Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista, Recurso
  • Cuando las habilidades básicas se lanzan con menos de un 50% de recurso máximo, generan 3 de tu recurso primario, una vez por lanzamiento.

    Cuando las habilidades básicas se lanzan con un 50% de recurso máximo o más, infligen un x20% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo