Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista, Ofensivo
  • Obtienes un x15% más de daño de ciertos tipos durante 7 s. El efecto alterna entre 2 grupos:
    Fuego, rayos y físico.
    Frío, veneno y sombra.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]