Item /103
Glifo de leyenda


Encantamiento
Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia al elemento de esa habilidad.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Desatar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tras gastar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% más de regeneración de maná durante [3] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Elementalista
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de fuego, frío o rayos a un enemigo aumenta todo el daño que le infliges un x5% durante [10] s. Se acumula una vez por elemento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Adepto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de dominio infligen un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de dominio tienen un 20% más de área.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Conjurador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de evocación obtienen un [3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades de evocación tienen un 20% más de duración.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Cargado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, la energía crepitante inflige un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Recoger energía crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 s, hasta un máximo de un x15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Antorcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un x12.5%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero

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    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Pirómano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad de piromancia que lances o por cada segundo que canalices Incinerar, tu daño de fuego aumenta un x2% durante x10% s, hasta un máximo de un [6].
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Hipotermia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos helados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 s tras dejar de estar congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Táctico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño durante 4 |4s:s; tras lanzar una habilidad defensiva.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Tragón
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de curación de pociones.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Bebedor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de curación de pociones.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Glifo de leyenda


    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Reforzado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Aplomo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al cambiar de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) como daño durante [6] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Glifo de leyenda


    Territorio
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Zampallamas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos que estén quemándose.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño directo a enemigos que estén quemándose.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro, Druida

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro, Druida
    Glifo de leyenda


    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Invierno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] s, hasta un máximo de un x15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Electrocutar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tu daño de rayos tiene un +5% más de probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos que estén aturdidos, inmovilizados o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Destrucción
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan todo el daño que infliges al enemigo un x2% durante 10 s, hasta un máximo de un x12%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% + de daño a objet. afectados por ctrl. de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de intel. lograda al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% + de daño a objet. afectados por ctrl. de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Ambidiestro
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño al usar armas de una mano.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Poderío
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño al usar armas de dos manos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Tajador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Hirviente
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar una espada, obtienes [3] de furia al matar a un enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Triturador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar una maza, infliges un x30% más de daño de arrollamiento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Verdugo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma de asta, infliges un x10% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Ira
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes vesania.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras tienes vesania, sufres un 10% menos de daño de enemigos de élite.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Mariscal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tras lanzar una habilidad de grito, el tiempo de reutilización activo del resto de habilidades que no sean de grito se reduce 4 s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Zampasangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos con sangrado.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con sangrado.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Cólera
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que asesten golpes críticos generan [3] de furia.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Maestro de armas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Golpear con una habilidad de dominio de las armas reduce [2] s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de dominio de las armas al azar.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Atracción mortal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades que cambian a un arma diferente infligen un [2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cambiar de armas tiene un 18% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Venganza
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de espinas a un enemigo aumenta un x1% todo el daño que le infliges, hasta un máximo de un x8%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Venganza
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño de espinas aumenta un x1% todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un x10%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Impávido
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Impávido
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro, Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro, Nigromante
    Glifo de leyenda


    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando arrollas a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un x12% durante [5] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Después de 30 s sin producir ningún arrollamiento, tu siguiente ataque tendrá un efecto de arrollamiento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando arrollas a un enemigo, aumenta un x12% durante [5] s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Desentrañar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de reducir 1 s los tiempos de reutilización activos de tus habilidades no definitivas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Pelear
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de refriega infligen un x18% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro

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    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Corpóreo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño físico y tú obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Garra y colmillo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras estás en forma de hombre lobo o de hombre oso, infliges un x12% más de daño a los enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Tierra y cielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de magia de la naturaleza infligen un x10% más de daño a enemigos afectados por control de masas o vulnerables.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

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    Druida
    Glifo de leyenda


    Tierra virgen
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de compañero infligen un [5/6/7/8/9~25]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El efecto pasivo de las habilidades de compañero inflige un x120% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Hombre oso
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

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    Druida
    Glifo de leyenda


    Hombre lobo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Humano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Arruinador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Druida
    Glifo de leyenda


    Arruinador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Abisal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante

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    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Guardián
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus compañeros y tú infligís un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Fulminar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x12% más de daño de rayos a enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Druida
    Glifo de leyenda


    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Druida
    Glifo de leyenda


    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Aventajar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no sean de élite y a los jefes.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Espíritu
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan el daño que le infliges a un enemigo un x2% durante [20] s, hasta un máximo de un x12%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Cambiaformas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cambiar de forma tiene un 20% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

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    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Versatilidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Proximidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma cuerpo a cuerpo, sufres un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Montaraz
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma a distancia, sufres un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Esquirla
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño físico aumenta un x1% el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x10%, durante [15] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Zampaescarcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos helados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x20% más de efecto de helada.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Fluidez
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando lanzas una habilidad de agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de energía durante [6] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Infusión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades imbuidas infligen un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Lanzar una habilidad de imbuición reduce 1 s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de imbuición al azar.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Artero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de masas, le infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x10%, durante [20] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

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    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Guerrero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, los guerreros esqueléticos infligen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +30% más de armadura.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante

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    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Combate
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que asestan golpes críticos restauran un 12% de su coste de energía.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Guardatumbas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x12%, por cada cadáver cercano.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante

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    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Astuto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño no físico aumenta un x1% todo el daño no físico que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x10%, durante [15] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Eficacia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Aumenta un x20% la potencia de los efectos de habilidades de imbuición.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Apresar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de trampa infligen un [2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de trampa que no sean definitivas tienen un x25% más de radio.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

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    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Esencia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a enemigos que no estén saludables.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Orgullo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño físico a enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Emboscada
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos afectados por habilidades de trampa.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de trampa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Sacrificio
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño mientras no tienes esbirros activos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Bebesangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los orbes de sangre fortifican un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Alzamuertos
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un x1% más de daño, hasta un máximo de un x12%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Mago
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, los magos esqueletos infligen un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros obtienen un +35% más de resistencia a todos los elementos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Amplificar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de maldición.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Gólem
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, los gólems obtienen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los gólems infligen un x25% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra en el tiempo.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Merma
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos vulnerables te infligen un 10% menos de daño físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Custodia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Sufres menos daño cuanto menos maná tienes, hasta un máximo de un 25%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero

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    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Oscuridad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un 2% menos de daño, hasta un máximo de un 10%, durante [5] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño a un enemigo vulnerable, aumenta tu daño un x1% durante 6 s, hasta un máximo de un x10%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante, Hechicero

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante, Hechicero
    Glifo de leyenda


    Remolino
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Tolvaneras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño durante [4] s tras crear una Tolvanera.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Retumbo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Terremotos infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a jefes y enemigos afectados por control de masas por cada Terremoto activo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Bárbaro
    Glifo de leyenda


    Explosión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus Granadas aturdidoras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x10% de reducción de daño durante [2] s tras soltar una Granada aturdidora.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Acechanoche
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al entrar en sigilo, se reduce 4 s el tiempo de reutilización activo de Imbuición de sombra.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Glifo de leyenda


    Estalagmita
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus Agujas de hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus Agujas de hielo obtienen un +20% de probabilidad de golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Invocación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de evocación obtienen un +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por tus habilidades de evocación te infligen un 1% menos de daño durante [6] s, hasta un máximo de un 15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Hechicero
    Glifo de leyenda


    Tectónico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de tierra obtienen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +20% de probabilidad de golpe de suerte.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Electrocución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tus Rayos y tus Descargas danzantes infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x20% más de daño durante [5] s a los enemigos dañados por tus Rayos y tus Descargas danzantes.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Druida
    Glifo de leyenda


    Exhumación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus habilidades de cadáveres infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Consumir un cadáver fortifica un 4% de tu vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y te otorga un 4% de reducción de daño durante [4] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Desacralización
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tu Tierra desacralizada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando estás sobre tu Tierra desacralizada, infliges un x15% más de daño de sombra.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    Glifo de leyenda


    Lágrimas de sangre
    Tamaño del radio: 4
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 50
  • Bonus:
  • Por cada 5 de las estadísticas principales adquiridas al alcance, obtienes un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño.
  • Otorga un bonus de un [50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros al alcance. El bonus aumenta un 10% cada 10 niveles.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero

    Haz clic con el botón derecho para aprenderlo.
    Requiere nivel 50
    Glifo de leyenda /132
    Habilidad
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Pícaro
    Sabiduría
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Nigromante, Hechicero
    Poder
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Bárbaro
    Adarga
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño.
  • Druida
    Asesino
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Asesino
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite.
  • Pícaro
    Asesino
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite.
  • Asesino
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a enemigos de élite.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
  • Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de intel. adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% + de daño a objet. afectados por ctrl. de masas.
  • Druida
    Impedimento
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
  • Pícaro
    Ventaja
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Pícaro
    Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Ruina
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño de golpe crítico.
  • Contención
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Contención
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Pícaro
    Contención
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Contención
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Curtido
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Curtido
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Druida
    Curtido
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Curtido
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bárbaro, Nigromante
    Abrumar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento.
  • Abrumar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento.
  • Druida
    Abrumar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento.
  • Abrumar
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, obtienes un [0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% más de daño de arrollamiento.
  • Bárbaro, Nigromante
    Reanimador
    Tamaño del radio: 2
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 4
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, obtienes un [0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% más de daño de esbirros.
  • Nigromante
    Encantamiento
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2.067/2.467/2.867/3.267/3.667~10.067]% más de daño no físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad equipada en tus casillas de encantamiento, obtienes un +5% de resistencia al elemento de esa habilidad.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Desatar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tras gastar 50 de maná, infliges un x7% más de daño y obtienes un 7% más de regeneración de maná durante [3] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Elementalista
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de fuego, frío o rayos a un enemigo aumenta todo el daño que le infliges un x5% durante [10] s. Se acumula una vez por elemento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Adepto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de dominio infligen un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de dominio tienen un 20% más de área.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Conjurador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de evocación obtienen un [3.067/3.669/4.272/4.875/5.477~15.12]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus habilidades de evocación tienen un 20% más de duración.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Cargado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, la energía crepitante inflige un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Recoger energía crepitante te otorga un x5% más de daño durante 5 s, hasta un máximo de un x15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Antorcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de quemadura.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2.5% más de daño por enemigo cercano que esté quemándose, hasta un máximo de un x12.5%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero
    Pirómano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de fuego y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Por cada habilidad de piromancia que lances o por cada segundo que canalices Incinerar, tu daño de fuego aumenta un x2% durante x10% s, hasta un máximo de un [6].
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero
    Hipotermia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos helados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos te infligen un 15% menos de daño durante 5 s tras dejar de estar congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero
    Táctico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño durante 4 |4s:s; tras lanzar una habilidad defensiva.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Tragón
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de curación de pociones.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Bebedor
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% más de daño en estado saludable.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +30% más de curación de pociones.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Protector
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Reforzado
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño mientras tienes una barrera activa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero
    Aplomo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al cambiar de forma, tienes un 30% de probabilidad de obtener una barrera que absorbe un 15% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.15]) como daño durante [6] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Territorial
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Territorio
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos cercanos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 15% de reducción de daño contra enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Zampallamas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos que estén quemándose.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño directo a enemigos que estén quemándose.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro, Druida
    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando infliges daño a un enemigo, se vuelve vulnerable durante [3] s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 20 s por enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Invierno
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que hielas o congelas a un enemigo, infliges un x3% más de daño de frío durante [10] s, hasta un máximo de un x15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Electrocutar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño de rayos y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tu daño de rayos tiene un +5% más de probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos que estén aturdidos, inmovilizados o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Destrucción
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan todo el daño que infliges al enemigo un x2% durante 10 s, hasta un máximo de un x12%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% + de daño a objet. afectados por ctrl. de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de intel. lograda al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% + de daño a objet. afectados por ctrl. de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Control
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño a objetivos afectados por control de masas.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a enemigos ralentizados o helados, o bien un x20% más de daño a enemigos aturdidos o congelados.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Ambidiestro
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño al usar armas de una mano.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Poderío
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x8% más de daño al usar armas de dos manos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Tajador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un hacha.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un hacha, infliges un x12% más de daño de golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Hirviente
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una espada.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar una espada, obtienes [3] de furia al matar a un enemigo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Triturador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar una maza.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar una maza, infliges un x30% más de daño de arrollamiento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Verdugo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño al usar un arma de asta.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma de asta, infliges un x10% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Ira
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% más de daño mientras tienes vesania.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras tienes vesania, sufres un 10% menos de daño de enemigos de élite.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Mariscal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tras lanzar una habilidad de grito, el tiempo de reutilización activo del resto de habilidades que no sean de grito se reduce 4 s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Zampasangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos con sangrado.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tienes un 5% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con sangrado.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro
    Cólera
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que asesten golpes críticos generan [3] de furia.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro
    Maestro de armas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Golpear con una habilidad de dominio de las armas reduce [2] s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de dominio de las armas al azar.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro
    Atracción mortal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades que cambian a un arma diferente infligen un [2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cambiar de armas tiene un 18% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Bárbaro
    Venganza
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño de espinas a un enemigo aumenta un x1% todo el daño que le infliges, hasta un máximo de un x8%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro
    Venganza
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño de espinas aumenta un x1% todo el daño que tus esbirros y tú infligís a un enemigo, hasta un x10%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante
    Impávido
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Impávido
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño mientras tienes fortificación.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes hasta un 10% de reducción de daño cuanta más fortificación tengas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro, Nigromante
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando arrollas a un enemigo, todo el daño que le infliges aumenta un x12% durante [5] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Después de 30 s sin producir ningún arrollamiento, tu siguiente ataque tendrá un efecto de arrollamiento.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro
    Dominar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% más de daño de arrollamiento.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando arrollas a un enemigo, aumenta un x12% durante [5] s todo el daño que le infligís tus esbirros y tú.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante
    Desentrañar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño de sangrado.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de reducir 1 s los tiempos de reutilización activos de tus habilidades no definitivas.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro
    Pelear
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% para sus modificadores de daño físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de refriega infligen un x18% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Bárbaro
    Corpóreo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño físico y tú obtienes un +1% de velocidad de movimiento por cada esbirro activo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Garra y colmillo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Mientras estás en forma de hombre lobo o de hombre oso, infliges un x12% más de daño a los enemigos cercanos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Tierra y cielo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de magia de la naturaleza infligen un x10% más de daño a enemigos afectados por control de masas o vulnerables.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Tierra virgen
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de compañero infligen un [5/6/7/8/9~25]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El efecto pasivo de las habilidades de compañero inflige un x120% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Hombre oso
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre oso.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Hombre lobo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma de hombre lobo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Humano
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño mientras estás en forma humana.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un 10% de reducción de daño mientras estás en forma humana.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Arruinador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Arruinador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de veneno.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno tienen un 10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras duran.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Abisal
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [15/18/21/24/27~75]% para sus modificadores de daño no físico y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante
    Guardián
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus compañeros y tú infligís un x10% más de daño no físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Druida
    Fulminar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de rayos.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x12% más de daño de rayos a enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Rastreador
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos envenenados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los efectos de daño de veneno duran un x33.33% más.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Aventajar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x16% más de daño físico a los enemigos que no sean de élite y a los jefes.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Espíritu
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos aumentan el daño que le infliges a un enemigo un x2% durante [20] s, hasta un máximo de un x12%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Cambiaformas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cambiar de forma tiene un 20% de probabilidad de hacer que el daño de la habilidad aseste un golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Versatilidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades no básicas y no principales infligen un x15% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Proximidad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de degollador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma cuerpo a cuerpo, sufres un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Montaraz
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, las habilidades de tirador infligen un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al usar un arma a distancia, sufres un 10% menos de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Esquirla
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño físico aumenta un x1% el daño que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x10%, durante [15] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Zampaescarcha
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos helados.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x20% más de efecto de helada.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Fluidez
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando lanzas una habilidad de agilidad, obtienes un x9% más de regeneración de energía durante [6] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Infusión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades imbuidas infligen un [3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Lanzar una habilidad de imbuición reduce 1 s el tiempo de reutilización activo de otra habilidad de imbuición al azar.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Artero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando golpeas a un enemigo con un ataque que aplica un efecto de control de masas, le infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x10%, durante [20] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Guerrero
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, los guerreros esqueléticos infligen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los esbirros obtienen un +30% más de armadura.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante
    Combate
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades que asestan golpes críticos restauran un 12% de su coste de energía.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Guardatumbas
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x2% más de daño, hasta un máximo de un x12%, por cada cadáver cercano.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante
    Astuto
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño no físico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • El daño no físico aumenta un x1% todo el daño no físico que le infliges a un enemigo, hasta un máximo de un x10%, durante [15] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Eficacia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Aumenta un x20% la potencia de los efectos de habilidades de imbuición.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Apresar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, las habilidades de trampa infligen un [2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de trampa que no sean definitivas tienen un x25% más de radio.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Esencia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, obtienes un +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los golpes críticos infligen un x22% más de daño a enemigos que no estén saludables.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante
    Orgullo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño físico a enemigos saludables y heridos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Emboscada
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño a objetivos afectados por habilidades de trampa.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de trampa.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Sacrificio
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño mientras no tienes esbirros activos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Bebesangre
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los orbes de sangre fortifican un 6.67% de tu vida máxima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Alzamuertos
