Scosglen Progression de la région /187
200
+ EXP bonus
+0 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+0 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+25000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+60000 Or
+ 80 oboles max.
2000
+ EXP bonus
+150000 Or
4 points de parangon
Relais
Points de renom : 20
8
Zones découvertes
Points de renom : 5
70
Bastions
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
25
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
47
Autels de Lilith
Points de renom : 10
34
type name
Bastions
Jadis la plus grande académie druidique, désormais une ruine en friche évoquant une grande calamité.
Bastions
La flamme sacrée de ce phare monumental dominant une côte tourmentée a été éteinte.
Bastions
Dissimulé dans les profondeurs de la forêt verdoyante, ce pavillon était autrefois vénéré par les plus grandes et les plus grands chasseurs de Scosglen.
Quêtes secondaires
Aidez Phelan le fermier à protéger Blycroft des Khazras.
Quêtes secondaires
Des vies innocentes ont été mises en danger par un vol en apparence insignifiant.
Récompense: Charme runique
Quêtes secondaires
Un jeune homme s’inquiète au sujet de sa famille qu’il a quittée.
Quêtes secondaires
Un gamin de Cerrigar a besoin d’aide pour gagner sa vie.
Récompense: Défense de fonceur
Quêtes secondaires
Les gens du vallon sont prêts à payer quiconque assurera la sécurité des routes.
Quêtes secondaires
Certaines choses devraient rester en mer.
Récompense: Lettre enroulée
Quêtes secondaires
Un destin emmêlé revient sur des rivages maudits.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Les profondeurs recèlent bien plus qu’un monstre.
Quêtes secondaires
Les souvenirs douloureux ne restent jamais enfouis.
Quêtes secondaires
Gare à ce qui appelle des profondeurs obscures.
Quêtes secondaires
Une puissance inquiétante s’agite dans les fourrés Obscurs.
Quêtes secondaires
Trouvez un moyen de purifier la corruption des fourrés Obscurs.
Quêtes secondaires
Terminez le rituel pour purifier les fourrés Obscurs.
Quêtes secondaires
L’arbre de Vasily s’affaiblit et a besoin d’aide.
Récompense: Bouture de racine
Quêtes secondaires
Yuein l’érudit cherche l’esprit de son ancienne apprentie.
Quêtes secondaires
Je devrais apporter la sculpture brisée que j’ai trouvée à Artair, aux domaines des Spectres, au cas où elle fasse partie d’un totem druidique plus important.
Récompense: Sculpture brisée
Quêtes secondaires
Je devrais apporter le fragment de totem brisé à Artair, aux domaines des Spectres, pour qu’il le conserve jusqu’à ce qu’il soit détruit.
Récompense: Totem cassé
Quêtes secondaires
J’ai trouvé le dernier fragment du totem. Je devrais retourner voir Artair aux domaines des Spectres.
Quêtes secondaires
Une mère endeuillée veut se venger de l’assassin de sa fille.
Quêtes secondaires
Aidez Edan à faire taire l’étrange voix.
Quêtes secondaires
Découvrez le sombre secret des Basses Collines.
Quêtes secondaires
Artair a un plan pour lever la malédiction des lycanthropes.
Quêtes secondaires
Piégez Una et brisez la malédiction.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Les défenseurs en mauvaise posture du manoir de Boutefeu ont besoin d’aide.
Quêtes secondaires
Des braises s’attisent à nouveau dans des feux éteints depuis longtemps.
Quêtes secondaires
Une piste de mort ravive les Jours de cendre.
Quêtes secondaires
Quelque chose de sinistre rôde dans les ombres des hautes-terres Sauvages.
Récompense: Insigne usé
Quêtes secondaires
Un pari entre frères a mal tourné.
Quêtes secondaires
Les souvenirs du passé peuvent parfois soigner les blessures du présent.
Quêtes secondaires
Une bête enchaînée jamais n’oublie ni ne pardonne.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Aidez un homme à faire parvenir de la nourriture sa famille affamée.
Récompense: Sac de nourriture
Quêtes secondaires
Les morts vivent à travers celles et ceux qui leur survivent.
Récompense: Torque artisanal
Quêtes secondaires
Enquêtez sur les visions de la ferme de Kealer qu’a eues l’Oracle pour découvrir la source de la famine à Corbach.
Quêtes secondaires
Aidez l’Oracle à remonter jusqu’à la racine du problème de famine à Corbach.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Aidez une Oracle à découvrir l’origine de la famine à Corbach.
Quêtes secondaires
Aidez Moreg à rédiger les chroniques des anciennes coutumes de Scosglen.
Récompense: Tablette runique
Quêtes secondaires
Des hordes titubantes de Noyés menacent le gagne-pain de Marowen.
Quêtes secondaires
Un homme recherche une personne qui serait prête à lui rendre « service ».
Quêtes secondaires
Aidez Moireach à traiter son compagnon ours blessé.
Quêtes secondaires
Aidez à ranimer l’espoir à Túr Dúlra.
Quêtes secondaires
Les villageois de Tirmair risquent de mourir de faim sans source de nourriture alternative.
Quêtes secondaires
Des essaims de mouches infestent les landes.
Quêtes secondaires
Escortez Aria l’érudite jusqu’à Túr Dúlra.
Récompense: Sculpture érodée
RelaisCerrigar
RelaisBraestaig
RelaisMarowen
RelaisCorbach
RelaisTirmair
RelaisAuberge des Dessous de la Grosse Bernache
RelaisManoir de Boutefeu
RelaisTúr Dúlra
Donjons secondairesDans ce bosquet corrompu, le sang coule autant que la sève des arbres.
Donjons secondairesAutrefois partie intégrante du domaine de Donan, il a été rasé avec le reste.
Donjons secondairesLes bandits qui se sont emparés de cette mine en ignorent les secrets.
Donjons secondairesLa forteresse continue de brûler suite à l’assaut de Lilith.
Donjons secondairesLes habitants de Corbach disent entendre des cris provenant de la tanière des Khazras.
Donjons secondairesUn pavillon corrompu par la haine des druides.
Donjons secondairesIl n’y a pas qu’aux eaux qu’ont succombé ces épaves.
Donjons secondairesUn bastion autrefois robuste et puissant dont il ne reste aujourd’hui que des cendres.
Donjons secondairesUne force insatiable pousse ces créatures à se nourrir.
Donjons secondairesUne tanière corrompue de loups et de wargs affamés de chair humaine.
Donjons secondairesUne forêt rendue hostile par l’agonie de la créature qui la protégeait.
Donjons secondairesUne guerrière et ses disciples se sont réveillés de leurs tombes.
Donjons secondairesCet avant-poste abandonné repose sur un véritable cimetière.
Donjons secondairesLe leurre des Noyés mène les marins à leur perte dans les abysses.
Donjons secondairesLes Khazras ont investi ce fort délabré, ignorant tout de sa malédiction.
Donjons secondairesLes gens du vallon savent qu’il faut éviter les grottes considérées comme sacrées par les esprits.
Donjons secondairesBien trop nombreuses sont les personnes à avoir disparu dans ces bois.
Donjons secondairesCe qui était il y a longtemps un foyer d’espèces sauvages est devenu un nid de vermines.
Donjons secondairesÀ la suite d’une émeute, cette prison a été murée et est vite devenue un tombeau.
Donjons secondairesLes rumeurs parlent d’un guérisseur qui serait tombé dans la nécromancie.
Donjons secondairesUn véritable réservoir d’espèces animales et végétales, où certaines réponses se cachent peut-être.
Donjons secondairesLes tréfonds de ces ruines situées sous Túr Dúlra sont envahis par la pourriture.
Donjons secondairesLes voix provenant de ces grottes submergées ont mené bien des gens à leur perte.
Donjons secondairesAstaroth est parti désormais, mais son emprise sur ce bastion reste forte.
Donjons secondairesUne peste d’origine démoniaque infeste les anciennes sépultures de Túr Dúlra.
Zones découvertesLes escarpements Maudits
Zones découvertesLes strandflats
Zones découvertesTúr Dúlra
Zones découvertesLisière de Cerrigar
Zones découvertesCerrigar
Zones découvertesRuines de la Crête-du-Flambeur
Zones découvertesCôte abandonnée
Zones découvertesCrique de Brise-Tempête
Zones découvertesLes berges Austères
Zones découvertesMarowen
Zones découvertesL’étendue sauvage des Écorces Mortes
Zones découvertesClairière du Bûcheron
Zones découvertesRuines de la Crête-du-Flambeur
Zones découvertesStatue défraîchie
Zones découvertesVoie de l’Apprentissage
Zones découvertesContrée lacustre
Zones découvertesDuin Carr
Zones découvertesL’étendue sauvage des Écorces Mortes
Zones découvertesRoncières du Sud
Zones découvertesCanal de Vasily
Zones découvertesTransition de la côte vers l’évènement mondial du Nord
Zones découvertesDomaines des Spectres
Zones découvertesCimetière de Scosglen
Zones découvertesPrairie de Vert-Vallon
Zones découvertesBlycroft
Zones découvertesLa fosse Impie
Zones découvertesAscension de Wealaf
Zones découvertesLes vergers Calcinés
Zones découvertesManoir de Boutefeu
Zones découvertesLisière de Cerrigar
Zones découvertesÉtendue de Bronagh
Zones découvertesClairière de l’ancienne forêt
Zones découvertesBois de la Pénombre
Zones découvertesTerres d’Ard
Zones découvertesLe maquis Flétri
Zones découvertesAncienne Heimberg
Zones découvertesTriomphe des Héros
Zones découvertesAuberge des Dessous de la Grosse Bernache
Zones découvertesTaudis isolé
Zones découvertesLa Balafre
Zones découvertesColline de Maddux
Zones découvertesCol du Pin Sombre
Zones découvertesTorvstrath
Zones découvertesBraestaig
Zones découvertesClocheen
Zones découvertesDi Falnarr
Zones découvertesSommet des Ancêtres
Zones découvertesSolitude
Zones découvertesVallée du Trépas
Zones découvertesAllée des Murmures
Zones découvertesTorvstrath
Zones découvertesMarécage de Laglend
Zones découvertesBois de la Pénombre
Zones découvertesFort d’Eldhaime
Zones découvertesPrairies de Gaothmar
Zones découvertesBosquet des malfrats
Zones découvertesFainne, le bosquet profané
Zones découvertesTrouée de Wolden
Zones découvertesCœur des landes
Zones découvertesLes broussailles Obscures
Zones découvertesLoch Raeth
Zones découvertesTirmair
Zones découvertesLe val Sanglant
Zones découvertesAbbaye de Duin
Zones découvertesCorbach
Zones découvertesCaen Adar
Zones découvertesTalus de Garan
Zones découvertesBancs de sable Acérés
Zones découvertesLe bois Cendreux
Zones découvertesCaen Adar
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Pics Brisés Progression de la région /173
200
+ EXP bonus
+0 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+0 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+25000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+60000 Or
+ 80 oboles max.
2000
+ EXP bonus
+150000 Or
4 points de parangon
Relais
Points de renom : 20
7
Zones découvertes
Points de renom : 5
74
Bastions
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
38
Autels de Lilith
Points de renom : 10
28
type name
Bastions
Jadis un bastion des chevaliers de la Pénitence, cette forteresse désacralisée est à l’abandon.
Bastions
Une colonie prise dans les glaces et assiégée par un blizzard sans fin.
Bastions
Un paisible village de montagne cachant un terrible secret.
Quêtes secondaires
Le puissant chef de la tribu de l’Ours demande votre présence.
Quêtes secondaires
Rendez hommage à la tribu de l’Ours avec une démonstration de force.
Quêtes secondaires
Récompense: Chaîne de guerrier
Quêtes secondaires
Répondez au défi de Kauller le Collectionneur.
Récompense: Tête de Kauller
Quêtes secondaires
Allumez un brasero de rituel pour repousser le mal de Margrave.
Quêtes secondaires
Un homme pieux a besoin d’aide avec son frère indiscipliné.
Quêtes secondaires
L’esprit tourmenté d’un détenu de l’asile noir cherche à se faire entendre.
Quêtes secondaires
Le cœur des goules pourrait bien renfermer un pouvoir secret.
Récompense: Cœur de goule
Quêtes secondaires
Ce pèlerin de la Lumière n’arrivera jamais au bout de son voyage.
Quêtes secondaires
Sœur Octavia a de nouveau besoin de votre aide avec une suspicion de possession démoniaque.
Quêtes secondaires
Un chevalier mourant a une dernière volonté à formuler.
Quêtes secondaires
Un homme à l’air familier tente discrètement d’attirer votre attention.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Une note prodiguant les sages conseils d’un pèlerin.
Quêtes secondaires
Un marchand local paiera grassement pour retrouver sa marchandise volée.
Récompense: Paiement en gemmes
Quêtes secondaires
Récupérez une arme légendaire dans la grotte de Balafraîche.
Quêtes secondaires
Cherchez la femme dangereuse, et le chevalier qu’elle a assassiné à Menestad.
Quêtes secondaires
Trouvez Parin près de l’étude sanctifiée afin de briser la hache maudite.
Récompense: Hache du bûcheron
Quêtes secondaires
Un prêtre de la Cathédrale de la Lumière a besoin d’aide pour accomplir une dangereuse mission.
Quêtes secondaires
Une dîmeuse s’impatiente au sujet d’impayés.
Récompense: Dîme due
Quêtes secondaires
Un jeune moine cherche des réponses au sujet des chevaliers de la Pénitence.
Quêtes secondaires
Pénétrez dans la chapelle Sanguine et trouvez le calice carmin.
Récompense: Le calice carmin
Quêtes secondaires
Un étranger pour le moins excentrique est convaincu qu’une catastrophe est sur le point de se produire.
Quêtes secondaires
Récupérez les yeux de Vilek auprès des sectateurs de Nostrava.
Récompense: Collier d’yeux
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une vieux tableau délavé de Margrave. Il intéressera peut-être Zalan Coste.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé un vieux journal relatant les voyages et les ventes d’un marchand. Cela intéressa peut-être Zalan Coste, à Margrave.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une effigie de chevalier en bois. Zalan Coste, à Margrave, sera peut-être intéressé par cet objet.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Récompense: Perce-givre
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Une note chiffonnée portant un message énigmatique.
Quêtes secondaires
La milice de la cité recrute du sang neuf dans ses rangs.
Quêtes secondaires
Aidez Krystyna à retrouver son mari dans les Troncs Noueux.
Quêtes secondaires
Trouvez l’arme d’une légende locale.
Récompense: Hache du bûcheron
Quêtes secondaires
Cherchez des traces de possession à Nevesk.
Récompense: Pétale de sang
Quêtes secondaires
Rapportez le signe de la faveur d’Inarius à Voszalko.
Quêtes secondaires
Le prêtre Voszalko attend le moment opportun pour purger la corruption.
RelaisKyovashad
RelaisNevesk
RelaisMargrave
RelaisYelesna
RelaisMenestad
RelaisRefuge de la tribu de l’Ours
RelaisNostrava
Donjons secondairesDes mains inhumaines ont creusé ces sombres tunnels.
Donjons secondairesUne prison abandonnée où résonnent les hurlements des êtres qui y sont détenus.
Donjons secondairesLa puissance des démons qui infestent cette grotte glaciale ne cesse de grandir.
Donjons secondairesLe dernier bastion de la secte de Nostrava.
Donjons secondairesLes prédateurs qui rôdent dans cette caverne se délectent de chair humaine.
Donjons secondairesLes pilleurs de tombes servent d’avertissement contre les tentations de cette crypte.
Donjons secondairesAutrefois un pavillon de chasse, cet édifice est désormais aux mains des démons.
Donjons secondairesUne tombe antique béante qui répand sa corruption aux alentours.
Donjons secondairesCes galeries minières jadis taries accueillent désormais des rituels lugubres.
Donjons secondairesUne tombe de martyrs qui fut profanée avant de retrouver sa puissance passée.
Donjons secondairesUne grotte glaciale, repaire des hommes-boucs et parsemée d’os et autres cadavres.
Donjons secondairesUn terrain de chasse, lorsque des proies sont assez folles pour y poser le pied.
Donjons secondairesLes glorieux halls laissés à l’abandon n’ont pour seul public que les morts qui y rôdent.
Donjons secondairesUne forteresse corrompue, dissimulant les péchés des adeptes de la Pénitence.
Donjons secondairesUn fort de chevaliers, reconverti en repaire de bandits et autres parasites.
Donjons secondairesNombre d’individus spéculent sur ce qui se trouve en ses murs, mais peu osent s’y aventurer.
Donjons secondairesLes bandits ont dompté ces bois et les créatures qui y rôdent.
Donjons secondairesCe donjon délabré permettait autrefois de franchir les montagnes.
Donjons secondairesLes morts-vivants rôdent sous la canopée.
Donjons secondairesUne caverne envahie par les démons et corrompue par leur magie.
Donjons secondairesCela fait des siècles que cette tour de guet n’a pas été utilisée par des mortels.
Donjons secondairesUne église du Zakarum abandonnée, envahie par la neige et les vampires.
Donjons secondairesUn réseau inexploré de tunnels s’étend sous les pics.
Zones découvertesCimetière du Champ Radieux
Zones découvertesCampement de la Gangrène
Zones découvertesKor Vos
Zones découvertesCollège de la Lumière
Zones découvertesMalnok
Zones découvertesNostrava
Zones découvertesCathédrale de la Lumière
Zones découvertesKor Dragan
Zones découvertesBasses-terres de Zeleny
Zones découvertesÉtang de Tsepilova
Zones découvertesTroncs noueux
Zones découvertesBois du Mistral
Zones découvertesBois du Mistral
Zones découvertesMoulin chuchotant
Zones découvertesColline aux pins
Zones découvertesCreux du Repos
Zones découvertesNiche du Marcheur
Zones découvertesColline du Mort
Zones découvertesLa maison silencieuse
Zones découvertesYelesna
Zones découvertesChamps du Jugement
Zones découvertesRefuge de la tribu de l’Ours
Zones découvertesSanctuaire du Pénitent
Zones découvertesPiton d’Albâtre
Zones découvertesPerchoir de Malthus
Zones découvertesAutel de la pureté
Zones découvertesAutel du martyre
Zones découvertesCol du Pécheur
Zones découvertesKor Valar
Zones découvertesKyovashad
Zones découvertesChez le Pendu
Zones découvertesCollines du sud-est
Zones découvertesVallon-des-Cendres
Zones découvertesPiste des Ombres
Zones découvertesChutes de Savina
Zones découvertesFuite de l’Hérétique
Zones découvertesVal des Fous
Zones découvertesGaleries ouest
Zones découvertesPassage de Surgat
Zones découvertesDescente des pauvres
Zones découvertesForêt de Krol
Zones découvertesMargrave
Zones découvertesCol de l’Est
Zones découvertesLa Croisée du Père
Zones découvertesCabine balayée par les vents
Zones découvertesTaïga des Glaces Hurlantes
Zones découvertesNevesk
Zones découvertesTaïga des Glaces Hurlantes
Zones découvertesCrête du rocher
Zones découvertesLes chutes anémiées
Zones découvertesSiège de Seir
Zones découvertesMontagne des gorges noires
Zones découvertesRives Cireuses
Zones découvertesColline de Melnik
Zones découvertesLes chutes anémiées
Zones découvertesToundra d’Olyam
Zones découvertesTerrain de l’asile
Zones découvertesVelkhova
Zones découvertesLes thermes de Crocell
Zones découvertesPorte grisâtre
Zones découvertesÉtendues Frissonnantes
Zones découvertesLac Klokova
Zones découvertesCongères solitaires
Zones découvertesPlateau de Kylsik
Zones découvertesPlaine orientale
Zones découvertesKor Rohavan
Zones découvertesCuvette d’Orobas
Zones découvertesL’Étendue Immaculée
Zones découvertesRoutes de l’Ouest
Zones découvertesKor Dragan : entrée de la caserne
Zones découvertesRocs des vents mauvais
Zones découvertesKor Benetar
Zones découvertesLisières Argentées
Zones découvertesLe Creuset
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Steppes arides Progression de la région /155
200
+ EXP bonus
+0 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+0 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+25000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+60000 Or
+ 80 oboles max.
2000
+ EXP bonus
+150000 Or
4 points de parangon
Relais
Points de renom : 20
8
Zones découvertes
Points de renom : 5
51
Bastions
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
21
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
39
Autels de Lilith
Points de renom : 10
33
type name
Bastions
Un relais marchand gangréné par les bandits et les assassins.
Récompense: Clé de la réserve
Bastions
Les ruines recouvertes de sel d’une ville frappée par une malédiction perverse.
Bastions
Un mal infect et putride s’est emparé des salles Sanctifiées.
Quêtes secondaires
Un homme a vendu tous ses biens pour fuir Guulrahn. Désormais, il veut de l’aide pour récupérer un précieux héritage qui a été caché.
Quêtes secondaires
Transmettez le dernier souhait d’un père à sa fille.
Récompense: Poupée grossière
Quêtes secondaires
Les cadeaux de la Grimace lui valent toujours un sourire.
Récompense: Oblation funeste
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Un message de défi sur une note piétinée.
Quêtes secondaires
Suivez le sentier de pèlerinage du Zakarum pour obtenir de fabuleuses récompenses.
Quêtes secondaires
Un garde aspire à un quart sans histoires.
Quêtes secondaires
Un artisan recrute des gens pour aider à la reconstruction d’une ville en ruines.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Les membres de la tribu de la Grue sont dépassés par le soulèvement des cannibales.
Quêtes secondaires
Un étrange livre fumant a été abandonné ici.
Quêtes secondaires
Rahkaan est à la recherche d’une étrange relique pour son cabinet de curiosités.
Quêtes secondaires
Je dois retrouver une dernière relique. Au vu des deux premières, je doute que ce soit une partie de plaisir.
Quêtes secondaires
Rakhaan a besoin d’aide pour réenchanter un anneau cassé.
Quêtes secondaires
Récupérez l’arme ancestrale de la tribu des Bœufs.
Quêtes secondaires
Aidez Zolaya et Oyuun à prendre un nouveau départ à Farobru.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
La reine araignée a fait sa dernière victime.
Quêtes secondaires
Les habitants meurent de faim à cause des bandits qui pillent la nourriture des caravanes à destination de Ked Bardu.
Quêtes secondaires
Empêchez la Triade de recruter des bandits près de la tour de guet d’Onyx.
Quêtes secondaires
Une vieille femme cherche des souvenirs de celles et ceux qui ont succombé à une ancienne malédiction.
Quêtes secondaires
Un homme prisonnier d’un gibet supplie qu’on le libère.
Quêtes secondaires
Des ouvriers ont besoin de talismans pour repousser des malédictions à Qara-Yisu.
Récompense: [mp]Os de Khazras
Quêtes secondaires
Les morts ont encore des réponses pour celles et ceux qui veulent les questionner.
Récompense: Poussière d’os
Quêtes secondaires
Face à la mort, la peur dévore davantage que l’esprit.
Quêtes secondaires
Aidez un marchand et ses fils ambitieux.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé ce qui semble être l’amulette de protection d’un voyageur. Elle intéressera peut-être quelqu’un du sanctuaire d’Yinsuk, à Jirandai.
Récompense: Amulette noircie
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une bourse contenant toute une variété de vieilles pièces de monnaie. Elles intéresseront peut-être Gesur, à Jirandai.
Quêtes secondaires
L’avenir n’est certain que pour les esprits qui ne le craignent pas.
Quêtes secondaires
Glorifier les morts ravive l’esprit des vivants.
Quêtes secondaires
Une insatiable cupidité mène toujours à une triste fin.
Récompense: Corps de Tuji
Quêtes secondaires
Une note relative aux traditions.
Quêtes secondaires
Aidez Ealda de la tribu de la Grue à améliorer ses relations avec la tribu des Bœufs.
Quêtes secondaires
Un collectionneur de curiosités est à la recherche des étranges reliques d’anciens régents.
Quêtes secondaires
Rakhaan cherche un sombre artéfact dans le caveau des Murmures.
Quêtes secondaires
À celles et ceux qui ne connaissent que le chagrin, apportez la paix.
Quêtes secondaires
Un érudit retraçant l’histoire de l’inquisition du Zakarum espère aujourd’hui aider la Cathédrale de la Lumière.
Quêtes secondaires
Les victimes des cannibales ont rarement le droit aux honneurs d’un enterrement.
RelaisKed Bardu
RelaisFarobru
RelaisLa tour de guet d’Onyx
RelaisDécret du destin
RelaisSurplomb caché
RelaisJirandai
RelaisAlzuuda
RelaisRuines de Qara-Yisu
Donjons secondairesCet endroit est aussi bien une tombe qu’une prison pour les âmes damnées qui y sont piégées.
Donjons secondairesLes vestiges difformes d’un village consumé par la folie et l’envie.
Donjons secondairesUn lieu de bombance pour les amateurs de chair.
Donjons secondairesLa Triade cherche à reconquérir ces halls antiques.
Donjons secondairesLes profanateurs de cet endroit ont été condamnés à y errer à jamais.
Donjons secondairesDes terres autrefois magnifiques qui sont aujourd’hui envahies par les démons.
Donjons secondairesDes corps sont stockés ici pour nourrir les démons et certains sont encore en vie.
Donjons secondaires Un site de rituel de la Triade. Les cris résonnent encore au loin.
Donjons secondairesUne ombre plane sous ces pierres sacrées.
Donjons secondairesCes couloirs labyrinthiques ont sapé le moral de bien des braves.
Donjons secondairesMême le tyran cannibale n’ose toucher la pourriture qui s’étend sous ces canaux.
Donjons secondairesLes rues de la ville de Guulrahn restent toujours le territoire des cannibales.
Donjons secondairesUne secte de la Triade maudite et vouée à errer à jamais dans Sanctuaire sous la forme d’hommes-boucs.
Donjons secondairesCe qui erre ici est vivant, mort et n’hésitera pas à vous voler.
Donjons secondairesDes gardiens morts-vivants patrouillent encore dans les couloirs de cette prison.
Donjons secondairesLes cannibales protègent une sombre puissance dans les mines délabrées.
Donjons secondairesLes terrains d’initiation entachés de sang destinés aux aspirants de la Triade.
Donjons secondairesUn ancien hall de mages. Autrefois refuge, désormais tombeau.
Donjons secondairesUne crique nichée dans un cimetière de bateaux.
Donjons secondairesCes ruines étaient autrefois un abri pour le peuple de Qara-Yisu.
Donjons secondairesDes salles d’érudition, hantées par des esprits tombés dans la démence.
Zones découvertesLandes calcinées
Zones découvertesLa piste des ossements
Zones découvertesLa gueule de Guulrahn
Zones découvertesSurplomb caché
Zones découvertesInfiltration Ensanglantée
Zones découvertesLa folie des nomades
Zones découvertesLa frontière des malchanceux
Zones découvertesLa couronne des démons
Zones découvertesFalaises d’Olzei
Zones découvertesCol du Bâtard
Zones découvertesMaison de l’équarrisseur
Zones découvertesFaille des Mille yeux
Zones découvertesPassage de Khurel
Zones découvertesLes marches Éternelles
Zones découvertesVoie du destin funeste
Zones découvertesLa corne de Komdor
Zones découvertesLe giron des cendres
Zones découvertesCollines de Saraan
Zones découvertesLa Morne Étendue
Zones découvertesLes escarpements arides
Zones découvertesFarobru
Zones découvertesLe rivage des misérables
Zones découvertesLe rivage des misérables
Zones découvertesCarrière d’Urlaan
Zones découvertesPlaines des insoumis
Zones découvertesCol du Bâtard
Zones découvertesKed Bardu
Zones découvertesLa tour de guet d’Onyx
Zones découvertesAlzuuda
Zones découvertesGrottes de Khalos
Zones découvertesRuines de l’avant-poste du Rôdeur
Zones découvertesSalines de Tabak
Zones découvertesCanal de la Fulmination
Zones découvertesPrairies d’Akhai
Zones découvertesRuines de Qara-Yisu
Zones découvertesLandes calcinées
Zones découvertesVallée des égarés
Zones découvertesJirandai
Zones découvertesLe clos des lances brisées
Zones découvertesTemple de la Putréfaction
Zones découvertesTemple de la Putréfaction : cour
Zones découvertesChemin des âmes errantes
Zones découvertesAiguille de lave du Civo
Zones découvertesVestiges de Toutaï
Zones découvertesChemin des âmes errantes
Zones découvertesMonastère d’Orbei
Zones découvertesLa statue accablante
Zones découvertesPassage de Khurel
Zones découvertesLe pas Désespéré
Zones découvertesCaldera de Saraan
Zones découvertesVeillée de Norgoi
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
1 points de parangon
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
1 points de parangon
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
1 points de parangon
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
1 points de parangon
Kehjistan Progression de la région /161
200
+ EXP bonus
+0 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+0 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+25000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+60000 Or
+ 80 oboles max.
2000
+ EXP bonus
+150000 Or
4 points de parangon
Relais
Points de renom : 20
6
Zones découvertes
Points de renom : 5
54
Bastions
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
44
Autels de Lilith
Points de renom : 10
31
type name
Bastions
Une cité désertique au terrible passé et abandonnée depuis longtemps.
Bastions
Perdu depuis des siècles, un temple maléfique renfermant une grande noirceur nourrit la légende.
Bastions
La pestilence de la mort et de la pourriture planent lourdement sur ce champ de bataille dévasté.
Quêtes secondaires
Barez, un Loup de fer posté dans la bibliothèque du palais, sera peut-être intéressé par l’épée que j’ai récupérée.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé les restes d’une armure des Loups de fer. Ils n’abandonnent jamais l’armure de leurs compagnons tombés au combat, à moins de ne pouvoir faire autrement. Leur forgeron, Barez, sera sans doute intéressé.
Quêtes secondaires
Récompense: Note chiffonnée
Quêtes secondaires
Un livre révélant les secrets des défenses de la ville.
Quêtes secondaires
Baraim a besoin d’un ingrédient spécial.
Quêtes secondaires
Un marchand désemparé ne peut honorer sa prochaine commande.
Quêtes secondaires
Récompense: Vieux journal
Quêtes secondaires
Des problèmes empoisonnent la vie d’un guide kehjistanais.
Quêtes secondaires
La « petite morsure » de Mahjoob s’est transformée en véritable gangrène.
Quêtes secondaires
Le mal de Mahjoob empire. Il faut rapidement trouver un remède.
Quêtes secondaires
Une étrange silhouette vous fait signe de la suivre à travers le désert.
Quêtes secondaires
Un acolyte d’Akarat cherche à aider la chapelle du Zakarum.
Quêtes secondaires
Un livre contenant un message pour les fidèles.
Quêtes secondaires
Une relique du Zakarum attire la convoitise de collectionneurs peu scrupuleux. Assurez-vous qu’elle reste au sein de l’église.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une cargaison qui a pour destinataire l’aubergiste de Gea Kul. Je devrais lui apporter.
Récompense: Cargaison abîmée
Quêtes secondaires
Un voyageur a perdu son compagnon de route.
Récompense: Sac d’avoine
Quêtes secondaires
On peut entendre un appel à l’aide émaner de cet ancien sanctuaire mystérieux.
Quêtes secondaires
Aidez Izel à retrouver forme humaine.
Récompense: Izel, Conduit magique
Quêtes secondaires
Un pêcheur local a une histoire à dormir debout à raconter.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Récompense: Champignon à pois
Quêtes secondaires
Un homme enseveli dans le sable. Une famille condamnée à l’exécution.
Récompense: Épée de Meshif
Quêtes secondaires
Un novice du Zakarum épuisé se meurt de soif.
Quêtes secondaires
Une expédition qui a mal tourné a laissé une lourde responsabilité sur les épaules d’Asa.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une lettre adressée à l’aubergiste de Gea Kul. Je devrais lui apporter.
Quêtes secondaires
Les Loups de fer manquent d’un ingrédient médicinal peu ragoûtant.
Quêtes secondaires
Une menace grandissante sévit dans les puits de goudron.
Quêtes secondaires
Un groupe de voyageurs a rencontré un funeste destin en se rendant à Dahlgur.
Quêtes secondaires
Un renégat des Loups de fer chasse une cible insaisissable
Quêtes secondaires
Les réserves d’eau des Loups de fer ont été empoisonnées.
Quêtes secondaires
Asa et Dawood ont découvert une nouvelle piste menant aux bandits qui sévissent autour de l’oasis.
Quêtes secondaires
Un temps de répit, mais à quel prix ?
Quêtes secondaires
Récompense: Minerai insolite
Quêtes secondaires
Aidez un mystérieux homme armé et son groupe de réfugiés à fuir Caldeum.
Quêtes secondaires
Le mystérieux Edgar m’a proposé de le retrouver à Gea Kul.
Quêtes secondaires
Edgar a besoin d’aide au surplomb de Caldeum.
Quêtes secondaires
Il faut arrêter l’ancien capitaine d’Edgar.
Quêtes secondaires
Des réfugiés pris au piège sont harcelés par les démons.
Quêtes secondaires
Suite à la purge de la Cathédrale à Tarsarak, le sang appelle le sang.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Un mineur démuni cherche une cassette perdue.
Quêtes secondaires
Un homme veut rembourser sa dette envers les Loups de fer.
Quêtes secondaires
Un étrange autel s’est éveillé une fois les feux allumés.
Quêtes secondaires
Les routes qui entourent la chapelle du Zakarum grouillent de cannibales.
RelaisGea Kul
RelaisTarsarak
RelaisCamp des Loups de fer
RelaisAutel de la Ruine
RelaisBibliothèque impériale
RelaisDenshar
Donjons secondairesUn labyrinthe de tunnels encore habité par celles et ceux qui y ont perdu la vie.
Donjons secondairesCes trésors antiques reposent entre les mains des morts.
Donjons secondairesDes récits de rituels païens font régner la peur chez la population locale.
Donjons secondairesLes morts oubliés se languissent sous la roche aride.
Donjons secondairesDes catacombes de la foi du Zakarum, infestées par la haine.
Donjons secondairesLes chevaliers se sont emparés de ce temple, comme de ses guerriers morts-vivants.
Donjons secondairesUne menace rôde dans les grottes qui courent sous les ruines du surplomb.
Donjons secondairesCes ruines abritent désormais une armée de démons grandissante.
Donjons secondairesLes serpents infestent ces salles magiques interdites.
Donjons secondairesCe manoir immense hanté par les souvenirs est aujourd’hui en ruine.
Donjons secondairesLes mages de la Triade ont jadis découvert d’étranges formes de magie en ces lieux…
Donjons secondairesUne prison dorée pour les individus les plus corrompus et les plus cruels.
Donjons secondairesNous avons creusé la pierre à la recherche des Enfers.
Donjons secondairesQuelque chose d’horriblement mauvais s’agite dans la prison.
Donjons secondairesLa mort souille l’eau de cet aquifère.
Donjons secondairesLes chevaliers renégats récoltent les fruits de la croisade d’Inarius.
Donjons secondairesLe mal est à l’œuvre sous l’autel de Baal.
Donjons secondairesLa corruption touchant Alcarnus s’est étendue jusqu’à ces ruines.
Donjons secondairesUne infestation abjecte a élu domicile dans ces cavernes.
Donjons secondairesLes morts y gardent des secrets rassemblés dans l’ancien caveau.
Donjons secondairesCe mausolée désert débordait autrefois d’offrandes en or.
Donjons secondairesUn repaire d’assassins et de charognards.
Donjons secondairesLes sectateurs ont corrompu ce sanctuaire antique.
Zones découvertesPlateau central
Zones découvertesPortes de Caldeum
Zones découvertesQuartier résidentiel
Zones découvertesMarché abandonné
Zones découvertesGarnison des Loups de fer abandonnée
Zones découvertesPortes des Enfers
Zones découvertesCaldeum
Zones découvertesSurplomb oublié
Zones découvertesBibliothèque impériale
Zones découvertesRoute de Caldeum
Zones découvertesBassin fétide
Zones découvertesPlateau central
Zones découvertesRoute d’Alcarnus
Zones découvertesAutel de la Ruine
Zones découvertesRedoute d’Omath
Zones découvertesGea Kul
Zones découvertesArrière-pays de Tamuur
Zones découvertesDunes brûlantes
Zones découvertesChapelle du Zakarum
Zones découvertesLittoral oublié
Zones découvertesDescente Accablante
Zones découvertesAbords de Lut Bahadur
Zones découvertesRoute d’Alcarnus
Zones découvertesPuits de goudron
Zones découvertesÉtendue suffocante
Zones découvertesSables blêmes
Zones découvertesBassin est
Zones découvertesSanctuaire de la Terreur
Zones découvertesPont Écroulé
Zones découvertesPlateau central
Zones découvertesCrique des épaves
Zones découvertesRavin calciné
Zones découvertesCaverne d’Uldur
Zones découvertesCôte découpée
Zones découvertesRivage accablant
Zones découvertesOasis de Dahlgur
Zones découvertesRuines oubliées
Zones découvertesGrotte obscurcie
Zones découvertesCamp des Loups de fer
Zones découvertesGorges tortueuses
Zones découvertesPlateau calciné
Zones découvertesBastion hurlant
Zones découvertesDunes Lugubres
Zones découvertesSables rouillés
Zones découvertesTerres désolées
Zones découvertesCaverne des échos
Zones découvertesParoi balayée
Zones découvertesSables rouillés
Zones découvertesSalles des Damnés
Zones découvertesRives de l’Argentek
Zones découvertesÉlévation centrale
Zones découvertesAuberge du Nomade Assoiffé
Zones découvertesBassin calciné
Zones découvertesAqueducs délabrés
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Hawezar Progression de la région /172
200
+ EXP bonus
+0 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+0 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+25000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+60000 Or
+ 80 oboles max.
2000
+ EXP bonus
+150000 Or
4 points de parangon
Relais
Points de renom : 20
6
Zones découvertes
Points de renom : 5
56
Bastions
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
50
Autels de Lilith
Points de renom : 10
34
type name
Bastions
Les flammes qui enveloppent cette colonie isolée font rage depuis des décennies.
Bastions
Un monument abandonné érigé en souvenir de la croisade du Zakarum ratée.
Bastions
Dans les profondeurs des marais d’Hawezar, ce village a la réputation d’abriter un grand mystère.
Quêtes secondaires
Récompense: Dague rouillée
Quêtes secondaires
Une masse de vrilles et de viscères gémit et appelle à l’aide.
Quêtes secondaires
Kres cherche à corriger une erreur de son passé.
Quêtes secondaires
Les souvenirs de ses actes passés hantent Kres.
Récompense: Dépouille exsangue
Quêtes secondaires
Essayez la potion de transformation nangari de Gulyas.
Récompense: Potion de Gulyas
Quêtes secondaires
Aidez Lumir à se venger de Glin en le rendant malade avec des champignons des marais.
Quêtes secondaires
Découvrez ce qu’Elias cherchait dans les ruines d’Esret.
Quêtes secondaires
Un habitant de Marigot dans le besoin offre un aperçu de la dureté du quotidien.
Quêtes secondaires
Aidez une femme à s’acquitter d’une dette avant que son bateau ne quitte Marigot.
Quêtes secondaires
Je devrais voir si Lyndon est disposé à boire un verre avec moi, car la bière de Port-Royal est bien plus goûtue que la pisse d’âne qu’on trouve à Marigot.
Quêtes secondaires
Je devrais vérifier si cette arbalète appartient à Lyndon. Le nom qui est gravé dessus porte les signes distinctifs de son écriture maladroite.
Récompense: Arbalète oubliée
Quêtes secondaires
Lyndon est le plus grand brigand que je connaisse dans les environs. Peut-être en saura-t-il plus sur cet emblème.
Quêtes secondaires
Lyndon a besoin de gros bras pour veiller à ce qu’une vente se passe bien.
Quêtes secondaires
Lyndon a un plan à toute épreuve pour démasquer le traître de Marigot.
Quêtes secondaires
Orton est le traître.
Quêtes secondaires
Aidez Gulyas à mener ses recherches sur les nangari.
Quêtes secondaires
Une jeune fille aux pouvoirs magiques naissants est retenue captive par une sorcière du marais.
Récompense: Souvenir d’Aneta
Quêtes secondaires
Reprenez aux bandits ce qu’ils ont volé à Marigot.
Quêtes secondaires
Cherchez des informations au sujet de Symon et Elias dans la ville portuaire de Marigot.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Une dette en souffrance doit être honorée.
Récompense: Cadavre de Samil
Quêtes secondaires
Une maladie galopante menace le marais.
Récompense: Chair non souillée
Quêtes secondaires
Zurke doit éradiquer la douce maladie qu’il a si amoureusement cultivée.
Récompense: Champignon de sang
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Akos l’aîné veut retracer la sombre histoire du bûcher d’Eriman.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé un objet insolite dont Timue pourra peut-être me parler.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé une poupée qui ressemble à s’y méprendre à Timue. Je devrais la lui apporter, au cas où il s’agisse d’un genre de sorcellerie.
Quêtes secondaires
J’ai trouvé un venin dont l’apparence me laisse perplexe. Peut-être que Timue pourra m’en dire plus.
Récompense: Étrange venin
Quêtes secondaires
Aidez Timue à examiner les autres infectés.
Quêtes secondaires
Aidez Yonca à découvrir ce qui est arrivé à sa famille.
Quêtes secondaires
Effectuez le rituel superstitieux de la voyageuse.
Quêtes secondaires
Escortez Marta jusqu’à la guérisseuse de Wejinhani.
Quêtes secondaires
Aidez Yolanda à guérir les personnes souffrant de la putréfaction viscérale.
Quêtes secondaires
Alors que le désespoir ne cesse de grandir, il me faut trouver un remède plus efficace contre la putréfaction viscérale.
Quêtes secondaires
Quêtes secondaires
Les aînés se posent plus de questions qu’ils n’ont de réponses sur l’étrange épidémie qui touche Wejinhani.
Quêtes secondaires
La tour de Taissa est étrangement vide.
Quêtes secondaires
Taissa doit invoquer de l’aide pour tenter de se débarrasser des murmures d’Andarielle.
Quêtes secondaires
Taissa fait une dernière tentative désespérée pour débarrasser son esprit des murmures d’Andarielle.
Quêtes secondaires
Escortez Nevan pendant qu’il voyage à Wejinhani en quête d’un remède.
Quêtes secondaires
Un jeune croisé veut qu’on retrouve la dépouille de son ami.
Quêtes secondaires
Ces sectateurs tournent la foi du Zakarum en ridicule.
Quêtes secondaires
Suivez le sombre passage d’Elias dans les marais d’Hawezar.
Quêtes secondaires
Une jeune apprentie croisée souhaite perpétuer l’héritage de sa maîtresse.
Quêtes secondaires
Une croisée cherche à purger la forteresse du Zakarum du mal qui l’occupe.
Quêtes secondaires
Une jeune fille au pouvoir incontrôlable est portée disparue dans la nature.
Récompense: Venin d’araignée
Quêtes secondaires
Un croisé agité cherche à recruter quiconque est capable de manier une épée.
Quêtes secondaires
Une série de morts atroces terrifie un groupe de villageois qui craignent qu’une puissance maléfique soit à l’œuvre.
Quêtes secondaires
Le seul prêtre de Zarbinzet s’inquiète au sujet de son vicaire disparu.
Quêtes secondaires
Ksenia retourne à Zarbinzet pour s’assurer que le sacrifice des paladins ne soit jamais oublié.
RelaisZarbinzet
RelaisWejinhani
RelaisVyeresz
RelaisMarigot
RelaisRuines du fort de Rakhat : cour intérieure
RelaisL’arbre des Murmures
Donjons secondairesLe mal et le sang suintent par les sceaux rompus de ce tombeau.
Donjons secondairesUne source corrompue jaillit de dessous ces ruines.
Donjons secondairesDésorientés et affamés, les chevaliers se sont transformés en de véritables bêtes.
Donjons secondairesC’est le Zakarum qui a bâti cette cathédrale. Elle honore désormais la mer.
Donjons secondairesLes araignées du cru ont développé un goût prononcé pour la chair humaine.
Donjons secondairesLes démons qui occupaient cet endroit ont fini en festin pour les cannibales.
Donjons secondairesD’horribles créatures impies se déchaînent à travers les différents royaumes.
Donjons secondairesL’un des cultes les moins secrets d’Hawezar. Pécheurs bienvenus.
Donjons secondairesUne tombe oubliée pour les morts sans repos d’Eridu.
Donjons secondairesJadis un donjon, le marais reprend tout ce que les mains mortelles ont bâti.
Donjons secondairesLa vieille église s’enfonce petit à petit dans le delta, engloutie par les eaux.
Donjons secondairesCes chevaliers ont prêté serment à un nouveau chef.
Donjons secondairesUn sombre fléau s’agite dans les entrailles d’une prison délabrée.
Donjons secondairesCes ruines inondées pullulent de sectateurs.
Donjons secondairesDans un foyer délaissé se trouve un nid fait de dents et d’armure.
Donjons secondairesUn donjon en ruine de plus qui a été abandonné par la Cathédrale.
Donjons secondairesUn hall délabré, destiné aux criminels et aux déserteurs.
Donjons secondairesLes démons du bûcher d’Eriman ont fui jusqu’à cette prison croulante.
Donjons secondairesUne forteresse autrefois imprenable et aujourd’hui rongée par les marais.
Donjons secondairesJadis le siège du trône de Mohlon. Mais la reine a été destituée.
Donjons secondairesLes disciples du serpent sacrifient les innocents.
Donjons secondairesUn nid de fanatiques sauvages attirés par un mal enseveli depuis des lustres.
Donjons secondairesLes fanatiques nangari attirent leurs proies ici avec des chants oniriques.
Zones découvertesMarais des Âmes Disparues
Zones découvertesAutel taché de sang
Zones découvertesLabyrinthe difforme
Zones découvertesL’arbre des Murmures
Zones découvertesMarécage de Tszava
Zones découvertesLes étendues cendreuses
Zones découvertesHautes-terres de Nymyr
Zones découvertesVyeresz : ruines du temple
Zones découvertesLes remous de rouille
Zones découvertesMangrove Grondante
Zones découvertesMonceau des exilés
Zones découvertesLes remous de rouille
Zones découvertesCol instable
Zones découvertesConfins de la Foi
Zones découvertesHautes-terres de Nymyr
Zones découvertesAutel impie
Zones découvertesLe Labour des Jachères
Zones découvertesLa ville oubliée d’Ureh
Zones découvertesSurplomb abrité
Zones découvertesLamentation de Bosun
Zones découvertesLes coques grinçantes
Zones découvertesFantasme des zélotes
Zones découvertesHutte de Zurke
Zones découvertesLa Flétrissure Éternelle
Zones découvertesContrée des revenants
Zones découvertesCimetière ruisselant
Zones découvertesÉdifice à l’horizon
Zones découvertesFantasme des zélotes
Zones découvertes[PH] Hawezar World Event 02 Transition 2
Zones découvertesQuai putride
Zones découvertesQuai putride
Zones découvertesLac de Mauvais Augure
Zones découvertesLe rivage en fusion
Zones découvertesTransfert marais/crête
Zones découvertesDéluge des Lamentations
Zones découvertesRives de Dromir
Zones découvertesL’écume ténébreuse
Zones découvertesMarigot
Zones découvertesDernier foyer
Zones découvertesLes étendues cendreuses
Zones découvertesAntre du Pèlerin
Zones découvertesTerritoire de l’intrus
Zones découvertesVoie du désespoir
Zones découvertesTour délabrée
Zones découvertesVestiges Écarlates
Zones découvertesDomaine du seigneur banni
Zones découvertesWejinhani
Zones découvertesFolie de Maugan
Zones découvertesQuai maladif
Zones découvertesLes ruines maudites d’Esret
Zones découvertesEmprise de Tibault
Zones découvertesPlaines d’Attrition
Zones découvertesRuines du fort de Rakhat : cour intérieure
Zones découvertesZarbinzet
Zones découvertesSillons de la Profanation
Zones découvertesÉpave hantée
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Dextérité +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Intelligence +2
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
Force +2
Autels de Lilith
Volonté +2
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Autels de Lilith
+ 5 oboles max.
Region Progress

Region Progress

Before starting the endgame, you'll want to complete the zone progression of the five zones in order to obtain:

  • 10 Skill Points
  • 20 Paragon Points
  • 5 Potion Refills
  • 400 Max Obols

Lilith Altar rewards:

  • 100 Max Obols
  • 4 Paragon Points
  • 68 Strength
  • 68 Dexterity
  • 68 Intelligence
  • 68 Willpower

Summary:

  • 10 Skill Points (plus 2-49 level for 1 point, a total of 58 points)
  • 24 Paragon Points (plus 50-100 level for 4 points, lilith altar 4 points, a total of 225 points)
  • 5 Potion Refills (plus the original 4, a total of 9 refills)