Leyenda /443
Nodo legendario
Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un x15% de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un x45%.
Bonus actual: x3%
Hemorragia
Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un x15% de tu bonus de daño por vulnerabilidad, hasta un máximo de un x45%.
Bonus actual: x3%
Bárbaro
Nodo legendario
Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgarte vesania durante 5 s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un x30%.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Rabia sangrienta
Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgarte vesania durante 5 s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño mientras tienes vesania, hasta un máximo de un x30%.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nodo legendario
Mientras tienes vesania, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo de un +16%, durante [6] s.
Matanza
Mientras tienes vesania, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo de un +16%, durante [6] s.
Bárbaro
Nodo legendario
Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta un x10% durante 5 s. Arrollar a un enemigo vulnerable te otorga un x10% extra durante 5 s.
Diezmador
Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta un x10% durante 5 s. Arrollar a un enemigo vulnerable te otorga un x10% extra durante 5 s.
Bárbaro
Nodo legendario
Cada 12 s, tu siguiente habilidad arrolla.
Quebrantahuesos
Cada 12 s, tu siguiente habilidad arrolla.
Bárbaro
Nodo legendario
Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 s, hasta un máximo de un x8%. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza Torbellino.
Técnica intachable
Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 s, hasta un máximo de un x8%. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza Torbellino.
Bárbaro
Nodo legendario
Por cada [75] de furia que gastes, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Invocaguerras
Por cada [75] de furia que gastes, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Bárbaro
Nodo legendario
Cambiar de arma te otorga un 8% de tu furia máxima.
Maestría armamentística
Cambiar de arma te otorga un 8% de tu furia máxima.
Bárbaro
Nodo legendario
Los enemigos con sangrado que matas explotan, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un 0*100% de su vida máxima a los enemigos cercanos.
Los enemigos con sangrado que matas explotan, lo que inflige una cantidad de daño equivalente a un 0*100% de su vida máxima a los enemigos cercanos.
Bárbaro
Nodo legendario
Las habilidades de tormenta infligen un daño adicional equivalente a un x20% de tus bonus de daño contra enemigos cercanos y lejanos, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Truenogolpe
Las habilidades de tormenta infligen un daño adicional equivalente a un x20% de tus bonus de daño contra enemigos cercanos y lejanos, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nodo legendario
Tus habilidades de tierra infligen un x10% más de daño de golpe crítico, que aumenta una cantidad equivalente a un x20% de tu bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: x10%
Devastación terrena
Tus habilidades de tierra infligen un x10% más de daño de golpe crítico, que aumenta una cantidad equivalente a un x20% de tu bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: x10%
Druida
Nodo legendario
Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un máximo de un x60%, por cada 1% de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.
Instintos de supervivencia
Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un máximo de un x60%, por cada 1% de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.
Druida
Nodo legendario
Los golpes críticos con habilidades de hombre lobo restauran 2 de espíritu.
Sed de carnicería
Los golpes críticos con habilidades de hombre lobo restauran 2 de espíritu.
Druida
Nodo legendario
Mientras haya 3 enemigos envenenados o más cerca, infliges un x45% más de daño.
Malicia agudizada
Mientras haya 3 enemigos envenenados o más cerca, infliges un x45% más de daño.
Druida
Nodo legendario
Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un 4.5% durante 10 s, hasta un máximo de un 45%. Si llegas a 10 acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.
Bestia interior
Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un 4.5% durante 10 s, hasta un máximo de un 45%. Si llegas a 10 acumulaciones, este bonus se reinicia y reduce 5 s el tiempo de reutilización de tu habilidad definitiva.
Druida
Nodo legendario
Golpe de suerte: Las habilidades de magia de la naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante [2] s y lo envenena para infligirle un x150% del daño base durante [4] s.
Zarcillos constrictores
Golpe de suerte: Las habilidades de magia de la naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante [2] s y lo envenena para infligirle un x150% del daño base durante [4] s.
Druida
Nodo legendario
Tras gastar 75 de espíritu, infliges un x40% más de daño durante 5 s.
Guía ancestral
Tras gastar 75 de espíritu, infliges un x40% más de daño durante 5 s.
Druida
Nodo legendario
Druida
Nodo legendario
Tus esbirros infligen un x40% más de daño por cada 20% de bonus de velocidad de ataque que tienes, hasta un máximo de un bonus de velocidad de ataque del 100%.
Líder del Culto
Tus esbirros infligen un x40% más de daño por cada 20% de bonus de velocidad de ataque que tienes, hasta un máximo de un bonus de velocidad de ataque del 100%.
Nigromante
Nodo legendario
Tu gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Monstruosidad imponente
Tu gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 s.
Comecarnes
Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 s.
Nigromante
Nodo legendario
Mientras haya al menos 2 cadáveres cerca, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un x15% más de daño.
Aroma de muerte
Mientras haya al menos 2 cadáveres cerca, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un x15% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Golpear a enemigos con habilidades de hueso aumenta tu daño un x1% y tu esencia máxima en 2 durante 8 s. Se acumula hasta un máximo de un [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] más de daño y [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] de esencia máxima.
Injerto óseo
Golpear a enemigos con habilidades de hueso aumenta tu daño un x1% y tu esencia máxima en 2 durante 8 s. Se acumula hasta un máximo de un [0.01*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)*100|%x|] más de daño y [2*Ceil(1/2 * 100 * 0.15)] de esencia máxima.
Nigromante
Nodo legendario
Los orbes de sangre otorgan un x10% más de daño, hasta un máximo de un x50%, durante 5 s.
Sangre por sangre
Los orbes de sangre otorgan un x10% más de daño, hasta un máximo de un x50%, durante 5 s.
Nigromante
Nodo legendario
Infliges un x70% más de daño de arrollamiento.
Baño de sangre
Infliges un x70% más de daño de arrollamiento.
Nigromante
Nodo legendario
Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un x2% y el daño adicional aumenta un x8% por cada [60] de inteligencia que tengas, hasta un máximo de 1200 de inteligencia.
Probabilidad actual: 5%
Bonus de daño actual: x50%
Marchitar
Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un x2% y el daño adicional aumenta un x8% por cada [60] de inteligencia que tengas, hasta un máximo de 1200 de inteligencia.
Probabilidad actual: 5%
Bonus de daño actual: x50%
Nigromante
Nodo legendario
Nigromante
Nodo legendario
Cuando atacas con una habilidad imbuida, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% más de daño del elemento de esa imbuición durante 9 s.
Botín sobrenatural
Cuando atacas con una habilidad imbuida, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% más de daño del elemento de esa imbuición durante 9 s.
Pícaro
Nodo legendario
Tus habilidades de tirador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de degollador durante 8 s. Tus habilidades de degollador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de tirador durante 8 s.
Trucos del oficio
Tus habilidades de tirador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de degollador durante 8 s. Tus habilidades de degollador otorgan un x25% más de daño a tus habilidades de tirador durante 8 s.
Pícaro
Nodo legendario
Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un x25%. Los jefes desequilibrados cercanos proporcionan el bonus máximo.
Golpe bajo
Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un x25%. Los jefes desequilibrados cercanos proporcionan el bonus máximo.
Pícaro
Nodo legendario
Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de trampa.
Emboscada mortífera
Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de trampa.
Pícaro
Nodo legendario
Cuando la barra de Vista interior se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] s. Tus habilidades principales infligen un daño adicional equivalente a un x25% de tu bonus de daño de habilidades principales mientras la barra de Vista interior está llena, hasta un máximo de un x35%.
Bonus actual: [0 * 100|1%x|]
Instinto de Leyrana
Cuando la barra de Vista interior se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] s. Tus habilidades principales infligen un daño adicional equivalente a un x25% de tu bonus de daño de habilidades principales mientras la barra de Vista interior está llena, hasta un máximo de un x35%.
Bonus actual: [0 * 100|1%x|]
Pícaro
Nodo legendario
Tus habilidades definitivas obtienen un x10% más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante [10] s al lanzarlas.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bonus máximo: x45%
Sin testigos
Tus habilidades definitivas obtienen un x10% más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante [10] s al lanzarlas.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bonus máximo: x45%
Pícaro
Nodo legendario
Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un 60% de probabilidad de aumentar un x1% tu daño durante [25] s, hasta un máximo de un x25%. Con [25] acumulaciones, este bonus permanece durante [6] s antes de expirar.
Aprovechar debilidad
Golpe de suerte: Golpear a un enemigo vulnerable tiene hasta un 60% de probabilidad de aumentar un x1% tu daño durante [25] s, hasta un máximo de un x25%. Con [25] acumulaciones, este bonus permanece durante [6] s antes de expirar.
Pícaro
Nodo legendario
Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Estratagema taimada
Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Pícaro
Nodo legendario
Pícaro
Nodo legendario
Las habilidades de piromancia tienen un +12% más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un 20% de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un x60%.
Bonus de daño directo actual: [0 * 100|%x|]
Calor abrasador
Las habilidades de piromancia tienen un +12% más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un 20% de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un x60%.
Bonus de daño directo actual: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño de golpe crítico más un x2% adicional por cada 30 de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un x90%.
Bonus de daño de quemadura actual: [0 * 100|%x|]
Instinto ardiente
Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño de golpe crítico más un x2% adicional por cada 30 de inteligencia que tengas, hasta un máximo de un x90%.
Bonus de daño de quemadura actual: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Infliges una cantidad de daño adicional a los enemigos vulnerables equivalente a un x20% de tu daño adicional total de frío, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Destino gélido
Infliges una cantidad de daño adicional a los enemigos vulnerables equivalente a un x20% de tu daño adicional total de frío, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Tus habilidades de escarcha infligen un x25% más de daño a enemigos vulnerables. Este bonus se duplica si el enemigo también está congelado.
Avalancha de hielo
Tus habilidades de escarcha infligen un x25% más de daño a enemigos vulnerables. Este bonus se duplica si el enemigo también está congelado.
Hechicero
Nodo legendario
Tras gastar 100 de maná, tu siguiente lanzamiento de Cadena de rayos o Descarga de energía vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s y te restaura un 10% de maná.
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.
Aluvión estático
Tras gastar 100 de maná, tu siguiente lanzamiento de Cadena de rayos o Descarga de energía vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s y te restaura un 10% de maná.
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.
Hechicero
Nodo legendario
La energía crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la energía crepitante aumenta un x4% por cada 20 de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un x120%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Conducto incesante
La energía crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la energía crepitante aumenta un x4% por cada 20 de inteligencia total que tengas, hasta un máximo de un x120%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Tus habilidades de evocación tienen un 10|%x|% menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un x10% de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Invocación elemental
Tus habilidades de evocación tienen un 10|%x|% menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un x10% de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío, hasta un máximo de un x60%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Tus encantamientos son un 20% más potentes.
Maestría en encantamientos
Tus encantamientos son un 20% más potentes.
Hechicero
Nodo legendario
Hechicero
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo legendario
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de fuerza
Potencia bruta
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de fuerza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[30] de armadura
Tenacidad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Druida, Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño 0.04*100% de vida máxima
Mole
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Física en el tiempo +10 de fuerza
Carnicero
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Física en el tiempo si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de fuerza
Desollador
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Veneno +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
Condicionado por el veneno
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Nigromante
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado +0.1*100% de resistencia a Fuego
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.12*100% de reducción de pérdida de control [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
Fugaz
Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad [185 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.12*100% de reducción de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Física en el tiempo +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
Lacerador
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Física en el tiempo si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +0.06*100% de curación recibida
Restaurador
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado +0.06*100% de curación recibida
Agallas
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño mientras dura Vesania +10 de fuerza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado +10 de fuerza
Deleite
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
Condicionado por el fuego
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado +0.2*100% de daño mientras dura Vesania
Antojo
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
Condicionado por el frío
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos +0.1*100% de resistencia a Fuego
Atrevido
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de fuerza
Fiera
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño mientras dura Vesania +10 de fuerza
Berserker
Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[0.05*5] de vida cada 5 s
Recuperar
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño mientras dura Vesania +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
Enfurecido
Bonus: Otro +0.2*100% de daño mientras dura Vesania si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de fuerza
Demoler
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.7*100}% de daño de arrollamiento +10 de fuerza
Destructor
Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+[30] de armadura +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
Pillaje
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables +0.06*100% de curación recibida
Arrogancia
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño con fortificación +0.065*100% de generación de fortificación
Baluarte
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Druida
Nodo raro
+0.3*100% de daño con fortificación +0.25*100% de daño en estado saludable
Fuerza interior
Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.07*100% de reducción de daño en estado saludable +0.06*100% de curación recibida
Vigor
Bonus: Otro 0.07*100% de reducción de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.7*100}% de daño de arrollamiento +10 de fuerza
Brutalidad
Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de fuerza
Aporreador
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +0.02*100% de resistencia máxima a Frío
Resiliencia ante el frío
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Pícaro
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.2*100% de daño
Ligereza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro, Druida, Pícaro
Nodo raro
+[30] de armadura 0.04*100% de vida máxima
Asesino
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de fuerza
Golpes pesados
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de fuerza
Fuerza salvaje
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia ante el fuego
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro
Nodo raro
+[8] de máximo de Furia +2 de Furia al matar
Furia hambrienta
Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +0.06*100% de curación recibida
Condicionado
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+[8] de máximo de Furia 0.04*100% de vida máxima
Reserva principal
Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño con fortificación +10 de fuerza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+[4] de máximo de Furia +10 de fuerza
Fuerza de hierro
Bonus: Otro +[4] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+2 de Furia al matar MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Asesino cazador
Bonus: Otro +2 de Furia al matar si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +2 de Furia al matar si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[30] de armadura
Negación
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Rayos +0.02*100% de resistencia máxima a Rayos
Condicionado por los rayos
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Tolvanera +10 de fuerza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Tolvanera si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.24*100% de daño a enemigos cercanos +10 de fuerza
Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto +[0.10 * 100|1%|] de tamaño de Tolvanera
Bonus: Otro +[0.10 * 100|1%|] de duración de Terremoto si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.7*100% de daño de Terremoto +0.2*100% de daño de Física
Bonus: Otro +0.7*100% de daño de Terremoto si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de voluntad
Impeler
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño 0.04*100% de vida máxima
Almete
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Tormenta +10 de voluntad
Clamatormentas
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tormenta si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.24*100% de daño a enemigos cercanos +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Rayos +0.02*100% de resistencia máxima a Rayos
Resiliencia ante los rayos
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Hechicero
Nodo raro
+0.4*100% de daño a enemigos lejanos +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
Diluvio
Bonus: Otro +0.4*100% de daño a enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables +0.06*100% de curación recibida
Altivez
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.02*100% de probabilidad de golpe crítico +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
Tempestad
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +0.3*100% de daño de golpe crítico
Oprimir
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
0.05*100% de reducción de daño +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Resiliencia impregnada
Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.05*100% de reducción de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +10 de voluntad
Tierra aplastante
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Tierra +10 de voluntad
Poder de tierra
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tierra si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Adarga
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.25*100% de daño en estado saludable +[30] de armadura
Fanatismo
Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.25*100% de daño a enemigos saludables 0.04*100% de vida máxima
Punta de lanza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño durante Bear +10 de voluntad
Pardo
Bonus: Otro +0.2*100% de daño durante Bear si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[5] de vida máxima +10 de voluntad
Piel curtida en batallas
Bonus: Otro +[5] de vida máxima si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.03*100% de armadura total 0.04*100% de vida máxima
Osuno
Bonus: Otro +0.03*100% de armadura total si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Hombre lobo +10 de voluntad
Feralidad
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Hombre lobo si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +[8] de máximo de Espíritu
Llamada de lo salvaje
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Ferocidad
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Veneno +0.02*100% de resistencia máxima a Veneno
Resiliencia ante el veneno
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Druida, Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno +0.06*100% de curación recibida
Naturonato
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Veneno +10 de voluntad
Colmillos hincados
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Veneno si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +0.06*100% de curación recibida
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Cambio de forma +10 de voluntad
Cambiaformas
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Cambio de forma si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte 0.04*100% de vida máxima
Superioridad
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
Druida
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[30] de armadura
Coraje
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza +10 de voluntad
Voluntad de la Naturaleza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Magia de la naturaleza si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de voluntad
Devastación
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.28*100% de daño de Principal +10 de voluntad
Armonía
Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
0.04*100% de generación de recursos 0.04*100% de vida máxima
Armonización natural
Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.28*100% de daño de Principal +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
Poder espiritual
Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[8] de máximo de Espíritu +2 de Espíritu al matar
Reclamación
Bonus: Otro +[8] de máximo de Espíritu si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Compañero +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Compañero +10 de voluntad
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Compañero si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
[0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero +[30] de armadura
Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
Druida
Nodo raro
+0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de inteligencia
Conocimiento
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño de invocaciones +10 de inteligencia
Jefe supremo
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de invocaciones si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros +10 de inteligencia
Amparo
Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño para tus esbirros si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.5*100% de daño de Magos +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Taumaturgo infundido
Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Magos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.05*100% de velocidad de ataque de esbirros +0.2*100% de daño de invocaciones
Titiritero
Bonus: Otro +0.05*100% de velocidad de ataque de esbirros si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.5*100% de daño de Guerreros +0.14*100% de armadura de Guerreros
Guerrero infundido
Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Guerreros si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.08*100% de armadura de esbirros 0.1*100% de vida máxima de esbirro
Acorazado
Bonus: Otro +0.08*100% de armadura de esbirros si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.5*100% de daño de Gólem 0.14*100% de vida máxima de Gólem
Gólem infundido
Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.14*100% de armadura de Gólem +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Horror carnal
Bonus: Otro +0.14*100% de armadura de Gólem si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño de invocaciones +10 de inteligencia
Malformación
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de invocaciones si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.5*100% de daño de Gólem +10 de inteligencia
Mutación
Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño +0.03*100% de armadura total
Fuerza prestada
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.5*100% de daño de Gólem +0.17*100% de velocidad de ataque de Gólem
Gólem frenético
Bonus: Otro +0.5*100% de daño de Gólem si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.25*100% de daño a enemigos heridos +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
Sofocar
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de inteligencia
Objetivo
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Erudito
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.25*100% de daño a enemigos heridos +10 de inteligencia
Marca de muerte
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos heridos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.25*100% de daño a enemigos saludables +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+[30] de armadura +0.25*100% de daño a enemigos heridos
Portamuerte
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Sombra +0.02*100% de resistencia máxima a Sombra
Resiliencia sombría
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante, Pícaro
Nodo raro
+0.02*100% de probabilidad de golpe crítico +0.015*100% de curación recibida
Sepultura
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+[8] de máximo de Esencia +2 de Esencia al matar
Revitalizar
Bonus: Otro +[8] de máximo de Esencia si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Hueso +10 de inteligencia
Moldeador de hueso
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Hueso si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de curación de Orbe de sangre 0.04*100% de vida máxima
Bebesangre
Bonus: Otro +0.1*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de curación de Orbe de sangre 0.04*100% de vida máxima
Vampírico
Bonus: Otro +0.1*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Sangre +0.25*100% de daño en estado saludable
Vigorizado
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Sangre +10 de inteligencia
Potencia sanguina
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sangre si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.25*100% de daño en estado saludable +10 de inteligencia
Agresión
Bonus: Otro +0.25*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño con fortificación +0.065*100% de generación de fortificación
Avance protegido
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.06*100% de curación recibida +0.7*100}% de daño de arrollamiento
Motor
Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +0.3*100% de daño con fortificación
Piel gruesa
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.3*100% de daño con fortificación +10 de inteligencia
Endurecimiento
Bonus: Otro +0.3*100% de daño con fortificación si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.7*100}% de daño de arrollamiento +10 de inteligencia
Remedio
Bonus: Otro +0.7*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Sombra +10 de inteligencia
Imprecación
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Sombra si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo +10 de inteligencia
Oscuridad remordedora
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Sombra en el tiempo 0.04*100% de reducción de coste de recursos
Sombras persistentes
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Sombra +0.02*100% de resistencia máxima a Sombra
Tinieblas
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo +0.1*100% de resistencia a Sombra
Sombras arrastradas
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +10 de inteligencia
Preservación
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[30] de armadura
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Hábil
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.4*100% de daño imbuido +10 de destreza
Potente
Bonus: Otro +0.4*100% de daño imbuido si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +10 de destreza
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
Suministro disponible
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Pícaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[30] de armadura
Imbuidor
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos +0.24*100% de daño a enemigos cercanos
Luchador
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Degollación +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Degollación si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Tirador +10 de destreza
Concentrado
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Tirador si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos +0.4*100% de daño a enemigos lejanos
Forestal
Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[30] de armadura
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +[30] de armadura
Calculado
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +10 de destreza
Retorcido
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Artificio
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite +[30] de armadura
Salvaguardia
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa +10 de destreza
Ingeniería
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
[0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa Las trampas se arman 0.5 s más rápido
Resorte
Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.4*100% de daño de Trampa +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
Trampero
Bonus: Otro +0.4*100% de daño de Trampa si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
[0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Taimado
Bonus: Otro [0.06 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.28*100% de daño de Principal +10 de destreza
Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico
Matarife
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de fuerza [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de voluntad [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Entrenamiento
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro, Espiritualista
Nodo raro
+0.35*100% de daño de definitiva +10 de destreza
Bonus: Otro +0.35*100% de daño de definitiva si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+[30] de armadura 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro, Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables +[30] de armadura
Inexpugnable
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
Explotar
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.28*100% de daño de Principal +10 de destreza
Rematador
Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Información básica
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.28*100% de daño de Principal +[0.05 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
Dominante
Bonus: Otro +0.28*100% de daño de Principal si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.25*100% de daño a enemigos saludables +10 de destreza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño a enemigos saludables si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
[0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
[0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +10 de inteligencia
Equilibrio elemental
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico 0.04*100% de vida máxima
Elementalista
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero, Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Fuego +10 de inteligencia
Tocado por la llama
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de inteligencia
Piromancia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura +0.1*100% de resistencia a Fuego
Guardia de las llamas
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Fuego +0.3*100% de daño de golpe crítico
Combustión
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
Cenizas
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura +0.3*100% de daño de golpe crítico
Fajina
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura +0.06*100% de curación recibida
Ascuas humeantes
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura +10 de inteligencia
Cenizas
Bonus: Otro +0.2*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
Ventaja
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +10 de inteligencia
Helada
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de inteligencia
Debilidad
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables +0.1*100% de resistencia a Frío
Protegido
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
Opresión
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada +0.1*100% de resistencia a Frío
Guardia del invierno
Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada 0.04*100% de vida máxima
Gélido
Bonus: Otro 0.09*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
Escarcha polar
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de inteligencia
Escarchas
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Frío +10 de inteligencia
Criomancia
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Frío si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Rayos +10 de inteligencia
Incapacitar
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Rayos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir 0.04*100% de reducción de coste de recursos
Parálisis
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+0.02*100% de probabilidad de golpe crítico +0.2*100% de daño de Rayos
Exhalación
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[30] de armadura
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia [190 + (70 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.2*100% de daño de Rayos +10 de inteligencia
Catalizador galvánico
Bonus: Otro +0.2*100% de daño de Rayos si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.45*100% de daño de Energía crepitante +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.45*100% de daño de Energía crepitante si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño de Evocación +10 de inteligencia
Conjurador
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de Evocación si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +10 de inteligencia
Guardia de los elementos
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
[0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación 0.04*100% de vida máxima
Represa
Bonus: Otro [0.03 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[30] de armadura
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.3*100% de daño de Evocación
Conjurador veloz
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+[0.2 * 100|1%|] de daño no físico +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Ruinosidad
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[0.2 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero, Espiritualista
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de inteligencia
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura +[30] de armadura
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.3*100% de daño contra enemigos de élite +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
0.05*100% de probabilidad de bloqueo +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Bonus: Otro 0.05*100% de probabilidad de bloqueo si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar +[30] de armadura
Bonus: Otro [0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego +0.02*100% de resistencia máxima a Fuego
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro 0.02*100% de reducción de tiempo de reutilización si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[1.5] de espinas
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+[1.5] de espinas +10 de destreza
Bonus: Otro +[1.5] de espinas si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+[30] de armadura +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[1.5] de espinas
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[190 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.06*100% de generación de barrera +0.3*100% de daño de golpe crítico
Bonus: Otro +0.06*100% de generación de barrera si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.3*100% de daño de golpe crítico +10 de destreza
Bonus: Otro +0.3*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño al tener una barrera +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño al tener una barrera si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera +0.25*100% de daño por vulnerabilidad
Bonus: Otro 0.06*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte +0.1*100% de resistencia a Rayos
Bonus: Otro +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.24*100% de daño a enemigos cercanos +10 de destreza
Bonus: Otro +0.24*100% de daño a enemigos cercanos si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.06*100% de curación recibida +0.1*100% de resistencia a Fuego
Bonus: Otro +0.06*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:[890 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.2*100% de daño
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+[30] de armadura +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
Bonus: Otro +[30] de armadura si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.1*100% de resistencia a Veneno
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[760 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de destreza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas +10 de destreza
Bonus: Otro +0.35*100% de daño a enemigos afectados por control de masas si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte
Bonus: Otro +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.035*100% de velocidad de movimiento +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico
Bonus: Otro +0.035*100% de velocidad de movimiento si se cumplen los requisitos:[700 + (455 * EquipIndex)] de destreza [185 + (70 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
0.08*100% de reducción de daño al moverse 0.04*100% de vida máxima
Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de daño al moverse si se cumplen los requisitos:[630 + (455 * EquipIndex)] de destreza
Espiritualista
Nodo raro
+0.25*100% de daño por vulnerabilidad +10 de destreza
Bonus: Otro +0.25*100% de daño por vulnerabilidad si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+0.2*100% de daño +10 de destreza
Bonus: Otro +0.2*100% de daño si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
+[4] de recurso máximo +10 de destreza
Bonus: Otro +[4] de recurso máximo si se cumplen los requisitos:[210 + (75 * EquipIndex)] de fuerza
Espiritualista
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +[0.02 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (75 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo raro
0.04*100% de generación de recursos +[8] de recurso máximo
Bonus: Otro 0.04*100% de generación de recursos si se cumplen los requisitos:[190 + (70 * EquipIndex)] de fuerza [185 + (70 * EquipIndex)] de inteligencia
Espiritualista
Nodo mágico
+7 de destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
+0.03*100% de daño contra enemigos de élite
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+7 de voluntad
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
Nodo mágico
0.01*100% de vida máxima
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+[7.5] de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.03*100% de daño de Física en el tiempo
Bárbaro
Nodo mágico
+0.025*100% de daño por vulnerabilidad
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Veneno
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
+0.005*100% de resistencia máxima a Veneno
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
Bárbaro
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Fuego
Bárbaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
0.03*100% de reducción de pérdida de control
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
[0.005 * 100|1%|] de probabilidad de esquivar
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.015*100% de curación recibida
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.02*100% de daño mientras dura Vesania
Bárbaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño a enemigos con el estado Sangrado
Bárbaro
Nodo mágico
+0.005*100% de resistencia máxima a Fuego
Bárbaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Frío
Bárbaro, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.005*100% de resistencia máxima a Frío
Bárbaro, Pícaro
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos cercanos
Bárbaro, Pícaro
Nodo mágico
+0.03*100% de daño de golpe crítico
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+[0.025*5] de vida cada 5 s
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de probabilidad de golpe crítico
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.07*100}% de daño de arrollamiento
Bárbaro, Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Física
Bárbaro
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos vulnerables
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño con fortificación
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
+0.0163*100% de generación de fortificación
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
+0.03*100% de daño con fortificación
Bárbaro, Nigromante
Nodo mágico
+0.025*100% de daño en estado saludable
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
0.0175*100% de reducción de daño en estado saludable
Bárbaro
Nodo mágico
+[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+1 de Furia al matar
Bárbaro
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Furia
Bárbaro
Nodo mágico
+0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+[2] de máximo de Furia
Bárbaro
Nodo mágico
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Bárbaro
Nodo mágico
+0.005*100% de resistencia máxima a Rayos
Bárbaro, Druida, Hechicero
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Rayos
Bárbaro, Druida, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Tolvanera
Bárbaro
Nodo mágico
+0.024*100% de daño a enemigos cercanos
Bárbaro, Druida, Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
+[0.05 * 100|1%|] de duración de Terremoto
Bárbaro
Nodo mágico
+[0.05 * 100|1%|] de tamaño de Tolvanera
Bárbaro
Nodo mágico
+0.045*100% de daño de Terremoto
Bárbaro
Nodo mágico
+7 de inteligencia
Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Tormenta
Druida
Nodo mágico
+0.04*100% de daño a enemigos lejanos
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.035*100% de daño a enemigos afectados por control de masas
Druida, Nigromante, Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
0.0125*100% de reducción de daño
Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Tierra
Druida
Nodo mágico
+0.025*100% de daño a enemigos saludables
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño durante Bear
Druida
Nodo mágico
+[2.5] de vida máxima
Druida
Nodo mágico
+0.0075*100% de armadura total
Druida, Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Hombre lobo
Druida
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Espíritu
Druida
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
Druida
Nodo mágico
+0.02*100% de daño a enemigos con el estado Veneno
Druida
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Cambio de forma
Druida
Nodo mágico
+0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte
Druida, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Magia de la naturaleza
Druida
Nodo mágico
+0.028*100% de daño de Principal
Druida, Pícaro
Nodo mágico
0.01*100% de generación de recursos
Druida, Espiritualista
Nodo mágico
+1 de Espíritu al matar
Druida
Nodo mágico
+[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Básica
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.03*100% de daño de Compañero
Druida
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Compañero
Druida
Nodo mágico
0.0163*100% de reducción de daño de enemigos de élite
Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de invocaciones
Nigromante
Nodo mágico
0.02*100% de reducción de daño para tus esbirros
Nigromante
Nodo mágico
+0.05*100% de daño de Magos
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
+0.005*100% de velocidad de ataque de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
+0.05*100% de daño de Guerreros
Nigromante
Nodo mágico
+0.035*100% de armadura de Guerreros
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de armadura de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
0.025*100% de vida máxima de esbirro
Nigromante
Nodo mágico
0.035*100% de vida máxima de Gólem
Nigromante
Nodo mágico
+0.05*100% de daño de Gólem
Nigromante
Nodo mágico
+0.035*100% de armadura de Gólem
Nigromante
Nodo mágico
+0.017*100% de velocidad de ataque de Gólem
Nigromante
Nodo mágico
+[0.005 * 100|1%|] de velocidad de ataque de Cadáver
Nigromante
Nodo mágico
+0.025*100% de daño a enemigos heridos
Nigromante
Nodo mágico
+0.025*100% de daño a enemigos saludables
Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+0.005*100% de resistencia máxima a Sombra
Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Sombra
Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+1 de Esencia al matar
Nigromante
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Esencia
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Hueso
Nigromante
Nodo mágico
+0.025*100% de curación de Orbe de sangre
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Sangre
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Sombra
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de daño a enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
Nigromante
Nodo mágico
+0.03*100% de daño de Sombra en el tiempo
Nigromante
Nodo mágico
0.01*100% de reducción de coste de recursos
Nigromante, Hechicero
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
Nigromante
Nodo mágico
+7 de fuerza
Pícaro, Espiritualista
Nodo mágico
+0.04*100% de daño imbuido
Pícaro
Nodo mágico
+[0.02 * 100|1%|] de daño no físico
Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Degollación
Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Tirador
Pícaro
Nodo mágico
0.0225*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
Pícaro
Nodo mágico
+0.04*100% de daño de Trampa
Pícaro
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Trampa
Pícaro
Nodo mágico
[0.015 * 100|1%|] de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
Pícaro
Nodo mágico
+0.035*100% de daño de definitiva
Pícaro
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Movilidad
Pícaro
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Subterfugio
Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Fuego
Hechicero
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño a enemigos con el estado Quemadura
Hechicero
Nodo mágico
0.0225*100% de reducción de daño de enemigos con el estado Helada
Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Frío
Hechicero
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de Rayos
Hechicero
Nodo mágico
+0.035*100% de daño a enemigos con el estado Aturdir
Hechicero
Nodo mágico
+0.045*100% de daño de Energía crepitante
Hechicero
Nodo mágico
+0.03*100% de daño de Evocación
Hechicero
Nodo mágico
[0.0075 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de Evocación
Hechicero
Nodo mágico
0.01*100% de probabilidad de bloqueo
Espiritualista
Nodo mágico
0.005*100% de reducción de tiempo de reutilización
Espiritualista
Nodo mágico
+[0.15] de espinas
Espiritualista
Nodo mágico
+0.015*100% de generación de barrera
Espiritualista
Nodo mágico
+0.02*100% de daño al tener una barrera
Espiritualista
Nodo mágico
0.015*100% de reducción de daño mientras tienes una barrera
Espiritualista
Nodo mágico
+0.035*100% de velocidad de movimiento
Espiritualista
Nodo mágico
0.02*100% de reducción de daño al moverse
Espiritualista
Nodo mágico
+[0.8] de recurso máximo
Espiritualista
Nodo normal
+5 de fuerza +5 de inteligencia +5 de voluntad +5 de destreza
Puerta de acoplamiento de panel
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
+5 de voluntad
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
+5 de fuerza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
+5 de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
+5 de destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
Hueco de glifo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Bárbaro
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Druida
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Nigromante
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Pícaro
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Hechicero, Espiritualista