Cimas Quebradas Progreso en la región /173
200
+ EXP adicional
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ EXP adicional
+1000 Oro
+1 de capacidad de pociones
900
+ EXP adicional
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ EXP adicional
+100000 Oro
4 p. de leyenda
2000
+ EXP adicional
+1000000 Oro
+ 80 óbolos máximos
Transportadores
Valor de renombre: 20
7
Zonas descubiertas
Valor de renombre: 5
74
Fuertes
Valor de renombre: 100
3
Mazmorras secundarias
Valor de renombre: 30
23
Búsquedas secundarias
Valor de renombre: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
28
type name
Fuertes
Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada
Fuertes
Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante
Fuertes
Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto
Búsquedas secundarias
El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
Búsquedas secundarias
Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza.
Búsquedas secundarias
Búsquedas secundarias
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
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Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave.
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Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano.
Búsquedas secundarias
El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía.
Búsquedas secundarias
El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto.
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Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje.
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La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca.
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Un caballero moribundo tiene un último deseo.
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Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención.
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Recompensa: Nota ensangrentada
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Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino.
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Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado.
Recompensa: Pago en gemas
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Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta.
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Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad.
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Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita.
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Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
Búsquedas secundarias
Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente.
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Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
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Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo.
Recompensa: El cáliz rojo
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Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe.
Búsquedas secundarias
Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava.
Recompensa: Collar de ojos
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He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese.
Búsquedas secundarias
He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo.
Recompensa: Libro del mercader
Búsquedas secundarias
He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave.
Búsquedas secundarias
Búsquedas secundarias
Recompensa: Flordescarcha
Búsquedas secundarias
Búsquedas secundarias
Una nota arrugada contiene un mensaje críptico.
Búsquedas secundarias
La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva.
Búsquedas secundarias
Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas.
Búsquedas secundarias
Busca el arma de una leyenda de la zona.
Búsquedas secundarias
Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión.
Recompensa: Pétalo de sangre
Búsquedas secundarias
Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko.
Recompensa: Velo de la niña
Búsquedas secundarias
El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción.
TransportadoresKyovashad
TransportadoresNevesk
TransportadoresMargrave
TransportadoresYelesna
TransportadoresMenestad
TransportadoresRefugio de la Tribu del Oso
TransportadoresNostrava
Mazmorras secundariasUnas manos inhumanas escarbaron estos oscuros túneles.
Mazmorras secundariasUna prisión abandonada plagada de los lamentos de sus reclusos.
Mazmorras secundariasLos demonios de esta cueva helada son cada vez más fuertes.
Mazmorras secundariasEl último bastión de los cultores de Nostrava.
Mazmorras secundariasLos depredadores que habitan esta cueva cazan humanos.
Mazmorras secundariasLos saqueadores de tumbas advierten sobre las tentaciones de esta cripta.
Mazmorras secundariasEsta antigua cabaña de caza es ahora territorio de los demonios.
Mazmorras secundariasUna tumba ancestral abierta escupe su corrupción.
Mazmorras secundariasEstos pozos de mina estaban vacíos, pero ahora albergan truculentos rituales.
Mazmorras secundariasUna tumba de mártires, desacralizada y con un poder renovado.
Mazmorras secundariasUna helada cueva de hombres cabra con cadáveres y huesos por todas partes.
Mazmorras secundariasUn coto de caza…, cuando las presas cometen el craso error de entrar.
Mazmorras secundariasSus honorables pasillos se han dejado a merced de los muertos.
Mazmorras secundariasUna fortaleza corrupta que oculta los pecados de los Penitentes.
Mazmorras secundariasUna fortaleza de los caballeros reutilizada por bandidos y otros parásitos.
Mazmorras secundariasMuchos especulan sobre qué contienen, pero pocos se atreven a aventurarse en ellos.
Mazmorras secundariasLos bandidos se han apoderado de este bosque y de sus monstruos.
Mazmorras secundariasEsta fortaleza en ruinas fue antaño un camino que atravesaba las montañas.
Mazmorras secundariasEntre los árboles vagan muertos vivientes.
Mazmorras secundariasUna cueva conquistada por demonios y afectada por su magia.
Mazmorras secundariasHace siglos que ningún mortal visita esta atalaya.
Mazmorras secundariasUna iglesia Zakarum abandonada y cubierta por la nieve, invadida por vampiros.
Mazmorras secundariasBajo las cimas se extiende una maraña de túneles inexplorados.
Zonas descubiertasCementerio del Campo Resplandeciente
Zonas descubiertasCampamento Gangrena
Zonas descubiertasKor Vos
Zonas descubiertasUniversidad de la Luz
Zonas descubiertasMalnok
Zonas descubiertasNostrava
Zonas descubiertasCatedral de la Luz
Zonas descubiertasKor Dragan
Zonas descubiertasTierras Bajas de Zeleny
Zonas descubiertasEstanque de Tsepilova
Zonas descubiertasMaderas Nudosas
Zonas descubiertasBosque Mistral
Zonas descubiertasBosque Mistral
Zonas descubiertasMolino Murmurante
Zonas descubiertasColina del Pinar
Zonas descubiertasCueva Inesperada
Zonas descubiertasRincón del Viajante
Zonas descubiertasColina del Hombre Muerto
Zonas descubiertasCasa Silenciosa
Zonas descubiertasYelesna
Zonas descubiertasCampos del Juicio
Zonas descubiertasRefugio de la Tribu del Oso
Zonas descubiertasSagrario de los Penitentes
Zonas descubiertasCima de Alabastro
Zonas descubiertasAtalaya de Malthus
Zonas descubiertasAltar de la Pureza
Zonas descubiertasAltar del Martirio
Zonas descubiertasPaso del Pecador
Zonas descubiertasKor Valar
Zonas descubiertasKyovashad
Zonas descubiertasEl Colgado
Zonas descubiertasEstribaciones del Sureste
Zonas descubiertasCuenca Cenicienta
Zonas descubiertasVereda de la Sombra
Zonas descubiertasCataratas de Savina
Zonas descubiertasVuelo del Hereje
Zonas descubiertasValle de los Necios
Zonas descubiertasTúneles Occidentales
Zonas descubiertasPasaje de Surgat
Zonas descubiertasDescenso del Pobre
Zonas descubiertasBosque de Krol
Zonas descubiertasMargrave
Zonas descubiertasPaso Oriental
Zonas descubiertasCruce del Padre
Zonas descubiertasCabaña Azotada por el Viento
Zonas descubiertasTaiga Aullahielo
Zonas descubiertasNevesk
Zonas descubiertasTaiga Aullahielo
Zonas descubiertasCresta del Peñasco
Zonas descubiertasCataratas Anémicas
Zonas descubiertasSede de Seir
Zonas descubiertasMontaña Pulmón Negro
Zonas descubiertasRiberas Cetrinas
Zonas descubiertasColina de Melnik
Zonas descubiertasCataratas Anémicas
Zonas descubiertasTundra de Olyam
Zonas descubiertasSolar del Manicomio
Zonas descubiertasVelkhova
Zonas descubiertasBaños de Crocell
Zonas descubiertasPuerta Añosa
Zonas descubiertasYermo Escalofriante
Zonas descubiertasLago Klokova
Zonas descubiertasMontículos Solitarios
Zonas descubiertasMeseta de Kylsik
Zonas descubiertasLlanura del Este
Zonas descubiertasKor Rohavan
Zonas descubiertasVaguada de Orobas
Zonas descubiertasBlanco Profundo
Zonas descubiertasVías Occidentales
Zonas descubiertasKor Dragan: Entrada de los Barracones
Zonas descubiertasRiscos Malaventada
Zonas descubiertasKor Benetar
Zonas descubiertasAledaños Argentados
Zonas descubiertasCrisol
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
+ 5 óbolos máximos
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
+ 5 óbolos máximos
Altares de Lilith
Destreza +2
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 óbolos máximos
Altares de Lilith
Inteligencia +2
Altares de Lilith
Fuerza +2
Altares de Lilith
Voluntad +2
Altares de Lilith
+ 5 óbolos máximos

Cimas Quebradas Map

Quest /69
type name
CMP
Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada
CMP
Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante
CMP
Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto
QST
El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
QST
Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza.
QST
QST
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
QST
Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave.
QST
Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en la Catedral de la Luz
QST
El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía.
QST
QST
El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto.
QST
Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje.
QST
La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca.
QST
Un caballero moribundo tiene un último deseo.
QST
Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención.
QST
Recompensa: Nota ensangrentada
QST
Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
QST
Viaja a la Catedral de la Luz.
QST
Habla con Vigo en Yelesna sobre su informe de la presencia de Lilith.
QST
Habla con Vigo en las minas sobre su informe de la presencia de Lilith.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por las minas.
QST
Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral.
QST
Busca a Neyrelle y la Cámara Horádrica.
QST
Registra la Cámara Horádrica en busca de una forma de cruzar el Lago Negro.
QST
QST
Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino.
QST
Completa el peregrinaje hacia el Sagrario de los Penitentes.
QST
Acepta el veredicto de Inarius en el Monasterio de Alabastro.
QST
QST
Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado.
Recompensa: Pago en gemas
QST
Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta.
QST
Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad.
QST
Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
QST
Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión.
Recompensa: Pétalo de sangre
QST
Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko.
Recompensa: Velo de la niña
QST
El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción.
QST
Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
QST
Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente.
QST
Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
QST
Busca al ermitaño en el paso que hay al este de Nevesk.
QST
Dirígete al norte hacia Kyovashad
QST
Busca refugio en la aldea de Nevesk.
QST
Investiga la torre que está al norte de Nevesk
QST
Vuelve a Nevesk
QST
Huye.
QST
Entra en la capilla de Nevesk
QST
Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo.
Recompensa: El cáliz rojo
QST
Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe.
QST
Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava.
Recompensa: Collar de ojos
QST
He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese.
QST
He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo.
Recompensa: Libro del mercader
QST
He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave.
QST
QST
Recompensa: Flordescarcha
QST
QST
Una nota arrugada contiene un mensaje críptico.
QST
La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva.
QST
Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas.
QST
Vuelve con Neyrelle al Lago Negro.
QST
Sigue el rastro de Lilith por la Necrópolis de los Primogénitos.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard en la Senda de los Primogénitos.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard más allá de la puerta de Kasama.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por La Cuna.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por la Costa del Luto.
QST
Busca el arma de una leyenda de la zona.
Fractured Peaks Quest /240
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
Bounty
Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
Bounty
Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
Bounty
Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
Bounty
Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde.
Bounty
Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno.
Bounty
Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado.
Bounty
Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor.
Bounty
Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres.
Bounty
Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca.
Bounty
La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
Bounty
El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
Bounty
Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios.
Bounty
Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas.
Bounty
El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan.
Bounty
Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
Bounty
La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
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Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
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Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada
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Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante
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Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave de cultor
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave de catacumba
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Recompensa: Llave grasienta
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave manchada
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Recompensa: Llave de vigilante
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Recompensa: Llave de la puerta
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Recompensa: Cáliz sagrado
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Recompensa: Cáliz sagrado
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Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
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Arco de las Cimas Quebradas
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El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
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Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza.
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Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
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Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave.
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Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano.
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Habla con la reverenda madre Prava en la Catedral de la Luz
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El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía.
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El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto.
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Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje.
QST
La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca.
QST
Un caballero moribundo tiene un último deseo.
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Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención.
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Recompensa: Nota ensangrentada
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Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
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Viaja a la Catedral de la Luz.
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Habla con Vigo en Yelesna sobre su informe de la presencia de Lilith.
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Habla con Vigo en las minas sobre su informe de la presencia de Lilith.
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Persigue a Lilith y a Vhenard por las minas.
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Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral.
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Busca a Neyrelle y la Cámara Horádrica.
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Registra la Cámara Horádrica en busca de una forma de cruzar el Lago Negro.
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Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino.
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Completa el peregrinaje hacia el Sagrario de los Penitentes.
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Acepta el veredicto de Inarius en el Monasterio de Alabastro.
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Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado.
Recompensa: Pago en gemas
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Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta.
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Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad.
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Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita.
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Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
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Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
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Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión.
Recompensa: Pétalo de sangre
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Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko.
Recompensa: Velo de la niña
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El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción.
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Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
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Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente.
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Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
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Busca al ermitaño en el paso que hay al este de Nevesk.
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Dirígete al norte hacia Kyovashad
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Busca refugio en la aldea de Nevesk.
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Investiga la torre que está al norte de Nevesk
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Vuelve a Nevesk
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Huye.
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Entra en la capilla de Nevesk
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Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo.
Recompensa: El cáliz rojo
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Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe.
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Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava.
Recompensa: Collar de ojos
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He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese.
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He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo.
Recompensa: Libro del mercader
QST
He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave.
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Recompensa: Flordescarcha
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Una nota arrugada contiene un mensaje críptico.
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La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva.
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Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas.
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Vuelve con Neyrelle al Lago Negro.
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Sigue el rastro de Lilith por la Necrópolis de los Primogénitos.
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Persigue a Lilith y a Vhenard en la Senda de los Primogénitos.
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Persigue a Lilith y a Vhenard más allá de la puerta de Kasama.
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Persigue a Lilith y a Vhenard por La Cuna.
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Persigue a Lilith y a Vhenard por la Costa del Luto.
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Busca el arma de una leyenda de la zona.
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Quítales los ojos de Wrendin a los cultores de Nostrava.
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