Item /7
Consumible de temporada


Añade un{icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3}pacto de divinidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.

No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Añade un{icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3}pacto de eternidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.

No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Añade un{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}pacto de ferocidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.

No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Elimina todos los pactos de una pieza de armadura.

Se puede alterar en el alquimista para eliminar solo pactos concretos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3}pactos de divinidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3}pactos de eternidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada


Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}pactos de ferocidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista