Item /7
Consumible de temporada
Añade un{icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3}pacto de divinidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Añade un{icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3}pacto de eternidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Añade un{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}pacto de ferocidad a un yelmo, peto, guantes, pantalones o botas.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
No tiene ningún efecto si la pieza de armadura ya tiene el máximo de pactos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Elimina todos los pactos de una pieza de armadura.
Se puede alterar en el alquimista para eliminar solo pactos concretos.
Se puede alterar en el alquimista para eliminar solo pactos concretos.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Purple_Icon, 2.3}pactos de divinidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Green_Icon, 2.3}pactos de eternidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Consumible de temporada
Elimina dos{icon:Vampire_Pact_Red_Icon, 2.3}pactos de ferocidad de una pieza de armadura.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista