Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista, Ofensivo
  • Cuando un enemigo cae por debajo de un 35% de vida mientras está afectado por cualquiera de tus efectos de daño en el tiempo, cada 7 s se produce un explosión que inflige [7400] de daño por cada elemento que le afecte.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]