Item /100
Elixir

Requiere nivel 35

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 65

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 85

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 100

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 20

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 50

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 65

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 80

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 95

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 45

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 25

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 55

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 65

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 80

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 95

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 35

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 36
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 45

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 35
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Elixir

Requiere nivel 20

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 35

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Elixir

Requiere nivel 50

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Elixir

Requiere nivel 65

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 45

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 35

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 20

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 10% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 20% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 45

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 70

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 80

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 36

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 20

Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Requiere nivel 10

Durante los próximos {s1} min:
Tras matar a un enemigo, su cadáver dispara saetas sagradas.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Requiere nivel 10

Durante los próximos {s1} min:
Tras matar a un enemigo, aumenta un 3% la velocidad de movimiento durante 5 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces.
La experiencia obtenida aumenta un 6%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 45

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 60

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Requiere nivel 50

Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Solo puedes tener un elixir activo a la vez.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 10

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 55

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 70

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 85

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 40

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 70

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 75

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 85

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Elixir

Requiere nivel 100

A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir


Durante los siguientes 60 min:
Aumenta en 10 el nivel de los monstruos de la Marea Infernal
Aumenta el índice de aparición de favilas aberrantes
Se acumula hasta 3 veces
Los monstruos de los niveles del mundo 1 y 2 no superan el nivel 50.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Elixir


A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Elixir

Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista