Leyenda /347
Nodo legendario
Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un x15% de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Hemorragia
Tu daño de sangrado aumenta una cantidad equivalente a un x15% de tu bonus de daño por vulnerabilidad.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nodo legendario
Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgarte vesania durante 5 s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un x25% de tu bonus de daño mientras tienes vesania.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Rabia sangrienta
Matar a un enemigo con sangrado tiene un 10% de probabilidad de otorgarte vesania durante 5 s. Tu daño aumenta una cantidad equivalente a un x25% de tu bonus de daño mientras tienes vesania.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Bárbaro
Nodo legendario
Mientras tienes vesania, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo de un +16%, durante [6] s.
Matanza
Mientras tienes vesania, los golpes críticos aumentan tu velocidad de ataque un +2%, hasta un máximo de un +16%, durante [6] s.
Bárbaro
Nodo legendario
Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta un x10% durante 5 s. Arrollar a un enemigo vulnerable te otorga un x10% extra durante 5 s.
Diezmador
Cada vez que vuelves vulnerable a un enemigo, tu daño aumenta un x10% durante 5 s. Arrollar a un enemigo vulnerable te otorga un x10% extra durante 5 s.
Bárbaro
Nodo legendario
Cada 12 s, tu siguiente habilidad arrolla.
Quebrantahuesos
Cada 12 s, tu siguiente habilidad arrolla.
Bárbaro
Nodo legendario
Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 s, hasta un máximo de un x8%. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza Torbellino.
Técnica intachable
Infligir daño a enemigos con armas de una mano aumenta tu probabilidad de golpe crítico un x1% durante 4 s, hasta un máximo de un x8%. Solo puede ocurrir una vez por cada lanzamiento de la habilidad, o dos veces por segundo mientras se canaliza Torbellino.
Bárbaro
Nodo legendario
Por cada [75] de furia que gastes, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Invocaguerras
Por cada [75] de furia que gastes, obtienes un 15% de tu vida máxima ([0.15 * PlayerHealthMax()]) como fortificación.
Bárbaro
Nodo legendario
Cambiar de arma te otorga un 4% de tu furia máxima.
Maestría armamentística
Cambiar de arma te otorga un 4% de tu furia máxima.
Bárbaro
Nodo legendario
Las habilidades de tormenta infligen un daño adicional equivalente a un x20% de tus bonus de daño contra enemigos cercanos y lejanos.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Truenogolpe
Las habilidades de tormenta infligen un daño adicional equivalente a un x20% de tus bonus de daño contra enemigos cercanos y lejanos.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Druida
Nodo legendario
Tus habilidades de tierra infligen un x10% más de daño de golpe crítico, que aumenta una cantidad equivalente a un x20% de tu bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, hasta un máximo de un x40%.
Bonus actual: x10%
Devastación terrena
Tus habilidades de tierra infligen un x10% más de daño de golpe crítico, que aumenta una cantidad equivalente a un x20% de tu bonus de daño contra enemigos afectados por control de masas, hasta un máximo de un x40%.
Bonus actual: x10%
Druida
Nodo legendario
Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un máximo de un x50%, por cada 1% de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.
Instintos de supervivencia
Mientras estás en forma de hombre oso, infliges un x1% más de daño, hasta un máximo de un x50%, por cada 1% de diferencia en el porcentaje de vida actual entre tu enemigo y tú.
Druida
Nodo legendario
Los golpes críticos con habilidades de hombre lobo restauran 2 de espíritu.
Sed de carnicería
Los golpes críticos con habilidades de hombre lobo restauran 2 de espíritu.
Druida
Nodo legendario
Mientras haya 3 enemigos envenenados o más cerca, infliges un x45% más de daño.
Malicia agudizada
Mientras haya 3 enemigos envenenados o más cerca, infliges un x45% más de daño.
Druida
Nodo legendario
Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un 10% durante 5 s, hasta un máximo de un 30%.
Bestia interior
Tras transformarte, tus costes de espíritu se reducen un 10% durante 5 s, hasta un máximo de un 30%.
Druida
Nodo legendario
Golpe de suerte: Las habilidades de magia de la naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante [2] s y lo envenena para infligirle un 120% del daño base durante [4] s.
Zarcillos constrictores
Golpe de suerte: Las habilidades de magia de la naturaleza tienen hasta un 15% de probabilidad de envolver al enemigo con enredaderas, lo que lo inmoviliza durante [2] s y lo envenena para infligirle un 120% del daño base durante [4] s.
Druida
Nodo legendario
Tras gastar 75 de espíritu, infliges un x30% más de daño durante 5 s.
Guía ancestral
Tras gastar 75 de espíritu, infliges un x30% más de daño durante 5 s.
Druida
Nodo legendario
Tus esbirros infligen un x15% más de daño por cada 20% de bonus de velocidad de ataque que tienes.
Líder del Culto
Tus esbirros infligen un x15% más de daño por cada 20% de bonus de velocidad de ataque que tienes.
Nigromante
Nodo legendario
Tu gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Monstruosidad imponente
Tu gólem tiene un x40% más de vida máxima e inflige un x100% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 s.
Comecarnes
Consumir [5] cadáveres te otorga un x40% más de daño durante 6 s.
Nigromante
Nodo legendario
Mientras haya al menos 2 cadáveres cerca, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un x15% más de daño.
Aroma de muerte
Mientras haya al menos 2 cadáveres cerca, obtienes un 15% de reducción de daño. Si no hay cadáveres cerca, infliges un x15% más de daño.
Nigromante
Nodo legendario
Golpear a enemigos con habilidades de hueso aumenta tu daño un x1% y tu esencia máxima en 2 durante 8 s. Se acumula hasta un máximo de un x8% más de daño y [16] de esencia máxima.
Injerto óseo
Golpear a enemigos con habilidades de hueso aumenta tu daño un x1% y tu esencia máxima en 2 durante 8 s. Se acumula hasta un máximo de un x8% más de daño y [16] de esencia máxima.
Nigromante
Nodo legendario
Los orbes de sangre otorgan un x5% más de daño, hasta un máximo de un x15%, durante 5 s.
Sangre por sangre
Los orbes de sangre otorgan un x5% más de daño, hasta un máximo de un x15%, durante 5 s.
Nigromante
Nodo legendario
Infliges un x35% más de daño de arrollamiento.
Baño de sangre
Infliges un x35% más de daño de arrollamiento.
Nigromante
Nodo legendario
Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un x1% y el daño adicional aumenta un x4% por cada [60] de inteligencia que tengas.
Probabilidad actual: 5%
Bonus de daño actual: x50%
Marchitar
Tus efectos de daño de sombra en el tiempo tienen un x5% de probabilidad de infligir un x50% de daño adicional cada vez que infligen daño. Esta probabilidad aumenta un x1% y el daño adicional aumenta un x4% por cada [60] de inteligencia que tengas.
Probabilidad actual: 5%
Bonus de daño actual: x50%
Nigromante
Nodo legendario
Cuando atacas con una habilidad imbuida, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% más de daño del elemento de esa imbuición durante 9 s.
Botín sobrenatural
Cuando atacas con una habilidad imbuida, obtienes un +3% de resistencia máxima y un x20% más de daño del elemento de esa imbuición durante 9 s.
Pícaro
Nodo legendario
Tus habilidades de tirador otorgan un x25% más de daño a tu siguiente habilidad de degollador. Tus habilidades de degollador otorgan un x25% más de daño a tu siguiente habilidad de tirador.
Trucos del oficio
Tus habilidades de tirador otorgan un x25% más de daño a tu siguiente habilidad de degollador. Tus habilidades de degollador otorgan un x25% más de daño a tu siguiente habilidad de tirador.
Pícaro
Nodo legendario
Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un x25%.
Golpe bajo
Infliges un x5% más de daño por cada enemigo cercano afectado por control de masas, hasta un máximo de un x25%.
Pícaro
Nodo legendario
Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de trampa.
Emboscada mortífera
Infliges un x22.5% más de daño de golpe crítico a enemigos afectados por tus habilidades de trampa.
Pícaro
Nodo legendario
Cuando la barra de Vista interior se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] s. Tus [3] habilidades principales siguientes infligen un daño adicional equivalente a un x25% de tu bonus de daño de habilidades principales.
Bonus actual: [0 * 100|1%x|]
Instinto de Leyrana
Cuando la barra de Vista interior se llena, obtienes un +100% de probabilidad de esquivar durante [{2|1|}] s. Tus [3] habilidades principales siguientes infligen un daño adicional equivalente a un x25% de tu bonus de daño de habilidades principales.
Bonus actual: [0 * 100|1%x|]
Pícaro
Nodo legendario
Tus habilidades definitivas obtienen un x10% más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante [8] s al lanzarlas.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Sin testigos
Tus habilidades definitivas obtienen un x10% más de daño de tu bonus de daño con definitiva y les otorgan este bonus a todas las habilidades durante [8] s al lanzarlas.
Bonus actual: [0 * 100|%x|]
Pícaro
Nodo legendario
Cada vez que infliges daño a un enemigo vulnerable, le infliges un x1% más de daño durante [6] s, hasta un máximo de un x15%.
Aprovechar debilidad
Cada vez que infliges daño a un enemigo vulnerable, le infliges un x1% más de daño durante [6] s, hasta un máximo de un x15%.
Pícaro
Nodo legendario
Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Estratagema taimada
Tus bonus de puntos de combo que no sean de daño aumentan un 33.33% cuando gastas 3 p. de combo.
Pícaro
Nodo legendario
Las habilidades de piromancia tienen un +12% más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un 10% de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un x30%.
Bonus de daño directo actual: [0 * 100|%x|]
Calor abrasador
Las habilidades de piromancia tienen un +12% más de probabilidad de golpe crítico e infligen una cantidad de daño directo adicional equivalente a un 10% de tu bonus de daño de fuego, hasta un máximo de un x30%.
Bonus de daño directo actual: [0 * 100|%x|]
Hechicero
Nodo legendario
Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño de golpe crítico más un x1% adicional por cada 25 de inteligencia que tengas.
Bonus de daño de quemadura actual: [0 * 100|%x|].
Instinto ardiente
Tu daño de quemadura aumenta una cantidad equivalente a un x10% de tu bonus de daño de golpe crítico más un x1% adicional por cada 25 de inteligencia que tengas.
Bonus de daño de quemadura actual: [0 * 100|%x|].
Hechicero
Nodo legendario
Infliges una cantidad de daño adicional a los enemigos vulnerables equivalente a un x10% de tu daño adicional total de frío, hasta un máximo de un x30%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Destino gélido
Infliges una cantidad de daño adicional a los enemigos vulnerables equivalente a un x10% de tu daño adicional total de frío, hasta un máximo de un x30%.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Tus habilidades de escarcha infligen un x15% más de daño a enemigos vulnerables. Este bonus se duplica si el enemigo también está congelado.
Avalancha de hielo
Tus habilidades de escarcha infligen un x15% más de daño a enemigos vulnerables. Este bonus se duplica si el enemigo también está congelado.
Hechicero
Nodo legendario
Tras gastar 100 de maná, tu siguiente lanzamiento de Cadena de rayos o Descarga de energía vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s y te restaura un 10% de maná.
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.
Aluvión estático
Tras gastar 100 de maná, tu siguiente lanzamiento de Cadena de rayos o Descarga de energía vuelve vulnerables a los enemigos durante 2 s y te restaura un 10% de maná.
Este requisito de coste de maná se reduce según tus bonus de reducción de coste de maná.
Hechicero
Nodo legendario
La energía crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la energía crepitante aumenta un x3% por cada 20 de inteligencia total que tengas.
Bonus actual: [0 * 100|x%|].
Conducto incesante
La energía crepitante tiene un 25% de probabilidad de no consumir una carga al activarse. El daño de la energía crepitante aumenta un x3% por cada 20 de inteligencia total que tengas.
Bonus actual: [0 * 100|x%|].
Hechicero
Nodo legendario
Tus habilidades de evocación tienen un 10|%x|% menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un x5% de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Invocación elemental
Tus habilidades de evocación tienen un 10|%x|% menos de tiempo de reutilización o coste de maná. Además, infligen una cantidad de daño adicional equivalente a un x5% de tu daño adicional total de fuego, rayos y frío.
Bonus actual: [0 * 100|x%|]
Hechicero
Nodo legendario
Tus encantamientos son un 20% más potentes.
Maestría en encantamientos
Tus encantamientos son un 20% más potentes.
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Física +10 de fuerza
Potencia bruta
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Física si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+[100] de armadura +10 de fuerza
Fuerza de hierro
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +[100] de armadura
Tenacidad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Física 0.04*100% de vida máxima
Mole
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Física si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
DamageBonusDot_RareMajor +10 de fuerza
Carnicero
Bonus: Otro DamageBonusDot_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de fuerza
Agallas
Bonus: Otro DamageReductionFromDotted_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Veneno +[100] de armadura
Condicionado por el veneno
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de daño durante un cambio de forma
Desollador
Bonus: Otro DamageBonusDot_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
0.08*100% de reducción de duración de pérdida de control 0.065*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo
Fugaz
Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de duración de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad [160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de duración de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.08*100% de reducción de duración de pérdida de control si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de daño de Física
Lacerador
Bonus: Otro DamageBonusDot_RareMajor si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones 0.04*100% de vida máxima
Restaurador
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
0.1*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.1 BerserkDuration_RareMinor
Enfurecido
Bonus: Otro 0.1*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.1 si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma +10 de fuerza
Deleite
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego +[100] de armadura
Condicionado por el fuego
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma DamageBonusToElite_RareMinor
Antojo
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +[100] de armadura
Condicionado por el frío
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.01*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.01 DamageBonusToElite_RareMinor
Berserker
Bonus: Otro 0.01*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.01 si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.1*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.1 +10 de fuerza
Fiera
Bonus: Otro 0.1*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.1 si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
0.045*100% de reducción de daño de enemigos lejanos +10 de fuerza
Atrevido
Bonus: Otro 0.045*100% de reducción de daño de enemigos lejanos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones HPRegen_RareMinor
Recuperar
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de fuerza
Demoler
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
[0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 +10 de fuerza
Arrogancia
Bonus: Otro [0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +[100] de armadura
Pillaje
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño con Armas cortantes de dos manos DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Destructor
Bonus: Otro +0.1*100% de daño con Armas cortantes de dos manos si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
+0.04*100% de generación de fortificación +0.065*100% de daño con fortificación
Baluarte
Bonus: Otro +0.04*100% de generación de fortificación si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.04*100% de generación de fortificación si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.04*100% de generación de fortificación si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Druida
Nodo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Fuerza interior
Bonus: Otro DamageBonusWhileFortified_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro DamageBonusWhileFortified_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño con Armas contundentes de dos manos +0.45*100}% de daño de arrollamiento
Aporreador
Bonus: Otro +0.1*100% de daño con Armas contundentes de dos manos si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
+0.45*100}% de daño de arrollamiento +10 de fuerza
Brutalidad
Bonus: Otro +0.45*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.05*100% de daño en estado saludable +10 de fuerza
Vigor
Bonus: Otro +0.05*100% de daño en estado saludable si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia ante el frío
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño con Armas de una mano +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Fuerza salvaje
Bonus: Otro +0.1*100% de daño con Armas de una mano si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico +0.1*100% de daño de Física
Caos
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Pícaro
Nodo raro
+[100] de armadura 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones
Asesino
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro, Druida, Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico con Armas de una mano +10 de fuerza
Golpes pesados
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico con Armas de una mano si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia ante el fuego
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bárbaro
Nodo raro
+[8] de máximo de Furia +2 de Furia al matar
Furia hambrienta
Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
DamageBonus_RareMajor +0.065*100% de daño con fortificación
Avance protegido
Bonus: Otro DamageBonus_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro DamageBonus_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro, Nigromante
Nodo raro
+[8] de máximo de Furia 0.04*100% de vida máxima
Reserva principal
Bonus: Otro +[8] de máximo de Furia si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bárbaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +10 de fuerza
Condicionado
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Asesino cazador
Bonus: Otro DamageBonusToElite_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro DamageBonusToElite_RareMajor si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Física +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Bruto
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Física si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +[100] de armadura
Negación
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bárbaro, Druida, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Rayos +[100] de armadura
Condicionado por los rayos
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bárbaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño +10 de voluntad
Impeler
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +10 de voluntad
Adarga
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño 0.04*100% de vida máxima
Almete
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Druida, Nigromante, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Tormenta +10 de voluntad
Clamatormentas
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Tormenta si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
[0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 +10 de voluntad
Altivez
Bonus: Otro [0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Rayos 0.06*100% de vida máxima
Resiliencia ante los rayos
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Hechicero
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15
Diluvio
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Tempestad
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 +0.15*100% de daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas
Oprimir
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Pícaro
Nodo raro
0.065*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Resiliencia impregnada
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro 0.065*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Tierra +10 de voluntad
Poder de tierra
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Tierra si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Tierra +0.15*100% de daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas
Tierra aplastante
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Tierra si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Fanatismo
Bonus: Otro DamageBonusWhileHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro DamageBonusWhileHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro DamageBonusWhileHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] de armadura
Punta de lanza
Bonus: Otro DamageBonusToHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro DamageBonusToHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida, Pícaro
Nodo raro
DamageBonus_RareMajor +10 de voluntad
Pardo
Bonus: Otro DamageBonus_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.02*100% de armadura total en forma de hombre oso +10 de voluntad
Piel curtida en batallas
Bonus: Otro +0.02*100% de armadura total en forma de hombre oso si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre oso +0.45*100}% de daño de arrollamiento
Osuno
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre oso si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre lobo +10 de voluntad
Feralidad
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre lobo si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.04*100% de curación recibida +10 de voluntad
Regenerativa
Bonus: Otro +0.04*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +[8] de máximo de Espíritu
Llamada de lo salvaje
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre lobo +0.15*100% de daño de golpe crítico
Ferocidad
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hombre lobo si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Veneno 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia ante el veneno
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Veneno si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Druida, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma +0.1*100% de daño de Veneno
Tósigo tóxico
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma DamageBonusToElite_RareMinor
Anular
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma +10 de voluntad
Colmillos hincados
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 de voluntad
Naturonato
Bonus: Otro DamageReductionFromDotted_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.1*100% de daño
Ligereza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Druida, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Cambio de forma +10 de voluntad
Cambiaformas
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+[100] de armadura +10 de voluntad
Determinación
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 0.04*100% de vida máxima
Superioridad
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de voluntad
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Magia de la naturaleza DamageBonusToElite_RareMinor
Devastación
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Magia de la naturaleza si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Magia de la naturaleza +10 de voluntad
Voluntad de la Naturaleza
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Magia de la naturaleza si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de voluntad
Coraje
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Druida
Nodo raro
+0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal +10 de voluntad
Armonía
Bonus: Otro +0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[8] de máximo de Espíritu 0.04*100% de vida máxima
Armonización natural
Bonus: Otro +[8] de máximo de Espíritu si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal +0.35*100% de daño de habilidades de categoría Básica
Poder espiritual
Bonus: Otro +0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+[8] de máximo de Espíritu +2 de Espíritu al matar
Reclamación
Bonus: Otro +[8] de máximo de Espíritu si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Druida
Nodo raro
+0.1*100% de daño +10 de inteligencia
Conocimiento
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante, Pícaro
Nodo raro
+[100] de armadura +10 de inteligencia
Preservación
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
0.1*100% de reducción de daño para tus esbirros +10 de inteligencia
Jefe supremo
Bonus: Otro 0.1*100% de reducción de daño para tus esbirros si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de velocidad de ataque de esbirros +10 de inteligencia
Amparo
Bonus: Otro +0.1*100% de velocidad de ataque de esbirros si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Taumaturgo infundido
Bonus: Otro DamageBonusPetSingle_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
0.1*100% de reducción de daño para tus esbirros +0.05*100% de velocidad de movimiento de compañero
Titiritero
Bonus: Otro 0.1*100% de reducción de daño para tus esbirros si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.14*100% de velocidad de ataque de Guerreros
Guerrero infundido
Bonus: Otro DamageBonusPetSingle_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.08*100% de armadura de esbirros 0.1*100% de vida máxima de esbirro
Acorazado
Bonus: Otro +0.08*100% de armadura de esbirros si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor Los Gólem heredan un +0.14*100% de tus espinas
Gólem infundido
Bonus: Otro DamageBonusPetSingle_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.14*100% de velocidad de ataque de Gólem +0.08*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Horror carnal
Bonus: Otro +0.14*100% de velocidad de ataque de Gólem si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.14*100% de velocidad de ataque de Gólem +10 de inteligencia
Malformación
Bonus: Otro +0.14*100% de velocidad de ataque de Gólem si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +10 de inteligencia
Mutación
Bonus: Otro DamageBonusPetSingle_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.1 de armadura mientras duran los Gólem ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
Fuerza prestada
Bonus: Otro +0.1 de armadura mientras duran los Gólem si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.17*100% de daño mientras duran los Gólem
Gólem frenético
Bonus: Otro DamageBonusPetSingle_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +0.15*100% de daño de golpe crítico
Sofocar
Bonus: Otro DamageBonusToLowHP_RareMajor si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de inteligencia
Objetivo
Bonus: Otro DamageBonusToElite_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +10 de inteligencia
Erudito
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante, Hechicero
Nodo raro
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Matarife
Bonus: Otro Execute_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro Execute_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro Execute_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro Execute_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro Execute_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de voluntad [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +10 de inteligencia
Marca de muerte
Bonus: Otro DamageBonusToLowHP_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusToLowHP_RareMajor +[100] de armadura
Portamuerte
Bonus: Otro DamageBonusToLowHP_RareMajor si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro DamageBonusToLowHP_RareMajor si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro DamageBonusToLowHP_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones
Correctivo
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% de daño de golpe crítico
Ruina
Bonus: Otro DamageBonusToHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro DamageBonusToHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante, Pícaro
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Sombra 0.04*100% de vida máxima
Resiliencia sombría
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante, Pícaro
Nodo raro
+0.02*100% de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones
Sepultura
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.02*100% de probabilidad de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de fuerza [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.15*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hueso
Calcificado
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+[8] de máximo de Esencia +2 de Esencia al matar
Revitalizar
Bonus: Otro +[8] de máximo de Esencia si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hueso +10 de inteligencia
Moldeador de hueso
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de habilidades de categoría Hueso si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.45*100}% de daño de arrollamiento +0.1*100% de daño
Agresión
Bonus: Otro +0.45*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.45*100}% de daño de arrollamiento si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.05*100% de curación de Orbe de sangre 0.04*100% de vida máxima
Vampírico
Bonus: Otro +0.05*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Vigorizado
Bonus: Otro DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor +10 de inteligencia
Potencia sanguina
Bonus: Otro DamageBonusOnPickBloodOrbDuration si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.05*100% de curación de Orbe de sangre +10 de inteligencia
Bebesangre
Bonus: Otro +0.05*100% de curación de Orbe de sangre si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +0.45*100}% de daño de arrollamiento
Motor
Bonus: Otro DamageBonusWhileHealthy_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 0.04*100% de vida máxima
Piel gruesa
Bonus: Otro DamageBonusWhileFortified_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusWhileFortified_RareMajor +10 de inteligencia
Endurecimiento
Bonus: Otro DamageBonusWhileFortified_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.04*100% de curación recibida +10 de inteligencia
Remedio
Bonus: Otro +0.04*100% de curación recibida si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Sombra +10 de inteligencia
Imprecación
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Sombra si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Sombra +10 de inteligencia
Tinieblas
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Sombra si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% de daño de Sombra
Sombras persistentes
Bonus: Otro DamageBonusDot_RareMajor si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma DamageBonusToElite_RareMinor
Oscuridad remordedora
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor +0.1*100% de resistencia a Sombra
Sombras arrastradas
Bonus: Otro DamageReductionFromDotted_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Nigromante
Nodo raro
+0.1*100% de daño +10 de destreza
Hábil
Bonus: Otro +0.1*100% de daño si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+[100] de armadura +10 de destreza
Imperante
Bonus: Otro +[100] de armadura si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño de habilidades imbuidas +10 de destreza
Potente
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de habilidades imbuidas si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones +10 de destreza
Dosis
Bonus: Otro 0.04*100% de tiempo de reutilización de pociones si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+[0.1 * 100|1%|] de daño no físico [0.025 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Imbuición
Suministro disponible
Bonus: Otro +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño de habilidades imbuidas +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico
Imbuidor
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de habilidades imbuidas si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
Luchador
Bonus: Otro DamageBonusToNear_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusToElite_RareMajor +10 de destreza
Concentrado
Bonus: Otro DamageBonusToElite_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% de daño sufrido de los ataques de enemigos cercanos
Forestal
Bonus: Otro DamageBonusToFar_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 +[100] de armadura
Calculado
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 +10 de destreza
Retorcido
Bonus: Otro +0.15*100% de daño a enemigos con el estado 0.15 si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de destreza
Tretas
Bonus: Otro DamageReductionFromCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.065*100% de daño contra enemigos de élite +[100] de armadura
Salvaguardia
Bonus: Otro +0.065*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro +0.065*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Bonus: Otro +0.065*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +0.065*100% de daño contra enemigos de élite si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro, Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa +10 de destreza
Ingeniería
Bonus: Otro +0.1*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 de destreza
Taimado
Bonus: Otro DamageReductionFromTrapped_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
[0.025 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Trampa Tiempo de preparación de las habilidades de trampa reducido 0.5 |4s:s;
Resorte
Bonus: Otro [0.025 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Trampa si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.15*100% de daño de habilidades de categoría Trampa +0.1*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
Trampero
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de habilidades de categoría Trampa si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Discernidor
Bonus: Otro DamageBonusAfterDodge_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 de destreza
Esquivo
Bonus: Otro DamageBonusAfterDodge_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.03*100% de resistencia a todos los elementos +10 de destreza
Tolerancia
Bonus: Otro +0.03*100% de resistencia a todos los elementos si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
0.04*100% de vida máxima +10 de destreza
Entrenamiento
Bonus: Otro 0.04*100% de vida máxima si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
[0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 +[100] de armadura
Inexpugnable
Bonus: Otro [0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza [160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro [0.04 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.04 si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia [160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Explotar
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de destreza [170 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de destreza
Artificio
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal +10 de destreza
Rematador
Bonus: Otro +0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal +0.35*100% de daño de habilidades de categoría Básica
Dominante
Bonus: Otro +0.14*100% de daño de habilidades de categoría Principal si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia [160 + (90 * EquipIndex)] de fuerza
Pícaro
Nodo raro
+0.35*100% de daño de habilidades de categoría Básica +0.1*100% de daño
Información básica
Bonus: Otro +0.35*100% de daño de habilidades de categoría Básica si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Pícaro
Nodo raro
+[0.1 * 100|1%|] de daño no físico +10 de inteligencia
Equilibrio elemental
Bonus: Otro +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+[0.1 * 100|1%|] de daño no físico 0.04*100% de vida máxima
Elementalista
Bonus: Otro +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Fuego +10 de inteligencia
Tocado por la llama
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Fuego +10 de inteligencia
Cenizas
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Fuego si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +0.1*100% de resistencia a Fuego
Guardia de las llamas
Bonus: Otro DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Fuego +0.15*100% de daño de golpe crítico
Combustión
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Fuego DamageBonusDot_RareMinor
Piromancia
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Fuego si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma DamageBonusToElite_RareMinor
Fajina
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño durante un cambio de forma +10 de inteligencia
Cenizas
Bonus: Otro +0.1*100% de daño durante un cambio de forma si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +10 de inteligencia
Ascuas humeantes
Bonus: Otro DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +0.05*100% de probabilidad de golpe de suerte con daño de TYPE4294967295
Ventaja
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Frío +10 de inteligencia
Helada
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Frío si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 de inteligencia
Debilidad
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
[0.05 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.05 +0.1*100% de resistencia a Frío
Protegido
Bonus: Otro [0.05 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.05 si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToVulnerable_RareMajor [0.05 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.05
Opresión
Bonus: Otro DamageBonusToVulnerable_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +0.1*100% de resistencia a Frío
Guardia del invierno
Bonus: Otro DamageReductionFromCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Frío 0.02*100% de aplicación de helada
Criomancia
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Frío si se cumplen los requisitos:[200 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico
Escarcha polar
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +10 de inteligencia
Escarchas
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 de inteligencia
Gélido
Bonus: Otro DamageReductionFromCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
Abrumación
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[220 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia [170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +10 de inteligencia
Incapacitar
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de resistencia a Rayos +10 de inteligencia
Electro
Bonus: Otro +0.1*100% de resistencia a Rayos si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
DamageBonusToCC_RareMajor +[8] de máximo de Maná
Parálisis
Bonus: Otro DamageBonusToCC_RareMajor si se cumplen los requisitos:[215 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor +0.1*100% de daño de Rayos
Exhalación
Bonus: Otro CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.1*100% de daño de Rayos +10 de inteligencia
Catalizador galvánico
Bonus: Otro +0.1*100% de daño de Rayos si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+0.15*100% de daño de habilidades de categoría Evocación +10 de inteligencia
Conjurador
Bonus: Otro +0.15*100% de daño de habilidades de categoría Evocación si se cumplen los requisitos:[170 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+[8] de máximo de Maná 0.04*100% de vida máxima
Represa
Bonus: Otro +[8] de máximo de Maná si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo raro
+[0.1 * 100|1%|] de daño no físico +0.03*100% de resistencia a todos los elementos
Guardia de los elementos
Bonus: Otro +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de inteligencia
Hechicero
Nodo raro
+[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque +0.15*100% de daño de habilidades de categoría Evocación
Conjurador veloz
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[180 + (90 * EquipIndex)] de destreza
Bonus: Otro +[0.025 * 100|1%|] de velocidad de ataque si se cumplen los requisitos:[230 + (130 * EquipIndex)] de destreza
Hechicero
Nodo raro
+[0.1 * 100|1%|] de daño no físico DamageBonusToElite_RareMinor
Ruinosidad
Bonus: Otro +[0.1 * 100|1%|] de daño no físico si se cumplen los requisitos:[160 + (90 * EquipIndex)] de voluntad
Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Física
Bárbaro, Druida, Pícaro
Nodo mágico
+[25] de armadura
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+7 de destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Hechicero
Nodo mágico
+7 de voluntad
Bárbaro, Nigromante, Hechicero
Nodo mágico
0.01*100% de vida máxima
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusDot_Magic
Bárbaro
Nodo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Bárbaro
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Veneno
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+0.01*100% de daño durante un cambio de forma
Bárbaro
Nodo mágico
0.02*100% de reducción de duración de pérdida de control
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
0.0163*100% de reducción de daño de TYPE4294967295 sufrido en el tiempo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
0.01*100% de tiempo de reutilización de pociones
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
0.01*100% de reducción de daño de enemigos con el estado 0.01
Bárbaro
Nodo mágico
BerserkDuration_Magic
Bárbaro
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Fuego
Bárbaro, Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusToElite_Magic
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Frío
Bárbaro, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
0.0113*100% de reducción de daño de enemigos lejanos
Bárbaro, Pícaro
Nodo mágico
HPRegen_Magic
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusToVulnerable_Magic
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
[0.01 * 100|1%|] de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de 0.01
Bárbaro, Druida, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño con Armas cortantes de dos manos
Bárbaro
Nodo mágico
+0.01*100% de generación de fortificación
Bárbaro, Druida
Nodo mágico
+0.0163*100% de daño con fortificación
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusWhileFortified_Magic
Bárbaro, Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
+0.045*100}% de daño de arrollamiento
Bárbaro, Druida, Nigromante
Nodo mágico
+0.01*100% de daño con Armas contundentes de dos manos
Bárbaro
Nodo mágico
+0.0125*100% de daño en estado saludable
Bárbaro
Nodo mágico
+0.01*100% de daño con Armas de una mano
Bárbaro
Nodo mágico
+[0.0025 * 100|1%|] de velocidad de ataque
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de golpe crítico
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de golpe crítico con Armas de una mano
Bárbaro
Nodo mágico
+1 de Furia al matar
Bárbaro
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Furia
Bárbaro
Nodo mágico
+0.0075*100% de resistencia a todos los elementos
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Bárbaro, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Rayos
Bárbaro, Druida, Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño
Druida, Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+7 de inteligencia
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Tormenta
Druida
Nodo mágico
+0.015*100% de daño a enemigos con el estado 0.015
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.02*100% de daño de golpe crítico a enemigos afectados por control de masas
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Tierra
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Tierra
Druida
Nodo mágico
DamageBonusToHealthy_Magic
Druida, Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
DamageBonus_Magic
Druida
Nodo mágico
+0.005*100% de armadura total en forma de hombre oso
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Hombre oso
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Hombre lobo
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de curación recibida
Druida, Nigromante
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Espíritu
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño durante un cambio de forma
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Veneno
Druida
Nodo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Cambio de forma
Druida
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Magia de la naturaleza
Druida
Nodo mágico
+0.014*100% de daño de habilidades de categoría Principal
Druida, Pícaro
Nodo mágico
+1 de Espíritu al matar
Druida
Nodo mágico
+0.035*100% de daño de habilidades de categoría Básica
Druida, Pícaro
Nodo mágico
0.01*100% de reducción de daño para tus esbirros
Nigromante
Nodo mágico
+0.025*100% de velocidad de ataque de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de resistencia a todos los elementos de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
+0.005*100% de velocidad de movimiento de compañero
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.035*100% de velocidad de ataque de Guerreros
Nigromante
Nodo mágico
+0.02*100% de armadura de esbirros
Nigromante
Nodo mágico
0.025*100% de vida máxima de esbirro
Nigromante
Nodo mágico
Los Gólem heredan un +0.035*100% de tus espinas
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusPetSingle_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.035*100% de velocidad de ataque de Gólem
Nigromante
Nodo mágico
+0.01 de armadura mientras duran los Gólem
Nigromante
Nodo mágico
ArmorBonusWithActivePet_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.008*100% de daño mientras duran los Gólem
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusToLowHP_Magic
Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
Execute_Magic
Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.025*100% de resistencia a Sombra
Nigromante, Pícaro
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso
Nigromante
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Hueso
Nigromante
Nodo mágico
+1 de Esencia al matar
Nigromante
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Esencia
Nigromante
Nodo mágico
+0.0125*100% de curación de Orbe de sangre
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonus_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Sombra
Nigromante
Nodo mágico
DamageBonusDot_Magic
Nigromante
Nodo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Nigromante
Nodo mágico
+0.01*100% de daño durante un cambio de forma
Nigromante
Nodo mágico
+7 de fuerza
Pícaro
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de habilidades imbuidas
Pícaro
Nodo mágico
+[0.01 * 100|1%|] de daño no físico
Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Imbuición
Pícaro
Nodo mágico
DamageBonusToNear_Magic
Pícaro
Nodo mágico
DamageBonusToFar_Magic
Pícaro
Nodo mágico
+0.015*100% de daño sufrido de los ataques de enemigos cercanos
Pícaro
Nodo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Pícaro
Nodo mágico
+0.0163*100% de daño contra enemigos de élite
Pícaro, Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
Pícaro
Nodo mágico
DamageReductionFromTrapped_Magic
Pícaro
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de habilidades de categoría Trampa
Pícaro
Nodo mágico
[0.0063 * 100|1%|] de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Trampa
Pícaro
Nodo mágico
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Pícaro
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Fuego
Hechicero
Nodo mágico
DamageReductionFromDotted_Magic
Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusDot_Magic
Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño durante un cambio de forma
Hechicero
Nodo mágico
+0.005*100% de probabilidad de golpe de suerte con daño de TYPE4294967295
Hechicero
Nodo mágico
DamageReductionFromCC_Magic
Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Frío
Hechicero
Nodo mágico
0.02*100% de aplicación de helada
Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusToCC_Magic
Hechicero
Nodo mágico
DamageBonusToCC_Magic
Hechicero
Nodo mágico
+[0.8] de máximo de Maná
Hechicero
Nodo mágico
+0.01*100% de daño de Rayos
Hechicero
Nodo mágico
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
Hechicero
Nodo mágico
+0.015*100% de daño de habilidades de categoría Evocación
Hechicero
Nodo normal
+5 de fuerza +5 de inteligencia +5 de voluntad +5 de destreza
Puerta de acoplamiento de panel
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
+5 de voluntad
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
+5 de fuerza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
+5 de inteligencia
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
+5 de destreza
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
Hueco de glifo
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Bárbaro
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Druida
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Nigromante
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Pícaro
Nodo normal
Nodo de inicio de leyenda
Hechicero