Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista, Ofensivo
  • Cuando tus habilidades principales arrollan a un enemigo, aparecen 3 gotas de sangre volátil. Recoger una gota de sangre volátil provoca una explosión que inflige [4625] de daño físico a tu alrededor.

    Cada 20 s, tu siguiente habilidad arrollará.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]