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Los nodos de leyenda al alcance obtienen un bonus de un [20/24/28/32/36~100]% para sus modificadores de daño de esbirros y de reducción de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que tus esbirros infligen daño a un enemigo, tus esbirros y tú le infligís un x1% más de daño, hasta un máximo de un x12%, durante [10] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Mago
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, los magos esqueletos infligen un [2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros obtienen un +35% más de resistencia a todos los elementos.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Amplificar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [30/36/42/48/54~150]% a todos los nodos mágicos al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a los enemigos afectados por habilidades de maldición.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Gólem
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, los gólems obtienen un [4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los gólems infligen un x25% más de daño.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante
    Azote
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra en el tiempo.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus esbirros y tú infligís un x10% más de daño a enemigos afectados por efectos de daño de sombra en el tiempo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Merma
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos vulnerables te infligen un 10% menos de daño físico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de fuerza
  • Pícaro
    Custodia
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Otorga un bonus de un [25/30/35/40/45~125]% a todos los nodos raros al alcance.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Sufres menos daño cuanto menos maná tienes, hasta un máximo de un 25%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Hechicero
    Oscuridad
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% más de daño de sombra.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cada vez que tus esbirros o tú infligís daño de sombra a un enemigo, este inflige un 2% menos de daño, hasta un máximo de un 10%, durante [5] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Explotar
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, infliges un [2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% más de daño a objetivos vulnerables.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infligir daño a un enemigo vulnerable, aumenta tu daño un x1% durante 6 s, hasta un máximo de un x10%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Nigromante, Hechicero
    Remolino
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Tolvaneras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x13% más de daño durante [4] s tras crear una Tolvanera.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Retumbo
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de fuerza adquirida al alcance, tus Terremotos infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x10% más de daño a jefes y enemigos afectados por control de masas por cada Terremoto activo.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de fuerza
  • Bárbaro
    Explosión
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus Granadas aturdidoras infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un x10% de reducción de daño durante [2] s tras soltar una Granada aturdidora.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de destreza
  • Pícaro
    Acechanoche
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, infliges un [2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño de sombra.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Al entrar en sigilo, se reduce 4 s el tiempo de reutilización activo de Imbuición de sombra.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de inteligencia
  • Pícaro
    Estalagmita
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus Agujas de hielo infligen un +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Tus Agujas de hielo obtienen un +20% de probabilidad de golpe crítico.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Hechicero
    Invocación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de evocación obtienen un +[8/9/10/11/12~28]% de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Los enemigos dañados por tus habilidades de evocación te infligen un 1% menos de daño durante [6] s, hasta un máximo de un 15%.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Hechicero
    Tectónico
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de destreza adquirida al alcance, tus habilidades de tierra obtienen un +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% de daño de golpe crítico.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Obtienes un +20% de probabilidad de golpe de suerte.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de destreza
  • Druida
    Electrocución
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tus Rayos y tus Descargas danzantes infligen un +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Infliges un x20% más de daño durante [5] s a los enemigos dañados por tus Rayos y tus Descargas danzantes.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de voluntad
  • Druida
    Exhumación
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de inteligencia adquirida al alcance, tus habilidades de cadáveres infligen un +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Consumir un cadáver fortifica un 4% de tu vida máxima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) y te otorga un 4% de reducción de daño durante [4] s.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Nigromante
    Desacralización
    Tamaño del radio: 3
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 15
  • Bonus:
  • Por cada 5 de voluntad adquirida al alcance, tu Tierra desacralizada inflige un +[20/22/24/26/28~60]% más de daño.
  • Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Cuando estás sobre tu Tierra desacralizada, infliges un x15% más de daño de sombra.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +25 de voluntad
  • Nigromante
    Lágrimas de sangre
    Tamaño del radio: 4
  • Siguiente aumento de radio en el nivel 50
  • Bonus:
  • Por cada 5 de las estadísticas principales adquiridas al alcance, obtienes un x[0.4/0.404/0.408/0.412/0.416~0.48]% más de daño.
  • Otorga un bonus de un [50/50/50/50/50~50]% a todos los nodos raros al alcance. El bonus aumenta un 10% cada 10 niveles.
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
    Glyph Experience /402
    Level Exp from previous level Exp total
    100
    211
    389
    42,0002009
    5152024
    64,6006624
    7246648
    87,70014348
    93514383
    1011,20025583
    114625629
    1215,00040629
    135940688
    1419,10059788
    157259860
    1623,50083360
    178783447
    1828,100111547
    19104111651
    2032,900144551
    21121144672
    2237,900182572
    23140182712
    2443,100225812
    25159225971
    2648,500274471
    27180274651
    2854,100328751
    29203328954
    3059,800388754
    31226388980
    3265,700454680
    33251454931
    3471,800526731
    35276527007
    3678,000605007
    37303605310
    3884,400689710
    39332690042
    4090,900780942
    41361781303
    4297,500878803
    430878803
    44104,300983103
    450983103
    46111,2001094303
    4701094303
    48118,2001212503
    4901212503
    50125,3001337803
    5101337803
    52132,5001470303
    5301470303
    54139,9001610203
    5501610203
    56147,4001757603
    5701757603
    58155,0001912603
    5901912603
    60162,7002075303
    6102075303
    62170,5002245803
    6302245803
    64178,4002424203
    6502424203
    66186,4002610603
    6702610603
    68194,5002805103
    6902805103
    70202,7003007803
    7103007803
    72211,0003218803
    7303218803
    74219,4003438203
    7503438203
    76227,9003666103
    7703666103
    78236,5003902603
    7903902603
    80245,2004147803
    8104147803
    82253,9004401703
    8304401703
    84262,7004664403
    8504664403
    86271,6004936003
    8704936003
    88280,6005216603
    8905216603
    90289,7005506303
    9105506303
    92298,9005805203
    9305805203
    94308,1006113303
    9506113303
    96317,4006430703
    9706430703
    98326,8006757503
    9906757503
    100336,3007093803
    10107093803
    102345,9007439703
    10307439703
    104355,5007795203
    10507795203
    106365,2008160403
    10708160403
    108375,0008535403
    10908535403
    110384,9008920303
    11108920303
    112394,8009315103
    11309315103
    114404,8009719903
    11509719903
    116414,90010134803
    117010134803
    118425,00010559803
    119010559803
    120435,20010995003
    121010995003
    122445,50011440503
    123011440503
    124455,90011896403
    125011896403
    126466,30012362703
    127012362703
    128476,80012839503
    129012839503
    130487,40013326903
    131013326903
    132498,00013824903
    133013824903
    134508,70014333603
    135014333603
    136519,50014853103
    137014853103
    138530,30015383403
    139015383403
    140541,20015924603
    141015924603
    142552,10016476703
    143016476703
    144563,10017039803
    145017039803
    146574,20017614003
    147017614003
    148585,30018199303
    149018199303
    150596,50018795803
    151018795803
    152607,70019403503
    153019403503
    154619,00020022503
    155020022503
    156630,40020652903
    157020652903
    158641,80021294703
    159021294703
    160653,30021948003
    161021948003
    162664,80022612803
    163022612803
    164676,40023289203
    165023289203
    166688,10023977303
    167023977303
    168699,80024677103
    169024677103
    170711,60025388703
    171025388703
    172723,40026112103
    173026112103
    174735,30026847403
    175026847403
    176747,20027594603
    177027594603
    178759,20028353803
    179028353803
    180771,20029125003
    181029125003
    182783,30029908303
    183029908303
    184795,50030703803
    185030703803
    186807,70031511503
    187031511503
    188820,00032331503
    189032331503
    190832,30033163803
    191033163803
    192844,70034008503
    193034008503
    194857,10034865603
    195034865603
    196869,60035735203
    197035735203
    198882,10036617303
    199036617303
    200894,70037512003
    201037512003
    202907,30038419303
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    204920,00039339303
    205039339303
    206932,70040272003
    207040272003
    208945,50041217503
    209041217503
    210958,30042175803
    211042175803
    212971,20043147003
    213043147003
    214984,10044131103
    215044131103
    216997,10045128203
    217045128203
    2181,010,10046138303
    219046138303
    2201,023,20047161503
    221047161503
    2221,036,30048197803
    223048197803
    2241,049,50049247303
    225049247303
    2261,062,70050310003
    227050310003
    2281,076,00051386003
    229051386003
    2301,089,30052475303
    231052475303
    2321,102,60053577903
    233053577903
    2341,116,00054693903
    235054693903
    2361,129,40055823303
    237055823303
    2381,142,90056966203
    239056966203
    2401,156,40058122603
    241058122603
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    243059292603
    2441,183,60060476203
    245060476203
    2461,197,30061673503
    247061673503
    2481,211,00062884503
    249062884503
    2501,224,80064109303
    251064109303
    2521,238,60065347903
    253065347903
    2541,252,40066600303
    255066600303
    2561,266,30067866603
    257067866603
    2581,280,20069146803
    259069146803
    2601,294,20070441003
    261070441003
    2621,308,20071749203
    263071749203
    2641,322,30073071503
    265073071503
    2661,336,40074407903
    267074407903
    2681,350,50075758403
    269075758403
    2701,364,70077123103
    271077123103
    2721,378,90078502003
    273078502003
    2741,393,20079895203
    275079895203
    2761,407,50081302703
    277081302703
    2781,421,90082724603
    279082724603
    2801,436,30084160903
    281084160903
    2821,450,70085611603
    283085611603
    2841,465,20087076803
    285087076803
    2861,479,70088556503
    287088556503
    2881,494,30090050803
    289090050803
    2901,508,90091559703
    291091559703
    2921,523,50093083203
    293093083203
    2941,538,20094621403
    295094621403
    2961,552,90096174303
    297096174303
    2981,567,70097742003
    299097742003
    3001,582,50099324503
    301099324503
    3021,597,300100921803
    3030100921803
    3041,612,200102534003
    3050102534003
    3061,627,100104161103
    3070104161103
    3081,642,100105803203
    3090105803203
    3101,657,100107460303
    3110107460303
    3121,672,100109132403
    3130109132403
    3141,687,200110819603
    3150110819603
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    3170112521903
    3181,717,500114239403
    3190114239403
    3201,732,700115972103
    3210115972103
    3221,747,900117720003
    3230117720003
    3241,763,200119483203
    3250119483203
    3261,778,500121261703
    3270121261703
    3281,793,800123055503
    3290123055503
    3301,809,200124864703
    3310124864703
    3321,824,600126689303
    3330126689303
    3341,840,100128529403
    3350128529403
    3361,855,600130385003
    3370130385003
    3381,871,100132256103
    3390132256103
    3401,886,700134142803
    3410134142803
    3421,902,300136045103
    3430136045103
    3441,917,900137963003
    3450137963003
    3461,933,600139896603
    3470139896603
    3481,949,300141845903
    3490141845903
    3501,965,000143810903
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