas secundarias | Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición. Recompensa: [mp]Efectos personales |
Búsquedas secundarias | Un hombre enjaulado ruega que lo liberen. |
Búsquedas secundarias | Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu. Recompensa: [mp]Huesos khazra |
Búsquedas secundarias | Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar. Recompensa: Polvo de huesos |
Búsquedas secundarias | El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos. |
Búsquedas secundarias | He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai. Recompensa: Amuleto deslustrado |
Búsquedas secundarias | He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas. Recompensa: Bolsa de monedas viejas |
Búsquedas secundarias | El futuro solo es innegable para quienes no lo temen. |
Búsquedas secundarias | La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos. |
Búsquedas secundarias | La codicia insaciable engendra actos viles. Recompensa: Cuerpo de Tuji |
Búsquedas secundarias | Una nota con un mensaje sobre tradiciones. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey. Recompensa: Espada grulla antigua |
Búsquedas secundarias | Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores. |
Búsquedas secundarias | Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante. Recompensa: Cuchillo del amor imperecedero |
Búsquedas secundarias | Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha. Recompensa: Brazalete de Dawa, Brazalete de Naraa |
Búsquedas secundarias | Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz. |
Búsquedas secundarias | Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno. Recompensa: [mp]Restos de Erdene |
Transportadores | Ked Bardu |
Transportadores | Farobru |
Transportadores | Torre de Vigilancia de Ónice |
Transportadores | Retiro del Destino |
Transportadores | Mirador Oculto |
Transportadores | Jirandai |
Transportadores | Alzuuda |
Transportadores | Ruinas de Qara-Yisu |
Mazmorras secundarias | Tumba y prisión para las almas angustiadas atrapadas en su interior. |
Mazmorras secundarias | Los restos retorcidos de un pueblo enloquecido por la envidia. |
Mazmorras secundarias | Un festín para criaturas devoradoras de carne. |
Mazmorras secundarias | La Tríade lucha por reclamar este antiguo lugar. |
Mazmorras secundarias | Los profanadores de esta tierra sufren la maldición de vagar por ella eternamente. |
Mazmorras secundarias | Antaño eran unas tierras hermosas. Ahora están anegadas de demonios. |
Mazmorras secundarias | Aquí se almacenan cuerpos; algunos, aún vivos. Un manjar para los demonios. |
Mazmorras secundarias | Un escenario de ritual de la Tríade. El eco de los gritos llega muy lejos. |
Mazmorras secundarias | Una sombra yace por bajo estas piedras sacralizadas. |
Mazmorras secundarias | Estas laberínticas salas han domeñado guerreros mucho más grandiosos. |
Mazmorras secundarias | Debajo yace una podredumbre que ni el tirano de los caníbales se atreve a tocar. |
Mazmorras secundarias | Los caníbales siguen ocupando las calles de Guulrahn. |
Mazmorras secundarias | Una secta de la Tríade condenada a vagar para siempre por Santuario en forma de hombres cabra. |
Mazmorras secundarias | Lo que camina por este lugar está vivo y muerto a la vez, y te lo robará todo. |
Mazmorras secundarias | Los celadores muertos vivientes siguen patrullando por los pasillos de esta prisión. |
Mazmorras secundarias | Los caníbales protegen un oscuro poder en las minas desmoronadas. |
Mazmorras secundarias | El ensangrentado terreno de iniciación de los aspirantes de la Tríade. |
Mazmorras secundarias | Un antiguo lugar de reunión de magos. Antaño fue un refugio; ahora, un cementerio. |
Mazmorras secundarias | Una cala situada entre un cementerio de embarcaciones. |
Mazmorras secundarias | Estas ruinas fueron antaño un refugio para el pueblo de Qara-Yisu. |
Mazmorras secundarias | Salas de erudición poseídas por los espíritus susurrantes de los dementes. |
Zonas descubiertas | Landa Abrasada |
Zonas descubiertas | Vereda de Huesos |
Zonas descubiertas | Fauces de Guulrahn |
Zonas descubiertas | Mirador Oculto |
Zonas descubiertas | Acceso Ensangrentado |
Zonas descubiertas | Locura del Caminante |
Zonas descubiertas | Frontera Desventurada |
Zonas descubiertas | Corona de los Malignos |
Zonas descubiertas | Despeñaderos de Olzei |
Zonas descubiertas | Paso del Bastardo |
Zonas descubiertas | Casa del Trinchador |
Zonas descubiertas | Falla de los Mil Ojos |
Zonas descubiertas | Pasaje de Khurel |
Zonas descubiertas | Lindes Imperecederas |
Zonas descubiertas | Senda de los Infaustos |
Zonas descubiertas | Cuerno de Komdor |
Zonas descubiertas | Ruta Cenicienta |
Zonas descubiertas | Estribaciones de Saraan |
Zonas descubiertas | Extensión Lóbrega |
Zonas descubiertas | Pendientes Áridas |
Zonas descubiertas | Farobru |
Zonas descubiertas | Orilla Desgraciada |
Zonas descubiertas | Orilla Desgraciada |
Zonas descubiertas | Cantera de Urlaan |
Zonas descubiertas | Llanuras Díscolas |
Zonas descubiertas | Paso del Bastardo |
Zonas descubiertas | Ked Bardu |
Zonas descubiertas | Torre de Vigilancia de Ónice |
Zonas descubiertas | Alzuuda |
Zonas descubiertas | Cuevas de Khalos |
Zonas descubiertas | Ruinas de la Avanzada del Vagabundo |
Zonas descubiertas | Llano Blanco de Tabak |
Zonas descubiertas | Risco de la Fulminación |
Zonas descubiertas | Prados de Akhai |
Zonas descubiertas | Ruinas de Qara-Yisu |
Zonas descubiertas | Landa Abrasada |
Zonas descubiertas | Valle de los Extraviados |
Zonas descubiertas | Jirandai |
Zonas descubiertas | Campo de Lanzas Rotas |
Zonas descubiertas | Templo de la Putrefacción |
Zonas descubiertas | Templo de la Putrefacción: Patio |
Zonas descubiertas | Senda de las Almas Extraviadas |
Zonas descubiertas | Dorsal de Civo |
Zonas descubiertas | Remanentes de Toutai |
Zonas descubiertas | Senda de las Almas Extraviadas |
Zonas descubiertas | Monasterio de Orbei |
Zonas descubiertas | Ruinas Saladas |
Zonas descubiertas | Pasaje de Khurel |
Zonas descubiertas | Ruta Malhadada |
Zonas descubiertas | Caldera de Saraan |
Zonas descubiertas | Vigilia Norgoi |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 p. de leyenda |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 p. de leyenda |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | 1 p. de leyenda |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | 1 p. de leyenda |
Estepas Adustas Map
Quest /60
type | name |
---|---|
CMP | Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos Recompensa: Llave del almacén |
CMP | Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición |
CMP | Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas |
QST | Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta. Recompensa: Anillo del tío de Ulagan |
QST | |
QST | Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija. Recompensa: Muñeca basta |
QST | Recompensa: Muestra de mineral extraño |
QST | Una nota pisoteada con un mensaje desafiante. |
QST | Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa. Recompensa: Oblación dañina |
QST | Recompensa: Alijo de la Tribu del Buey sellado, Furia de los demonios |
QST | Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas. |
QST | Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes. |
QST | Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas. |
QST | Recompensa: Alijo del penitente sellado, Energía espiritual |
QST | |
QST | Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales. |
QST | Investiga la aparición de demonios en el Cañón Abahru. |
QST | Hay un extraño libro humeante abandonado. Recompensa: Libro de deudas calcinado, Libro de deudas calcinado |
QST | Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades. |
QST | Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil. |
QST | Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto. |
QST | Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey. |
QST | Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru. Recompensa: Infusor vacío, Infusor lleno |
QST | |
QST | Recompensa: Margarita del polvo |
QST | Viaja a Guulrahn |
QST | Rescata a Oyuun en Guulrahn Recompensa: Llave de la prisión de Guulrahn |
QST | Lleva a Oyuun con Zolaya |
QST | Busca la forma de entrar en el palacio del tirano |
QST | La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima. Recompensa: Corazón de la Reina de las Arañas |
QST | La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima. |
QST | |
QST | El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu. Recompensa: [mp]Suministros robados |
QST | Habla con Lorath en Ked Bardu. |
QST | Habla con Lorath en Ked Bardu. |
QST | Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice. |
QST | Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición. Recompensa: [mp]Efectos personales |
QST | Descubre el destino del Monasterio de Orbei |
QST | Un hombre enjaulado ruega que lo liberen. |
QST | Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu. Recompensa: [mp]Huesos khazra |
QST | Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar. Recompensa: Polvo de huesos |
QST | El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte. |
QST | Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos. |
QST | He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai. Recompensa: Amuleto deslustrado |
QST | He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas. Recompensa: Bolsa de monedas viejas |
QST | El futuro solo es innegable para quienes no lo temen. |
QST | La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos. |
QST | La codicia insaciable engendra actos viles. Recompensa: Cuerpo de Tuji |
QST | Una nota con un mensaje sobre tradiciones. |
QST | Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey. Recompensa: Espada grulla antigua |
QST | Reúnete con Lorath para hablar sobre la búsqueda del Culto de la Tríade en el Monte Civo. |
QST | Detén el ritual de la Tríade |
QST | Habla con la mujer misteriosa |
QST | Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores. |
QST | Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante. Recompensa: Cuchillo del amor imperecedero |
QST | Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha. Recompensa: Brazalete de Dawa, Brazalete de Naraa |
QST | Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz. |
QST | |
QST | Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno. Recompensa: [mp]Restos de Erdene |
QST |
Dry Steppes Quest /249
type | name |
---|---|
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra. |
Bounty | La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra. |
Bounty | Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol. |
Bounty | Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir. |
Bounty | Los vampiros pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras. |
Bounty | Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación. |
Bounty | Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo. |
Bounty | Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo. |
CAMP | |
CMP | Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos Recompensa: Llave del almacén |
CMP | Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición |
CMP | Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas |
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DOV | Recompensa: Diario perdido |
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DOV | Recibe la bendición oscura |
DOV | Recibe la bendición oscura |
DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Animosidad |
DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave del Foso de Alimentación |
DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave de la cárcel |
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DPO | Recompensa: Llave cubierta de sal |
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DPO | Recompensa: Llave podrida |
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DPO | Recompensa: Animosidad |
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DSQ | Tengo que encontrar una reliquia más y, a juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil. |
DSQ | Recompensa: Calavera de vampiro profano |
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QST | Reúnete con Cormond en Orbei. |
QST | Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta. Recompensa: Anillo del tío de Ulagan |
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QST | Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija. Recompensa: Muñeca basta |
QST | Recompensa: Muestra de mineral extraño |
QST | Una nota pisoteada con un mensaje desafiante. |
QST | Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa. Recompensa: Oblación dañina |
QST | Recompensa: Alijo de la Tribu del Buey sellado, Furia de los demonios |
QST | Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas. |
QST | Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes. |
QST | Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas. |
QST | Recompensa: Alijo del penitente sellado, Energía espiritual |
QST | |
QST | Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales. |
QST | Investiga la aparición de demonios en el Cañón Abahru. |
QST | Hay un extraño libro humeante abandonado. Recompensa: Libro de deudas calcinado, Libro de deudas calcinado |
QST | Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades. |
QST | Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil. |
QST | Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto. |
QST | Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey. |
QST | Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru. Recompensa: Infusor vacío, Infusor lleno |
QST | |
QST | Recompensa: Margarita del polvo |
QST | Viaja a Guulrahn |
QST | Rescata a Oyuun en Guulrahn Recompensa: Llave de la prisión de Guulrahn |
QST | Lleva a Oyuun con Zolaya |
QST | Busca la forma de entrar en el palacio del tirano |
QST | La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima. Recompensa: Corazón de la Reina de las Arañas |
QST | La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima. |
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QST | El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu. Recompensa: [mp]Suministros robados |
QST | Habla con Lorath en Ked Bardu. |
QST | Habla con Lorath en Ked Bardu. |
QST | Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice. |
QST | Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición. Recompensa: [mp]Efectos personales |
QST | Descubre el destino del Monasterio de Orbei |
QST | Un hombre enjaulado ruega que lo liberen. |
QST | Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu. Recompensa: [mp]Huesos khazra |
QST | Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar. Recompensa: Polvo de huesos |
QST | El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte. |
QST | Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos. |
QST | He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai. Recompensa: Amuleto deslustrado |
QST | He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas. Recompensa: Bolsa de monedas viejas |
QST | El futuro solo es innegable para quienes no lo temen. |
QST | La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos. |
QST | La codicia insaciable engendra actos viles. Recompensa: Cuerpo de Tuji |
QST | Una nota con un mensaje sobre tradiciones. |
QST | Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey. Recompensa: Espada grulla antigua |
QST | Reúnete con Lorath para hablar sobre la búsqueda del Culto de la Tríade en el Monte Civo. |
QST | Detén el ritual de la Tríade |
QST | Habla con la mujer misteriosa |
QST | Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores. |
QST | Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante. Recompensa: Cuchillo del amor imperecedero |
QST | Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha. Recompensa: Brazalete de Dawa, Brazalete de Naraa |
QST | Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz. |
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QST | Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno. Recompensa: [mp]Restos de Erdene |
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QST | La secta de la Tríade está intentando usar la gran almádena con sus propios fines |
QST | Adquiere un cuerno de demonio |
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