Scosglen Progreso en la región /187
200
+ EXP adicional
+100 Oro
+100 Oro
1 Puntos de habilidad
500
+ EXP adicional
+1000 Oro
+1000 Oro
+1 de capacidad de pociones
900
+ EXP adicional
+10000 Oro
+10000 Oro
1 Puntos de habilidad
1400
+ EXP adicional
+100000 Oro
+100000 Oro
4 p. de leyenda
2000
+ EXP adicional
+1000000 Oro
+1000000 Oro
+ 80 óbolos máximos
Transportadores
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
8
Zonas descubiertas
Valor de renombre: 5
Valor de renombre: 5
70
Fuertes
Valor de renombre: 100
Valor de renombre: 100
3
Mazmorras secundarias
Valor de renombre: 30
Valor de renombre: 30
25
Búsquedas secundarias
Valor de renombre: 20
Valor de renombre: 20
47
Altares de Lilith
Valor de renombre: 10
Valor de renombre: 10
34
type | name |
---|---|
Fuertes | Estas ruinas cubiertas de maleza son un recuerdo de una gran calamidad ocurrida en la que fue la universidad druídica más importante |
Fuertes | Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado. |
Fuertes | Oculto en lo profundo de la verde foresta, antaño este albergue fue reverenciado por los grandes cazadores de Scosglen. |
Búsquedas secundarias | Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los khazra. Recompensa: Cabeza de Cuernonegro, [fp]Piedras protectoras druídicas |
Búsquedas secundarias | Lo que parecía un simple hurto ha puesto vidas inocentes en peligro. Recompensa: Dije rúnico |
Búsquedas secundarias | Un joven está preocupado por la familia que dejó en casa. |
Búsquedas secundarias | Un muchacho de Cerrigar necesita ayuda para ganarse la vida. Recompensa: Colmillo de mastodonte |
Búsquedas secundarias | Los habitantes del valle están dispuestos a pagar a quien haga sus caminos más seguros. |
Búsquedas secundarias | Hay cosas que es mejor dejarlas en el mar. Recompensa: Carta enrollada |
Búsquedas secundarias | Un auténtico enredo en una costa maldita. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Recipiente del navegante sellado, Mota de muerte |
Búsquedas secundarias | Más de un monstruo aguarda en las profundidades. |
Búsquedas secundarias | Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos. |
Búsquedas secundarias | Cuidado con las voces procedentes de la oscuridad. |
Búsquedas secundarias | Un poder siniestro se agita en el Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret |
Búsquedas secundarias | Busca una forma de eliminar la corrupción del Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret, Transcripción de Yuein |
Búsquedas secundarias | Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro. |
Búsquedas secundarias | El árbol de Vasily está débil y necesita ayuda. Recompensa: Raíz cortada |
Búsquedas secundarias | El erudito Yuein busca el espíritu de su difunta aprendiz. |
Búsquedas secundarias | Debería llevarle la talla rota que he encontrado a Artair, en Plazánima, por si se trata de una pieza de otro tótem druídico. Recompensa: Talla rota |
Búsquedas secundarias | Debería llevarle la pieza del tótem roto que he encontrado a Artair, en Plazánima, para que pueda ponerla a buen recaudo hasta que lo destruya. Recompensa: Tótem roto |
Búsquedas secundarias | He encontrado la última pieza del tótem. Debería volver a Plazánima y hablar con Artair. Recompensa: Tótem de oso roto |
Búsquedas secundarias | Una madre que llora la muerte de su hija quiere venganza. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Edan a deshacerse de la extraña llamada. Recompensa: Amuleto bendecido por la luz |
Búsquedas secundarias | Descubre el oscuro secreto de las Lomas. |
Búsquedas secundarias | Artair tiene un plan para romper la maldición de los hombres lobo. |
Búsquedas secundarias | Tiéndele una trampa a Una y rompe la maldición. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Historia de Scosglen |
Búsquedas secundarias | Los defensores heridos de la Mansión Ahogafuegos necesitan ayuda. |
Búsquedas secundarias | Se reavivan las ascuas de fuegos extinguidos hace tiempo. |
Búsquedas secundarias | Un rastro de muerte reaviva los Días de la Ceniza. |
Búsquedas secundarias | Algo siniestro acecha las sombras de las Tierras Altas Salvajes. Recompensa: Insignia desgastada |
Búsquedas secundarias | Una apuesta entre hermanos ha salido mal. Recompensa: Cuerno de demonio gigante |
Búsquedas secundarias | Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente. |
Búsquedas secundarias | Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Ofrenda del depredador voraz, Energía espiritual |
Búsquedas secundarias | Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa. Recompensa: Bolsa de alimentos |
Búsquedas secundarias | Los muertos viven aquellos que sobreviven. Recompensa: Torques hecha a mano |
Búsquedas secundarias | Investiga las visiones de la vidente sobre la Granja Kealer para desvelar la causa de la hambruna de Corbach. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a la vidente a llevar su investigación sobre la hambruna de Corbach hasta el fondo del asunto. |
Búsquedas secundarias | Recompensa: Reliquia familiar envuelta en una carta |
Búsquedas secundarias | Ayuda a una vidente a descifrar el origen de la hambruna en Corbach. Recompensa: [fp]Entrañas de hombre cabra |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Moreg a documentar las viejas costumbres de Scosglen. Recompensa: Tablilla rúnica |
Búsquedas secundarias | Hordas de ahogados tambaleantes amenazan el sustento de Marowen. |
Búsquedas secundarias | Un hombre busca a alguien que quiera hacerle un "favor". |
Búsquedas secundarias | Ayuda a Moireach a tratar a su compañero oso herido. |
Búsquedas secundarias | Ayuda a devolverle la esperanza a Túr Dúlra. Recompensa: Piedra rúnica de Túr Dúlra |
Búsquedas secundarias | Los aldeanos de Tirmair morirán de hambre si no encuentran otra fuente de alimentos. Recompensa: Carne de bestia de espinas |
Búsquedas secundarias | Los Eriales están infestados de enjambres de moscas. |
Búsquedas secundarias | Escolta a la erudita Aria hasta Túr Dúlra. Recompensa: Talla desgastada |
Transportadores | Cerrigar |
Transportadores | Braestaig |
Transportadores | Marowen |
Transportadores | Corbach |
Transportadores | Tirmair |
Transportadores | Posada Bajo el Ganso Gordo |
Transportadores | Mansión Ahogafuegos |
Transportadores | Túr Dúlra |
Mazmorras secundarias | En este bosque corrompido, la sangre fluye como savia de los árboles. |
Mazmorras secundarias | Antaño fue una parte de la finca de Donan y fue arrasada igual que el resto. |
Mazmorras secundarias | Los bandidos que tomaron esta mina desconocían sus secretos. |
Mazmorras secundarias | La fortaleza sigue ardiendo tras el ataque de Lilith. |
Mazmorras secundarias | La gente de Corbach oye los gritos procedentes de la guarida de los khazra. |
Mazmorras secundarias | Un albergue corrompido por el odio de los druidas. |
Mazmorras secundarias | No solo las mareas han reclamado estos pecios. |
Mazmorras secundarias | Antaño un poderoso fuerte condenado a arder. |
Mazmorras secundarias | Una voluntad insaciable impulsa a estas criaturas a alimentarse. |
Mazmorras secundarias | Un cubil corrupto de lobos y huargos hambrientos de carne humana. |
Mazmorras secundarias | Un bosque resentido por la agonía de su propio protector. |
Mazmorras secundarias | Una guerrera y sus seguidores se han alzado de sus tumbas. |
Mazmorras secundarias | Este puesto de avanzada abandonado se levanta sobre los muertos. |
Mazmorras secundarias | Los ahogados atraen a los marineros naufragados a las profundidades. |
Mazmorras secundarias | Las ruinas de este bastión están infestadas de khazra, ajenos a la maldición que pesa sobre ellas. |
Mazmorras secundarias | La gente del valle sabe que deben evitar las grutas que los espíritus consideran sagradas. |
Mazmorras secundarias | Demasiados incautos han desaparecido en estos bosques. |
Mazmorras secundarias | Lo que antaño fue un cubil de animales, hoy se ha convertido en un nido. |
Mazmorras secundarias | Tras un motín, se amuralló esta prisión y se convirtió en una tumba. |
Mazmorras secundarias | Corren rumores de un curandero que se convirtió en nigromante renegado. |
Mazmorras secundarias | Una auténtica reserva de fauna salvaje que podría ocultar respuestas. |
Mazmorras secundarias | Ruinas en las profundidades de Túr Dúlra, de raíces engrosadas por la podredumbre. |
Mazmorras secundarias | Las voces de estas cuevas inundadas atraen a muchos a su fin. |
Mazmorras secundarias | Astaroth ya no está, pero su influencia sigue afectando a esta fortaleza. |
Mazmorras secundarias | Una plaga demoníaca ha infestado las antiguas tumbas de Túr Dúlra. |
Zonas descubiertas | Escarpes Malditos |
Zonas descubiertas | Costallana |
Zonas descubiertas | Túr Dúlra |
