Aviso /606
Registro de Vhenard
Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
Lilith me abrió los ojos a los crímenes de Inarius. Él la traicionó, la expulsó. Absorbió el poder de sus hijos. Él es la razón por la que somos débiles, por la que morimos. ¡Nos destruyó porque nos temía! Le demostraremos que tenía razones para hacerlo.
Registro de Vhenard
Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
Qué tontas parecen hoy mis ideas peregrinas de ayer. Creía en los Horadrim, pero me equivocaba. Si son ellos nuestros defensores, apenas sobreviviremos. Pero Lilith nos hará victoriosos. Estaba buscando…, pero era yo quien se había perdido.
Registro de Vhenard
Escritos en tiza sobre una losa de piedra.
¡Qué dulce momento! Lilith me pidió que sacrificara a un sacerdote de la escolta para un ritual. Él no opuso resistencia; solo rezó mientras dábamos uso a su sangre. Aún me tiembla la mano al escribir. El poder danza al recorrer mis huesos. Ahora camino en la senda de nuestra creadora.
Bestia de espinas cazada
Hay indicios de una lucha sangrienta, pero no se llegó a desollar la presa. Parece que se interrumpió la cacería.
Oso cazado
Hay indicios de una lucha sangrienta, pero no se llegó a desollar la presa. Parece que se interrumpió la cacería.
Diario empapado de sangre
"Si alguien encuentra esto, que abandone este lugar. En este bosque acecha algo antinatural. Ha matado ya a 5 de nosotros. Vamos a dirigirnos al sur con la esperanza de que los animales no…". Las demás páginas están desgarradas y empapadas de sangre.
Historia del asentamiento de Malnok
"Ubicado en un lugar muy inusual, Malnok se sitúa alrededor de un lago congelado en las montañas. El pueblo es famoso por sus abundantes depósitos de minerales naturales, cuya explotación se convirtió en su principal industria, la minería, tras la apertura de la Concesión Minera de Anica…".
Nota de investigación 1
Una página rasgada y raída de un diario que reza: "La corrupción ha persistido y empeorado durante años. Esto es justo lo que requiere mi trabajo".
Nota de investigación 2
Una página de un diario con manchas de tierra que tapan algunas partes del texto que reza: "¡Qué de cuerpos! [ilegible] en todas partes hay cadáveres. [ilegible] cantidad de sobra para los experimentos".
Nota de investigación 3
Una página salpicada de sangre arrancada de un diario que reza: "Estoy a punto. Tras tantos fracasos, los huéspedes ya casi son viables. Curaré mi enfermedad y la propia muerte".
Nota de investigación 4
Una página rasgada y descolorida de un diario que reza: "Los insectos han infestado mis pruebas fallidas. Quizá tengan que ver con lo que le sucedió hace tanto a este lugar".
Nota de investigación 5
Una página de un diario escrita con tinta roja que reza: "La corrupción del lugar me está afectando… Esto no es una simple plaga. Pero no importa. Pronto dejará de importar lo que le suceda a mi cuerpo mortal".
Necrófagos asesinados
Los defensores de esta fortaleza mataron innumerables vampiros. No fue suficiente.
Caballeros asesinados con saña
Es evidente que los vampiros detestan a todos los seres vivos. Estos caballeros caídos habrían considerado piadosa su rápida muerte de haber conocido el destino que aguardaba a sus compañeros.
Carta sin enviar
"… desde el altercado en los Archivos. Hemos observado un aumento en la actividad de los vampiros cerca de la fortaleza, pero no tememos a estas abominaciones. No necesitamos refuerzos; la luz nos protegerá si se atreven a asomarse".
Aldeano congelado
Atrapados por la tormenta helada de los khazra, el refugio de estos aldeanos se convirtió en su tumba.
Preparativos para el ritual khazra
Como acostumbra la crueldad khazra, utilizaron a estos aldeanos en el ritual que destruyó sus hogares.
Talla de madera realista
Estas tallas son un monumento a los diestros carpinteros de Nostrava. Sus facciones son tan reales que casi parece que podrían moverse.
Herramientas de carpintería
Herramientas de los maestros carpinteros. Se suelen tratar con sumo cuidado, pero estas parece que llevan un tiempo abandonadas.
Lápida agrietada
Han vandalizado esta lápida y es ilegible.
Lápida desgastada
"Aquí yace Maryam, siempre una luz en la oscuridad".
Lápida desmoronada
"Aquí yace sir Thom: guardián, mentor, amigo. Dio su vida para protegernos a todos".
Estela Zakarum deslustrada
Este monumento parece vandalizado y está cubierto casi por completo de escombros chamuscados. En la superficie hay inscrito un decreto Zakarum apenas legible que parece decir que la luz revela todas las verdades.
Aldeanos atrapados
Parece que estos aldeanos intentaron escapar de las llamas que asolaban su hogar, pero no encontraron refugio aquí.
Fosa común
Un montón enorme de cadáveres apenas cubiertos. Una estela reza: "Akarat perdona a todos los herejes tras la muerte".
Mesa de ritual
Parece que este sitio ha visto muchos rituales. Seguro que hay bastantes lugares así en estas ruinas y que los cultores hacen uso de ellos. Lo que hacen y cómo sortean las serpientes es un misterio.
Advertencia de cruzado
"¡Cuidado! Las sierpes acechan aún en las ruinas del templo".
Musgo colgante
El musgo de Hawezar, de rápido crecimiento, suele usarse a menudo como lecho a falta de otras opciones.
Madera seca
Para resistir la malsana humedad de los pantanos, se reúne madera y se deja secar antes de quemarla.
Equipo de minería
Estas herramientas están muy desgastadas. Parece que los cultores llevan algún tiempo excavando.
Órdenes del cardenal
"Queda prohibida la entrada al Escenario del Ritual sin permiso explícito de los sumos sacerdotes. Todos los iniciados deben seguir con las excavaciones. ¡Gloria a la Destrucción!".
Hoja oxidada
Esta hoja está muy hundida en la piedra; más de lo que cualquier persona normal podría forzarla. ¿Qué habrá generado semejante fuerza?
Zakarumita asesinado
En este lugar se desató una violencia indiscriminada. Tanto zakarumitas como kehjistaníes cayeron por docenas.
Kehjistaní asesinado
La fortaleza está llena de indicios de batalla, pero algunos de estos cadáveres no presentan heridas evidentes.
Ídolo de los ahogados
Un ídolo ancestral extraído de las profundidades, erigido con cuidado y adornado con baratijas marinas. Una inquietante obra con un fin desconocido.
Arcones vacíos
Estos arcones están abiertos y cubiertos de suciedad salobre. Parece que los ahogados ya se hicieron con sus contenidos. Solo el infierno sabe qué harán con sus malditos tesoros varias leguas bajo del mar.
Veladores de la luz
Los sirvientes de las llamas tuvieron un triste final, pero al menos cayeron luchando. Una muerte limpia es mejor que unirse a las filas de los ahogados.
Cuerpos carbonizados
Los restos de los antiguos habitantes de las ruinas yacen cenicientos y destrozados por las salas. En este lugar sucedió algo terrible.
Prisioneros desatendidos
Estos bandidos no respetan ni la vida ni la decencia.
Espectáculo macabro
La Torre de Vigilancia se ha convertido en un símbolo de miedo y opresión.
Herramientas de minería cubiertas de sal
Este equipo parece desgastado y corroído por la sal. Los mineros de este pueblo gastarían bastante en mantenimiento para que estuviera en condiciones.
Inscripción medio borrada
Quienquiera que construyese este templo desapareció hace mucho, junto con la información sobre la identidad de los dioses o demonios a los que estaba consagrado.
Cazador ensartado
Las bestias de espinas no matan por diversión, pero la cantidad de cálamos que lleva este cazador en el cuerpo parece indicar otra cosa. ¿Qué pasaría para que se volvieran tan agresivos?
Cazador vapuleado
Es evidente que este cazador está así por un oso. Sus entrañas están desperdigadas por todo el claro. Parece que la fiera estuvo un buen rato jugando con la comida antes de alimentarse.
Cazador mordisqueado
Los huargos casi hicieron pedazos a este cazador. Aunque algunas de las mordeduras del cadáver parecen… extrañamente humanas.
Papiro
Parece que lo escribieron con prisas.
Los monstruos… lo han tomado todo. Hemos sellado la puerta lo mejor posible, pero han herido o matado a muchos de los nuestros. Acaba con ellos y averigua de dónde vienen. No estaremos a salvo en ningún sitio.
Inscripción de nacimiento
Las marcas son ilegibles, pero se escucha un susurro.
Inscripción de vida
Las marcas son ilegibles, pero se escucha un susurro.
Inscripción de muerte
Las marcas son ilegibles, pero se escucha un susurro.
Estatua vandalizada
La inscripción está bastante dañada por marcas de garras:
"Que la luz d… pad… Inarius bañ… a to… los v…je…s c…sa… en e… …rra sag…. Volved … cara hac… su r…dor y dejad q… os dev… … …rza".
Estatua de Inarius
"Que la luz del padre Inarius bañe a todos los viajeros cansados en esta tierra sagrada. Volved la cara hacia su resplandor y dejad que os devuelva la fuerza".
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!

CORLIN HULLE

Al norte, en el Paso del Pecador, acecha un maléfico sacerdote esperando para caer sobre los incautos. Tenga cuidado todo aquel que pretenda desafiarlo, pues domina muchas y muy extrañas artes mágicas.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
SIR LYNNA

La herética sir Lynna, antaño una devota miembro prometedora de los Caballeros Penitentes, ha renunciado a la luz para vivir en la oscuridad. Que los fieles se mantengan alejados de la Meseta de Kylsik, donde se la ha visto recientemente.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
PUTRASTILLA

Lo han visto en la Colina de Melnik, al oeste de Menestad. Este ser retorcido está infestado de centenares de arañas venenosas que lo sumen en un estado de frenesí. Mucho cuidado al perturbarlo; no vaya a ser que escape la pútrida colonia que alberga.
Mesa de guerra
Un mapa del Estuario con multitud de marcas y flechas rojas que apuntan a la legendaria ciudad de Caldeum.
Tibault el Implacable
"¡Regocijaos, hermanos y hermanas! ¡Marchamos por esta tierra abandonada para traer la luz a sus rincones más oscuros!".
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
RENN DAYNE

A este granuja lo han oído susurrar a un aliado invisible, que, al parecer, le presta gran fuerza en combate. Es, por tanto, posible que haya hecho un pacto con algún brujo. No os acerquéis a las zonas de la Sumidad Rencorosa por las que merodea, al oeste.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
MASA TEMBLOROSA

A este pútrido y espantoso despojo lo han visto numerosas veces en el Terraplén Séptico, al este. Se han enviado varias partidas de caza para acabar con ella, pero parece que, por muchas veces que la destruyan, siempre reaparece al cabo de unas horas.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
CAPITÁN WILLCOCKS

Se desconoce qué última misión es la que impulsa los viejos huesos del capitán, pero no hay nada que parezca capaz de darle descanso. Aunque lo han abatido muchas veces, sigue alzándose de nuevo para merodear por la zona sur del Albañal Oscuro.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
ESTATUA INQUIETANTE

En la región norteña de Malarena, en el Delta de la Podredumbre, ha aparecido una representación sorprendentemente realista de un nangari. Los espantosos cánticos de los cultores a los que atrae no paran nunca. Cuidado con ella, ¡hay algún poder sobrenatural en ese lugar!
En recuerdo de Symon
"En recuerdo de Symon, cuyo anhelo por el conocimiento era digno de alabanza, pero su amor por los demás lo era aún más".
El Gran Consejo en la oscuridad
Nadie brillaba con más fuerza en la luz que el Que-Hegan Sankekur, pero tan vil era el roce de Mefisto que ni eso bastó para protegerlo.
Se pronuncia un juramento solemne
Y quienes más amaban a Sankekur llevaron su cuerpo al fin del mundo y allí prometieron mantenerlo a salvo de quienes buscaban el mal que aún irradiaba.
El Odio cae fulminado
Y así fue como Mefisto cayó y Sankekur fue liberado al fin de las tenazas del Odio.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
ABE-MARI

Los eruditos Zakarum afirman que se ha visto salir a este aterrador espíritu de una extraña estatua situada en las colinas occidentales de la Extensión Abrasadora y que tiene un extraño parecido con Abe-Mari, famoso hechicero del Clan Taan de eras pasadas.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
NUEVEOJOS

Han visto al gigantesco escorpión Nueveojos en el extremo occidental del Barranco Calcinado. Es una criatura mortífera por sí misma, pero, además, su numerosa y venenosa prole saldrá de las arenas para proteger a su madre si la cree amenazada.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
SACERDOTISA QIN

Hace poco, han visto a una mujer que predicaba a un pequeño grupo de fieles en el Oasis de Hakan, al noreste. Lo malo es que, aunque viste una túnica Zakarum, nadie había oído hablar de ella antes de su repentina aparición.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
FARAYA TEHI

