Códice de poder /178
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Campoluto en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Cavernas del Siroco en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Se desbloquea al completar Refugio de Hakan en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Osario Sacralizado en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Fortaleza del Pagano en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Refugio Poseído en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Túmulos Penitentes en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Reducto de Garan en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Movilidad
Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Se desbloquea al completar Barracones de Kor Dragan en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso
Se desbloquea al completar Bosquemazo en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Fortificación de Maugan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Catacumba Ultrajada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Cubil de los Ferales en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Prisión Militar en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo
Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Refugio del Marino en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [[30 – 45] /3.75|1%+|] durante 4 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo
Se desbloquea al completar Eco Menguante en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Concesión Minera de Anica en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo
Se desbloquea al completar Cámara Derrumbada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Descenso Costanero en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Risco Ensangrentado en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo
Se desbloquea al completar Barracones Firmes en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Se desbloquea al completar Puertas Sin Fin en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Pinar Susurrante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Se desbloquea al completar Catedral de los Cruzados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensivo
Se desbloquea al completar Desfiladero Oscuro en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensivo
Se desbloquea al completar Archivos Perdidos en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Tierra Virgen de Raethwind en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Se desbloquea al completar Ruinas de Shivta en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso
Se desbloquea al completar Deceso del Campeón en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensivo
Se desbloquea al completar Salas de los Condenados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Excavación Abandonada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Salas Enterradas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Piedrasviejas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Infrarraíz en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Se desbloquea al completar Baluarte Quebrado en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Se desbloquea al completar Puerta de la Caldera en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Se desbloquea al completar Sagrario de los Yshari en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensivo
Se desbloquea al completar Fortaleza Perdida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Fuego, rayos y físico.
Frío, veneno y sombra.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso
Cuando las habilidades básicas se lanzan con un 50% de recurso máximo o más, infligen un x[40 – 80]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Bosque Frondoso de Nostrava en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Bajos Fondos de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Caverna Escarchabrupta en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Profundidades Anegadas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Confín de la Misericordia en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Tu esencia máxima aumenta un 2 durante 15 s por cada enemigo golpeado.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Senda de los Ciegos en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Sagrario Ignoto en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Manicomio Negro en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Yugo de Akkhan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Cueva de Uldur en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Deceso de Escarcha en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Reducto de Hierro en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Calleja del Traidor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Utilidad
Se desbloquea al completar Sepulcro de los Abjurantes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Se desbloquea al completar Ruinas de Eridu en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
Se desbloquea al completar Cámara de los Abandonados en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso
El daño de tu pasiva clave Pestesombra siempre generará 2 de esencia.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Pícaro, Ofensivo
Lanzar una habilidad de imbuición otorga a tu Clon tenebroso activo un x[8 – 16]% más de daño durante 9 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Ruinas de Ghoa en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Bastión de Fe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Cantera Abandonada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Lamento de los Ancestros en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Recurso
Se desbloquea al completar Capilla Sanguina en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Canales de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Cámara Susurrante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Vigilia de Jalal en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Cuenca Retorcida en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Madriguera Aullante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Caída Ensombrecida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Murallas de Kor Valar en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad
Se desbloquea al completar Albergue en Ruinas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Estela del Demonio en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Recurso
Se desbloquea al completar Ciudad Cambiante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Prisión de Caldeum en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Reposo de Luban en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Se desbloquea al completar Fauces del Leviatán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Se desbloquea al completar Retiro de los Renegados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo
Tus habilidades de granada infligen un x15% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo
Matar a un enemigo de élite reduce [6 – 10] s el tiempo de reutilización de Ocultación.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo
Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Hondonada Desgraciada en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Guardia Maddux en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Utilidad
Se desbloquea al completar Herida de la Tierra en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Refugio de los Cultores en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo
Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Draga del Hombre Muerto en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Reducto de Ónice en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Cénit en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Hekma en Ruinas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad
Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensivo
Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Hondonada Pálida en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso
Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
legendario /309
Sello de sangre mayor 001
General
Consume 5 pactos verdes.
Sello de sangre mayor 002
General
Consume 5 pactos rojos.
Sello de sangre mayor 003
General
Consume 5 pactos azules
Sello de sangre mayor 004
General
Consume 5 pactos verdes.
Sello de sangre menor 001
General
Consume 2 pactos rojos y 1 pacto azul.
Sello de sangre menor 002
General
Consume 2 pactos rojos y 1 pacto verde.
Sello de sangre menor 003
General
Consume 2 pactos verdes y 1 pacto azul.
Sello de sangre menor 004
General
Consume 2 pactos azules y 1 pacto rojo.
de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de daño
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de defensa
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de movimiento
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de utilidad
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de rabia ardiente
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la bestia borrosa
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
acelerante
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de explotador
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de sombra definitiva
Nigromante, Ofensivo
Los enemigos dañados por Tormenta de hueso sufren [354.75 – 396] de daño de sombra durante 2 s.
Ola de sangre deja una zona de Tierra desacralizada a su paso e inflige [[354.75 – 396]*16] de daño de sombra durante 4 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de bruma explosiva
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de repetición
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de energía abundante
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
destrozada
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
TEST Hit Effect
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
of Legend 1
General, Ofensivo
Carrera ya no cuesta energía, pero tiene 5 s de tiempo de reutilización. Además, los enemigos golpeados por Carrera te infligen un [40 – 50]% menos de daño durante 7 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
of Legend 2
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) of 100% Dodge During Evade
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) of 3 Evade Charges
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
(PH) of Attack Reset Evade
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de martilleo
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campoluto en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de quebrantacráneos
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de dominio de las armas
Bárbaro, Utilidad
Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene hasta un [37 – 55]% de probabilidad de aturdirlo durante 2 s.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Olvidadas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de locura bélica
Bárbaro
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cavernas del Siroco en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campos de Carroña en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de zancadas gigantes
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de Hakan en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Osario Sacralizado en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortaleza del Pagano en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio Poseído en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de tolvanera
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Mina de Calibel en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Túmulos Penitentes en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Garan en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de azotavientos
Bárbaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Sumergidas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de torbellino retentivo
Bárbaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de vesania afirmante
Bárbaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Barracones de Kor Dragan en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bosquemazo en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortificación de Maugan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Catacumba Ultrajada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de vesania del Clan del Oso
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas Atormentadas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Emanación Inmortal en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Laberinto Sonriente en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Madrigueras Ciegas en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cubil de los Ferales en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Prisión Militar en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio del Marino en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Lanzar una habilidad de tierra aumenta la probabilidad de golpe crítico de las habilidades de tormenta un [[30 – 45] /3.75|1%+|] durante 4 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Eco Menguante en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de movimiento sísmico
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la tierra removida
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Concesión Minera de Anica en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
equilibrada
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara Derrumbada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de la réplica
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Descenso Costanero en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Risco Ensangrentado en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Barracones Firmes en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Puertas Sin Fin en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la rabia salvaje
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Pinar Susurrante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Catedral de los Cruzados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de cazatormentas
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de conducto de obrarrunas
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de tormenta poderosa
Druida, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
simbiótica
Druida, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de guardatierra
Druida, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de luz estelar
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Desfiladero Oscuro en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Archivos Perdidos en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Tierra Virgen de Raethwind en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Shivta en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Deceso del Campeón en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
engreída
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
protectora
General, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Salas de los Condenados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Excavación Abandonada en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Salas Enterradas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Piedrasviejas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la salvia abundante
General, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Infrarraíz en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Baluarte Quebrado en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Puerta de la Caldera en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de asimilación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sagrario de los Yshari en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fortaleza Perdida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
punitiva
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
General, Ofensivo, Códice de poder
Fuego, rayos y físico.
Frío, veneno y sombra.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
General, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
General, Recurso, Códice de poder
Cuando las habilidades básicas se lanzan con un 50% de recurso máximo o más, infligen un x[40 – 80]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
General, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
frenética
General, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
imperecedera
General, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
del orto lunar
General, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de metamorfosis
General, Movilidad
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
de toque maleficiado
General, Ofensivo
Las almas almacenadas de la maldición vampírica infligen un [20 – 50]% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de sangre hirviente
General, Ofensivo
Cada 20 s, tu siguiente habilidad arrollará.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bosque Frondoso de Nostrava en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bajos Fondos de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Caverna Escarchabrupta en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del vacío
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
putrefacta
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Profundidades Anegadas en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Confín de la Misericordia en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de sangre hambrienta
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de dominio oculto
Nigromante, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
ensangrentada
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tu esencia máxima aumenta un 2 durante 15 s por cada enemigo golpeado.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Senda de los Ciegos en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sagrario Ignoto en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Manicomio Negro en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de galerna ósea
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Yugo de Akkhan en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cueva de Uldur en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Deceso de Escarcha en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de marea
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Hierro en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de muerte inoportuna
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Calleja del Traidor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Sepulcro de los Abjurantes en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
de huesos endurecidos
Nigromante, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Eridu en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara de los Abandonados en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
cadavérica
Nigromante, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
del embalsamador
Nigromante, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Recurso, Códice de poder
El daño de tu pasiva clave Pestesombra siempre generará 2 de esencia.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Nigromante, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Guerreros de sombra
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Lanzar una habilidad de imbuición otorga a tu Clon tenebroso activo un x[8 – 16]% más de daño durante 9 s.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ruinas de Ghoa en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bastión de Fe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cantera Abandonada en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Lamento de los Ancestros en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Capilla Sanguina en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Canales de Guulrahn en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cámara Susurrante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Vigilia de Jalal en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de alquimista tóxico
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de alquimista helado
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cuenca Retorcida en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Madriguera Aullante en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de ponzoñas salpicadas
Pícaro, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Caída Ensombrecida en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Murallas de Kor Valar en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Albergue en Ruinas en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Estela del Demonio en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de sustento cruel
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Ciudad Cambiante en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de artista del escapismo
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de vigor robado
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Prisión de Caldeum en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reposo de Luban en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Fauces del Leviatán en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Retiro de los Renegados en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de hielo nocivo
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de crepúsculo letal
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de amenaza elusiva
Pícaro, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de hipotermia
Pícaro, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Ofensivo, Códice de poder
Tus habilidades de granada infligen un x15% más de daño.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Pícaro, Defensivo, Códice de poder
Matar a un enemigo de élite reduce [6 – 10] s el tiempo de reutilización de Ocultación.
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de ascuas atadoras
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hondonada Desgraciada en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guardia Maddux en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
(PH) of Ensnaring Current
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
serpentina
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de armagedón
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de llamas envolventes
Hechicero, Ofensivo
Mientras los enemigos sufren una cantidad mayor de daño en el tiempo que su vida máxima, les infliges un x[80 – 100]% más de daño de quemadura.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Herida de la Tierra en Hawezar
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Refugio de los Cultores en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
de estrellas destrozadas
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
glacial
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de la estela congelada
Hechicero, Ofensivo
de helada a los enemigos.
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Draga del Hombre Muerto en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
encastrada
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de la fortuna
Hechicero, Utilidad
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Reducto de Ónice en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de la Tundra Helada
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de corrientes abrumadoras
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Cénit en Cimas Quebradas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de señor mago
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hekma en Ruinas en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Hondonada Pálida en Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de concentración
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistan
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Recurso, Códice de poder
Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Scosglen
Tipos de objetos permitidos: Anillo
Hechicero, Defensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Incineración dividida
Hechicero, Ofensivo
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
de vida resurgente
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de los vientos agitados
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de revancha
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del corazón prudente
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del corazón de león
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del aura decrépita
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de ilusionismo
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de ruptura de hechizos
Hechicero, Defensivo
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
de ira concentrada
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la ira lunar
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la danza oscura
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la picana
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de destino tentador
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de lo sacrílego
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de munición de racimo
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de Tal Rasha
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de inmunidad al dolor
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la bestia desatada
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del pacto maligno
General, Recurso
Sádico: Obtienes un +20+Malignant_Cage_Level% de velocidad de ataque.
Artero: Las habilidades principales y básicas tienen un [15+Malignant_Cage_Level]% de probabilidad de restaurar por completo tu recurso primario.
Brutal: Cada [21-Malignant_Cage_Level] s, obtienes una barrera que absorbe [Affix_Flat_Value_1] de daño.
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del barbero
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de muerte acechante
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del gran festín
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del boticario vil
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de omnipotencia
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de velocidad castigadora
Bárbaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de fuerza inexorable
Druida, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de determinación
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de represalia
General, Recurso
Region: Estepas Adustas
Tipos de objetos permitidos: Anillo
del cálculo
General, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de terror helado
Nigromante, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de la obstaculización
Pícaro, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo
de encono
Hechicero, Recurso
Tipos de objetos permitidos: Anillo