Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista, Defensivo
  • Tras perder al menos un 20% de vida máxima de una vez, te vuelves inmune durante 2.5 s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]