Esta alma desgraciada, que merodea, hinchada por la podredumbre, en el camino del oeste que lleva a Alcarnus parece palpitar e hincharse aún más que otros muertos vivientes. No pongáis en peligro vuestra alma acercándoos a este ser maleficiado.
Restos truculentos
A este caballero le han arrancado gran parte de la carne de los huesos. Tiene profundas heridas en la cabeza y el pecho.
Botellas vacías
Un peculiar surtido de botellas vacías. Algunas huelen todavía a licores fuertes.
Ciervo atrapado
La bestia escapó de la trampa, pero no llegó muy lejos. No se ve ni rastro de quien la cazó.
Sello horádrico
Una runa rebosante de magia horádrica que dejó Lorath para cerrar la puerta al infierno.
Mesa ordenada
El lugar de trabajo de una mente ordenada.
Se han guardado con cuidado todas las herramientas, y los libros están ordenados por temas.
Mesa excéntrica
Una mesa cubierta de cosas de todas clases.
Libros cubiertos de notas meticulosas. Pergaminos con largas fórmulas alquímicas. Por alguna razón, tienes la sensación de que está todo a medio terminar: un proyecto tras otro, abandonados para ir en busca de nuevos descubrimientos.
Huesos de hombre cabra
Un esqueleto de hombre cabra enderezado para analizarlo científicamente.
Escritorio desordenado
Hay herramientas de alquimia descuidadas por todas partes.
Junto a las herramientas, unos pocos trozos de papel cubren la mesa, pero nunca contienen más que unas pocas frases garabateadas rápidamente.
Cuerpo de Azim
El cadáver es reciente; la sangre que mana de sus heridas no se ha enfriado aún. Los cuerpos que lo rodean apuntan a que el intento de huida de Azim no fue del todo infructuoso.
Mural de piedra
Placa de mural
En honor al gran mago horádrico Donan y los valientes druidas Airidah y Nafain, quienes derrotaron al demonio Astaroth y acabaron con los Días de la Ceniza.
Carta rúnica
El pergamino está cubierto de runas horádricas que no comprendes.
Cabeza de Kauller el Coleccionista
La cabeza cercenada de este brutal combatiente es ahora una muestra de orgullo. ¡Muerte a los infames hombres cabra! ¡Gloria a la Tribu del Oso!
Barriles vacíos
Han abierto a golpes los bienes de los mercaderes y los han saqueado a conciencia.
Cadáver de bandido
La herida mortal parece haber sido un flechazo en el cuello. Obra de los cazadores de Margrave, sin duda. La piel del antebrazo está cubierta por unas gruesas cicatrices cruzadas con formas peculiares que parecen trazadas de manera intencionada.
Mercader asesinado
Uno de los mercaderes que estaba con Perithan. Se ha despojado de cualquier cosa de valor que llevaba encima.
Diario del peregrino
El sacerdote Matvey dice que estoy listo. Abandonaré Margrave al alba. El camino será largo, pero mi fe es infinita. Luz, protégeme en mi camino al monasterio para acercarme aún más a tu gracia en sus pasillos sagrados.
Vieja cazuela
Esta vieja cazuela está incrustada de óxido.
Manuscritos cubiertos de polvo
Muchas de las notas que se ven aquí versan sobre matemáticas y astronomía. Cada página está jalonada de comentarios sobre profecías y cartas estelares.
Diario viejo
Donan ha traído un libro para la visita. ¡La escritura es antiquísima! Un pergamino de los Vizjerei. A Lorath no le hará gracia, pero, si algún día tengo que luchar a su lado, debo estudiarlo todo. Lorath es sabio pero cauteloso. Voy a lograr demostrarle lo que valgo.
Estatua de tres caras
Contempla las verdades que aguardan en el interior.
Lápida de Vhenard
AQUÍ YACE VHENARD, QUE NUNCA DEJÓ DE BUSCAR
AHORA DESCANSA A LOS PIES DEL CONOCIMIENTO
Diario del peregrino
Moriré… congelado en esta montaña. Por los cielos, ya oigo las voces de los ángeles… y se están riendo.
Redención
¡Regocíjate en tu fe! Se ha profetizado que el Padre nos redimirá a todos. "Una lanza de luz atravesará el corazón del Odio". Cuando ascienda a los cielos, nos asumirá con él hacia la luz.
Inarius el Creador
El padre Inarius sentó estos cimientos, abrió los cielos y creó Santuario a partir de los despojos de la Piedra del Mundo.
Inarius el Esperanzador
Fue expulsado de los cielos, pero su retorno está profetizado. Nuestro padre Inarius ascenderá, y sobre sus alas tendremos redención.
Casco con pinchos
Los pinchos del casco se meten hacia el interior, unidos a un trozo metálico que sobresale hacia abajo. Las protuberancias metálicas se alargan hasta la base del casco y se adhieren a un gorro de cuero tachonado, lo que no deja hueco para la cabeza.
"El demonio en el hombre"
"Y aquellos que hacéis su obra, ¡escuchadme! No se ha de realizar un exorcismo sin tener la certeza de que el sujeto está realmente poseído. Los servidores del infierno influyen sobre nosotros de muchas maneras. Si actuáis sin la debida seguridad, acabaréis suplicando la muerte".
"La quema de Nevesk: Relato oficial"
"(...) Puede que los sabios se pregunten: '¿Por qué Nevesk? ¿Por qué caería Lilith sobre un pueblo tan miserable?'. La respuesta es sencilla: Nevesk siempre ha sido un pozo de iniquidad. La demonio encontró una patata podrida y la abrió para liberar la miasma que contenía".
Caja rota
Hay una nota manuscrita clavada a esta caja.

"Tareas: Afilar el cuchillo. Limpiar el cadáver. Revisar el alijo. Saltarse las plegarias. Preparar el carromato".
Tocón hueco
Un viejo tocón manchado de sangre seca.

En su interior encuentras un pichel oxidado con el nombre "Oswen" grabado.
Colección de libros extraños
Un conjunto de textos sobre historia local, reinos antiguos y religiones olvidadas.
Padre de la humanidad
El Padre indica el camino hacia la luz, pero la Orden de los Caballeros Penitentes se creó para forjar nuestra senda hasta ella.
Líder de la fe
La enfermedad le arrebató la infancia, pero el Padre le dio una nueva vida. La reverenda madre Prava es una de sus muchas bendiciones.
Creador de Santuario
Este mundo es temporal. Nacimos en el pecado y la corrupción de Santuario, y solo a través de las buenas obras del Padre nos elevaremos hasta los cielos.
Carta de un peregrino
La carta abandonada de un peregrino.
Partí de Yelesna en mi peregrinaje. Di gracias en un sagrario que encontré al pie del camino y recibí una bendición para mi viaje…
Nota descartada
Una nota arrugada tirada al suelo.
Faro de calidez en el abrazo del invierno, paciencia recompensada por obra y gracia de la naturaleza.
Cadáver
Un sacerdote muerto. Ha perdido toda la sangre a causa de un corte profundo en el cuello.
Peligros de Hawezar
Un libro sobre las docenas de enfermedades infecciosas que se pueden encontrar en los pantanos. Hay varias páginas dedicadas a una enfermedad horrible, incurable y letal que provoca que crezcan plantas desde el interior del cuerpo de la víctima.
Relatos de Greenslade
Un libro de historias de fantasmas y cuentos para niños. Una historia especialmente horripilante describe a un hombre sin piel que mete a un niño en una bolsa sangrienta y lo hace desaparecer como castigo por no obedecer a sus padres.
Farmacopea de Wejinhani
Un libro antiguo que describe los usos medicinales de la flora y fauna comunes de Hawezar. Un capítulo describe la cura para la "sangre mancillada", la cual requiere el veneno de una araña que solo habita en las Madrigueras Ciegas.
Velas medio consumidas
Una pequeña colección de velas casi consumidas.
Cabeza del acólito
La cabeza está inmóvil y en silencio. La magia que la dotaba de vida, fuese la que fuese, se ha disipado.
Catre polvoriento
Hay aquí dos sencillos catres cubiertos de polvo. Nadie los ha usado últimamente.
Cazuela destruida
Hay unos pocos restos de carne pútrida adheridos a esta cazuela rota.
Lápida
Aquí yace Luka

Hijo mío, tu sonrisa me daba la vida.
Tu amabilidad iluminó a todos los que te conocieron.
Te quiero.
Lápida de Katherina
In memoriam de
Katherina Kressen
Muerta a los 68
Testaruda hasta el final.
Nunca pedías ayuda.
Ahora no la necesitas.
Descansa, bruja arrugada.
Lápida de Eugen
En recuerdo de
Eugen Kovak
Fallecido a los 34 años
No había mejor herrero
Hojas fuertes y afiladas
Lástima que no supieras usarlas mejor
Lápida de Imrich
En recuerdo de
Imrich Nagyova
Fallecido a los 8 años
Más hombre que la mayoría
Pero la mitad de grande
No temías nada
Ni siquiera la muerte
Lápida de Agata
En recuerdo de
Agata Molnar
Fallecida a los 38 años
Amabas el mar
Y querías quedártelo para ti
Pero fue el mar quien se quedó contigo
Cadáver de Gelwa
Le destrozaron el cuerpo desde dentro. Le faltan órganos, pedazos de carne e incluso grandes tiras de piel. Su rostro está contraído en una mueca de odio. Fuera quien fuese su asesino, luchó contra él hasta el final.
Cadáver de Fionn
Este cuerpo lo desmembraron poco a poco, aunque no se aprecian marcas de armas. Los símbolos rituales que tiene por todo el horrorizado rostro parecen haber brotado de debajo de la piel. En suma, una forma horrible de morir.
Alijo de Lyndon
Un saco de tela áspera lleno de hojas secas y de intenso olor. El moho y los insectos indican que no se ha abierto desde hace tiempo.
Cerveza de Kingsport
Botellas caras de cerveza importada de Kingsport. Las que estaban vacías se han llenado con agua de pantano cenagosa. Las pocas que quedan cerradas están cubiertas de polvo y musgo; el corcho ha aguantado contra el pantano.
Alijo robado
Estas bolsas se han abierto por las malas. Se ha sacado el contenido y no queda nada valioso, solo restos empapados.
Conjunto de dados
Un conjunto sencillo para juegos de azar. No obstante, uno de los dados parece que siempre saca un seis.
Daga de Lyndon
Pese a su antigüedad, se trata de una daga de una increíble factura. La empuñadura parece estar hueca.
Órdenes para Berolt
Un pergamino empapado de sangre.
Berolt, nuestra máxima prioridad es rescatar a nuestros hermanos y hermanas. Cuando estén a salvo, elimina a los herejes que haya en las ruinas. Ten cuidado, porque hay algo antinatural más allá de esos muros. —Hermano Warwick
Cadáver de Samil
Samil se ha hinchado y descompuesto bastante desde la última vez. Quizá esta rapidez sea obra de Zurke. La cabaña está impregnada del olor nauseabundo y enfermizo de la podredumbre.
Terreno con cadáveres experimentales
Hay tres cadáveres dispuestos aquí, señalados con sendas estacas de madera. Algunos de ellos parecen podridos de forma antinatural. A Zurke solo le interesa el que está más sano, aunque no ha aclarado qué significa eso exactamente…
Volúmenes desgastados
Una pila de viejos volúmenes con los lomos gastados y deshilachados. El más grueso y antiguo se titula "Las raíces y el árbol: Principio y fin de Hawezar".
Trozo de papel
Junto a un libro titulado "Leyendas de la ciénaga" hay una nota escrita con letra temblorosa: "La 'boda' del árbol y la sierpe. Qué historia tan ridícula. El árbol no podría haber venido a Santuario… ¿Desde dónde, entonces?".
Lápida
D. E. P.
Nota garabateada con prisas
Una extraña nota con una piedra a modo de peso.
Presenta tus respetos y te protegerá en tu viaje. Si la ignoras, correrás la misma suerte que estos pobres necios.
Gusano diseccionado
El cadáver de gusano parece reciente. Su carne se ha apartado para revelar un interior amarillo verduzco que todavía muestra señas de movimiento.
Restos de Calv
Parece que el abdomen del cadáver del guardia se ha rasgado horriblemente y muestra señas de haber sido devorado desde dentro.
Restos de Marta
El cadáver apesta a bilis y sangre. Resulta evidente que la plaga de gusanos y moscas ya se alimentaban de ella desde el interior antes de reventarle el estómago.
Mesa ensangrentada
Hay trozos de carne infectada amontonados en la mesa; algunos unidos aún a sus extremidades.
Caldero fétido
Las excrecencias infectadas se cuecen con el calor y producen un sebo negro y hediondo.
Nota del contrabandista
"El barco zarpa con la luna nueva, ¡y lo quiero bien lleno! Los alquimistas del norte compran hasta la última gota. Salid, buscad infectados ¡y a cocinar!".
Montón de cadáveres
Cadáveres infectados y mutilados hasta ser irreconocibles. Se han cortado las excrecencias de los cuerpos.
Planta en maceta
Una variedad de flora que solo se ve en las profundidades de los pantanos de Hawezar. Hay una nota junto a la maceta: "El antídoto extraído de las hojas es prometedor".
Volúmenes de investigación
Un montón de material de investigación sobre demonios.
En los márgenes de uno de los libros, Taissa ha escrito: "Andariel es el tormento y el atormentador. El ciclo no tiene fin".
Muñeco de conejo extraño
Un juguete muy desgastado. Tiene la letra "T" cosida en una oreja.
Nota polvorienta
"Taissa, he hablado con Timue como me pediste. Aún padece como antes, pero ha preguntado por ti. Quizá sea el momento de que le hagas tú una visita".
Caldero volátil
El caldero apesta a fuego demoníaco: azufre, ceniza y sangre.
Manifiesto
Lo que no entienden mis hermanas es que tenemos más en común con Lilith que con sus enemigos. Aunque el Árbol exista fuera del Conflicto Eterno, nosotras no. Nuestra supervivencia depende de la Madre de Santuario.
Libro de hechizos de Valtha
La profecía vive en mis sueños. Santuario cae y yo caigo también. Pero Elias dice que hay otro camino: Lilith. Estoy conectada con ella; lo siento en los huesos. Sé que es la respuesta.
Cadáver de Johanna
Los efectos de la muerte se presentaron hace tiempo y el cuerpo está pálido y rígido. Tiene los puños cerrados, pues, incluso tras la muerte, sostiene con fuerza su arma.
Estatua rota
Paladín lord Carthas. Asesino de Mefisto. Defensor de la Tumba Negra. Eres una luz en la oscuridad, hermano, y todos viviremos según tu ejemplo.
Tapiz arruinado
Un tapiz viejo y desgarrado.
Un tapiz deshilachado en el que aparece un paladín que da muerte a una representación de Mefisto desvaída.

El mural está viejo y en mal estado, pero su calidad artística resulta patente.
Carta urgente
Una nota escrita en letra grande y gruesa.
Yo, Carthas, y mi séquito más leal, Alodia, Mathias y Eleazar, sellamos este lugar con nosotros dentro. Pese a que caemos ante la corrupción de Mefisto, no olvidaremos nuestro deber. Incluso tras la muerte, protegemos el cuerpo de Sankekur.
Vieja nota amarillenta
Una carta escrita con mano temblorosa.
se han vuelto mi mente se quiebra no soy cobarde, no huyo esta es mi única victoria
mi hoja tiene sed de sangre y solo encontrará la mía
Atril ensangrentado
Un mensaje escrito con sangre seca.
No pude detenerlos
perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname perdóname
Dedicatoria a los paladines Zakarum
Un breve epitafio dedicado a los paladines de Zakarum que protegían el cuerpo de Sankekur.

Debajo, una larga lista de nombres cubre casi todo el espacio restante.
Ecos del Odio
Una de las figuras sostiene en la mano un libro encuadernado en carne. Cada página tiene una cara mortal marchita, y tienes la sensación de que todas ellas te susurran en la mente actos de violencia, venganza y depravación alimentados por el Odio.
Letanía del Odio
Alguien ha grabado unas palabras en el pecho de una figura siguiendo el trazo de la espiral de un nautilo. "Oh, Odio, tú que eres el más generoso de los Tres. Tu cáliz siempre está lleno. Cuando sienta miedo, dame valor. Cuando sienta cansancio, dame vigor".
Armadura de Inarius
Restos de la armadura del ángel.
Rota, abollada y carente de luz.
Cadáver de Nafain
No emite sonido alguno ni respira, pero sus ojos parecen observarte.
Ojo ciego
Caído, pero entero.
El borde del artefacto está quebrado, pero sigue latiendo con magia. Por la superficie del ojo relampaguean destellos del reino de las pesadillas.
Cadáver de demonio
Un bruto demonio muerto con heridas provocadas por el arma de asta de Lorath.
Aviso de trabajo
Se busca mercenario para un trabajo puntual. Sin miedo a los hombres cabra. Hablar con Shahos en los muelles.
Marca de ruta desgastada por la arena
"Aquí yace Jazadar... Traidor... ladrones".
Marca de ruta desgastada por la arena
"Mirad... su prisión... advertidos. No sigái...".
Cadáver de demonio mosquino
Un icor espeso y oscuro rezuma de su cráneo resquebrajado. Y, aun así, las fauces del demonio mosquino tiemblan, aparentemente listas para dar una dentellada.
Cascotes
Entre los cascotes hay unos viales rotos, unos huesos y una piedra rota de los pilares de arriba. Si el conducto que Izel busca está aquí, será inservible.
Mesa de experimentos vieja
Sobre la mesa están desperdigados unos papeles manchados y estropeados por el paso del tiempo. Puede que antaño describieran las magias de un mundo largamente olvidado. Hay unos viales intactos, pero ninguno parece ser lo que busca Izel.
Cadáver quemado
El suelo está cubierto de cadáveres y son más recientes que el Ateneo. Los huesos quemados apuntan a que los ladrones fueron víctimas de magia hostil. Por suerte, activaron las protecciones antes que tú.
Escritos de ocultismo
La página está repleta de símbolos picudos. Sientes que emana una presión oscura del papel.
Caldero burbujeante
El caldero está lleno del mismo líquido agrio de las cuevas. La nariz te pica y los pulmones te arden por culpa del gas que despide el líquido burbujeante.
Cajas de botellas
Las paredes están cubiertas de cajas de veneno. Parece que hay bastante para envenenar el oasis diez veces.
Reconocimiento militar
Un documento importante entre los papeles de Osric.
Una carta formal de la suma confesora Prava elogiando a Osric por sus "acciones rápidas y decisivas" en la toma de Caldeum. Amplía su mando con otra media docena de soldados y le otorga un modesto aumento en la paga.
Pasadizo bloqueado
Hader ha huido por este pasadizo. Veo que una luz tenue emana del otro lado, pero el paso se ha bloqueado de mala manera. Debería buscar otra entrada…
Carta de Nageed
Una carta manchada de sangre y olvidada.
Estamos preparados. Esos puercos de los mineros no sospechan nada. Al este, el cambio de guardia se produce al atardecer. En ese momento debéis atacar. He arriesgado el cuello para ganarme mi parte. No intentéis engañarme.
Nageed
Libro viejo
El testimonio de un peregrino en su viaje.
Recorre el camino de la fe hasta una capilla solitaria en el desierto. Colócate a los pies de Akarat, sigue su ejemplo y se te recompensará.
Sobre las defensas de Caldeum
Un tratado sobre las fortificaciones de la ciudad.
Y cuando todo esté perdido, postraos ante los vigilantes dorados en las puertas del palacio, suplicad su ayuda y armaos.
Dedicatoria para Bala
Bendito Bala, arquitecto de toda la creación, nuestros pies malditos ensucian tu tierra. Caminamos de acuerdo con tus enseñanzas para hallar la senda correcta. Nos bañamos en tu savia, en los resquicios más profundos de la tierra, y alabamos tu imagen.
Dedicatoria para Dialon
Divino Dialon, dios de la determinación, enjuicia a los débiles. Que nuestras almas queden pulcras y nuestra resolución, reforzada. Se nos parten las manos al remover tierra y piedra en tu nombre. Tus sirvientes te alaban a los pies de tu efigie para bañarse en la llama eterna.
Altar vacío
Al acercarte al altar, comienzan a dolerte las muelas. Se oye un zumbido nítido. Parece que a los tres altares les falta algo…
Dedicatoria para Mefis
Magnífico Mefis, dechado de amor, escucha a tus maleficiados sirvientes. Úngenos con tu gracia infinita. Purifica nuestras mentes, así repelamos las fuerzas malévolas. Mientras las amistades se traicionan, nosotros nos postramos y alabamos tu majestuosidad.
Cadáver de sumo sacerdote
Lo único que queda del cadáver de este cultor son los huesos y una túnica hecha jirones. No hay forma de saber con certeza cuánto tiempo lleva aquí.
Tomo Zakarum
Un tomo adornado con símbolos Zakarum.
Pese a que no hay fuentes que indiquen lo que sucedió en el Fuerte de Omath, nuestros sabios líderes han proclamado impía nuestra sede del poder en el sur. Quizá algún día, con la bendición de Akarat, este lugar vuelva a la luz…
Inspeccionar a Mahjoob
La piel de Mahjoob, atravesada por pelos afilados, rezuma pus y sangre. Alrededor de la herida, la carne está apagada y despellejada, lo que deja entrever por debajo una gruesa capa curtida.
Escultura basta
Representación escultórica de un súcubo.
Inspirado por las enseñanzas de Elias, Genbar fabricó esta estatua para demostrar su devoción a Lilith y su causa.
Estatua de Caballero Penitente
Grabadas están las palabras de un rezo de batalla de los Caballeros Penitentes.
Cadáver de bárbaro
Un bárbaro de la Tribu del Buey hecho pedazos por sus propios hermanos infectados. Como Cormond temía, la malignidad se extiende.
Tomo carbonizado de Orbei
"Los humanos suelen sucumbir a la corrupción demoníaca, pero las criaturas de Santuario no son inmunes. Son creaciones de Inarius y Lilith, nacidas de la luz y la oscuridad. Son vulnerables, al igual que nosotros".
Notas sobre las jaulas
"He estado trasteando con las jaulas y probando diferentes montajes. No estoy cerca de encontrar la cura, pero he dejado algunos diseños que podrían ser útiles. Eso sí, no los he probado. Ten cuidado. Cormond".
Diario de Cormond
"Estoy tan cerca de la costa que casi puedo ver el oeste. Era solo un crío cuando dejé aquellas tierras. Ansiaba viajar al este y servir al ángel viviente, Inarius. Pero fue un anciano quien me acogió. El sacerdote Varshan. El auténtico padre de nuestra aldea…".
Sal resguardadora
Parece que Cormond ha reunido sal para dibujar un círculo alrededor de su carromato. ¿Será para ahuyentar el mal?
Entrada descolorida
"Jaulas de vinculación. 1236: Encontradas en Hawezar. Distribuidas entre nuestras avanzadas Zakarum en la zona. Confiscadas por orden de…".
Entrada descolorida
"Los sigilos de Dendas. Del año 1000 aproximadamente. Encontrados en 1245 en las cenizas de la Vieja Tristán. Ritual horádrico para la armonización de energías demoníacas…".
Entrada descolorida
"10 de jerharan de 1281. El monje Kislek informa de que nuestro vino sacramental ha perdido fuerza. Acusa al monje Meston de beberse nuestras provisiones y reemplazar lo bebido con agua…".
Misivas de cruzados
Un fardo quebradizo de comunicados antiguos. Todos lucen el sello de los cruzados, pero su contenido está escrito en código.
Libro de plegarias de paladín
Un volumen encuadernado de plegarias sellado con la cruz del paladín. Seguro que recoge rituales secretos.
Libro mayor de diezmos
Un enmohecido libro de cuentas de la Iglesia Zakarum. Hace referencia a ubicaciones de Hawezar: asentamientos, fuertes y avanzadas.
Registro de la Inquisición, día 34
"Otro más ha sucumbido hoy a la oscuridad. El ritual es mortal para aquellos cuyos corazones logramos capturar (eso cuando lo conseguimos). Trabajamos sin descanso. Sus gritos incesantes hacen que dormir sea imposible".
Registro de la Inquisición, día 68
"Los días se funden con nuevos rituales y pruebas. Aunque ahora podemos capturar los corazones de los monstruos gracias a las jaulas, los rituales les dan muerte. No logro entender este desafío a la luz de Akarat. Tiene que haber una respuesta".
Registro de la Inquisición, día 103
"Orbei ha solicitado mis hallazgos. Creen que los experimentos son un fracaso. Es cierto, no podemos separar la oscuridad de la luz mientras los sujetos están vivos, ¡pero hemos demostrado que sí es posible si capturamos el corazón! Solo necesitamos más tiempo".
Registro de la Inquisición, día 112
"Se acabó. Hemos creado la jaula perfecta para matar a estos monstruos, y solo para matarlos.
Ojalá que nadie más sucumba a este destino. Que Akarat nos guíe a todos".
Nota sangrienta
"Puedo sentir el pecado creciendo en mi interior. Esta noche casi le arranco el brazo a Jaben por tirarme la cerveza. Me iría si pudiera explicárselo a Noava, pero la forma en que me mira ahora me dice que el pecado también crece en su interior".
Escrito con sangre
En la sangre seca y descolorida se puede leer "LIBRE DE PECADO".
Marcas de garras ensangrentadas
Hay marcas de arañazos rabiosos por todo el hipogeo.
Diario de Varshan
"Los habitantes de Velkhova están petrificados. No entienden qué les pasa o quizás simplemente no quieran saberlo. Pero no dejaré que sufran sin esperanza. Sé que Inarius nos guiará de vuelta a la Luz".
Libro dañado
El paso del tiempo y el abandono han deteriorado el libro en gran medida. Está marcado en una página con un ritual mayormente ilegible.
Carta de Cormond
"Si estás leyendo esto, significa que he ido a las ruinas de Orbei. No sé cuánto tiempo necesitaré. Sírvete de mi mesa de trabajo y herramientas. Espero tener noticias para ti pronto. Cormond".
Nota de Cormond
"¡He encontrado algo! ¡Reúnete conmigo en el patio de Orbei lo antes posible! Cormond".
Tablón de avisos
Aviso de emergencia del magistrado
URGENTE: Se requiere ayuda inmediata a cambio de un generoso pago. Se anima a cualquier persona ducha en el combate a visitar al magistrado Oren en su despacho, situado en la calle de los Chacales.
Manifiesto de envío
El manifiesto determina que toda la sangre debe transferirse a alguien de nombre Addrine inmediatamente después de la cosecha. "La ascensión se acerca".
Jaulas y toneles sangrientos
Hay unos rastros que van desde la jaula hasta unos toneles cercanos. El hedor a sangre que emanan es abrumador.
Puerta velada
La puerta está sellada con unas extrañas runas Ancestrales. En el centro hay una talla de una figura coronada en un sarcófago que duerme con los ojos enjoyados abiertos.
Toneles apilados
Los bordes de algunos de estos toneles tienen manchas de sangre reciente. Están llenos hasta arriba y listos para transportar.
Mapas de Erys
Mapas de las Estepas, Scosglen y Hawezar trazados sobre pellejo animal. Hay marcas rojas y notas garabateadas de mar a mar.
Notas personales de Erys
"He vuelto a soñar con él. Medio muerto en su transformación, desesperado y famélico... Casi no reconocía a mi hermano, y él solo veía la sangre en mis venas. Y cuando intentó tocarme, hui. En ningún momento pensé en él, en su sufrimiento. Solo en mi supervivencia".
Equipo de caza
Armas y equipo de viaje antiguos, bien mantenidos, pero con muchas reparaciones.
Notas garabateadas
Una lista de posibles aliados con muchos nombres tachados y llena de anotaciones. La Catedral de la Luz tiene un símbolo de interrogación al lado.
Pergamino amarillento
Este viejo texto tan denso habla de diversos rasgos de la maldición vampírica, pero es la sección que detalla el tiempo que tarda en completarse la transformación la que está marcada con un círculo de tinta reciente.
Carta sellada
Mi queridísimo amigo:

El Telar está muerto. Encontrarás los túneles derrumbados y las runas borradas. Tardarías una eternidad en reconstruirlo sin mí.

Espero que abandones este sueño, al igual que yo. Y, si no, te deseo una buena vida.
Zoltun
Escritos apilados
"Lo escuché mientras dormía: una voz resonaba desde un largo pasillo. 'Malphas', decía. Ahí supe el nombre de mi enemigo…".
Volúmenes desechados
Un conjunto de textos sobre el asesinato, el destierro o la captura de entidades demoníacas.
Brazo olvidado
El brazo del hombre poseído. Jurarías que lo has visto moverse.
Cuerdas apiladas
Cuerdas para atar y hacer nudos. Los lugareños estarán esperando lo peor.
Cadáver torcido
Un hombre muerto al que están preparando para su entierro. Tiene quemaduras por roce de cuerdas en los antebrazos y la columna torcida. Parece que se rompió la espalda intentando escapar.
Excrecencia demoníaca
La excrecencia palpita y se retuerce como un animal en una trampa. Tiene hambre. Tiene ansia. Parece que te susurra: "Acércate. Fúndete conmigo".
Puerta activa
En medio de la magia espiral del portal, vislumbras el Atrio. Si lo contemplas demasiado tiempo, se te nubla la vista.
Confesión bien redactada
"Cada vez me resulta más complicado concentrarme aquí. Zoltun exige cada pizca de mi atención con sus extensos sermones y trilladas anécdotas. Aun así, por los infiernos que no me veo capaz de ignorarlo… Y tampoco quiero hacerlo".
Cadáver sin brazo
Es el hombre que escapó de Gea Kul. Se fue desangrando por el camino hasta que murió aquí.
Cadáveres carbonizados
Dos ladrones quemados vivos. Uno intentó proteger al otro. ¿De qué?
Arena fusionada
En el suelo impactó algo tan caliente que convirtió la arena en vidrio.
Diagramas dibujados a mano
Diseños mecánicos de una complejidad asombrosa. Obra de una mano delicada.
Tratado de los elementos infernales
Un volumen antiquísimo con filigranas de ónice. El encarte reza: "Propiedad del Sagrario de los Yshari. Está terminantemente prohibido sacarlo de la Gran Biblioteca".
Hombrera enorme
Una pieza de armadura de una bellísima factura pero demasiado grande para cualquier cuerpo mortal. ¿La fabricarían para un autómata? No puede ser.
Nota garabateada
"… filtrándose otra vez en los sifones. Impasible ante la purga. No debería haber sobrevivido nada…".
Pozo abierto
De este hoyo emana un calor abrasador. Al fondo se escucha un murmullo… rítmico y potente.
Nota garabateada
Si tienes que huir de la biblioteca en plena noche, acuérdate de darle a la palanca. No me gustaría acabar estrangulado por unos ladrones.
—Z
Lista garabateada
"Pan ácimo de Caldeum, aceitunas negras, dátiles, cerdo salado y hojas de té para Ayuzhan. Necesitamos oricalco como aislante: mira en el zoco".
Carta garabateada
Ayuzhan de Caldeum:

Vine al Sagrario en busca de conocimiento, pero te encontré a ti. Ven a mi encuentro junto a la fuente al alba el próximo día de mercado. Tengo un proyecto que podría interesarte.

—Zoltun Kulle
Memorias de Zoltun Kulle
Solo están escritas las primeras páginas: una diatriba contra los magos de la Enéada y su "falta de imaginación".
Componentes sin usar
Puntas de lanza y bitoques listos para convertirse en mortíferas trampas.
Cubo curioso
Un intricado cubo hecho de madera de balsa. ¿Será una especie de maqueta?
Carta de la Enéada
Zoltun:

No he oído hablar de ningún "Malphas". Probablemente sea un demonio inferior. No supone una amenaza real y mucho menos una "calamidad". No seas tan dramático.

Tu amigo, Imin
Nota bien redactada
Estoy impresionado, Zoltun: has destrozado cien piedras de afinación en el mismo número de días. Ya que te niegas a tratarlas con delicadeza, me veo obligado a buscar una forma de repararlas. Hasta entonces, deberás conformarte con las pocas que te quedan.
—Ayuzhan
Piedras de mando en bruto
Un montón de piedras inertes, moldeadas pero sin marcas de runas.
Hipótesis garabateada
"Usamos runas para vincular elementos al metal, pero ¿es posible que aún no hayamos explotado todo su potencial? ¿Podría una runa vincular unas manos a una silla? ¿Un alma a un cuerpo?".
Diagramas garabateados: Gélido
"¿Tangente incompleta respecto al arco inferior? Para la volatilidad, de forma que el hielo…".
Diagramas garabateados: Ígneo
"Cuerdas gemelas que convergen en el cénit. ¿Ángulo obtuso?".
Diagramas garabateados: Voltaico
"Cuando se conduce al metal, el autómata colapsa. ¿Aislamiento? ¿Círculos concéntricos?".
Carta sin enviar
"Querida Isolde: He logrado entrar en las ruinas. Como dijiste, están llenas de reliquias de valor incalculable y objetivos fáciles. Sin embargo, se te olvidó mencionar al hechicero loco y sus marionetas de metal. Si no consigo volver a casa, que sepas que te culpo. Tu hermano, Elbek".
Cadáver abotargado
Los restos abotargados están grises y viscosos por la descomposición. Unos pequeños bucles de cabello se aferran al cuerpo.
Últimas palabras de Devlin
Un pasaje empapado de lluvia del diario de Devlin.
Prometió llevarse a Callum, que padre me prestaría atención.
Callum ya no está, y yo sigo a solas.
Me llama al agua. Se retuerce en mi interior.
Pronto dejaré de estar a solas.
Fragmento de diario enmohecido
Un fragmento descompuesto de un diario de Isbeil.
He vuelto a ver a la chica. Una niña extraña y flacucha, demasiado pálida, demasiado delgada y con los ojos demasiado grandes.
Pero, por muy extraña que sea, es evidente que se parece a mi marido. Se parece a mi Cecil.
Fragmento de diario enmohecido
Un fragmento descompuesto del diario de Cecil.
He vuelto a ver a Eadar en los bajíos. No me dijo nada, solo me lanzó la misma mirada que veo en el rostro de nuestra hija.
Creo que prefiero los gritos y las súplicas. En su silencio escucho mi culpa, y se me hace insoportable.
Diario enmohecido
Restos empapados de un diario.
Padre siempre decía que el amor verdadero alimenta el odio más intenso. Y yo pensaba que, teniendo a Roina, no necesitaría a su padre.
Pensé que sería fuerte, pero, día tras día… oigo susurros que me dicen que no lo soy.
Cadáveres de Callum y Devlin
Dos muchachos jóvenes. Los cuerpos están hinchados de agua, como si se hubieran ahogado. Pero están demasiado lejos del agua.
Estatua de ánima del bosque
Una estatua de madera del ánima del bosque de Shoh'ba. Parece de corteza mudada.
Estatua de ánima del bosque ensombrecida
Una estatua de madera hecha con la corteza de Mochrann. Parece corrompida con la misma energía que mató a Mochrann.
Cadáver mordisqueado
Los ciervos han desgarrado varios trozos del cadáver, y lo que queda tiene marcas de dientes por doquier. Por el rastro de sangre y las huellas del suelo, parece que el viajero seguía con vida poco después del primer ataque.
Poza de magia
Aquí la magia se percibe salvaje e indómita. Es como si tuviera un trasfondo de desdén por lo vivo, pero no parece de naturaleza demoníaca.
Cerca rota
Algo grande chocó contra esta cerca y dejó un reguero de sangre y pelos que se adentra en el matorral.
Señal de advertencia
"¡FUERA! ¡POR AQUÍ MERODEA UNA BESTIA MALDITA!".
Remedios druídicos
Hierbas arrancadas cualquiera sabe dónde, pociones turbias y talismanes improvisados. La obra de un aficionado con mucha dedicación.
Grilletes rotos
Unas gruesas cadenas clavadas al suelo. Se han partido algunos eslabones.
Cadáver manchado de sangre
Uno de los guardianes a quienes Donan ordenó vigilar a Yorin. Ahora no es más que un cadáver destrozado con marcas de garras. La maza de Yorin está encima del cuerpo, pero no hay rastro del muchacho.
Ropero
Contiene la ropa de una mujer, que lleva años intacta, al parecer. Encima de una de las prendas hay una nota cubierta de polvo: "Elaborada por el sastre real de Caldeum. La llaman 'seda tejida con luz solar'. ¿Quién mejor para llevarla que tú, amor mío?".
Libro grande
Un libro contundente titulado "Guía de pesos y medidas de la antigua Kehjan: volumen II". Las páginas están desgastadas y repletas de anotaciones.
Libro gastado
Un libro corto titulado "Travesía bajo los Mares Gemelos". Las páginas están llenas de ilustraciones de un grupo de jóvenes aventureros explorando ruinas y luchando contra monstruos.
Libro
Los principios inmutables de la luz
Libro
La sabiduría del padre Inarius
Libro
Un libro pequeño titulado "El camino hacia la redención". Contiene plegarias que se recitan en la Catedral de la Luz.
Libro
El primer bosque: guía de Scosglen y Caoi Dúlra, escrita por Braega
Libro
Un gran volumen titulado "Grimorio de ceniza". Las páginas están repletas de escritos antiguos sobre los demonios de fuego del infierno. Un pasaje trata sobre Astaroth, el Duque Carbonizado.
Libro
Guía práctica sobre las costumbres de las Islas Skovos
Libro
Un volumen desgastado titulado "El libro de los resguardos". Hay notas en los márgenes de una sección sobre magia de fuego.
Mesa de alquimia
Una mesa llena de instrumentos alquímicos. Un fragmento de pergamino menciona los ingredientes de un elixir que cura el insomnio.
Manuscrito inacabado
Un montón de papeles con el título "La caída de Astaroth". Parecen las crónicas inacabadas de la batalla de Donan contra el demonio. Varias líneas están tachadas y reescritas.
Carta para Donan
Donan:
Sé lo difícil que ha sido perder a tu esposa, pero no dejes que la pena afecte el potencial de Yorin. No podrás protegerlo para siempre. Debe ser libre para encontrar su camino en el mundo. Su fe en la luz lo protegerá de los peligros.
Reverenda madre Prava
Lápida de Braega
AQUÍ YACE BRAEGA
BRILLANTE ERUDITA
GRAN MADRE Y ESPOSA

Como siempre, estoy contigo
en cada rama, en cada canto
En esta tierra nací
y por tanto a ella vuelvo
Lápida de Yorin
AQUÍ YACE YORIN
HIJO DE BRAEGA Y DONAN
PROTECTOR DE SCOSGLEN

Él era la auténtica luz
Lápida de Donan
AQUÍ YACE DONAN
AMIGO, PADRE, ESPOSO
HORADRIM DEL PRIMER CÍRCULO
QUE ENTRÓ EN EL INFIERNO POR TODOS NOSOTROS

Fue más que suficiente, hermano
Cadáver de Deirdre
El cadáver destrozado de una joven.
Dijes druídicos
Un collar roto de dijes druídicos.
Vestido sangriento
Un vestido de lana desgarrado y empapado de sangre.
Tumba de Deirdre
Un sencillo monumento construido con los tablones de un carromato. De él cuelga un retal del vestido de Deirdre, al que han limpiado con cuidado las manchas de sangre.
Mercader asesinado
Tiene la garganta desgarrada. No hay ninguna otra herida.
Carromato de mercader intacta
Bienes intactos. No hay señales de hurto.
Fragmento del diario de Maisie
Un fragmento de diario que habla de Airidah.
Airidah ha venido a visitarnos. Papá le ha dado sal y agua.
Ella le ha dado las gracias y se ha marchado.
Quería ir con ella, ayudarla a cantar para los muertos, pero papá no me ha dejado.
Me ha dicho que compartimos las colinas con la druida, pero su obra no es la nuestra.
Cazador asesinado
Se arrastró hasta aquí en sus momentos finales. En su rostro hay una sonrisa de satisfacción.
Cazador asesinado
En su carcaj solo queda una flecha.
Cazador asesinado
Tiene la garganta desgarrada. Su mirada es de calma y aceptación.
Dedicatoria a Éadaoin
La estela es sencilla pero hermosa en su simplicidad. Grabado en runas se lee un nombre: "Éadaoin".
Cruz de la Catedral
"El Padre protege a los fieles".
Unas piedras protectoras druídicas dañadas con profundos rasguños. Como las inscripciones están destrozadas, ahora estas piedras inertes solo sirven para sostener un símbolo de la Catedral de la Luz. La cruz tiene algo escrito con mano irregular.
Cruz de la Catedral
"El Padre reprende a los perversos".
Otro montón de piedras protectoras rotas e inactivas. El poder que antaño ejerciesen sobre el mal de este lugar se ha desvanecido.
Cruz de la Catedral
"El Padre destierra la oscuridad".
La última piedra protectora está hecha pedazos, como el resto.
Estandarte de la Catedral hecho jirones
Sobre el estandarte se puede leer, escrito en sangre, "INARIUS ES UNA ALIMAÑA".
Caballero Penitente asesinado
El cuerpo en descomposición está cubierto de arañazos. Sobre el pecho, alguien ha escrito una única palabra: "INTRUSO".
Yelmos de Caballeros Penitentes
Son yelmos antiguos, mellados por brutales golpes y salpicados de sangre seca.
Mensaje rúnico
Hay una advertencia garabateada sobre la superficie…
En la piedra se ha grabado un mensaje que da la bienvenida a los viajeros al bosque, donde pueden fundirse con la naturaleza. Pero, por encima, alguien ha escrito otro mensaje con sangre seca: "LOS PERROS DE LA CATEDRAL NO SON BIENVENIDOS".
Oso mutilado
A este oso lo han desollado perfectamente. Las heridas que tenía debajo son similares a las de Bearfa.
Cesta descompuesta
Una sencilla cesta que ya no puede sostener nada.
Montón de piedras
Restos rotos de dijes druídicos.
Escudo maltrecho
El cuero hervido presenta arañazos extensos y marcas de dientes.
Diario de Una, entrada 1
Páginas chamuscadas de un diario.
Los asaltos de los hombres cabra van a peor. La semana pasada quemaron la granja de Conall… con la familia dentro.

Antes nos protegían los druidas. Ahora ya no están y no han dejado nada más que ruinas desmoronadas.
Diario de Una, entrada 2
Páginas chamuscadas de un diario.
Ayer fui al Bosque Umbrío en busca de cualquier cosa de los druidas. Lorcan dijo que era una pérdida de tiempo y se negó a venir, pero encontré una pequeña talla de un lobo que irradiaba un extraño poder. Casi seguro que es así como se transforman los druidas.
Diario de Una, entrada 3
Páginas chamuscadas de un diario.
No se lo he dicho a Lorcan, pero cada noche me escabullo a un lugar recóndito para intentar dominar el tótem. Ya casi no duermo y, cuando lo hago, sueño que corro a cuatro patas por los bosques persiguiendo hombres cabra. Me están llamando.
Diario de Una, última entrada
Páginas chamuscadas de un diario.
Lorcan parecía cansado esta mañana. Se quejaba de unos sueños raros. ¿Lo escucharía también? Esta noche será mi último intento, lo noto. Cuando llame el tótem, responderé.
Cadáveres ensangrentados
Una espantosa colección de cuerpos a medio devorar. Los jirones de ropa elegante que conservan aún inducen a pensar que podrían ser lo único que queda de la familia real.
Inscripción inmemorial
Un grabado desgastado de tiempos antiguos.
Solo los dignos se granjean la atención de la Faz Sonriente y se ponen a prueba. Ahora conocen la verdadera felicidad, una dicha inconmensurable. El don eterno del Antiguo.
Inscripción inmemorial
Un grabado desgastado de tiempos antiguos.
Solo los necios buscan la atención de la Faz Sonriente y se ofrecen. Ahora conocen el verdadero sufrimiento, una tortura infinita. El don eterno del Antiguo.
Carta manchada de sangre
Mi querido Ray, recibí tu última carta desde Alzuuda y el oro que enviaste. Ojalá dejases la vida de mercenario y volvieses a casa. Tenerte aquí es mayor recompensa que todo el oro del mundo. He mantenido a la pequeña Tuya a salvo…
Pergamino demoníaco
Pergaminos con encantamientos para invocar demonios de menor poder. Los dibujos se parecen a los demonios de cuatro patas de los cañones.
Estatua sangrienta
Una estatua de Lilith finamente tallada, cubierta de sangre y vísceras.
Trozos de estatua
Los restos de una delicada estatua de piedra, ahora hecha trizas.
Cadáver de Ogai
Le han rajado la boca a Ogai y su rostro muestra una sonrisa horripilante. Falta la mandíbula.
Cadáver de Khada
El cuerpo lleva una toga como la de Ordun. Le han arrancado varios pedazos de carne con brutalidad, pero el contenido de sus bolsas sigue intacto.
Libro de deudas calcinado
Un libro humeante envuelto en cuero.
Yo, Andreea del Mirador de Lakren, ofrezco una deuda a cambio de mis deseos más profundos. Que este libro quede atado hasta que se me concedan o hasta el día de mi muerte, lo que ocurra antes.

Firmado: Andreea del Mirador de Lakren
Marca de ruta Zakarum
Una tosca marca Zakarum hecha con la madera de un pecio.
Hacia la luz donde los restos de nuestra insensatez recorren los caminos retorcidos, busca el lugar elevado.
Marca de ruta Zakarum
Una tosca marca Zakarum hecha con la madera de un pecio.
Por la costa hasta donde observamos a los valientes cruzados emprender el viaje hacia las tierras del oeste.
Pergamino salpicado de sangre
Un pergamino manchado, escrito por un monje de Orbei.
En mis sueños vino a mí una silueta bañada de luz. Se llamaba Izzoth y pronunció palabras de gran poder. Las apunté en un pergamino que dejé en el Confín de Khotun, donde solo los fieles lo encontrarán. Busca la primera marca de ruta en el cementerio de barcos.
Pergamino extraño
Emana una energía siniestra.
Tú que has seguido el camino, pronuncia las palabras de poder concedidas por la luz y comunícate con lo divino. (Las palabras están en una extraña escritura y parecen moverse sobre la página).
Reliquia de Salak
Un recipiente vibra debido a la energía maldita que contiene, procedente de todas las atrocidades cometidas contra la población por el cruel supervisor Salak.
Reliquia de Hajar
La muerte y la oscuridad impregnan este recipiente. El supervisor Hajar reunía como trofeos las almas de aquellos a los que torturaba cruelmente y petrificaba.
Reliquia de Kafan
Este recipiente oculta su verdadera naturaleza. No se distingue apenas de otros a simple vista: solo el leve olor del supervisor Kafan, lleno de engaños y mentiras, te puede advertir de que esta reliquia carga con una maldición.
Montón de libros
Los diarios personales de un antiguo lugareño con detalles sobre asuntos cotidianos.
Montón de libros
Una selección de libros de cocina usados. Están llenos de recetas.
Montón de libros
Unas cuantas obras clásicas de la literatura.
Cadáver castigado por el sol
El cuerpo ha sufrido los estragos de semanas a pleno sol. Es uno de los muchos guardias muertos que hay por el mercado. Seguro que lucharían con uñas y dientes por sobrevivir. Los pobres no tuvieron ninguna posibilidad.
Barricada improvisada
Parece que los guardias de la ciudad lucharon y resistieron para que la gente pudiera tratar de escapar. Usaron tablones, mesas y cualquier otra cosa que tenían a mano para intentar retrasar la masacre.
Viejo mapa desgastado
Mapa del Monte Civo
En el centro del mapa se encuentra el Templo de los Mayores, una estructura ancestral enterrada bajo el Monte Civo. Hay notas garabateadas por todo el papel: parecen cálculos para averiguar cuántos habitantes de Guulrahn harían falta para excavar el templo.
Página arrancada
Los sagrarios de los demonios mayores
Bosquejos de tres sagrarios, cada uno dedicado a uno de los demonios mayores: Diablo, Baal y Mefisto. Bajo los dibujos, Elias ha escrito: "Solo los bendecidos pueden abrir el camino".
Diario de Oyuun
La mayoría de las páginas están embadurnadas de sangre. El texto legible menciona el ataque de los caníbales contra la ciudad. En la última página, Oyuun ha escrito: "No va a venir. Rezo por que eso signifique que ha logrado escapar".
Arcón pequeño
Contiene cosas variadas: una daga sencilla, unas monedas y un mechón de pelo oscuro atado con un lazo azul.
Viejo diario mohoso
Un viejo registro húmedo. Encuentras una nota doblada entre las páginas. La mayor parte es ilegible, pero reconoces unas pocas palabras.
"… terremoto dañó los muros exteriores…".
"… sellar la sección…".
"… abandonar a los muertos dentro…".
Cadáver atado
Este cadáver lo ataron con urgencia, pero con dijes funerarios para honrar a los muertos. Las telas están manchadas de sangre y hay gotas en el suelo.
Evangelio de la Madre
Convenios, versículo 7
En las montañas, la Madre y yo vimos una aldea. Sus pobladores, ateridos y hambrientos, le rezaban a una luz que no les daba calor. Pero la presencia de la Madre avivó un nuevo fuego en sus corazones. No volverían a sentir hambre o frío.
Aviso de Lakren a los constructores
Hacen falta voluntarios valientes para contribuir a la reconstrucción de este mundo roto. Aprended con el maestro constructor Lakren y ayudad a salvar Santuario.
Recibiréis herramientas y dinero.
Reclutadores de cultores
Restos mutilados de varios miembros de la Tríade.
Cadáveres de cultores de la Tríade enviados para llevar la palabra de Lilith a estos bandidos. No queda nada de valor en los cuerpos. Hay un rastro de sangre que se aleja del lugar. Puede que haya sobrevivido alguien.
Carta de los cultores
"A mis hermanos de la Tríade…".
Hermanos, los bandidos de la Torre de Vigilancia de Ónice solo son unos ladrones, pero ocupan una posición muy valiosa. Les llevaremos la palabra de Lilith para darles un propósito en la vida y así sumarlos a nuestras filas.
Órdenes del abad
Un pergamino con órdenes estrictas del abad.
Que no se nos moleste al Horadrim Elias y a mí durante el resto de nuestro encuentro, salvo por la llegada de Lorath Nahr. Si aparece, llevadlo de inmediato a la sacristía.
Sello de la puerta del archivo
"Quienes pretendáis conocer la oscuridad, arrodillaos ante la luz. Recitad la letanía y aceptad nuestra carga sagrada".
Estatua Zakarum
Una estatua con una letanía del Monasterio de Orbei.
Durante el día me he preparado para aceptar esta carga de conocimiento.
Estatua Zakarum
Una estatua con una letanía del Monasterio de Orbei.
Por la mañana se me abrieron los ojos y vi la oscuridad inminente.
Estatua Zakarum
Una estatua con una letanía del Monasterio de Orbei.
Hasta el atardecer le daré cobijo y cada noche hasta el fin.
Cadáver de Gan
El cuerpo del ladrón de cabras se ha convertido en sal densa. Le faltan varios pedazos, como si hubieran sido devorados.
Ofrenda solitaria
Una nota dejada como ofrenda.
Aunque pase el tiempo, perduras. Ante tu colorida especie, yo digo: "¡Sí, mantengo las tradiciones!".
Nota rasgada
Pisoteada en el barro.
Grita tu rechazo, "no eres mi Madre", a la enorme estatua situada en el sagrario oculto de la falla.
Bárbaro mutilado
El cadáver tiene la carne destrozada y mordeduras por todas partes. Su rostro boquiabierto expresa sorpresa y espanto a partes iguales.
Señal de tipo de aviso
Texto de interés aquí.
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Tablón de madera
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Cadáver humano genérico
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Señal de aviso genérica
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Pequeño montón de libros
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Atril
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Cráneo humano
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Papel colgante
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Mortero
Las herramientas de un curandero. Parecen recién usadas.
Vasijas
Hierbas. Hongos. Órganos. No son para cocinar.
Tetera
No sé qué habrá al fuego, pero huele horrible.
Pozo lleno de sangre
La sangre es humana. Docenas de víctimas. Por algún motivo, sigue caliente.
Una misiva
Está abierta y llama la atención.
Díscolos sirvientes:

¿Habéis olvidado que solo podéis acceder al matadero de vuestro amo con un sigilo forjado con sangre? Esmeraos más en vuestras tareas, no sea que tengáis más utilidad como carne de cañón.
Inscripción grabada
"Eternidad. Ferocidad. Divinidad. Estos son los poderes de tu herencia arrebatada, menguante en la sangre de la humanidad. Reclama la sangre. Reclama tu herencia legítima".
Historia de la calavera del vampiro
Algo de información sobre la calavera de un poderoso vampiro que quedó reducido precisamente a eso, a una calavera que se niega a morir. Como se alimentaba del miedo, su fuerza vital acabó por desvanecerse, pero su poder se oculta bajo la superficie, esperando.
Diario basto
"¡Me han llamado a la Tumba de las Sacralizaciones! El maestro estará encantado con la persona que le envié. Me daba buena espina".
Nota arrugada
"Dos bárbaros, un druida y un aspirante a hechicero... ¡No es suficiente! El amo necesita más reclutas para los Buscadores de Sangre, muchos más".
Libro: Buscad. de Sangre Ascendidos
Nombres y hazañas de los lugartenientes de lord Zir, conocidos como los Buscadores de Sangre Ascendidos. El libro revela que se invirtieron meses de trabajo en identificar y localizar su ubicación.
Puerta inerte
Bien conservada, pero sin vida. Quién sabe a dónde llevará.
Puerta inerte
Bien conservada, pero sin vida. Quién sabe a dónde llevará.
Puerta inerte
Bien conservada, pero sin vida. Quién sabe a dónde llevará.
Puerta inerte
Bien conservada, pero sin vida. Quién sabe a dónde llevará.
Puerta inerte
Bien conservada, pero sin vida. Quién sabe a dónde llevará.
Efigie grotesca
Partes del cuerpo ensambladas en forma de hombre, aunque distorsionado: hombros demasiado anchos, manos con siete dedos, torso relleno con órganos incorrectos.
Mapa del pasado de Santuario
Un mapa que casi resulta familiar. Aunque la geografía se corresponde con el Santuario que conoces, muchas de las ciudades, fuertes y elementos principales son diferentes. Con un poco de esfuerzo, puedes discernir las ubicaciones marcadas.
Escombros brillantes
Encuentras un relicario entre los cascotes. La inscripción reza: "Los espíritus nos ofrecen amor y, así pues, amaré".
Mesa de ritual antigua
Papel combado por el tiempo, tinteros secos desde hace mucho, gemas opacadas y utensilios arcanos. Magia de cuando los clanes de magos se conchababan con los demonios.
Cadáveres carbonizados
El suelo está cubierto de cuerpos aún humeantes. Lo más probable es que fueran ladrones.
Viales desechados
Esta avanzada quedó abandonada precipitadamente. Hay varios utensilios mágicos desperdigados, desestimados pese a su calidad.
"La vinculación"
"Para emplear el miedo, el mago debe inclinarse ante él. En el Monte Civo, pronuncia el nombre del miedo: Al'Diabolos. El miedo emergerá para darte respuesta y se sonreirá en tu interior".
"Jerarquía de los espíritus"
Como los vivos, los espíritus también obedecen y mandan. Los más grandiosos tienen legiones a su disposición. Al conocer quién sirve a quién y con qué propósito, podemos asumir su autoridad.
"Los lugares malditos, revelados por los Viz-Jaq'taar"
Un catálogo de escondrijos de los Vizjerei aparentemente purgados por los cazadores de magos. Tienes la seguridad de que ahora muchos de estos lugares están a rebosar de cultores.
"Conspiración: Un estudio sobre los Vizjerei"
"Muchos textos de los Vizjerei hablan de espíritus. Los eruditos los reconoceréis por lo que son: una patraña. No eran espíritus, sino demonios que ofrecieron poder a los Vizjerei a cambio de su discreción".
Piedra fusionada
Esta piedra tiene un característico patrón arremolinado con vetas descoloridas que se entrecruzan en la superficie. Parece que está hecha con los fragmentos de una docena de piedras de afinación rotas.
Template Sign Notice Book
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¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
GARBHAN ENNAI

Garbhan, conocido como el Carnicero de Cerrigar, se parece más a una bestia que a un hombre. Ha conseguido eludir a todos nuestros cazadores cada vez que han ido tras él. Si viajáis por los Campos Destrozados, tened cuidado: captará vuestro rastro mucho antes de que lo veáis.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
EDLIN EL CIEGO

Aunque es cierto que la de Edlin el Ciego es una historia que se suele contar a los niños desobedientes, nadie puede negar que se oye el tañido de una campaña desde el interior del Valle de Sangre. Sean ciertas o no estas historias, más vale andarse con mil ojos al viajar por ese lugar maleficiado.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
GASPAR STILBIAN

Por si La Cicatriz del noreste de las Tierras Altas Salvajes no fuera ya lo bastante peligrosa, ahora ha aparecido este cruel forastero. Gaspar ha doblegado con puños revestidos de fuego a todo el que ha intentado capturarlo.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
LORD EÒNAN

Al sur de la Espesura, en el Matorral Oscuro, han avistado a una figura enjuta. La posibilidad de que el sanguinario Lord Eònan haya vuelto de la tumba es demasiado peligrosa como para ignorarla.
Cuerpo mutilado
Miembros segados. Metal retorcido. El cadáver exuda un humo acre.

¿Has sido tú?
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
ZAROZAR EL PODEROSO

Las leyendas hablan de un guerrero bárbaro tan sanguinario que hasta las tribus de los caníbales le tenían miedo. El espíritu de Zarozar aún merodea por el Confín de la Desolación en busca de enemigos dignos.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
INCLEMENTE GUR

Una criatura tan implacable que los pocos que han sobrevivido tras encontrársela afirman que tiene un corazón de hielo. Quizá sean ciertas las afirmaciones, ¡pues hasta el calor de las Llanuras Hirvientes mengua si anda cerca!
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
ALMUNN

¡No viajéis por la Ruta Cenicienta al sur de la Costa Arriscada sin llevar una escolta de mercenarios! Un espantoso demonio llamado Almunn merodea por la zona en busca de víctimas.
¡Cuidado, viajeros!
¡Amenaza mortífera en las inmediaciones!
BHOTAK EL INEVITABLE

