Leyenda /443
Nodo legendario
Hemorragia

Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un x15% de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un x45%.

Bonus actual: x3%
Bárbaro
Nodo legendario
Rabia sangrienta

Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgarte vesania durante 5 s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un x30%.

Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nodo legendario
Matanza

Mientras tienes vesania, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo de un +16%, durante [6] s.
Bárbaro
Nodo legendario
Diezmador

Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta un x10% durante 5 s. Arrollar a un enemigo vulnerable te otorga un x10% extra durante 5 s.
Bárbaro
Nodo legendario
Quebrantahuesos

Cada 12 s, tu siguiente habilidad arrolla.
Bárbaro
Nodo legendario
Técnica intachable

Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 s, hasta un máximo de un x8%. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza Torbellino.
Bárbaro
Nodo legendario
Invocaguerras

Por cada [75] de furia que gastes, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Bárbaro
Nodo legendario
Maestría armamentística

Cambiar de arma te otorga un 8% de tu furia máxima.
Bárbaro
Nodo legendario
Los enemigos con sangrado que matas explotan, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un 0*100% de su vida máxima a los enemigos cercanos.
Bárbaro
Nodo legendario
Truenogolpe

Las habilidades de tormenta infligen un daño adicional equivalente a un x20% de tus bonus de daño contra enemigos cercanos y lejanos, hasta un máximo de un x60%.

Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nodo legendario
Devastación terrena

Tus habilidades de tierra infligen un x10% más de daño de golpe crítico, que aumenta una cantidad equivalente a un x20% de tu bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, hasta un máximo de un x60%.

Bonus actual: x10%
Druida
Nodo legendario
Instintos de supervivencia

Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un máximo de un x60%, por cada 1% de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.
Druida
Nodo legendario
Sed de carnicería

Los golpes críticos con habilidades de hombre lobo restauran 2 de espíritu.
Druida
Nodo legendario
Malicia agudizada

Mientras haya 3 enemigos envenenados o más cerca, infliges un x45% más de daño.
Druida
Nodo legendario
Bestia interior

Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un 4.5% durante 10 s, hasta un máximo de un 45%. Si llegas a 10 acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.
Druida
Nodo legendario
Zarcillos constrictores

Golpe de suerte: Las habilidades de magia de la naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante [2] s y lo envenena para infligirle un x150% del daño base durante [4] s.
Druida
Nodo legendario
Guía ancestral

Tras gastar 75 de espíritu, infliges un x40% más de daño durante 5 s.
Druida
Nodo legendario
Druida
Nodo legendario
Líder del Culto

Tus esbirros infligen un x40% más de daño por cada 20% de bonus de velocidad de ataque que tienes, hasta un máximo de un bonus de velocidad de ataque del 100%.
Nigromante
Nodo legendario
Monstruosidad imponente

Tu gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Comecarnes

Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 s.
Nigromante
Nodo legendario
Aroma de muerte

Mientras haya al menos 2 cadáveres cerca, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un x15% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Injerto óseo

Golpear a enemigos con habilidades de hueso aumenta tu daño un x1% y tu esencia máxima en 2 durante 8 s. Se acumula hasta un máximo de un [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] más de daño y [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] de esencia máxima.
Nigromante
Nodo legendario
Sangre por sangre

Los orbes de sangre otorgan un x10% más de daño, hasta un máximo de un x50%, durante 5 s.
Nigromante
Nodo legendario
Baño de sangre

Infliges un x70% más de daño de arrollamiento.
Nigromante
Nodo legendario
Marchitar

Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un x2% y el daño adicional aumenta un x8% por cada [60] de inteligencia que tengas, hasta un máximo de 1200 de inteligencia.

Probabilidad actual: 5%
Bonus de daño actual: x50%
Nigromante
Nodo legendario
Nigromante
Nodo legendario
Botín sobrenatural

Cuando atacas con una habilidad imbuida, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% más de daño del elemento de esa imbuición durante 9 s.
Pícaro
Nodo legendario
Trucos del oficio

Tus habilidades de tirador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de degollador durante 8 s. Tus habilidades de degollador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de tirador durante 8 s.
Pícaro
Nodo legendario
Golpe bajo

Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un x25%. Los jefes desequilibrados cercanos proporcionan el bonus máximo.
Pícaro
Nodo legendario
Emboscada mortífera

Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de trampa.
Pícaro
Nodo legendario
Instinto de Leyrana

Cuando la barra de Vista interior se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] s. Tus habilidades principales infligen un daño adicional equivalente a un x25% de tu bonus de daño de habilidades principales mientras la barra de Vista interior está llena, hasta un máximo de un x35%.