Zonas descubiertas | Afueras de Cerrigar |
Zonas descubiertas | Cerrigar |
Zonas descubiertas | Ruinas de Carrowcrest |
Zonas descubiertas | Costa Abandonada |
Zonas descubiertas | Cala Tormentosa |
Zonas descubiertas | Guijarrales Adustos |
Zonas descubiertas | Marowen |
Zonas descubiertas | Selva de las Cortezas Muertas |
Zonas descubiertas | Calvero del Leñador |
Zonas descubiertas | Ruinas de Carrowcrest |
Zonas descubiertas | Estatua Erosionada |
Zonas descubiertas | Senda del Aprendizaje |
Zonas descubiertas | Orilla del Lago |
Zonas descubiertas | Duin Carr |
Zonas descubiertas | Selva de las Cortezas Muertas |
Zonas descubiertas | Zarzales del Sur |
Zonas descubiertas | Confín de Vasily |
Zonas descubiertas | Lochsdale |
Zonas descubiertas | Plazánima |
Zonas descubiertas | Cementerio de Scosglen |
Zonas descubiertas | Pastos de Greenglen |
Zonas descubiertas | Blycroft |
Zonas descubiertas | Foso Sacrílego |
Zonas descubiertas | Sumidad de Wealaf |
Zonas descubiertas | Vergeles Calcinados |
Zonas descubiertas | Mansión Ahogafuegos |
Zonas descubiertas | Afueras de Cerrigar |
Zonas descubiertas | Extensión de Bronagh |
Zonas descubiertas | Claro del Bosque Viejo |
Zonas descubiertas | Bosque de la Sombra |
Zonas descubiertas | Tierras de Ard |
Zonas descubiertas | Malezas Marchitas |
Zonas descubiertas | Vieja Heimberg |
Zonas descubiertas | Triunfo de los Héroes |
Zonas descubiertas | Posada Bajo el Ganso Gordo |
Zonas descubiertas | Choza del Solitario |
Zonas descubiertas | La Cicatriz |
Zonas descubiertas | Colina Maddux |
Zonas descubiertas | Paso del Pinar Melancólico |
Zonas descubiertas | Torvstrath |
Zonas descubiertas | Braestaig |
Zonas descubiertas | Clocheen |
Zonas descubiertas | Di Falnarr |
Zonas descubiertas | Altos de los Antepasados |
Zonas descubiertas | Soledad |
Zonas descubiertas | Valle del Paso |
Zonas descubiertas | Pasaje de los Susurros |
Zonas descubiertas | Torvstrath |
Zonas descubiertas | Fangal de Laglend |
Zonas descubiertas | Bosque de la Sombra |
Zonas descubiertas | Fortaleza de Eldhaime |
Zonas descubiertas | Praderas de Gaothmar |
Zonas descubiertas | Arboleda de los Prófugos |
Zonas descubiertas | Fainne, la Arboleda Ultrajada |
Zonas descubiertas | Costallana |
Zonas descubiertas | Corazón de los Eriales |
Zonas descubiertas | Brezales Oscuros |
Zonas descubiertas | Loch Raeth |
Zonas descubiertas | Tirmair |
Zonas descubiertas | Valle de Sangre |
Zonas descubiertas | Abadía de Duin |
Zonas descubiertas | Corbach |
Zonas descubiertas | Caen Adar |
Zonas descubiertas | Garan Brae |
Zonas descubiertas | Bajíos Afilados |
Zonas descubiertas | Bosque Cinéreo |
Zonas descubiertas | Caen Adar |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Destreza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Fuerza +2 |
Altares de Lilith | Voluntad +2 |
Altares de Lilith | Inteligencia +2 |
Scosglen Map
Quest /77
type | name |
---|---|
CMP | Oculto en lo profundo de la verde foresta, antaño este albergue fue reverenciado por los grandes cazadores de Scosglen. |
CMP | Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado. |
CMP | Estas ruinas cubiertas de maleza son un recuerdo de una gran calamidad ocurrida en la que fue la universidad druídica más importante |
QST | Reúnete con Donan en Cerrigar |
QST | Sigue a Astaroth |
QST | Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los khazra. Recompensa: Cabeza de Cuernonegro, [fp]Piedras protectoras druídicas |
QST | Lo que parecía un simple hurto ha puesto vidas inocentes en peligro. Recompensa: Dije rúnico |
QST | Un joven está preocupado por la familia que dejó en casa. |
QST | Oculto |
QST | Un muchacho de Cerrigar necesita ayuda para ganarse la vida. Recompensa: Colmillo de mastodonte |
QST | Los habitantes del valle están dispuestos a pagar a quien haga sus caminos más seguros. |
QST | Hay cosas que es mejor dejarlas en el mar. Recompensa: Carta enrollada |
QST | Un auténtico enredo en una costa maldita. |
QST | Recompensa: Recipiente del navegante sellado, Mota de muerte |
QST | Más de un monstruo aguarda en las profundidades. |
QST | |
QST | Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos. |
QST | Cuidado con las voces procedentes de la oscuridad. |
QST | Un poder siniestro se agita en el Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret |
QST | Busca una forma de eliminar la corrupción del Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret, Transcripción de Yuein |
QST | Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro. |
QST | El árbol de Vasily está débil y necesita ayuda. Recompensa: Raíz cortada |
QST | El erudito Yuein busca el espíritu de su difunta aprendiz. |
QST | |
QST | Debería llevarle la talla rota que he encontrado a Artair, en Plazánima, por si se trata de una pieza de otro tótem druídico. Recompensa: Talla rota |
QST | Debería llevarle la pieza del tótem roto que he encontrado a Artair, en Plazánima, para que pueda ponerla a buen recaudo hasta que lo destruya. Recompensa: Tótem roto |
QST | He encontrado la última pieza del tótem. Debería volver a Plazánima y hablar con Artair. Recompensa: Tótem de oso roto |
QST | Una madre que llora la muerte de su hija quiere venganza. |
QST | Ayuda a Edan a deshacerse de la extraña llamada. Recompensa: Amuleto bendecido por la luz |
QST | Descubre el oscuro secreto de las Lomas. |
QST | Artair tiene un plan para romper la maldición de los hombres lobo. |
QST | Tiéndele una trampa a Una y rompe la maldición. |
QST | Recompensa: Cráneo de ciervo |
QST | Busca al Horadrim llamado Donan en Scosglen |
QST | |
QST | Vuelve con Donan |
QST | Busca a Donan en la Fortaleza de Eldhaime |
QST | Ve con Donan a la tumba de Astaroth |
QST | Registra la finca de Donan |
QST | Recompensa: Historia de Scosglen |
QST | Los defensores heridos de la Mansión Ahogafuegos necesitan ayuda. |
QST | |
QST | Se reavivan las ascuas de fuegos extinguidos hace tiempo. |
QST | Un rastro de muerte reaviva los Días de la Ceniza. |
QST | Algo siniestro acecha las sombras de las Tierras Altas Salvajes. Recompensa: Insignia desgastada |
QST | Una apuesta entre hermanos ha salido mal. Recompensa: Cuerno de demonio gigante |
QST | |
QST | Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente. |
QST | Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona. |
QST | Busca el rastro de Lilith cerca de Braestaig |
QST | Atraviesa los Túmulos Dolientes para llegar al dominio de Airidah |
QST | Busca a Airidah en la Soledad |
QST | Busca un camino hasta Airidah más allá de la niebla |
QST | Reúnete con Yorin en Braestaig |
QST | Recompensa: Ofrenda del depredador voraz, Energía espiritual |
QST | Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa. Recompensa: Bolsa de alimentos |
QST | Los muertos viven aquellos que sobreviven. Recompensa: Torques hecha a mano |
QST | Investiga las visiones de la vidente sobre la Granja Kealer para desvelar la causa de la hambruna de Corbach. |
QST | |
QST | Ayuda a la vidente a llevar su investigación sobre la hambruna de Corbach hasta el fondo del asunto. |
QST | Recompensa: Reliquia familiar envuelta en una carta |
QST | Ayuda a una vidente a descifrar el origen de la hambruna en Corbach. Recompensa: [fp]Entrañas de hombre cabra |
QST | Ayuda a Moreg a documentar las viejas costumbres de Scosglen. Recompensa: Tablilla rúnica |
QST | Hordas de ahogados tambaleantes amenazan el sustento de Marowen. |
QST | Habla sobre Lilith con los caballeros que hay en Tirmair. |
QST | Busca lo que se alimenta de la corrupción en el Matorral Indómito |
QST | Vuelve con Nafain |
QST | Sigue al lobo de Nafain al Corazón de los Eriales |
QST | Ábrete paso hasta el Matorral Indómito |
QST | Un hombre busca a alguien que quiera hacerle un "favor". |
QST | Ayuda a Moireach a tratar a su compañero oso herido. |
QST | |
QST | Ayuda a devolverle la esperanza a Túr Dúlra. Recompensa: Piedra rúnica de Túr Dúlra |
QST | Los aldeanos de Tirmair morirán de hambre si no encuentran otra fuente de alimentos. Recompensa: Carne de bestia de espinas |
QST | Los Eriales están infestados de enjambres de moscas. |
QST | Escolta a la erudita Aria hasta Túr Dúlra. Recompensa: Talla desgastada |
QST |
Scosglen Quest /286
type | name |
---|---|
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | Los cultores amenazan con arrasar Santuario simplemente por superioridad numérica. Aniquílalos antes de que sea demasiado tarde. |
Bounty | Las interminables oleadas de demonios amenazan con abrumar las exiguas defensas de Santuario. Aniquílalas y detén las mareas del infierno. |
Bounty | Unas hordas de cultores de la Tríade están anegando las tierras con su magia de sangre. Aniquílalos y acaba con los demonios que han invocado. |
Bounty | Hasta los mortales más firmes pueden sucumbir fácilmente a la voluntad de un espíritu demoníaco. Encuentra a tus semejantes enloquecidos y libéralos de su indeseable invasor. |
Bounty | Si esperas contener las Mareas Infernales, debes aniquilar a los poderosos demonios que dirigen a las hordas menores. Asesina a todos los Precursores que encuentres. |
Bounty | Al contrario que muchos mortales, los Lobos de Hierro no tienen la cobardía de esperar en silencio la muerte. Ayúdalos a liberar esta tierra de la influencia demoníaca. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La codicia ha tomado forma física a medida que los dones torturados se han ido dispersando por la Marea Infernal. Róbalos y usa su poder contra los demonios. |
Bounty | Las demoníacas favilas aberrantes rezuman un odio puro que amenaza con corromper el suelo de Santuario para siempre. Reúnelas y destrúyelas. |
Bounty | El infierno ha enviado a sus guerreros más poderosos a eliminar toda resistencia de Santuario. Dales caza antes de que lo consigan. |
Bounty | Los demonios pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | La terrible Dama Sangrienta lidera las Mareas Infernales. Atráela con corazones perniciosos y acaba con ella. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
Bounty | En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras. |
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Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
Bounty | Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia. |
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Bounty | La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra. |
Bounty | La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra. |
Bounty | Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol. |
Bounty | Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir. |
Bounty | Los vampiros pretenden establecerse forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol. |
Bounty | Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir. |
Bounty | Los vampiros pretenden establecerse forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido. |
Bounty | El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras. |
Bounty | Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde. |
Bounty | El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras. |
Bounty | Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar. |
Bounty | En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación. |
Bounty | Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo. |
CMP | Oculto en lo profundo de la verde foresta, antaño este albergue fue reverenciado por los grandes cazadores de Scosglen. |
CMP | Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado. |
CMP | Estas ruinas cubiertas de maleza son un recuerdo de una gran calamidad ocurrida en la que fue la universidad druídica más importante |
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DPO | Recompensa: Llave del fuerte, Animosidad |
DPO | Recompensa: Llave ancestral de los mineros |
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DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave de Garan |
DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave de la cripta |
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DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave de metal oxidada, Animosidad |
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DPO | Recompensa: Animosidad |
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DPO | Recompensa: Llave de la cámara |
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DQV | El flujo de corrupción da un fruto concebido por Lilith |
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EH | |
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QST | Reúnete con Donan en Cerrigar |
QST | Sigue a Astaroth |
QST | Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los khazra. Recompensa: Cabeza de Cuernonegro, [fp]Piedras protectoras druídicas |
QST | Lo que parecía un simple hurto ha puesto vidas inocentes en peligro. Recompensa: Dije rúnico |
QST | Un joven está preocupado por la familia que dejó en casa. |
QST | Oculto |
QST | Un muchacho de Cerrigar necesita ayuda para ganarse la vida. Recompensa: Colmillo de mastodonte |
QST | Los habitantes del valle están dispuestos a pagar a quien haga sus caminos más seguros. |
QST | Hay cosas que es mejor dejarlas en el mar. Recompensa: Carta enrollada |
QST | Un auténtico enredo en una costa maldita. |
QST | Recompensa: Recipiente del navegante sellado, Mota de muerte |
QST | Más de un monstruo aguarda en las profundidades. |
QST | |
QST | Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos. |
QST | Cuidado con las voces procedentes de la oscuridad. |
QST | Un poder siniestro se agita en el Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret |
QST | Busca una forma de eliminar la corrupción del Matorral Oscuro. Recompensa: Corazón corrompido de Barret, Transcripción de Yuein |
QST | Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro. |
QST | El árbol de Vasily está débil y necesita ayuda. Recompensa: Raíz cortada |
QST | El erudito Yuein busca el espíritu de su difunta aprendiz. |
QST | |
QST | Debería llevarle la talla rota que he encontrado a Artair, en Plazánima, por si se trata de una pieza de otro tótem druídico. Recompensa: Talla rota |
QST | Debería llevarle la pieza del tótem roto que he encontrado a Artair, en Plazánima, para que pueda ponerla a buen recaudo hasta que lo destruya. Recompensa: Tótem roto |
QST | He encontrado la última pieza del tótem. Debería volver a Plazánima y hablar con Artair. Recompensa: Tótem de oso roto |
QST | Una madre que llora la muerte de su hija quiere venganza. |
QST | Ayuda a Edan a deshacerse de la extraña llamada. Recompensa: Amuleto bendecido por la luz |
QST | Descubre el oscuro secreto de las Lomas. |
QST | Artair tiene un plan para romper la maldición de los hombres lobo. |
QST | Tiéndele una trampa a Una y rompe la maldición. |
QST | Recompensa: Cráneo de ciervo |
QST | Busca al Horadrim llamado Donan en Scosglen |
QST | |
QST | Vuelve con Donan |
QST | Busca a Donan en la Fortaleza de Eldhaime |
QST | Ve con Donan a la tumba de Astaroth |
QST | Registra la finca de Donan |
QST | Recompensa: Historia de Scosglen |
QST | Los defensores heridos de la Mansión Ahogafuegos necesitan ayuda. |
QST | |
QST | Se reavivan las ascuas de fuegos extinguidos hace tiempo. |
QST | Un rastro de muerte reaviva los Días de la Ceniza. |
QST | Algo siniestro acecha las sombras de las Tierras Altas Salvajes. Recompensa: Insignia desgastada |
QST | Una apuesta entre hermanos ha salido mal. Recompensa: Cuerno de demonio gigante |
QST | |
QST | Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente. |
QST | Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona. |
QST | Busca el rastro de Lilith cerca de Braestaig |
QST | Atraviesa los Túmulos Dolientes para llegar al dominio de Airidah |
QST | Busca a Airidah en la Soledad |
QST | Busca un camino hasta Airidah más allá de la niebla |
QST | Reúnete con Yorin en Braestaig |
QST | Recompensa: Ofrenda del depredador voraz, Energía espiritual |
QST | Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa. Recompensa: Bolsa de alimentos |
QST | Los muertos viven aquellos que sobreviven. Recompensa: Torques hecha a mano |
QST | Investiga las visiones de la vidente sobre la Granja Kealer para desvelar la causa de la hambruna de Corbach. |
QST | |
QST | Ayuda a la vidente a llevar su investigación sobre la hambruna de Corbach hasta el fondo del asunto. |
QST | Recompensa: Reliquia familiar envuelta en una carta |
QST | Ayuda a una vidente a descifrar el origen de la hambruna en Corbach. Recompensa: [fp]Entrañas de hombre cabra |
QST | Ayuda a Moreg a documentar las viejas costumbres de Scosglen. Recompensa: Tablilla rúnica |
QST | Hordas de ahogados tambaleantes amenazan el sustento de Marowen. |
QST | Habla sobre Lilith con los caballeros que hay en Tirmair. |
QST | Busca lo que se alimenta de la corrupción en el Matorral Indómito |
QST | Vuelve con Nafain |
QST | Sigue al lobo de Nafain al Corazón de los Eriales |
QST | Ábrete paso hasta el Matorral Indómito |
QST | Un hombre busca a alguien que quiera hacerle un "favor". |
QST | Ayuda a Moireach a tratar a su compañero oso herido. |
QST | |
QST | Ayuda a devolverle la esperanza a Túr Dúlra. Recompensa: Piedra rúnica de Túr Dúlra |
QST | Los aldeanos de Tirmair morirán de hambre si no encuentran otra fuente de alimentos. Recompensa: Carne de bestia de espinas |
QST | Los Eriales están infestados de enjambres de moscas. |
QST | Escolta a la erudita Aria hasta Túr Dúlra. Recompensa: Talla desgastada |
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