Estepas Adustas Progreso en la región /155
200
+ EXP adicional
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ EXP adicional
+1000 Oro
+1 de capacidad de pociones
900
+ EXP adicional
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ EXP adicional
+100000 Oro
4 p. de leyenda
2000
+ EXP adicional
+1000000 Oro
+ 80 óbolos máximos
Transportadores
Valor de renombre: 20
8
Zonas descubiertas
Valor de renombre: 5
51
Fuertes
Valor de renombre: 100
3
Mazmorras secundarias
Valor de renombre: 30
21
Búsquedas secundarias
Valor de renombre: 20
39
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
33
type name
Fuertes
Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos
Recompensa: Llave del almacén
Fuertes
Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición
Fuertes
Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas
Búsquedas secundarias
Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta.
Búsquedas secundarias
Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija.
Recompensa: Muñeca basta
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Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa.
Recompensa: Oblación dañina
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Una nota pisoteada con un mensaje desafiante.
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Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas.
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Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes.
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Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas.
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Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales.
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Hay un extraño libro humeante abandonado.
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Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades.
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Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
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Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto.
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Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey.
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Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru.
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La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
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El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
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Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice.
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Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición.
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Un hombre enjaulado ruega que lo liberen.
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Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: [mp]Huesos khazra
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Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar.
Recompensa: Polvo de huesos
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El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte.
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Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos.
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He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai.
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He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas.
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El futuro solo es innegable para quienes no lo temen.
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La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos.
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La codicia insaciable engendra actos viles.
Recompensa: Cuerpo de Tuji
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Una nota con un mensaje sobre tradiciones.
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Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey.
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Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores.
Búsquedas secundarias
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante.
Búsquedas secundarias
Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha.
Búsquedas secundarias
Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz.
Búsquedas secundarias
Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno.
TransportadoresKed Bardu
TransportadoresFarobru
TransportadoresTorre de Vigilancia de Ónice
TransportadoresRetiro del Destino
TransportadoresMirador Oculto
TransportadoresJirandai
TransportadoresAlzuuda
TransportadoresRuinas de Qara-Yisu
Mazmorras secundariasTumba y prisión para las almas angustiadas atrapadas en su interior.
Mazmorras secundariasLos restos retorcidos de un pueblo enloquecido por la envidia.
Mazmorras secundariasUn festín para criaturas devoradoras de carne.
Mazmorras secundariasLa Tríade lucha por reclamar este antiguo lugar.
Mazmorras secundariasLos profanadores de esta tierra sufren la maldición de vagar por ella eternamente.
Mazmorras secundariasAntaño eran unas tierras hermosas. Ahora están anegadas de demonios.
Mazmorras secundariasAquí se almacenan cuerpos; algunos, aún vivos. Un manjar para los demonios.
Mazmorras secundarias Un escenario de ritual de la Tríade. El eco de los gritos llega muy lejos.
Mazmorras secundariasUna sombra yace por bajo estas piedras sacralizadas.
Mazmorras secundariasEstas laberínticas salas han domeñado guerreros mucho más grandiosos.
Mazmorras secundariasDebajo yace una podredumbre que ni el tirano de los caníbales se atreve a tocar.
Mazmorras secundariasLos caníbales siguen ocupando las calles de Guulrahn.
Mazmorras secundariasUna secta de la Tríade condenada a vagar para siempre por Santuario en forma de hombres cabra.
Mazmorras secundariasLo que camina por este lugar está vivo y muerto a la vez, y te lo robará todo.
Mazmorras secundariasLos celadores muertos vivientes siguen patrullando por los pasillos de esta prisión.
Mazmorras secundariasLos caníbales protegen un oscuro poder en las minas desmoronadas.
Mazmorras secundariasEl ensangrentado terreno de iniciación de los aspirantes de la Tríade.
Mazmorras secundariasUn antiguo lugar de reunión de magos. Antaño fue un refugio; ahora, un cementerio.
Mazmorras secundariasUna cala situada entre un cementerio de embarcaciones.
Mazmorras secundariasEstas ruinas fueron antaño un refugio para el pueblo de Qara-Yisu.
Mazmorras secundariasSalas de erudición poseídas por los espíritus susurrantes de los dementes.
Zonas descubiertasLanda Abrasada
Zonas descubiertasVereda de Huesos
Zonas descubiertasFauces de Guulrahn
Zonas descubiertasMirador Oculto
Zonas descubiertasAcceso Ensangrentado
Zonas descubiertasLocura del Caminante
Zonas descubiertasFrontera Desventurada
Zonas descubiertasCorona de los Malignos
Zonas descubiertasDespeñaderos de Olzei
Zonas descubiertasPaso del Bastardo
Zonas descubiertasCasa del Trinchador
Zonas descubiertasFalla de los Mil Ojos
Zonas descubiertasPasaje de Khurel
Zonas descubiertasLindes Imperecederas
Zonas descubiertasSenda de los Infaustos
Zonas descubiertasCuerno de Komdor
Zonas descubiertasRuta Cenicienta
Zonas descubiertasEstribaciones de Saraan
Zonas descubiertasExtensión Lóbrega
Zonas descubiertasPendientes Áridas
Zonas descubiertasFarobru
Zonas descubiertasOrilla Desgraciada
Zonas descubiertasOrilla Desgraciada
Zonas descubiertasCantera de Urlaan
Zonas descubiertasLlanuras Díscolas
Zonas descubiertasPaso del Bastardo
Zonas descubiertasKed Bardu
Zonas descubiertasTorre de Vigilancia de Ónice
Zonas descubiertasAlzuuda
Zonas descubiertasCuevas de Khalos
Zonas descubiertasRuinas de la Avanzada del Vagabundo
Zonas descubiertasLlano Blanco de Tabak
Zonas descubiertasRisco de la Fulminación
Zonas descubiertasPrados de Akhai
Zonas descubiertasRuinas de Qara-Yisu
Zonas descubiertasLanda Abrasada
Zonas descubiertasValle de los Extraviados
Zonas descubiertasJirandai
Zonas descubiertasCampo de Lanzas Rotas
Zonas descubiertasTemplo de la Putrefacción
Zonas descubiertasTemplo de la Putrefacción: Patio
Zonas descubiertasSenda de las Almas Extraviadas
Zonas descubiertasDorsal de Civo
Zonas descubiertasRemanentes de Toutai
Zonas descubiertasSenda de las Almas Extraviadas
Zonas descubiertasMonasterio de Orbei
Zonas descubiertasRuinas Saladas
Zonas descubiertasPasaje de Khurel
Zonas descubiertasRuta Malhadada
Zonas descubiertasCaldera de Saraan
Zonas descubiertasVigilia Norgoi
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
1 p. de leyenda
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
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Altares de Lilith
Inteligencia +2
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Destreza +2
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Altares de Lilith
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Estepas Adustas Map

Quest /60
type name
CMP
Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos
Recompensa: Llave del almacén
CMP
Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición
CMP
Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas
QST
Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta.
QST
QST
Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija.
Recompensa: Muñeca basta
QST
QST
Una nota pisoteada con un mensaje desafiante.
QST
Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa.
Recompensa: Oblación dañina
QST
QST
Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas.
QST
Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes.
QST
Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas.
QST
QST
QST
Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales.
QST
Investiga la aparición de demonios en el Cañón Abahru.
QST
Hay un extraño libro humeante abandonado.
QST
Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades.
QST
Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
QST
Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto.
QST
Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey.
QST
Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru.
QST
QST
QST
Viaja a Guulrahn
QST
Rescata a Oyuun en Guulrahn
QST
Lleva a Oyuun con Zolaya
QST
Busca la forma de entrar en el palacio del tirano
QST
La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
QST
La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
QST
QST
El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
QST
Habla con Lorath en Ked Bardu.
QST
Habla con Lorath en Ked Bardu.
QST
Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice.
QST
Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición.
QST
Descubre el destino del Monasterio de Orbei
QST
Un hombre enjaulado ruega que lo liberen.
QST
Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: [mp]Huesos khazra
QST
Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar.
Recompensa: Polvo de huesos
QST
El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte.
QST
Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos.
QST
He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai.
QST
He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas.
QST
El futuro solo es innegable para quienes no lo temen.
QST
La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos.
QST
La codicia insaciable engendra actos viles.
Recompensa: Cuerpo de Tuji
QST
Una nota con un mensaje sobre tradiciones.
QST
Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey.
QST
Reúnete con Lorath para hablar sobre la búsqueda del Culto de la Tríade en el Monte Civo.
QST
Detén el ritual de la Tríade
QST
Habla con la mujer misteriosa
QST
Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores.
QST
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante.
QST
Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha.
QST
Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz.
QST
QST
Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno.
QST
Dry Steppes Quest /249
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
Bounty
Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
Bounty
Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
Bounty
Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
Bounty
Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
Bounty
Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
Bounty
Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
Bounty
Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
Bounty
La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
Bounty
El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
Bounty
Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
Bounty
El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
Bounty
Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
Bounty
La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
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La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol.
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Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir.
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Los vampiros pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
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El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras.
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Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CAMP
CMP
Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos
Recompensa: Llave del almacén
CMP
Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición
CMP
Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas
DOV
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Recompensa: Diario perdido
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Recibe la bendición oscura
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Recibe la bendición oscura
DPO
Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave podrida
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Recompensa: Animosidad
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DSQ
Tengo que encontrar una reliquia más y, a juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
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Reúnete con Cormond en Orbei.
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Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta.
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Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija.
Recompensa: Muñeca basta
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Una nota pisoteada con un mensaje desafiante.
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Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa.
Recompensa: Oblación dañina
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Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas.
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Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes.
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Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas.
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Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales.
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Investiga la aparición de demonios en el Cañón Abahru.
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Hay un extraño libro humeante abandonado.
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Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades.
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Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
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Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto.
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Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey.
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Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru.
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Viaja a Guulrahn
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Rescata a Oyuun en Guulrahn
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Lleva a Oyuun con Zolaya
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Busca la forma de entrar en el palacio del tirano
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La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
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La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
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El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
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Habla con Lorath en Ked Bardu.
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Habla con Lorath en Ked Bardu.
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Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice.
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Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición.
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Descubre el destino del Monasterio de Orbei
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Un hombre enjaulado ruega que lo liberen.
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Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: [mp]Huesos khazra
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Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar.
Recompensa: Polvo de huesos
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El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte.
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Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos.
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He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai.
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He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas.
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El futuro solo es innegable para quienes no lo temen.
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La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos.
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La codicia insaciable engendra actos viles.
Recompensa: Cuerpo de Tuji
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Una nota con un mensaje sobre tradiciones.
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Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey.
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Reúnete con Lorath para hablar sobre la búsqueda del Culto de la Tríade en el Monte Civo.
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Detén el ritual de la Tríade
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Habla con la mujer misteriosa
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Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores.
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Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante.
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Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha.
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Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz.
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Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno.
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La secta de la Tríade está intentando usar la gran almádena con sus propios fines
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Adquiere un cuerno de demonio
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