El khazra Bhotak fue asesinado por la compañía de mercenarios de los Soles Perforadores, pero, de algún modo, su cuerpo destrozado y sangriento ha logrado volver de entre los muertos. Tomad las máximas precauciones al viajar hacia el este por la Locura del Caminante, pues Bhotak siempre procura asegurarse de ser fiel a su mote.
Barriles y jarrones
Contienen distintos alimentos y suministros resguardados de la dura intemperie.
Hoguera
Del recipiente sale un olor acre. ¿Será una especie de carne fermentada?
Cadáveres de hombres cabra
Aquí yacen amontonados los cuerpos abrasados de varios hombres cabra. El desagradable hedor del pelaje quemado y la sangre impregna el gélido aire de la cueva.
Tumba de bárbaro
La tumba de un guerrero de la Tribu del Oso. Las armas y armaduras desplegadas con orgullo constituyen un testimonio de su honor.
Armas de la Tribu del Oso
Muy usadas, pero bien mantenidas. El frío es duro con el acero, como los khazra.
Brasero apagado
Un brasero apagado hace tiempo y frío al tacto. Hay unas palabras grabadas de manera tosca sobre el metal oxidado: "Inarius es una cabra".
Llamada de los bendecidos
"Pueblo de Kyovashad, la luz necesita defensores. Quienes se unan a los Caballeros Penitentes recibirán instrucción, comida y refugio, y tendrán la oportunidad de purgar su alma de pecado".
"Lucha por tu fe"
"Los fuertes son los que están en la luz, ¡pero más fuertes son lo que luchan a su lado!"
Reliquias forjadas
La mesa está cubierta de talegas llenas de arena. Todas tienen un papel con la misma nota: "El padre Inarius posó su mirada en esta arena y la movió con su inmenso poder. Trescientas monedas de oro".
El evangelio del Padre
El libro está maltrecho y rasgado. Encima de todas las páginas, alguien ha garabateado las palabras "¿Dónde estaba la luz cuando murió mi niña?", por lo que el texto original resulta ilegible.
Decreto sagrado
"Por orden de la reverenda madre Prava, a partir de ahora los herreros dedicarán la mitad de su jornada a forjar armamento para los Caballeros Penitentes".
Tablón de avisos
"AVISO: A principios del mes que entra, la reverenda madre Prava dará un sermón al alba para celebrar el Divino Advenimiento, día en el que volvió al mundo el padre Inarius".
Los Caballeros Penitentes
"Bienaventurados son los Caballeros Penitentes que permanecen al lado del Padre, pues se ganarán un sitio en los cielos".
Cajas del mercado
Bajo una pesada lona hay unos cajones de verduras y frutas, protegidas frente al gélido clima.
Pertenencias de peregrino
Ropa, libros y otros objetos apilados. Muchos fieles han viajado hasta Kyovashad para unirse a las plegarias o a la batalla.
Receta de ocultismo
"Ponzoña de escorpión, azufre, patibuliana, corazón de cabra, polvo de huesos y un vial de sangre del sujeto".
Sagrario de la misericordia
En el sagrario hay una placa que dice: "Coge una barra de incienso y déjala en el fuego. El Padre verá tu ofrenda y tendrá misericordia con cualquiera de tus seres queridos que esté enfermo".
Sagrario de la piedad
En el sagrario hay una placa que reza: "Hijos de la luz, no temáis. Arrancaos un dedo y dejad que caiga la sangre sobre las llamas en señal de fe y de valor".
Prisión Militar
En la madera hay una frase grabada a fuego: "Que este sea tu primer paso en el camino hacia la luz".
"Alzad las armas"
"¡Luchad contra los moradores del infierno antes que lo traigan hasta nosotros!"
Altar de la luz
Un lugar de plegaria para lugareños y viajeros. Una vela nueva descansa sobre varios montones de cera vieja. Aquí nunca se permite que se apague la luz.
Sello de la Catedral
El sello oficial de la Catedral de la Luz, forjado en pesado bronce. La superficie ha perdido todo lustre tras recibir el contacto de los incontables peregrinos que completaban su viaje al sur.
Pira de Margrave
La gran pira, coronada por la cruz de la Catedral, iguala en altura los tejados del pueblo. Los cuerpos carbonizados de los condenados siguen amarrados a los maderos: una clara advertencia para todos los que entran en Margrave.
Cuerpos carbonizados
Un sinfín de cadáveres, apilados y aún humeantes, aguardan su sepelio extramuros de Margrave.
Herramientas del alcaide
Del expositor cuelgan garfios, picanas y otras crueles herramientas. Algunas parecen antiguos aperos de pastores, adaptados para usarlos con prisioneros humanos.
Cadáver vapuleado
La criatura que se alimentó de este pobre desgraciado, fuera la que fuese, tenía unas garras tan grandes como puñales. La gente de Margrave no debe temer solo a los bandidos en este bosque.
Tablón de avisos
"Ciudadanos y peregrinos de Margrave: cuando suene la campana, todos los hombres, las mujeres y los niños deberán congregarse en torno a la pira, donde, todos juntos, seremos testigos del precio del pecado".
"¡Cuidado!"
"¡Cuidado! Muchos han muerto en el cañón. Algunos dicen que acechan vampiros entre sus sombras".
Olla en hoguera
Una olla llena de verduras y lentejas pasadas, pero casi sin rastro de carne.
Féretro de un esposo
El epitafio dice: "Tendríamos que haber dejado este lugar hace mucho. Esperaré a que se deshiele el suelo. Fuiste un buen hombre y mereces un funeral digno".
Notas de un mercader
Notas y libros dispersos. La de arriba reza: "Lo he perdido todo desde que los Caballeros huyeron de los vampiros al norte. Mi familia tampoco está. Solo quedo yo con estos borrachuzos".
Cajones viejos
Las cajas viejas y abandonadas de un mercader. Muchas no se usan desde hace bastante tiempo.
Tablón de peregrinaje
"Que la luz proteja a quienes buscan la luz de Inarius. Que halléis la paz en el viaje hacia Kyovashad".
Tablón de la Sala de Juego
"Quien haga trampas en el juego queda expulsado un mes y pierde un dedo. Quien recaiga, una mano a su elección. ¡A la tercera, le espera la soga!".
Tablón de la guarnición
"Los Caballeros que sirven a la luz se bañarán eternamente en la gloria de los cielos. ¡Alistaos hoy mismo!".
Suministros de la guarnición
Cajas de raciones, venado seco, suministros médicos y cerveza fuerte. Parece que una guarnición se prepara para un largo invierno.
Expositor de barriles
Los barriles están bien ordenados y bien cerrados con corchos. Salta a la vista que la bebida que contienen es de gran calidad y muy valiosa.
Escudo de un penitente
El escudo lleva las marcas de muchas batallas. Una inscripción reza: "La fe en la luz es el mejor escudo contra la oscuridad".
Cadáver de vampiro
Estos restos hediondos y putrefactos de un muerto viviente son un siniestro recordatorio de los peligros que acechan fuera de la ciudad.
Trofeo de campana ahogada
Parece que esta campana procede de los ahogados. La han desmontado para darle otro uso, así que ya no puede tañer por los muertos.
Mesa de "Ancla y calavera"
Un juego de azar en el que los jugadores hacen apuestas con dados marcados con los cuatro palos de la baraja (coronas, estrellas, serpientes y leones), además de un ancla y una calavera. Este juego, que en origen jugaban los marineros de Westmarch, se ha popularizado también en Aguaestancada.
Cajones de bienes ilícitos
Aquí se han recogido diferentes variedades de alcohol procedentes de los rincones más oscuros de Santuario. Parece que hasta la hez de la sociedad necesita un sorbo del sabor de su hogar.
Tablón de trabajos
En este pedazo de madera de pecio se pueden encontrar diferentes ofertas de trabajos, desde búsquedas de objetos perdidos hasta recompensas por criminales condenados.
Muñeco para lanzar cuchillos
Cubierto de incontables agujeros dejados por otros tantos cuchillos. Brota de él una mancha de sangre de dudoso origen.
Montones de efectos personales
A los muertos no les sirven de mucho las herramientas, las armas y la ropa. La gente se lleva lo que quiere de aquí.
Mesa maltrecha
La mesa exhibe los clásicos agujeros, arañazos y manchas de cualquier escenario habitual de partidas y pendencias.
Mano cercenada
Esta mano cortada aún sangra. Parece que hace poco que se separó de su propietario.
Brebaje burbujeante
Un líquido burbujeante de un color entre gris y marrón hierve a fuego lento. Resulta repulsivo a la vista, pero el olor es dulce y casi tentador.
Pira funeraria
Una pira nueva preparada para quienes sucumbieron hace poco a la enfermedad. Parece que la gente de Wejinhani sigue honrando a los muertos, aunque no pueda enterrarlos.
Ingredientes medicinales
Una tabla cuidadosamente organizada de los ingredientes de diversos remedios. Musgo, telarañas, corteza… A juzgar por su aspecto, hay pocas cosas en el pantano que no se utilicen.
Carta a casa
"Madre:
Lamento haber desaparecido después de decir todas esas cosas horribles. Sé que era muy duro verme morir delante de ti, así que fui a buscar ayuda en los pantanos de Hawezar. Tenías razón, no se podía hacer nada. Pero debía intentarlo. No me odies, por favor.
Myfi"
Registro de pacientes
"Elewka — Pie de pantano — Aceite de mangle del pantano, 2 veces al día — Recuperación completa
Nikoyo — Escalofrío de la serpiente — No se pudo hacer nada — La incineración está lista
Msias — Moho óseo — Amputación del brazo recomendada. Permiso concedido.
Zaita — Espasmos pútridos — Sin cura. Se intentará aliviar su sufrimiento".
Cesta de pinchos de maligno
Una gran cesta llena de pinchos de maligno de distintos tamaños. Las puntas parecen embadurnadas de alguna sustancia pegajosa. ¿Se le han extraído a alguien o se utilizarán en algún tratamiento?
Libro de recetas
Un maltrecho libro de recetas, lleno de dibujos, diagramas e instrucciones para elaborar diversos principios curativos. En los márgenes hay notas escritas en distintos estilos. Es evidente que el libro ha pasado por las manos de varias generaciones de curanderos.
Jaula musgosa
Una jaula oxidada en la que encerraban a desertores y enemigos de los Zakarum.
Estafermo destruido
Un estafermo que usaban los cruzados para prepararse para la batalla. Desde entonces se ha ido consumiendo como el resto de la fortaleza.
Estatua Zakarum
Una estatua de una santa de la fe Zakarum. Su nombre ha quedado olvidado en el tiempo.
Estatua de Akarat
Una estatua de Akarat, maltratada por el tiempo y la naturaleza. Por extraño que parezca, aún se puede leer lo que dice el tomo que sujeta.
"Abraza la luz con todo tu ser y superarás cualquier mal que se plante ante ti".
Botellas desechadas
Todas vacías. Cuando la fe no consigue brindar consuelo, la bebida puede ser un buen sustituto.
Cascos de cruzados
Cascos desgastados de cruzados sin ningún nombre ni adorno especial. Probablemente se tratase de un recordatorio de lo que sucede cuando pierdes tu nombre en la orden.
Cuenco de donaciones
El cuenco está lleno de monedas y otras ofrendas de pequeño tamaño. Aquí vive poca gente, pero muy devota.
Mapas de una expedición
Diversos mapas de Hawezar, cubiertos de círculos tachados. Parece ser que ya han explorado la mayor parte de la región.
Incensario
El dulzón aroma de la flora de Hawezar asciende lentamente desde el incienso. Lejos de las grandes rutas comerciales, son hierbas que hay que salir a buscar.
Banco de plegaria
El banco está cubierto de musgo y mugre en su mayor parte, pero, a pesar de su edad, se sigue usando con frecuencia.
Lugar de plegaria
En medio de un mar de urnas votivas vacías, descansa una solitaria vela encendida. Aún queda quien lleva la fe en el corazón.
Preceptos de Akarat
Estas páginas, dobladas y desgastadas, incluyen los preceptos de Akarat. ¿Cuántas generaciones de cruzados habrán leído estas palabras?
Navaja y cubo
Los primeros cruzados que se establecieron aquí se afeitaban la cabeza para evitar los piojos. Desde entonces, la práctica ha adoptado un sentido simbólico como expresión de piedad y devoción.
Alijo de armas
Estas armas muestran indicios claros de abandono: el metal está abollado, mellado y desportillado, mientras que las vainas de cuero exhiben profundas grietas.
Relieve Zakarum
Un antiguo relieve donde se relata una historia de la fe Zakarum. Las imágenes están descoloridas y desgastadas, como la moral de los cruzados.
Confalón del Quinto Ojo
En esta ciudad, las facciones de bandidos marcan su territorio clavando banderas en el suelo. Estos colores son de una de las más implacable de todas: la del Quinto Ojo.
Cuenco de donaciones
Si contuviera monedas, los sacerdotes Zakarum las distribuirían entre los pobres y los menesterosos, pero ahora mismo está vacío.
Cubo de pescado
Fresco y excesivamente fragante. Parece que en este lugar el pescado supone una parte importante de la dieta.
Festín prodigado
La nube de moscas que sobrevuela los quesos y frutos exquisitos de esta bandeja pone de manifiesto el descuido negligente de los ricos.
Puerta extravagante
Sirve como barrera y exhibición decadente de riquezas.
Cajones cerrados a cal y canto
Es muy probable que sus contenidos no se consideren del todo legales en la mayoría de los puertos de Santuario.
Cadáver colgado
El cuerpo cuelga en un lugar muy público, donde es fácil verlo… y olerlo. Está claro que lo dejaron ahí para enviar un mensaje.
Camello muerto
A este pobre animal famélico le arrancaron la poca carne que le quedaba en los huesos para devorarla.
Pipa de la felicidad
Un extraño aroma agridulce emana de esta pipa. Lo más probable es que la sustancia que contiene esté prohibida en otras ciudades.
Cubo lleno de vómito
Está lleno de vómitos medio secos hasta la mitad. El hedor es insoportable. En esta parte de la ciudad pervive la enfermedad.
Herramientas de astillero
Las tormentas, los asaltantes y las bestias marinas se ceban con los barcos que entran y salen del puerto. Los que consiguen volver suelen necesitar reparaciones.
Puesto de sopa
Los sacerdotes ofrecen sopa a la gente hambrienta. Alrededor del mostrador se escuchan plegarias y conversaciones en medio de un ambiente de alegría y comunidad.
Cuerpo abotargado
Este cadáver olvidado sirve como recordatorio de que, aunque sea un remanso de vida en una tierra inhóspita, la muerte rodea el oasis.
Cartel del curandero
El cartel indica cómo llegar al curandero. "Todos los enfermos y los tullidos son bienvenidos".
Armadura del Lobo
Una armadura dedicada a quienes vinieron antes y a quienes aún están por venir.
Montón de monedas
Testimonio de un deseo pedido en tiempos más sencillos, cuando estas aguas albergaban magia, no cadáveres.
Planes de guerra
Son unos planes brillantes pero desesperados. Los ejércitos del desespero ocupan todo el pequeño mapa de Kehjistan.
Bola de avispas
El juguete de un niño, creado a partir de las pesadillas de un adulto.
Cadáver masacrado
Una vez despojado de cualquier cosa de valor, el cuerpo fue levantado para usarlo como blanco.
Cuenco manchado de sangre
En el fondo del cuenco se ven unas hilachas rojizas. Los lados exteriores tienen manchas de polvo rojo allí donde lo sujetaron.
Tablón de avisos
"¡CUIDADO! Dile adiós a tu vida más allá de este punto. En los Campos, los hombres cazan hombres. ¡Da la vuelta si quieres vivir!".
Equipo sangriento
Es probable que algún guerrero las usase en sus plegarias. Ahora descansan en medio de una pila de objetos saqueados que se han puestos a la venta.
Piedra de afilar
Esta piedra, disponible para quienes la necesiten, sirve para afilar hojas antes de la batalla. Está desgastada tras años de uso habitual.
Armadura abandonada
Armadura abandonada de Caballero Penitente, cubierta de marcas de batalla y manchada de hollín.
Cadáver estacado
Un joven hombre de Tarsarak, condenado por los caballeros y colgado a la vista de todos.
Equipo de viaje
Provisiones, odres, sillas de montar, tiendas y armas. Útiles habituales de cualquier guía del desierto.
Antiguo estandarte
Un antiguo estandarte de Kehjistan, restaurado con todo esmero. La inscripción, en pan de oro, reza: "Larga vida a Alcarnus, refugio frente a los vientos".
Ropa desechada
Ropa, zapatos y otros artículos manchados. Restos de los declarados culpables por los Caballeros Penitentes.
Sacos de minerales
Unos sacos de minerales metálicos cada día más vacíos. Desde que cerraron las minas del sur, escasean cada vez más.
Tablón de avisos
"Por orden del padre Inarius, se ordena entregar a los Caballeros Penitentes a todo aquel que haya servido al demonio Lilith. Quienes presten ayuda a los herejes recibirán su justo castigo de manos de la luz".
Resguardo de hueso
Un resguardo hecho de huesos y tendones bovinos, colocado junto a la puerta para alejar a los malos espíritus.
Campana de plegaria
En años pasados, quienes pasaban por aquí tocaban la campana para demostrar su devoción hacia los dioses.
Biblias sangrientas
No todos los que se adentran en la cripta regresan.
Armario cerrado
Las puertas del armario están cerradas a cal y canto. Apesta a descomposición, y la mancha de sangre que asoma por debajo de la puerta demuestra que se le ha dado uso.
Símbolo sagrado
El símbolo sagrado del dios que buscan quienes vienen de visita a este lugar.
Zapatos desgastados
Los peregrinos optaron por dejar el calzado que los había traído hasta aquí y empezar una nueva senda hacia casa.
Resguardo de hueso
Un cráneo de ciervo pintado, costillas y talismanes amarrados a un tronco grueso. Aquí, hasta los establos están protegidos.
Ornamento druídico
Ramas entramadas para resguardar de los fuertes vientos de las colinas. Otra forma de protección para los lugareños. Aquí son muy supersticiosos.
Dijes colgantes
En cada recoveco de Braestaig cuelgan manojos de dijes que protegen contra todo tipo de criaturas y demonios que acechan al otro lado de los muros.
Libro de plegarias de la Catedral
Un libro de plegarias muy leído yace entre las pertenencias de otros caballeros. Las plegarias no los protegerán de lo que está por llegar.
Resguardo de protección
Un resguardo de protección pintado con prisas protege la puerta de este hogar. Pese al grosor de la fachada de piedra, se oyen los leves lloros de un recién nacido.
Caja de tinturas
Tinturas elaboradas con diversas hierbas, savias, cortezas y hojas de las colinas. La gente de Braestaig recurre a la naturaleza para limpiar una herida, purificar un espíritu o proteger su hogar.
Tótem de protección
Este tótem central está decorado con talismanes, velas y tallas. El olor casi dulce a madera de pino quemada inunda el aire. Parece que aquí hay un fuerte compromiso con las viejas costumbres.
Suministros para resguardos
Botellas de resina y sal, bolsas de hierbas secas y corteza, y otros componentes utilizados para crear los resguardos que protegen este pueblo.
Tótem de las viejas costumbres
Este tótem druídico está cubierto de talismanes nuevos con los nombres de los muertos junto a runas de esperanza y curación.
Mercancías abandonadas
Bienes y objetos valiosos desperdigados en medio del caos.
Vendas ensangrentadas
Hay jirones de lino manchados de sangre y hollín. Muchos se arrancaron de la ropa en la premura por tratar a los heridos.
Cubo de agua con hollín
Sobre el agua flota una capa de flemas ennegrecidas por el hollín, pues aquí los supervivientes intentan limpiarse los pulmones.
Cadáver carbonizado
Una víctima desconocida, carbonizada y retorcida de agonía. Las llamas de Astaroth no acabaron con su vida rápidamente.
Estandarte druídico
Un estandarte de los caciques de Cerrigar, hecho jirones y blanqueado por el paso del tiempo.
Placa de piedra
"Contemplad a Airidah, Nafain y Donan, quienes pusieron fin a los Días de la Ceniza. Que su victoria os recuerde la luz que compartimos".
Estatua de los héroes destruida
La estatua de los antiguos héroes de Scosglen ha sido vandalizada por las maldiciones de una multitud furiosa.
Altar de la luz
Un altar consagrado al padre Inarius preside esta improvisada capilla. Debajo de él hay un viejo sagrario druídico, prácticamente oculto a la vista.
Armas de Caballeros Penitentes
El armamento de los caballeros parece bruñido e impecable. Está claro que no lo han usado mucho aquí, en Cerrigar.
Puerta cerrada con llave
La puerta está cerrada con llave. Al otro lado se oyen leves llantos y murmullos.
Puerta cerrada con llave
La puerta está cerrada con llave. Al otro lado se oyen leves llantos y murmullos.
Puerta cerrada con llave
La puerta está cerrada con llave. Al otro lado se oyen leves llantos y murmullos.
Tablón de personas desaparecidas
Hay trozos de pergamino clavados por todas partes: los nombres y las descripciones de quienes han desaparecido desde el ataque.
Brasero de la asamblea
Un imponente brasero de hierro ocupa la cabecera de la sala donde se reúnen los caciques de Scosglen para celebrar consejo.
Ofrenda
Frente a un sagrario druídico descansa una ofrenda reciente, abierta de par en par para aplacar a los espíritus de las viejas costumbres.
Mandato de expiación
"En el nombre del Padre, que la luz esclarezca sus pecados:
Greum: Asalto y blasfemias
Adean: Desorden público e indecencias
Caitir: Robo e intento de soborno"
Tiendas
Tras haberse quedado sin casas, los habitantes de la parte baja de la ciudad buscan refugio donde pueden.
Carromato comercial
Pieles exquisitas, cuero flexible, hierbas curativas y minerales raros: todo listo para venderse en el mercado.
Árbol de Vasily
Un roble ancestral, con runas talladas y adornado con todo esmero. Está claro que es un espacio de adoración para quienes practican las viejas costumbres.
Árbol de Vasily
Un roble ancestral, con runas talladas y adornado con todo esmero. Por suerte o por acción de la plegaria, los fuegos de Astaroth no lo han rozado.
Escudo de guerrero
Un escudo ceremonial de madera, grabado con figuras y runas de un linaje de la zona.
Lápida desgastada
"Aquí yacen los trillizos Mallory.
El primero, atropellado en el camino.
El segundo, consumido por la fiebre.
El tercero se unió a sus hermanos de pura tristeza".
Lápida desgastada
"Yo era Zelma, madre y granjera.
Labraba esta tierra y en ella descanso.
Rezo para brotar algún día de nuevo".
Lápida desgastada
"Aquí yace la vieja abuela Gylmor.
Mucho vivió y hasta muy lejos viajó.
Satisfecha aquí, en su casa, descansa".
Talismanes
Dijes druídicos de madera y hueso, grabados con runas de salud, prosperidad y protección.
Cuenco con sobras de comida
Un montón de huesos, carcasas y vísceras para preparar una especie de sopa. Alimento para los desesperados.
Tienda rudimentaria
Una sencilla lona con unos palos. Un refugio improvisado para los miserables.
Tocón hueco
Dentro del tocón hay unas verduras ocultas con todo cuidado. Quienes pasan hambre hacen lo que deben hacer.
"Aviso de confiscación de ganado"
"Por orden del cacique:
Todos los propietarios de ganado deben prepararse para entregarlo a la guardia, que se encargará de sacrificar a los animales y redistribuir la carne".
Aviso del cacique
"Hemos encontrado una cantidad limitada de provisiones y las racionaremos esta tarde".
—Cacique Eiruig
Cajas de víveres
Ya casi no queda nada. La mayoría están medio vacías y no durarán mucho.
Vales de racionamiento
Vales de racionamiento utilizados por la aldea para distribuir la comida. Difíciles de conseguir. Fáciles de robar.
"Orden de registro"
"Por orden del cacique: En nuestra búsqueda de la luz, la guardia de la ciudad comenzará a registrar todas las casas. Con vuestra ayuda, podremos desarraigar el pecado de esta aldea".
Altar de huesos
Un altar druídico del mar hecho de huesos de ballena. En lo alto descansa una ofrenda reciente, depositada con la esperanza de apaciguar a los espíritus y garantizar que los seres queridos vuelvan a casa sanos y salvos.
Tendedero
Diferentes pieles preparadas para curtirse. Parece que el ganado, a pesar de su reducida presencia, es tan valioso como el pescado y ofrece alternativas para la artesanía, el sustento y el comercio.
Barril de aparejos de pesca
Muchas casas y edificios del poblado tienen fuera un barril para poner astas y lanzas. Se rumorea que trae mala suerte no airear el equipo con la brisa marina.
Cesta de mejillones y algas
Quienes no pueden salir al mar ayudan pescando en las olas y las mareas. Todos los que pueden se aseguran de contribuir a la prosperidad local.
Bienes de mercaderes
Parece que aquí no solo atracan barcos pesqueros. Estos suministros llegaron desde costas lejanas en navíos mercantes.
Pez montado
El cuerpo montado de un pez extraordinariamente grande. Un fabuloso trofeo para quienquiera que lograra pescarlo.
Muro de plegarias
Un objeto votivo de plegaria formado por varias boyas que cuelgan de cuerdas con nudos. Hay nudos de amante, de amistad y de pescador.
Puesto de comercio
Los proveedores de productos prácticos y estrafalarios llegan a estos muelles para vender artículos de los bosques y las aguas.
Sagrario de la ballena
Un imponente sagrario de huesos de ballena recuerda tanto a los visitantes como a los intrusos que los habitantes de Marowen son tan formidables como sus aguas.
Carreta abandonada
Una carreta abandonada a medio cargar con efectos personales repartidos por el suelo. Parece que los propietarios soltaron lastre para escapar del pueblo cuanto antes.
Equipo de pesca abandonado
Los muelles están más desolados que nunca. Parece que muchos pescadores han dejado su equipo y abandonado estas costas.
Ciervo recién muerto
Pese a que su pelaje parece sano, las entrañas de este ciervo se retuercen por la corrupción de los Eriales.
Pez muerto
Una triste señal de que la corrupción de los Eriales ha llegado hasta Tirmair y ha mancillado las aguas del lago.
Tendedero de pescado corrupto
De un tendedero cuelga pescado al que le han quitado trozos de carne podrida con la mínima esperanza de que siga siendo comestible.
Registro de caza
Un registro abierto con notas garabateadas con enfado sobre lugares donde no quedan presas, que son demasiado peligrosos o que están tan mancillados que no merece la pena colocar trampas.
Registro de caza
Aunque las anotaciones anteriores estaban escritas con gran frustración, hay una última, teñida de un patente titubeo, que dice así: "Lo creeré cuando lo vea con mis propios ojos. Dicen los rumores que se ha levantado la maldición. Por los espíritus, ojalá sea cierto".
Lista de productos agotados
Una larga lista de productos no disponibles. Es como una cronología de la decadencia del lugar, pues empieza con los productos menos comunes, como cervezas especiales, y acaba con los más habituales, como carne de ciervo, caldo de pescado o miel.
Árbol de las ofrendas
Un altar druídico con runas pintadas que ejerce como lugar de culto de las viejas costumbres. A pesar de lo difícil que es pescar peces en buen estado en estos tiempos, hay algunos fieles que siguen ofreciendo los frutos de la jornada a sus antepasados.
Barril poco lleno
Un barril prácticamente vacío, salvo por unos pececillos y una anguila.
Pergaminos quemados
La ceniza y los años de exposición al agua han dañado estos pergaminos hasta el punto de que ya no son legibles. Quizá sean lo único que quede del vasto conocimiento druídico que antaño albergaba este lugar.
Túmulo del recuerdo
Unos túmulos apilados con cuidado se alzan orgullosos por Túr Dúlra. Cada uno es un testimonio imperecedero de los druidas que perecieron en las llamas de Astaroth. Estos monumentos honran no solo a un pueblo perdido, sino también su forma de vida.
Banco carbonizado
Otrora lugares de aprendizaje, los bancos carbonizados son como sombras espectrales entre las ruinas. Son ecos de una época en la que los druidas recorrieron estas salas y compartieron sus enseñanzas antes de ser silenciados para siempre.
Estatua decrépita
Esta estatua, antaño una obra de arte muy bien tallada, está erosionada y descuidada. El musgo que hay en la superficie cubre viejas marcas de calcinamiento.
Tótem de historia druídica
Talismanes de madera inscritos con relatos de grandes hazañas de los primeros druidas. Estos tótems comparten la historia del pueblo druídico de Santuario, además de sus preceptos.
Tótem de reflexión
Varios tótems alrededor de Túr Dúlra marcan ubicaciones donde los druidas se pueden detener para contemplar no solo las bendiciones de la naturaleza, sino también el camino que recorrieron sus predecesores y las adversidades que soportaron.
Sacos de grano
Farobru debe la mayor parte de su riqueza a las buenas cosechas y a su posición en la ruta de suministro.
Madera reciente
La madera de Scosglen se vende por una buena suma en el desierto.
Molino Tiro de Piedra
"Grano y pienso. ¡El mejor de las Estepas!".
Mineral de caverna
Desde la clausura de las Cavernas Agrias, el suministro de minerales se ha detenido casi por completo.
Cadáver de avispa
La invasión de las avispas se ha agravado tanto que los granjeros se han marchado de sus hogares.
Árbol Yinsuk
Este árbol, preservado desde hace tiempo por los constructores de Jirandai, se alza en el centro del Sagrario de Yinsuk. Las velas de plegaria, encendidas tanto por los viajeros como por los mercaderes, permanecen prendidas día y noche.
Caníbales muertos
Los caníbales han estado poniendo a prueba las defensas del norte de la ciudad. Estos lograron atravesar las barricadas antes de caer.
Puertas de la iglesia
Una iglesia de los Zakarum, antaño majestuosa, construida en el acmé de su imperio. A pesar de estar en ruinas, otorga una cierta legitimidad a los nuevos señores de Jirandai: los mercaderes de las Estepas Adustas.
Grúa del cañón
Hay varias grúas pesadas tendidas sobre el borde, preparadas para sacar cargamento del interior del cañón. Los mercaderes se toman muy en serio su seguridad.
Armas de mercenarios
Espadas, picas y lanzas de todas partes de oriente, con señales palpables de uso. Los mercaderes han contratado a todo el que han podido para proteger Jirandai.
Tablón de avisos
"A todos los residentes y visitantes: avisad a los vigilantes al acercaros a la barricada del norte y cruzad por vuestra cuenta y riesgo. No nos hacemos responsables de vuestra seguridad más allá de nuestras fronteras".
Consejo de Mercaderes de Jirandai
Tablilla vieja
Los restos de piedra conservan aún algunas palabras legibles:
"… derramar su sangre para que se los considere dignos…".
Fogata
Los bárbaros fueron los primeros en asentarse en Ked Bardu. La ciudad ha crecido en torno a ellos, pero su acampada apenas ha cambiado.
Carne de la carnicería
Estos días, las reservas del carnicero están bajo mínimos. Es difícil suplir la demanda con este incremento de la concurrencia.
Carreta de suministros
Los mercaderes de todo el mundo viajan para vender en los mercados de Ked Bardu. La reputación de la metalistería de los bárbaros atrae compradores.
Estandarte de clan bárbaro
El símbolo del buey en el estandarte representa la naturaleza resiliente y obstinada de la gente que vive de las duras tierras de las Estepas Adustas.
Montón de ropa
Las ropas desgarradas y empapadas de sangre de unos refugiados. Quienes escaparon de sus hogares en Guulrahn tuvieron poco tiempo para coger cosas.
Trofeo óseo demoníaco
Los bárbaros han dejado estas calaveras como advertencia para quienes osen atacar Ked Bardu.
Redil de cabras
La plebe de Ked Bardu vive de la tierra. Los granjeros crían ganado que llevan luego al mercado.
La gran fragua
La gran fragua, construida por los colonos bárbaros, es la estructura más antigua de Ked Bardu. Las manchas de ceniza y hollín que cubren sus ladrillos son fiel testimonio de los siglos que ha pasado forjando armas legendarias.
Armas de mercenarios
La riqueza de los mercaderes proporciona seguridad. Los mercenarios protegen prioritariamente a quienes tienen dinero.
Tablón de avisos
Los supervivientes de Guulrahn se han asentado en campamentos improvisados en la zona oeste de la ciudad. Ked Bardu no tiene recursos para construir con la rapidez necesaria para alojar a su creciente población.
Dios buey del este
Los dioses bueyes son guardianes de esta sagrada fuente. Se cuenta que quien presenta una digna ofrenda purificada por estas aguas podría ganarse su bendición.
Cadáveres de bandidos
Poca piedad recibieron los bandidos que sobrevivieron a la reconquista de la Torre de Vigilancia de Ónice.
Cajas de suministros
Estos suministros se han recuperado de los bandidos que los robaron. La comida y bebida se repartirá entre los nuevos guardianes de la torre, pero las especias ilícitas se destinarán probablemente a Ked Bardu.
Sagrario de los guerreros caídos
Quienes han vuelto a la torre han montado un sagrario en honor a los guardias asesinados por los bandidos.
Almenara
Cuando los caminos estaban repletos de torres de vigilancia, esta almenara era una de las muchas que empleaban para comunicarse. Ahora, extintas, solo señalan la seguridad del camino para los viajeros.
Cuenco de ablución
Quienes vuelven victoriosos de los Campos suelen querer lavarse la sangre de las manos antes de realizar otros negocios en el pueblo.
Cajas de arena de sangre
La caja está llena de granos de color rojo sangre. Este mercader trata con arena de sangre.
Montón de cadáveres
Les han arrebatado todas las armas y las armaduras. Aun así, los cuerpos siguen teniendo valor, y sus seres queridos deben pagar para llevárselos.
Juego de té desportillado
En el fondo de estas tazas de té viejas se han concentrado unos posos de color rojo sangre.
Expositor de armas
Aquí se han reunido las armas recogidas en los campos para venderlas. Al fin y al cabo, a los muertos ya no les sirven de nada.
Mensaje escrito con tiza sobre símbolos ancestrales
"El Conflicto Eterno"
Lilith me mostró la cruda realidad de nuestro cosmos: el Conflicto Eterno. Ángeles y demonios llevan desde el inicio de los tiempos batallando por controlar toda la creación. "¿Con qué fin?", le pregunté, pero simplemente se rio.
Mensaje escrito con tiza sobre símbolos ancestrales
"Amor prohibido"
Lilith vio una forma de escapar del Conflicto Eterno. Me dice que comenzó con la seducción del ángel Inarius. Siempre ha sido tan falible como cualquier hombre.
Mensaje escrito con tiza sobre símbolos ancestrales
"Santuario"
Lilith es la madre de Santuario. Cuando así se lo manifestó a los Caballeros, sentí de algún modo que era cierto. Ahora sé por qué: utilizó a Inarius para crear este mundo como refugio del Conflicto Eterno.
Mensaje escrito con tiza sobre símbolos ancestrales
"Los Primogénitos"
Me he pasado la vida buscando el origen de la humanidad. Era ella. A partir de la unión de ángeles y demonios, se concibió la primera generación de seres humanos. Eran poderosos. Movían montañas, agitaban los mares…
Mensaje escrito con tiza sobre símbolos ancestrales
"Rathma"
Mostraba orgullo al hablar de esto. Lilith e Inarius tuvieron un hijo, Rathma. Su sabiduría sobrepasa el tiempo; fue el primero en desentrañar el poder de la nigromancia. Dice que su guarida está oculta en…
Nota ensangrentada
Una solicitud garabateada con prisas
Urgente: Se buscan aventureros capaces que despejen un nido de serpientes en la aldea de Vyeresz.
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… RECIBE… muerte… brazos abiertos…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… DESPÍDETE… todos… queridos…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… GRATITUD… recompensa… virtuosos…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… EXPÍA… tus más oscuros… pecados…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… osas… PROVOCAR… ira… destino…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… ENVALENTONAS… alma… mal implacable…
Placa desgastada
La mayoría de la inscripción se ha ido borrando con el paso del tiempo.
Las pocas palabras que resultan legibles rezan:

… PRESTAS AYUDA… mansos… impotentes…
Trampa oxidada
Cubierta de sangre seca. ¿Se usa para cazar bestias o humanos?
Registro de visitantes del monasterio
Una lista desgastada con los visitantes del monasterio
8 de jerharan. Kamien, erudito itinerante: rechazado.

26 de jerharan. Refugiados de Guulrahn (varios): rechazados.

1 de damhar. Elias de Aranoch, Horadrim: admitido.