único /16
único [fp]Botas
800 de poder de objeto

400 de armadura
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Los ataques reducen 0.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_Skill_Soar_PerDistance
  • UNIQUE_Spiritborn_Special_Soar_GrantsBarrier
  • Ascender inflige un x[10 – 50]% más de daño y Evadir se convierte en Ascender.
  • Espiritualista
    único Peto
    800 de poder de objeto

    1,400 de armadura
  • [13.5 – 22.5]% de reducción de daño en estado herido
  • +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
  • +[0.03 – 0.05] de vida por golpe
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Gastar vigor te cura un [1 – 10]% de vida máxima.

    Ahora, tus tiempos de reutilización activos drenan un 10.000000149012% de tu vida máxima cada segundo para reducir 3 s sus duraciones.
  • Espiritualista
    único Glaive
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,470 – 2,206] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • UNIQUE_INHERENT_Generic_Special_AttacksReduceUltimateCooldown

  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] de daño de definitiva
  • +[80 – 94] de destreza
  • Lanzar habilidades de categoría Definitiva restaura +[20 – 26] de recurso primario
  • +[3.5 – 4] a [3.5 – 4]
  • Lanzar una habilidad definitiva aumenta en +[0.5 – 1] todos los rangos de habilidad durante 15 s.

    Las habilidades definitivas obtienen cada una un tipo de habilidad adicional:
    El Buscador es una habilidad de focalización.
    El Cazador es una habilidad de movilidad.
    El Devorador es una habilidad de potencia.
    El Protector es ahora una habilidad defensiva.
  • Espiritualista
    único mítico Glaive
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,470 – 2,206] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +200% de daño contra enemigos de élite

  • +100 de todas las estadísticas
  • +[0.35] de vida máxima
  • +125% de daño de golpe crítico
  • +225}% de daño de arrollamiento
  • Cada 5 s, un enemigo queda marcado para tus 10 próximos golpes. Los enemigos marcados son vulnerables, y tus ataques contra ellos son golpes críticos y arrollan.
  • Requiere nivel 35
    Espiritualista
    único [mp]Guantes
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
  • +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • Cuando sufres daño directo, en su lugar sufres un [[1 – 1.3]*100|%|] de la cantidad en forma de veneno durante 10 s. Infligir daño directo a un enemigo tiene un 25% de probabilidad de transferirle el envenamiento.
  • Espiritualista
    único Yelmo
    800 de poder de objeto

    1,000 de armadura
  • +[47 – 65] de todas las estadísticas
  • +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
  • [8 – 10]% de reducción de daño
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Todas tus habilidades son también de jaguar, águila, gorila o ciempiés en función de la opción secundaria que hayas elegido en la sala de los espíritus.
    Por cada tipo de espíritu que tenga una habilidad, su daño aumenta un x[10 – 30]%.
  • Espiritualista
    único Yelmo
    800 de poder de objeto

    1,000 de armadura
  • +[47 – 65] de todas las estadísticas
  • +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
  • [8 – 10]% de reducción de daño
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Mientras tus elecciones en la sala de los espíritus sean iguales, sus bonus son un 100% más potentes.
    Las habilidades con un solo tipo de espíritu cuestan un [20 – 60]% menos y tienen un [20 – 60]% menos de tiempo de reutilización.
  • Espiritualista
    único [mp]Pantalones
    800 de poder de objeto

    800 de armadura
  • +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
  • UNIQUE_Dodge_Gives_Damage
  • [13 – 17.5]% de reducción de daño al permanecer inmóvil
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Defensiva
  • Obtienes un [10 – 30]% de probabilidad de esquivar al moverte o te vuelves imparable tras permanecer inmóvil durante 2 s.
  • Espiritualista
    único Quarterstaff
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • 45% de probabilidad de bloqueo

  • UNIQUE_Double_Damage_Tag_Generic_Basic
  • +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
  • +[107 – 121] de destreza
  • +[2 – 3]% de probabilidad de golpe de suerte de Básica
  • Tus habilidades básicas infligen un [25 – 50]% más de daño, siempre usan su tercer ataque y ejecutan golpes triples cada 3 lanzamientos.
  • Espiritualista
    único Quarterstaff
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • 45% de probabilidad de bloqueo

  • +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
  • +[[6 – 12]] de recurso máximo
  • +[3.5 – 4.5] a [3.5 – 4.5]
  • UNIQUE_Hit_Twice_Tag_Generic_Core
  • Your Core Skills are now additionally Basic Skills, free to cast, and deal up to 30.000001192093% less damage based on their cost.

    At Maximum Vigor your Core Skills instead deal normal damage and consume all Vigor to Critically Strike with x[1 – 3]% increased Critical Strike Damage for each point spent.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Veneno
  • +[130] de armadura

  • +[[0.575 – 0.8]] de espinas
  • [7 – 9]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de daño a enemigos con el estado Veneno
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Generas [1 – 7] de vigor cada vez que infliges daño de espinas.

    Obtienes el efecto pasivo de Piel tóxica.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Rayos
  • +37.5% de resistencia a Veneno

  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • +X% de velocidad de movimiento
  • Golpe de suerte: Hasta un +[43.25 – 47.25]% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 s
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Cada 10 s, engendras un enjambre pestilente que inflige [3700 * [0.35 – 0.65]] de daño de veneno por golpe.

    Ahora, los enjambres pestilentes siempre aparecen orbitando a tu alrededor y generan 1 de vigor por golpe.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Rayos
  • +[130] de armadura

  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_AfterResolve
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
  • [8 – 10]% de vida máxima
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Evadir consume 1 acumulación de Resolución para generar [20 – 40] de vigor.

    Obtienes el efecto pasivo de Piel blindada.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Fuego
  • +[130] de armadura

  • X% de probabilidad de esquivar
  • UNIQUE_CoreStats_All_Spiritborn_PerFerocityAndResolve
  • +[6 – 7] a [6 – 7]
  • +[6 – 7] a [6 – 7]
  • Genera [1 – 7] de vigor por segundo cuando tienes al menos 4 acumulaciones de Ferocidad.

    Obtener Ferocidad también otorga Resolución.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Fuego
  • +37.5% de resistencia a Veneno

  • UNIQUE_Movement_Speed_Generic_AfterAnyKill
  • +[0.03 – 0.05] de vida al matar
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Tu vigor máximo aumenta un 50% y cada asesinato te otorga [1 – 7] de vigor.

    Mientras tienes Ferocidad, tus venenos infligen daño durante un [(1-(1/(1+0.5))) * 100|%|] de su duración normal.
  • Espiritualista
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +37.5% de resistencia a Fuego
  • +37.5% de resistencia a Rayos

  • +[107 – 121] de destreza
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • Los golpes críticos restauran un +[20 – 50]% del vigor que hayas gastado en los últimos 2 s. La cantidad aumenta según tu bonus de daño de golpe crítico.

    Obtienes el efecto pasivo de Contraataque.
  • Espiritualista
    legendario /53
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Tu probabilidad de golpe crítico con habilidades de jaguar aumenta un +1% contra los enemigos por cada 10% de vida que les falte.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Tienes un 20% de probabilidad de acumular 1 de Ferocidad cuando le aplicas control de masas a un enemigo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Recurso, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un 15% de probabilidad de reducir 5 s el tiempo de reutilización de Evadir. Cada acumulación de Ferocidad que tengas aumenta un 3% esta probabilidad.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Arpar manifiesta un jaguar espiritual que también lanza Arpar contra un enemigo aleatorio y le inflige un 45% del daño base.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Lanzar una habilidad de gorila añade un 10% de tu armadura a todos los ataques durante 3 s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada habilidad básica diferente que lanzas aumenta un x5% todo tu daño durante 10 s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Las habilidades de ciempiés tienen hasta un 35% de probabilidad de engendrar en el objetivo un enjambre pestilente que inflige [1295] de daño de veneno por golpe.