Bonus actual: [0 * 100|1%x|]
Pícaro
Nodo legendario
Sin testigos

Tus habilidades definitivas obtienen un x10% más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante [10] s al lanzarlas.

Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bonus máximo: x45%
Pícaro
Nodo legendario
Aprovechar debilidad

Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un 60% de probabilidad de aumentar un x1% tu daño durante [25] s, hasta un máximo de un x25%. Con [25] acumulaciones, este bonus permanece durante [6] s antes de expirar.
Pícaro
Nodo legendario
Estratagema taimada

Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Pícaro
Nodo legendario
Pícaro
Nodo legendario
Calor abrasador

Las habilidades de piromancia tienen un +12% más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un 20% de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un x60%.

Bonus de daño directo actual: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Instinto ardiente

Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño de golpe crítico más un x2% adicional por cada 30 de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un x90%.

Bonus de daño de quemadura actual: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Destino gélido

Infliges una cantidad de daño adicional a los enemigos vulnerables equivalente a un x20% de tu daño adicional total de frío, hasta un máximo de un x60%.

Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Avalancha de hielo

Tus habilidades de escarcha infligen un x25% más de daño a enemigos vulnerables. Este bonus se duplica si el enemigo también está congelado.
Hechicero
Nodo legendario
Aluvión estático

Tras gastar 100 de maná, tu siguiente lanzamiento de Cadena de rayos o Descarga de energía vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s y te restaura un 10% de maná.

Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.
Hechicero
Nodo legendario
Conducto incesante

La energía crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la energía crepitante aumenta un x4% por cada 20 de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un x120%.

Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Invocación elemental

Tus habilidades de evocación tienen un 10|%x|% menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un x10% de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un x60%.

Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Maestría en encantamientos

Tus encantamientos son un 20% más potentes.
Hechicero
Nodo legendario
Hechicero
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo raro
Potencia bruta

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Tenacidad

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro, Druida, Espiritualista
    Nodo raro
    Mole

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Carnicero

  • +0.3*100% de daño de Física en el tiempo
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Física en el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Desollador

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el veneno

  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fugaz

  • 0.12*100% de reducción de pérdida de control
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
    Nodo raro
    Lacerador

  • +0.3*100% de daño de Física en el tiempo
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Física en el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Restaurador

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo raro
    Agallas

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño mientras dura Vesania
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Deleite

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el fuego

  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Antojo

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado
  • +0.2*100% de daño mientras dura Vesania
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado por el frío

  • +0.1*100% de resistencia a Frío
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Atrevido

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fiera

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Berserker

  • +0.2*100% de daño mientras dura Vesania
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Recuperar

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[0.05*5] de vida cada 5 s
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
    Nodo raro
    Enfurecido

  • +0.2*100% de daño mientras dura Vesania
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Demoler

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Destructor

  • +0.7*100}% de daño de arrollamiento
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Pillaje

  • +[30] de armadura
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Arrogancia

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Baluarte

  • 0.06*100% de reducción de daño con fortificación
  • +0.065*100% de generación de fortificación
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro, Druida
    Nodo raro
    Fuerza interior

  • +0.3*100% de daño con fortificación
  • +0.25*100% de daño en estado saludable
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Vigor

  • 0.07*100% de reducción de daño en estado saludable
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.07*100% de reducción de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Brutalidad

  • +0.7*100}% de daño de arrollamiento
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Aporreador

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Resiliencia ante el frío

  • +0.1*100% de resistencia a Frío
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Frío
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro, Pícaro
    Nodo raro
    Ligereza

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro, Druida, Pícaro
    Nodo raro
    Asesino

  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
    Golpes pesados

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fuerza salvaje

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Resiliencia ante el fuego

  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Furia hambrienta

  • +[8] de máximo de Furia
  • +2 de Furia al matar
  • Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Condicionado

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Reserva principal

  • +[8] de máximo de Furia
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño con fortificación
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Fuerza de hierro

  • +[4] de máximo de Furia
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +[4] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Asesino cazador

  • +2 de Furia al matar
  • MoveSpeedEliteKill_RareMinor
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bonus: Otro +2 de Furia al matar si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +2 de Furia al matar si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Negación

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
    Condicionado por los rayos

  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Rayos
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Tolvanera
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Tolvanera si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de fuerza
  • Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto
  • +[0.10 * 100|1%|] de tamaño de Tolvanera
  • Bonus: Otro +[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
  • +0.7*100% de daño de Terremoto
  • +0.2*100% de daño de Física
  • Bonus: Otro +0.7*100% de daño de Terremoto si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bárbaro
    Nodo raro
    Impeler

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Almete

  • +0.2*100% de daño
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
    Clamatormentas

  • +0.2*100% de daño de Tormenta
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tormenta si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Resiliencia ante los rayos

  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Rayos
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida, Hechicero
    Nodo raro
    Diluvio

  • +0.4*100% de daño a enemigos lejanos
  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Bonus: Otro +0.4*100% de daño a enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Altivez

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Tempestad

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Oprimir

  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Resiliencia impregnada

  • 0.05*100% de reducción de daño
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
    Nodo raro
    Tierra aplastante

  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Poder de tierra

  • +0.2*100% de daño de Tierra
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tierra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Adarga

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Fanatismo

  • +0.25*100% de daño en estado saludable
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Punta de lanza

  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida, Pícaro
    Nodo raro
    Pardo

  • +0.2*100% de daño durante Bear
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño durante Bear si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Piel curtida en batallas

  • +[5] de vida máxima
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +[5] de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Osuno

  • +0.03*100% de armadura total
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de armadura total si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Feralidad

  • +0.2*100% de daño de Hombre lobo
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Hombre lobo si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Llamada de lo salvaje

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[8] de máximo de Espíritu
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Ferocidad

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Resiliencia ante el veneno

  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Druida, Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
    Naturonato

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Colmillos hincados

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Veneno
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Veneno si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Cambiaformas

  • +0.2*100% de daño de Cambio de forma
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Cambio de forma si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Superioridad

  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Druida
    Nodo raro
    Coraje

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Voluntad de la Naturaleza

  • +0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Devastación

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Armonía

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Armonización natural

  • 0.04*100% de generación de recursos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Poder espiritual

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
    Reclamación

  • +[8] de máximo de Espíritu
  • +2 de Espíritu al matar
  • Bonus: Otro +[8] de máximo de Espíritu si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Compañero
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de Compañero
  • +10 de voluntad
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Druida
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Druida
    Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Druida
    Nodo raro
    Conocimiento

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Resiliencia

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo raro
    Jefe supremo

  • +0.2*100% de daño de invocaciones
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de invocaciones si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Amparo

  • 0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Taumaturgo infundido

  • +0.5*100% de daño de Magos
  • +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
  • Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Magos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Titiritero

  • +0.05*100% de velocidad de ataque de esbirros
  • +0.2*100% de daño de invocaciones
  • Bonus: Otro +0.05*100% de velocidad de ataque de esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Guerrero infundido

  • +0.5*100% de daño de Guerreros
  • +0.14*100% de armadura de Guerreros
  • Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Guerreros si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Acorazado

  • +0.08*100% de armadura de esbirros
  • 0.1*100% de vida máxima de esbirro
  • Bonus: Otro +0.08*100% de armadura de esbirros si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Gólem infundido

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • 0.14*100% de vida máxima de Gólem
  • Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Horror carnal

  • +0.14*100% de armadura de Gólem
  • +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
  • Bonus: Otro +0.14*100% de armadura de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Malformación

  • +0.2*100% de daño de invocaciones
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de invocaciones si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Mutación

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Fuerza prestada

  • +0.2*100% de daño
  • +0.03*100% de armadura total
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Gólem frenético

  • +0.5*100% de daño de Gólem
  • +0.17*100% de velocidad de ataque de Gólem
  • Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Sofocar

  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Objetivo

  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Erudito

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Marca de muerte

  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Portamuerte

  • +[30] de armadura
  • +0.25*100% de daño a enemigos heridos
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Resiliencia sombría

  • +0.1*100% de resistencia a Sombra
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Sombra
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nigromante, Pícaro
    Nodo raro
    Sepultura

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.015*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Revitalizar

  • +[8] de máximo de Esencia
  • +2 de Esencia al matar
  • Bonus: Otro +[8] de máximo de Esencia si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Moldeador de hueso

  • +0.2*100% de daño de Hueso
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Hueso si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Bebesangre

  • +0.1*100% de curación de Orbe de sangre
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.1*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Vampírico

  • +0.1*100% de curación de Orbe de sangre
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.1*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Vigorizado

  • +0.2*100% de daño de Sangre
  • +0.25*100% de daño en estado saludable
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Potencia sanguina

  • +0.2*100% de daño de Sangre
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Agresión

  • +0.25*100% de daño en estado saludable
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Avance protegido

  • 0.06*100% de reducción de daño con fortificación
  • +0.065*100% de generación de fortificación
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Motor

  • +0.06*100% de curación recibida
  • +0.7*100}% de daño de arrollamiento
  • Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Piel gruesa

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.3*100% de daño con fortificación
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Endurecimiento

  • +0.3*100% de daño con fortificación
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Remedio

  • +0.7*100}% de daño de arrollamiento
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Imprecación

  • +0.2*100% de daño de Sombra
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Oscuridad remordedora

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Sombras persistentes

  • +0.3*100% de daño de Sombra en el tiempo
  • 0.04*100% de reducción de coste de recursos
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Tinieblas

  • +0.1*100% de resistencia a Sombra
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Sombra
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
    Sombras arrastradas

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • +0.1*100% de resistencia a Sombra
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Nigromante
    Nodo raro
    Preservación

  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Nigromante
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Nigromante
    Nodo raro
    Hábil

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Potente

  • +0.4*100% de daño imbuido
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.4*100% de daño imbuido si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Suministro disponible

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Imbuidor

  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Luchador

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño de Degollación
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Degollación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Concentrado

  • +0.2*100% de daño de Tirador
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tirador si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Forestal

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
  • +0.4*100% de daño a enemigos lejanos
  • Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
    Calculado

  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Retorcido

  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Artificio

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Salvaguardia

  • 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro, Hechicero
    Nodo raro
    Ingeniería

  • +0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Resorte

  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa
  • Las trampas se arman 0.5 s más rápido
  • Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Trampero

  • +0.4*100% de daño de Trampa
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.4*100% de daño de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Taimado

  • [0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro [0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Matarife

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Entrenamiento

  • 0.04*100% de vida máxima
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro, Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.35*100% de daño de definitiva
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño de definitiva si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro, Hechicero
    Nodo raro
    Inexpugnable

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Explotar

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Rematador

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Información básica

  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
    Dominante

  • +0.28*100% de daño de Principal
  • +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño a enemigos saludables
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Pícaro
    Nodo raro
  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Pícaro
    Nodo raro
    Equilibrio elemental

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Elementalista

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero, Espiritualista
    Nodo raro
    Tocado por la llama

  • +0.2*100% de daño de Fuego
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Piromancia

  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardia de las llamas

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Combustión

  • +0.2*100% de daño de Fuego
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Cenizas

  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Fajina

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Ascuas humeantes

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
  • +0.06*100% de curación recibida
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Cenizas

  • +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Ventaja

  • +0.1*100% de resistencia a Frío
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Helada

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Debilidad

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Protegido

  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • +0.1*100% de resistencia a Frío
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Opresión

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardia del invierno

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada
  • +0.1*100% de resistencia a Frío
  • Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Gélido

  • 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Escarcha polar

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Escarchas

  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Criomancia

  • +0.2*100% de daño de Frío
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Frío si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Incapacitar

  • +0.2*100% de daño de Rayos
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Rayos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Parálisis

  • +0.35*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir
  • 0.04*100% de reducción de coste de recursos
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
    Exhalación

  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • +0.2*100% de daño de Rayos
  • Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Catalizador galvánico

  • +0.2*100% de daño de Rayos
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Rayos si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.45*100% de daño de Energía crepitante
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.45*100% de daño de Energía crepitante si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Conjurador

  • +0.3*100% de daño de Evocación
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Evocación si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
    Guardia de los elementos

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Represa

  • [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Conjurador veloz

  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.3*100% de daño de Evocación
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
    Ruinosidad

  • +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero, Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de inteligencia
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Hechicero
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
  • Hechicero
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño contra enemigos de élite
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.05*100% de probabilidad de bloqueo
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro 0.05*100% de probabilidad de bloqueo si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +[30] de armadura
  • Bonus: Otro [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.04*100% de vida máxima
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[1.5] de espinas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[1.5] de espinas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
  • +[1.5] de espinas
  • Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.06*100% de generación de barrera
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.06*100% de generación de barrera si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.3*100% de daño de golpe crítico
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño al tener una barrera
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño al tener una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • +0.1*100% de resistencia a Rayos
  • Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.06*100% de curación recibida
  • +0.1*100% de resistencia a Fuego
  • Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:
  • [890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.2*100% de daño
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[30] de armadura
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +0.1*100% de resistencia a Veneno
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Bonus: Otro +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bonus: Otro +0.035*100% de velocidad de movimiento si se cumplen los requisitos:
  • [700 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.08*100% de reducción de daño al moverse
  • 0.04*100% de vida máxima
  • Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño al moverse si se cumplen los requisitos:
  • [630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +0.2*100% de daño
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[4] de recurso máximo
  • +10 de destreza
  • Bonus: Otro +[4] de recurso máximo si se cumplen los requisitos:
  • [210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:
  • [230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo raro
  • 0.04*100% de generación de recursos
  • +[8] de recurso máximo
  • Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:
  • [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
  • [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +7 de destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño contra enemigos de élite
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +7 de voluntad
  • Bárbaro, Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de vida máxima
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[7.5] de armadura
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Física en el tiempo
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño por vulnerabilidad
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Veneno
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Veneno
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Fuego
  • Bárbaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.03*100% de reducción de pérdida de control
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • [0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.015*100% de curación recibida
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño mientras dura Vesania
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Fuego
  • Bárbaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Frío
  • Bárbaro, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Frío
  • Bárbaro, Pícaro
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • Bárbaro, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de golpe crítico
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[0.025*5] de vida cada 5 s
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.01*100% de probabilidad de golpe crítico
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.07*100}% de daño de arrollamiento
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Física
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño con fortificación
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.0163*100% de generación de fortificación
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño con fortificación
  • Bárbaro, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño en estado saludable
  • Bárbaro, Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.0175*100% de reducción de daño en estado saludable
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +1 de Furia al matar
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.8] de máximo de Furia
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[2] de máximo de Furia
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • MoveSpeedEliteKill_Magic
  • MoveSpeedEliteKillDuration
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Rayos
  • Bárbaro, Druida, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Rayos
  • Bárbaro, Druida, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tolvanera
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.024*100% de daño a enemigos cercanos
  • Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[0.05 * 100|1%|] de duración de Terremoto
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +[0.05 * 100|1%|] de tamaño de Tolvanera
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +0.045*100% de daño de Terremoto
  • Bárbaro
    Nodo mágico
  • +7 de inteligencia
  • Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tormenta
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño a enemigos lejanos
  • Druida, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.0125*100% de reducción de daño
  • Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tierra
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos saludables
  • Druida, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño durante Bear
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[2.5] de vida máxima
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.0075*100% de armadura total
  • Druida, Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Hombre lobo
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[0.8] de máximo de Espíritu
  • Druida
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos con el estado Veneno
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Cambio de forma
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte
  • Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Magia de la naturaleza
  • Druida
    Nodo mágico
  • +0.028*100% de daño de Principal
  • Druida, Pícaro
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de generación de recursos
  • Druida, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +1 de Espíritu al matar
  • Druida
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
  • Druida, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Compañero
  • Druida
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero
  • Druida
    Nodo mágico
  • 0.0163*100% de reducción de daño de enemigos de élite
  • Druida, Pícaro, Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de invocaciones
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.02*100% de reducción de daño para tus esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Magos
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de velocidad de ataque de esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Guerreros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de armadura de Guerreros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de armadura de esbirros
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.025*100% de vida máxima de esbirro
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.035*100% de vida máxima de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.05*100% de daño de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de armadura de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.017*100% de velocidad de ataque de Gólem
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos heridos
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de daño a enemigos saludables
  • Nigromante, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.005*100% de resistencia máxima a Sombra
  • Nigromante, Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de resistencia a Sombra
  • Nigromante, Pícaro
    Nodo mágico
  • +1 de Esencia al matar
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +[0.8] de máximo de Esencia
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Hueso
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.025*100% de curación de Orbe de sangre
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Sangre
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Sombra
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Sombra en el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de reducción de coste de recursos
  • Nigromante, Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • Nigromante
    Nodo mágico
  • +7 de fuerza
  • Pícaro, Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño imbuido
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +[0.02 * 100|1%|] de daño no físico
  • Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Degollación
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Tirador
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • 0.0225*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.04*100% de daño de Trampa
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • [0.015 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño de definitiva
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
  • Pícaro
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Fuego
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.0225*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Frío
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño de Rayos
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.045*100% de daño de Energía crepitante
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • +0.03*100% de daño de Evocación
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • [0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación
  • Hechicero
    Nodo mágico
  • 0.01*100% de probabilidad de bloqueo
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.005*100% de reducción de tiempo de reutilización
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[0.15] de espinas
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.015*100% de generación de barrera
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.02*100% de daño al tener una barrera
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.015*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +0.035*100% de velocidad de movimiento
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • 0.02*100% de reducción de daño al moverse
  • Espiritualista
    Nodo mágico
  • +[0.8] de recurso máximo
  • Espiritualista
    Nodo normal
    Puerta de acoplamiento de panel

  • +5 de fuerza
  • +5 de inteligencia
  • +5 de voluntad
  • +5 de destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
  • +5 de voluntad
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
  • +5 de fuerza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
  • +5 de inteligencia
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
  • +5 de destreza
  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
    Hueco de glifo

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Bárbaro
    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Druida
    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Nigromante
    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Pícaro
    Nodo normal
    Nodo de inicio de leyenda

    Hechicero, Espiritualista