Cimas Quebradas Progreso en la región /173
200
+ EXP adicional
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ EXP adicional
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de capacidad de pociones
900
+ EXP adicional
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ EXP adicional
+100000 Oro
+100000 Oro
4 p. de leyenda
2000
+ EXP adicional
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 óbolos máximos
Transportadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
7
Zonas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
74
Fuertes
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Mazmorras secundarias
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
23
Búsquedas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
38
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
28
type | name |
---|---|
Fuertes | Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada |
Fuertes | Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante |
Fuertes | Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto |
Búsquedas secundarias | El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia. |
Búsquedas secundarias | Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza. Recompensa: [mp]Huesos del Clan de Hielo |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Cadena del guerrero |
Búsquedas secundarias | Responde al desafío de Kauller el Coleccionista. Recompensa: Cabeza de Kauller |
Búsquedas secundarias | Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave. |
Búsquedas secundarias | Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano. |
Búsquedas secundarias | El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía. |
Búsquedas secundarias | El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto. Recompensa: Corazón de necrófago |
Búsquedas secundarias | Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje. |
Búsquedas secundarias | La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca. |
Búsquedas secundarias | Un caballero moribundo tiene un último deseo. |
Búsquedas secundarias | Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Nota ensangrentada |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Geoda vinculada al hielo, Fundente ácido |
Búsquedas secundarias | Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino. |
Búsquedas secundarias | Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado. Recompensa: Pago en gemas |
Búsquedas secundarias | Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta. Recompensa: Martillo del oso pardo |
Búsquedas secundarias | Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad. |
Búsquedas secundarias | Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita. Recompensa: El hacha del leñador |
Búsquedas secundarias | Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa. |
Búsquedas secundarias | Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente. Recompensa: Reclamación del diezmo |
Búsquedas secundarias | Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes. |
Búsquedas secundarias | Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo. Recompensa: El cáliz rojo |
Búsquedas secundarias | Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe. |
Búsquedas secundarias | Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava. Recompensa: Collar de ojos |
Búsquedas secundarias | He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese. Recompensa: Pintura vieja descolorida |
Búsquedas secundarias | He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo. Recompensa: Libro del mercader |
Búsquedas secundarias | He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave. Recompensa: Caballero de madera tallada |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Alijo de huesos hambriento, Mota de muerte |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Flordescarcha |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Alijo de exorcista sellado, Ánima de espíritu |
Búsquedas secundarias | Una nota arrugada contiene un mensaje críptico. |
Búsquedas secundarias | La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas. |
Búsquedas secundarias | Busca el arma de una leyenda de la zona. Recompensa: El hacha del leñador |
Búsquedas secundarias | Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión. Recompensa: Pétalo de sangre |
Búsquedas secundarias | Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko. Recompensa: Velo de la niña |
Búsquedas secundarias | El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción. |
Transportadores | Kyovashad |
Transportadores | Nevesk |
Transportadores | Margrave |
Transportadores | Yelesna |
Transportadores | Menestad |
Transportadores | Refugio de la Tribu del Oso |
Transportadores | Nostrava |
Mazmorras secundarias | Unas manos inhumanas escarbaron estos oscuros túneles. |
Mazmorras secundarias | Una prisión abandonada plagada de los lamentos de sus reclusos. |
Mazmorras secundarias | Los demonios de esta cueva helada son cada vez más fuertes. |
Mazmorras secundarias | El último bastión de los cultores de Nostrava. |
Mazmorras secundarias | Los depredadores que habitan esta cueva cazan humanos. |
Mazmorras secundarias | Los saqueadores de tumbas advierten sobre las tentaciones de esta cripta. |
Mazmorras secundarias | Esta antigua cabaña de caza es ahora territorio de los demonios. |
Mazmorras secundarias | Una tumba ancestral abierta escupe su corrupción. |
Mazmorras secundarias | Estos pozos de mina estaban vacíos, pero ahora albergan truculentos rituales. |
Mazmorras secundarias | Una tumba de mártires, desacralizada y con un poder renovado. |
Mazmorras secundarias | Una helada cueva de hombres cabra con cadáveres y huesos por todas partes. |
Mazmorras secundarias | Un coto de caza…, cuando las presas cometen el craso error de entrar. |
Mazmorras secundarias | Sus honorables pasillos se han dejado a merced de los muertos. |
Mazmorras secundarias | Una fortaleza corrupta que oculta los pecados de los Penitentes. |
Mazmorras secundarias | Una fortaleza de los caballeros reutilizada por bandidos y otros parásitos. |
Mazmorras secundarias | Muchos especulan sobre qué contienen, pero pocos se atreven a aventurarse en ellos. |
Mazmorras secundarias | Los bandidos se han apoderado de este bosque y de sus monstruos. |
Mazmorras secundarias | Esta fortaleza en ruinas fue antaño un camino que atravesaba las montañas. |
Mazmorras secundarias | Entre los árboles vagan muertos vivientes. |
Mazmorras secundarias | Una cueva conquistada por demonios y afectada por su magia. |
Mazmorras secundarias | Hace siglos que ningún mortal visita esta atalaya. |
Mazmorras secundarias | Una iglesia Zakarum abandonada y cubierta por la nieve, invadida por vampiros. |
Mazmorras secundarias | Bajo las cimas se extiende una maraña de túneles inexplorados. |
Zonas descubiertas | Cementerio del Campo Resplandeciente |
Zonas descubiertas | Campamento Gangrena |
Zonas descubiertas | Kor Vos |
Zonas descubiertas | Universidad de la Luz |
Zonas descubiertas | Malnok |
Zonas descubiertas | Nostrava |
Zonas descubiertas | Catedral de la Luz |
Zonas descubiertas | Kor Dragan |
Zonas descubiertas | Tierras Bajas de Zeleny |
Zonas descubiertas | Estanque de Tsepilova |
Zonas descubiertas | Maderas Nudosas |
Zonas descubiertas | Bosque Mistral |
Zonas descubiertas | Bosque Mistral |
Zonas descubiertas | Molino Murmurante |
Zonas descubiertas | Colina del Pinar |
Zonas descubiertas | Cueva Inesperada |
Zonas descubiertas | Rincón del Viajante |
Zonas descubiertas | Colina del Hombre Muerto |
Zonas descubiertas | Casa Silenciosa |
Zonas descubiertas | Yelesna |
Zonas descubiertas | Campos del Juicio |
Zonas descubiertas | Refugio de la Tribu del Oso |
Zonas descubiertas | Sagrario de los Penitentes |
Zonas descubiertas | Cima de Alabastro |
Zonas descubiertas | Atalaya de Malthus |
Zonas descubiertas | Altar de la Pureza |
Zonas descubiertas | Altar del Martirio |
Zonas descubiertas | Paso del Pecador |
Zonas descubiertas | Kor Valar |
Zonas descubiertas | Kyovashad |
Zonas descubiertas | El Colgado |
Zonas descubiertas | Estribaciones del Sureste |
Zonas descubiertas | Cuenca Cenicienta |
Zonas descubiertas | Vereda de la Sombra |
Zonas descubiertas | Cataratas de Savina |
Zonas descubiertas | Vuelo del Hereje |
Zonas descubiertas | Valle de los Necios |
Zonas descubiertas | Túneles Occidentales |
Zonas descubiertas | Pasaje de Surgat |
Zonas descubiertas | Descenso del Pobre |
Zonas descubiertas | Bosque de Krol |
Zonas descubiertas | Margrave |
Zonas descubiertas | Paso Oriental |
Zonas descubiertas | Cruce del Padre |
Zonas descubiertas | Cabaña Azotada por el Viento |
Zonas descubiertas | Taiga Aullahielo |
Zonas descubiertas | Nevesk |
Zonas descubiertas | Taiga Aullahielo |
Zonas descubiertas | Cresta del Peñasco |
Zonas descubiertas | Cataratas Anémicas |
Zonas descubiertas | Sede de Seir |
Zonas descubiertas | Montaña Pulmón Negro |
Zonas descubiertas | Riberas Cetrinas |
Zonas descubiertas | Colina de Melnik |
Zonas descubiertas | Cataratas Anémicas |
Zonas descubiertas | Tundra de Olyam |
Zonas descubiertas | Solar del Manicomio |
Zonas descubiertas | Velkhova |
Zonas descubiertas | Baños de Crocell |
Zonas descubiertas | Puerta Añosa |
Zonas descubiertas | Yermo Escalofriante |
Zonas descubiertas | Lago Klokova |
Zonas descubiertas | Montículos Solitarios |
Zonas descubiertas | Meseta de Kylsik |
Zonas descubiertas | Llanura del Este |
Zonas descubiertas | Kor Rohavan |
Zonas descubiertas | Vaguada de Orobas |
Zonas descubiertas | Blanco Profundo |
Zonas descubiertas | Vías Occidentales |
Zonas descubiertas | Kor Dragan: Entrada de los Barracones |
Zonas descubiertas | Riscos Malaventada |
Zonas descubiertas | Kor Benetar |
Zonas descubiertas | Aledaños Argentados |
Zonas descubiertas | Crisol |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | + 5 óbolos máximos |
Cimas Quebradas Map
Quest /69
type | name |
---|---|
CMP | Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada |
CMP | Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante |
CMP | Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto |
QST | El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia. |
QST | Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza. Recompensa: [mp]Huesos del Clan de Hielo |
QST | Recompensa: Cadena del guerrero |
QST | Responde al desafío de Kauller el Coleccionista. Recompensa: Cabeza de Kauller |
QST | Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave. |
QST | Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano. |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en la Catedral de la Luz |
QST | El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía. |
QST | Recompensa: Llave del contrabandista |
QST | El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto. Recompensa: Corazón de necrófago |
QST | Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje. |
QST | La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca. |
QST | Un caballero moribundo tiene un último deseo. |
QST | Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención. |
QST | Recompensa: Nota ensangrentada |
QST | Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica. |
QST | Viaja a la Catedral de la Luz. |
QST | Habla con Vigo en Yelesna sobre su informe de la presencia de Lilith. |
QST | Habla con Vigo en las minas sobre su informe de la presencia de Lilith. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por las minas. |
QST | Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral. |
QST | Busca a Neyrelle y la Cámara Horádrica. |
QST | Registra la Cámara Horádrica en busca de una forma de cruzar el Lago Negro. |
QST | Recompensa: Geoda vinculada al hielo, Fundente ácido |
QST | Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino. |
QST | Completa el peregrinaje hacia el Sagrario de los Penitentes. |
QST | Acepta el veredicto de Inarius en el Monasterio de Alabastro. |
QST | |
QST | Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado. Recompensa: Pago en gemas |
QST | Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta. Recompensa: Martillo del oso pardo |
QST | Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad. |
QST | Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita. Recompensa: El hacha del leñador |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar. |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar. |
QST | Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión. Recompensa: Pétalo de sangre |
QST | Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko. Recompensa: Velo de la niña |
QST | El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción. |
QST | Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa. |
QST | Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente. Recompensa: Reclamación del diezmo |
QST | Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes. |
QST | Busca al ermitaño en el paso que hay al este de Nevesk. |
QST | Dirígete al norte hacia Kyovashad |
QST | Busca refugio en la aldea de Nevesk. |
QST | Investiga la torre que está al norte de Nevesk |
QST | Vuelve a Nevesk |
QST | Huye. Recompensa: Llave de la capilla |
QST | Entra en la capilla de Nevesk Recompensa: Llave de la capilla |
QST | Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo. Recompensa: El cáliz rojo |
QST | Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe. |
QST | Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava. Recompensa: Collar de ojos |
QST | He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese. Recompensa: Pintura vieja descolorida |
QST | He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo. Recompensa: Libro del mercader |
QST | He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave. Recompensa: Caballero de madera tallada |
QST | Recompensa: Alijo de huesos hambriento, Mota de muerte |
QST | Recompensa: Flordescarcha |
QST | Recompensa: Alijo de exorcista sellado, Ánima de espíritu |
QST | Una nota arrugada contiene un mensaje críptico. |
QST | La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva. |
QST | Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas. |
QST | Vuelve con Neyrelle al Lago Negro. |
QST | Sigue el rastro de Lilith por la Necrópolis de los Primogénitos. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard en la Senda de los Primogénitos. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard más allá de la puerta de Kasama. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por La Cuna. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por la Costa del Luto. |
QST | Busca el arma de una leyenda de la zona. Recompensa: El hacha del leñador |
Fractured Peaks Quest /240
type | name |
---|---|
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación. |
Bounty | Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo. |
CMP | Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada |
CMP | Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante |
CMP | Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto |
DPO | Recompensa: Animosidad |
DPO | Recompensa: Animosidad, Diario abandonado |
DPO | |
DPO | |
DPO | Recompensa: Llave de cultor |
DPO | Recompensa: Animosidad |
DPO | Recompensa: Llave de catacumba |
DPO | Recompensa: Llave manchada de sangre |
DPO | |
DPO | Recompensa: Llave grasienta |
DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | |
DPO | |
DPO | Recompensa: Llave manchada |
DPO | Recompensa: Llave de vigilante |
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DPO | |
DPO | |
DPO | Recompensa: Llave de la puerta |
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DSQ | |
DSQ | Recompensa: Cáliz sagrado |
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DSQ | Recompensa: Cáliz sagrado |
DSQ | |
DSQ | Recompensa: El hacha del leñador |
DSQ | |
DSQ | Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo. |
DSQ | Arco de las Cimas Quebradas |
QST | El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia. |
QST | Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza. Recompensa: [mp]Huesos del Clan de Hielo |
QST | Recompensa: Cadena del guerrero |
QST | Responde al desafío de Kauller el Coleccionista. Recompensa: Cabeza de Kauller |
QST | Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave. |
QST | Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano. |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en la Catedral de la Luz |
QST | El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía. |
QST | Recompensa: Llave del contrabandista |
QST | El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto. Recompensa: Corazón de necrófago |
QST | Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje. |
QST | La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca. |
QST | Un caballero moribundo tiene un último deseo. |
QST | Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención. |
QST | Recompensa: Nota ensangrentada |
QST | Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica. |
QST | Viaja a la Catedral de la Luz. |
QST | Habla con Vigo en Yelesna sobre su informe de la presencia de Lilith. |
QST | Habla con Vigo en las minas sobre su informe de la presencia de Lilith. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por las minas. |
QST | Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral. |
QST | Busca a Neyrelle y la Cámara Horádrica. |
QST | Registra la Cámara Horádrica en busca de una forma de cruzar el Lago Negro. |
QST | Recompensa: Geoda vinculada al hielo, Fundente ácido |
QST | Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino. |
QST | Completa el peregrinaje hacia el Sagrario de los Penitentes. |
QST | Acepta el veredicto de Inarius en el Monasterio de Alabastro. |
QST | |
QST | Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado. Recompensa: Pago en gemas |
QST | Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta. Recompensa: Martillo del oso pardo |
QST | Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad. |
QST | Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita. Recompensa: El hacha del leñador |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar. |
QST | Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar. |
QST | Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión. Recompensa: Pétalo de sangre |
QST | Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko. Recompensa: Velo de la niña |
QST | El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción. |
QST | Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa. |
QST | Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente. Recompensa: Reclamación del diezmo |
QST | Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes. |
QST | Busca al ermitaño en el paso que hay al este de Nevesk. |
QST | Dirígete al norte hacia Kyovashad |
QST | Busca refugio en la aldea de Nevesk. |
QST | Investiga la torre que está al norte de Nevesk |
QST | Vuelve a Nevesk |
QST | Huye. Recompensa: Llave de la capilla |
QST | Entra en la capilla de Nevesk Recompensa: Llave de la capilla |
QST | Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo. Recompensa: El cáliz rojo |
QST | Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe. |
QST | Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava. Recompensa: Collar de ojos |
QST | He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese. Recompensa: Pintura vieja descolorida |
QST | He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo. Recompensa: Libro del mercader |
QST | He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave. Recompensa: Caballero de madera tallada |
QST | Recompensa: Alijo de huesos hambriento, Mota de muerte |
QST | Recompensa: Flordescarcha |
QST | Recompensa: Alijo de exorcista sellado, Ánima de espíritu |
QST | Una nota arrugada contiene un mensaje críptico. |
QST | La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva. |
QST | Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas. |
QST | Vuelve con Neyrelle al Lago Negro. |
QST | Sigue el rastro de Lilith por la Necrópolis de los Primogénitos. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard en la Senda de los Primogénitos. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard más allá de la puerta de Kasama. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por La Cuna. |
QST | Persigue a Lilith y a Vhenard por la Costa del Luto. |
QST | Busca el arma de una leyenda de la zona. Recompensa: El hacha del leñador |
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QST | Quítales los ojos de Wrendin a los cultores de Nostrava. |
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