    Ahora, los enjambres pestilentes también infligen un 100% de su daño base como daño de veneno durante 6 s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Obtienes un +1% más de armadura y [Affix_Flat_Value_1] de espinas por cada 0.99999997764826% de vida máxima que te falte.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Infligir daño indirecto a un enemigo lo ralentiza un 30% de manera progresiva durante 3 s, hasta un máximo de un 20%.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Usar una habilidad de movilidad o Evadir te hace soltar unas plumas espirituales que infligen [1850] de daño de rayos cada una al impactar.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Te curas un 1% de vida máxima cuando envenenas a un enemigo saludable.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Los enemigos que envenenas tienen un 100% menos de curación y tus habilidades de águila obtienen un +10% más de probabilidad de golpe crítico contra ellos.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Ferocidad máxima aumentada en 1.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cada 3 lanzamientos consecutivos de Mano aplastante, golpeas 10 veces más a tu alrededor e infliges un 25% de su daño base por golpe.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Las plumas de Salva de cálamos explotan al llegar a su alcance máximo para infligir un 35% de su daño base y luego vuelven al origen de su lanzamiento.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Aguijón engendra en la ubicación seleccionada un enjambre pestilente que inflige un 35% del daño base de Aguijón por golpe.

    Ahora, los enjambres pestilentes duran un +100% más y se expanden en espiral.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Ahora, Resarcimiento se repite hacia delante e inflige un 40% de tu daño de espinas a los enemigos.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Los asesinatos prolongan 0.20000000298023 s la duración de tus enjambres de Toque de la muerte activos. Cuando se reemplaza un enjambre antes de expirar, estalla e inflige un 100% del daño que habría infligido.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando esquivas o bloqueas un ataque, le infliges una cantidad de daño equivalente a un 100% de tus espinas al atacante.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando los enemigos a los que has envenenado se mueven, sufren además un 50% de tu daño de espinas por segundo.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Obtienes una cantidad adicional de daño de golpe crítico equivalente a un +30% de tu probabilidad de bloqueo. Bloquear duplica este bonus durante 10 s.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Cada vez que un enemigo te golpea, tu probabilidad de esquivar contra ese enemigo aumenta un +4%. Al esquivar con éxito, el bonus se reinicia.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Devastador ya no tiene duración y ahora drena 25 de vigor cada segundo hasta agotarse. Los efectos que prolongan Devastador generan vigor en su lugar.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Movilidad, Códice de poder
  • Ahora, Alas afiladas también es una habilidad de encarnación con:
    Pasiva: Eres incontenible.

    Activa: Obtienes un +15% más de velocidad de movimiento por cada Ala afilada activa.
  • Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Lanzar una habilidad de focalización recupera hasta 15 plumas espirituales cercanas, que infligen [1850] de daño de rayos a los enemigos a su paso. Si no hay plumas espirituales cerca, el lanzamiento genera 10 a tu alrededor de forma aleatoria.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando lanzas el tercer ataque de tus habilidades básicas, tienes un 10% de probabilidad de lanzar Resarcimiento.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Hasta un +25% de probabilidad de crear un círculo místico durante [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] s.

    Lanzar una habilidad de jaguar en círculos místicos los potencia para mantener tu Ferocidad al máximo y aumentar tu daño un x2% por acumulación mientras permaneces dentro.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Obtienes un +10.000000149012% de probabilidad de bloqueo.
    Bloquear un ataque de un enemigo cercano tiene un 30% de probabilidad de lanzarle Pisotón conmocionante sin coste.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Tu Resolución tiene un 2% de probabilidad de no perderse cuando te golpean por cada acumulación de Ferocidad que tengas.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Perder una acumulación de Resolución tiene un 10% de probabilidad de curarte un 5% de tu vida máxima.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Mientras dura, Contraataque refleja Alas afiladas y vuelve a lanzarlas. Otros misiles pequeños también se devuelven a los enemigos e infligen un 25% del daño base de Contraataque al impactar.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Obtienes Resolución por cada 30 de vigor que obtengas por encima de 100.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Tu reducción de daño bloqueado aumenta un +10% mientras tienes una barrera.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Obtienes un +1% de probabilidad de bloqueo por acumulación de Resolución.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Hasta un +25% de probabilidad de crear un círculo místico durante [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] s.

    Lanzar una habilidad de gorila en círculos místicos los potencia para otorgarte periódicamente una barrera equivalente a un 25% de tu vida máxima que aumenta un +5% tu armadura mientras dura.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando lanzas una habilidad de encarnación, los enemigos a tu alrededor se vuelven vulnerables durante 5 s. Matar a un enemigo vulnerable repite un 15% del daño base del golpe de gracia en otro enemigo cercano.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Lanzar una habilidad de movilidad no básica te otorga 1 de Resolución y hace que tu siguiente Pisotón conmocionante golpee en un círculo a tu alrededor.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Defensivo, Códice de poder
  • Lanzar Garra rauda prolonga 0.25 s las duraciones de tus habilidades de encarnación activas, hasta un máximo de 2 s.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Ascender lanza Vórtice donde aterriza e inflige un x25% más de daño.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Cuando un enemigo queda ralentizado al menos un 80%, también queda amedrentado durante 3 s. Infliges un x20% más de daño a enemigos amedrentados.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Azote afecta continuamente a los enemigos a tu alrededor durante 5 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Utilidad, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Hasta un +25% de probabilidad de crear un círculo místico durante [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] s.

    Lanzar una habilidad de ciempiés en círculos místicos los potencia para aplicar periódicamente [1665] de daño de veneno durante 6 s a los enemigos en su interior y prolongar los efectos de control de masas que los afecten.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Movilidad, Códice de poder
  • Tras Evadir, tu siguiente habilidad principal te desplaza a tu objetivo e inflige un x15% más de daño.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Movilidad, Códice de poder
  • Mientras te mueves, obtienes un +10% más de velocidad de movimiento cada segundo durante 1.5 s, hasta un máximo de un +30%.
  • Se desbloquea al completar en o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Movilidad, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Hasta un +25% de probabilidad de crear un círculo místico durante [PowerTag.Spiritborn_RuneArea."Script Formula 5"] s.

    Lanzar una habilidad de águila en círculos místicos los potencia para desplazarse contigo y explotar cuando usas Evadir, lo que inflige [1665] de daño de rayos.
  • Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Recurso, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Las habilidades de águila tienen hasta un 25% de probabilidad de invocar una pluma espiritual. Puedes recoger las plumas espirituales para reducir 0.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades de movilidad.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Espiritualista, Ofensivo, Códice de poder
  • Obtienes 1 de Resolución cuando esquivas un ataque. Tus habilidades de potencia consumen 2 de Resolución para infligir un x15% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Espiritualista, Recurso, Códice de poder
  • Tus habilidades defensivas recuperan el tiempo de reutilización un 10% más rápido mientras te mueves.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    de defensa
    Espiritualista, Defensivo
  • (PH) Skill has +0.25% random rolled Stat against enemies with 50 static Stat and Keyword.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    de movimiento
    Espiritualista, Movilidad
  • (PH) Skill has +0.25% random rolled Stat against enemies with 50 static Stat and Keyword.
  • Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    de ofensa
    Espiritualista, Ofensivo
  • (PH) Skill has +0.25% random rolled Stat against enemies with 50 static Stat and Keyword.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    de recurso
    Espiritualista, Recurso
  • (PH) Skill has +0.25% random rolled Stat against enemies with 50 static Stat and Keyword.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    de utilidad
    Espiritualista, Utilidad
  • (PH) Skill has +0.25% random rolled Stat against enemies with 50 static Stat and Keyword.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Spiritborn Árbol de habilidades /135
    Require Points: 2
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    Leyenda /89
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 25 Fuerza, 15 Inteligencia, 10 Voluntad, 60 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 20 Fuerza, 20 Inteligencia, 15 Voluntad, 60 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 20 Inteligencia, 5 Voluntad, 40 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 25 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 25 Fuerza, 15 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 25 Inteligencia, 10 Voluntad, 50 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 30 Fuerza, 10 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 30 Inteligencia, 5 Voluntad, 40 Destreza
    Nodo raro
    Hábil

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Tenacidad

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nodo raro
    Almete

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Entrenamiento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.05*100% de probabilidad de bloqueo
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.05*100% de probabilidad de bloqueo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[1.5] de espinas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[1.5] de espinas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +0.06*100% de generación de barrera
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.06*100% de generación de barrera si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
    Asesino

  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño al tener una barrera
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño al tener una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Resiliencia ante el veneno

  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.06*100% de curación recibida
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.035*100% de velocidad de movimiento si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.08*100% de reducción de daño al moverse
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño al moverse si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Elementalista

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Ruinosidad

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Negación

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +[4] de recurso máximo
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[4] de recurso máximo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Resiliencia

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de generación de recursos
  • +[8] de recurso máximo
  • Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño contra enemigos de élite
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de probabilidad de bloqueo
  • Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Fuego
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Nodo mágico
  • 0.005*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • Nodo mágico
  • +[0.15] de espinas
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de generación de barrera
  • Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de golpe crítico
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño al tener una barrera
  • Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño por vulnerabilidad
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Rayos
  • Nodo mágico
  • +0.024*100% de daño a enemigos cercanos
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Veneno
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de curación recibida
  • Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Nodo mágico
  • +0.01*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Nodo mágico
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • Nodo mágico
  • 0.02*100% de reducción de daño al moverse
  • Nodo mágico
  • +[0.02 * 100|1%|] de daño no físico
  • Nodo mágico
  • +[0.8] de recurso máximo
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de generación de recursos
  • Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Leyenda /17
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño contra enemigos de élite
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo raro
    Hábil

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo raro
    Tenacidad

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nodo raro
    Almete

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Leyenda /23
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo raro
    Entrenamiento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de probabilidad de bloqueo
  • Nodo raro
  • 0.05*100% de probabilidad de bloqueo
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.05*100% de probabilidad de bloqueo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 25 Fuerza, 15 Inteligencia, 10 Voluntad, 60 Destreza
    Nodo raro
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Fuego
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Nodo raro
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Leyenda /21
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • 0.005*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • Nodo raro
  • 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +[0.15] de espinas
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 20 Fuerza, 20 Inteligencia, 15 Voluntad, 60 Destreza
    Nodo raro
  • +[1.5] de espinas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[1.5] de espinas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Leyenda /23
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de generación de barrera
  • Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de golpe crítico
  • Nodo raro
  • +0.06*100% de generación de barrera
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.06*100% de generación de barrera si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo raro
    Asesino

  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 20 Inteligencia, 5 Voluntad, 40 Destreza
    Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño al tener una barrera
  • Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño al tener una barrera
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño al tener una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño por vulnerabilidad
  • Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Rayos
  • Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Leyenda /23
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +0.024*100% de daño a enemigos cercanos
  • Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Veneno
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de curación recibida
  • Nodo raro
    Resiliencia ante el veneno

  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Fuego
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 25 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo raro
  • +0.06*100% de curación recibida
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Leyenda /24
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 25 Fuerza, 15 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Veneno
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Rayos
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño por vulnerabilidad
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo raro
  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Leyenda /24
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.015*100% de curación recibida
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Nodo mágico
  • +0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Nodo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 25 Inteligencia, 10 Voluntad, 50 Destreza
    Nodo mágico
  • +0.01*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Nodo mágico
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • Nodo raro
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.035*100% de velocidad de movimiento si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • 0.08*100% de reducción de daño al moverse
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño al moverse si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Nodo mágico
  • 0.02*100% de reducción de daño al moverse
  • Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño por vulnerabilidad
  • Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de golpe crítico
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Leyenda /21
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +[0.02 * 100|1%|] de daño no físico
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Nodo raro
    Elementalista

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo raro
    Entrenamiento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Ruinosidad

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 30 Fuerza, 10 Inteligencia, 5 Voluntad, 55 Destreza
    Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo raro
    Negación

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Leyenda /23
    Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo normal
    Hueco de glifo

    Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Nodo mágico
  • +[0.8] de recurso máximo
  • Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Nodo raro
  • +[4] de recurso máximo
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[4] de recurso máximo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Nodo raro
    Negación

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo raro
    Resiliencia

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Nodo raro
  • 0.04*100% de generación de recursos
  • +[8] de recurso máximo
  • Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nodo mágico
  • 0.01*100% de generación de recursos
  • Nodo legendario
    Hueco de glifo: 15 Fuerza, 30 Inteligencia, 5 Voluntad, 40 Destreza