Scosglen Progression de la région /187
200
+ EXP bonus
+100 Or
+100 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+1000 Or
+1000 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+10000 Or
+10000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+100000 Or
+100000 Or
4 points de parangon
2000
+ EXP bonus
+1000000 Or
+1000000 Or
+ 80 oboles max.
Relais
Points de renom : 20
Points de renom : 20
8
Zones découvertes
Points de renom : 5
Points de renom : 5
70
Bastions
Points de renom : 100
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
Points de renom : 30
25
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
Points de renom : 20
47
Autels de Lilith
Points de renom : 10
Points de renom : 10
34
type | name |
---|---|
Bastions | Jadis la plus grande académie druidique, désormais une ruine en friche évoquant une grande calamité. |
Bastions | La flamme sacrée de ce phare monumental dominant une côte tourmentée a été éteinte. |
Bastions | Dissimulé dans les profondeurs de la forêt verdoyante, ce pavillon était autrefois vénéré par les plus grandes et les plus grands chasseurs de Scosglen. |
Quêtes secondaires | Aidez Phelan le fermier à protéger Blycroft des Khazras. Récompense: Tête de Corne-Noire, [fp]Pierres gardiennes druidiques |
Quêtes secondaires | Des vies innocentes ont été mises en danger par un vol en apparence insignifiant. Récompense: Charme runique |
Quêtes secondaires | Un jeune homme s’inquiète au sujet de sa famille qu’il a quittée. |
Quêtes secondaires | Un gamin de Cerrigar a besoin d’aide pour gagner sa vie. Récompense: Défense de fonceur |
Quêtes secondaires | Les gens du vallon sont prêts à payer quiconque assurera la sécurité des routes. |
Quêtes secondaires | Certaines choses devraient rester en mer. Récompense: Lettre enroulée |
Quêtes secondaires | Un destin emmêlé revient sur des rivages maudits. |
Quêtes secondaires | Récompense: Réceptacle de marin scellé, Granule funeste |
Quêtes secondaires | Les profondeurs recèlent bien plus qu’un monstre. |
Quêtes secondaires | Les souvenirs douloureux ne restent jamais enfouis. |
Quêtes secondaires | Gare à ce qui appelle des profondeurs obscures. |
Quêtes secondaires | Une puissance inquiétante s’agite dans les fourrés Obscurs. Récompense: Cœur corrompu de Berret |
Quêtes secondaires | Trouvez un moyen de purifier la corruption des fourrés Obscurs. Récompense: Cœur corrompu de Berret, Transcription de Yuein |
Quêtes secondaires | Terminez le rituel pour purifier les fourrés Obscurs. |
Quêtes secondaires | L’arbre de Vasily s’affaiblit et a besoin d’aide. Récompense: Bouture de racine |
Quêtes secondaires | Yuein l’érudit cherche l’esprit de son ancienne apprentie. |
Quêtes secondaires | Je devrais apporter la sculpture brisée que j’ai trouvée à Artair, aux domaines des Spectres, au cas où elle fasse partie d’un totem druidique plus important. Récompense: Sculpture brisée |
Quêtes secondaires | Je devrais apporter le fragment de totem brisé à Artair, aux domaines des Spectres, pour qu’il le conserve jusqu’à ce qu’il soit détruit. Récompense: Totem cassé |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé le dernier fragment du totem. Je devrais retourner voir Artair aux domaines des Spectres. Récompense: Totem d’ours cassé |
Quêtes secondaires | Une mère endeuillée veut se venger de l’assassin de sa fille. |
Quêtes secondaires | Aidez Edan à faire taire l’étrange voix. Récompense: Amulette bénie par la Lumière |
Quêtes secondaires | Découvrez le sombre secret des Basses Collines. |
Quêtes secondaires | Artair a un plan pour lever la malédiction des lycanthropes. |
Quêtes secondaires | Piégez Una et brisez la malédiction. |
Quêtes secondaires | Récompense: L’histoire de Scosglen |
Quêtes secondaires | Les défenseurs en mauvaise posture du manoir de Boutefeu ont besoin d’aide. |
Quêtes secondaires | Des braises s’attisent à nouveau dans des feux éteints depuis longtemps. |
Quêtes secondaires | Une piste de mort ravive les Jours de cendre. |
Quêtes secondaires | Quelque chose de sinistre rôde dans les ombres des hautes-terres Sauvages. Récompense: Insigne usé |
Quêtes secondaires | Un pari entre frères a mal tourné. Récompense: Corne de démon géante |
Quêtes secondaires | Les souvenirs du passé peuvent parfois soigner les blessures du présent. |
Quêtes secondaires | Une bête enchaînée jamais n’oublie ni ne pardonne. |
Quêtes secondaires | Récompense: Offrande du prédateur vorace, Énergie spirituelle |
Quêtes secondaires | Aidez un homme à faire parvenir de la nourriture sa famille affamée. Récompense: Sac de nourriture |
Quêtes secondaires | Les morts vivent à travers celles et ceux qui leur survivent. Récompense: Torque artisanal |
Quêtes secondaires | Enquêtez sur les visions de la ferme de Kealer qu’a eues l’Oracle pour découvrir la source de la famine à Corbach. |
Quêtes secondaires | Aidez l’Oracle à remonter jusqu’à la racine du problème de famine à Corbach. |
Quêtes secondaires | Récompense: Héritage emballé accompagné d’une lettre |
Quêtes secondaires | Aidez une Oracle à découvrir l’origine de la famine à Corbach. Récompense: [fp]Entrailles d’homme-bouc |
Quêtes secondaires | Aidez Moreg à rédiger les chroniques des anciennes coutumes de Scosglen. Récompense: Tablette runique |
Quêtes secondaires | Des hordes titubantes de Noyés menacent le gagne-pain de Marowen. |
Quêtes secondaires | Un homme recherche une personne qui serait prête à lui rendre « service ». |
Quêtes secondaires | Aidez Moireach à traiter son compagnon ours blessé. |
Quêtes secondaires | Aidez à ranimer l’espoir à Túr Dúlra. Récompense: Pierre runique de Túr Dúlra |
Quêtes secondaires | Les villageois de Tirmair risquent de mourir de faim sans source de nourriture alternative. Récompense: Viande de bête à épines |
Quêtes secondaires | Des essaims de mouches infestent les landes. |
Quêtes secondaires | Escortez Aria l’érudite jusqu’à Túr Dúlra. Récompense: Sculpture érodée |
Relais | Cerrigar |
Relais | Braestaig |
Relais | Marowen |
Relais | Corbach |
Relais | Tirmair |
Relais | Auberge des Dessous de la Grosse Bernache |
Relais | Manoir de Boutefeu |
Relais | Túr Dúlra |
Donjons secondaires | Dans ce bosquet corrompu, le sang coule autant que la sève des arbres. |
Donjons secondaires | Autrefois partie intégrante du domaine de Donan, il a été rasé avec le reste. |
Donjons secondaires | Les bandits qui se sont emparés de cette mine en ignorent les secrets. |
Donjons secondaires | La forteresse continue de brûler suite à l’assaut de Lilith. |
Donjons secondaires | Les habitants de Corbach disent entendre des cris provenant de la tanière des Khazras. |
Donjons secondaires | Un pavillon corrompu par la haine des druides. |
Donjons secondaires | Il n’y a pas qu’aux eaux qu’ont succombé ces épaves. |
Donjons secondaires | Un bastion autrefois robuste et puissant dont il ne reste aujourd’hui que des cendres. |
Donjons secondaires | Une force insatiable pousse ces créatures à se nourrir. |
Donjons secondaires | Une tanière corrompue de loups et de wargs affamés de chair humaine. |
Donjons secondaires | Une forêt rendue hostile par l’agonie de la créature qui la protégeait. |
Donjons secondaires | Une guerrière et ses disciples se sont réveillés de leurs tombes. |
Donjons secondaires | Cet avant-poste abandonné repose sur un véritable cimetière. |
Donjons secondaires | Le leurre des Noyés mène les marins à leur perte dans les abysses. |
Donjons secondaires | Les Khazras ont investi ce fort délabré, ignorant tout de sa malédiction. |
Donjons secondaires | Les gens du vallon savent qu’il faut éviter les grottes considérées comme sacrées par les esprits. |
Donjons secondaires | Bien trop nombreuses sont les personnes à avoir disparu dans ces bois. |
Donjons secondaires | Ce qui était il y a longtemps un foyer d’espèces sauvages est devenu un nid de vermines. |
Donjons secondaires | À la suite d’une émeute, cette prison a été murée et est vite devenue un tombeau. |
Donjons secondaires | Les rumeurs parlent d’un guérisseur qui serait tombé dans la nécromancie. |
Donjons secondaires | Un véritable réservoir d’espèces animales et végétales, où certaines réponses se cachent peut-être. |
Donjons secondaires | Les tréfonds de ces ruines situées sous Túr Dúlra sont envahis par la pourriture. |
Donjons secondaires | Les voix provenant de ces grottes submergées ont mené bien des gens à leur perte. |
Donjons secondaires | Astaroth est parti désormais, mais son emprise sur ce bastion reste forte. |
Donjons secondaires | Une peste d’origine démoniaque infeste les anciennes sépultures de Túr Dúlra. |
Zones découvertes | Les escarpements Maudits |
Zones découvertes | Les strandflats |
Zones découvertes | Túr Dúlra |
Zones découvertes | Lisière de Cerrigar |
Zones découvertes | Cerrigar |
Zones découvertes | Ruines de la Crête-du-Flambeur |
Zones découvertes | Côte abandonnée |
Zones découvertes | Crique de Brise-Tempête |
Zones découvertes | Les berges Austères |
Zones découvertes | Marowen |
Zones découvertes | L’étendue sauvage des Écorces Mortes |
Zones découvertes | Clairière du Bûcheron |
Zones découvertes | Ruines de la Crête-du-Flambeur |
Zones découvertes | Statue défraîchie |
Zones découvertes | Voie de l’Apprentissage |
Zones découvertes | Contrée lacustre |
Zones découvertes | Duin Carr |
Zones découvertes | L’étendue sauvage des Écorces Mortes |
Zones découvertes | Roncières du Sud |
Zones découvertes | Canal de Vasily |
Zones découvertes | Vallée des Lochs |
Zones découvertes | Domaines des Spectres |
Zones découvertes | Cimetière de Scosglen |
Zones découvertes | Prairie de Vert-Vallon |
Zones découvertes | Blycroft |
Zones découvertes | La fosse Impie |
Zones découvertes | Ascension de Wealaf |
Zones découvertes | Les vergers Calcinés |
Zones découvertes | Manoir de Boutefeu |
Zones découvertes | Lisière de Cerrigar |
Zones découvertes | Étendue de Bronagh |
Zones découvertes | Clairière de l’ancienne forêt |
Zones découvertes | Bois de la Pénombre |
Zones découvertes | Terres d’Ard |
Zones découvertes | Le maquis Flétri |
Zones découvertes | Ancienne Heimberg |
Zones découvertes | Triomphe des Héros |
Zones découvertes | Auberge des Dessous de la Grosse Bernache |
Zones découvertes | Taudis isolé |
Zones découvertes | La Balafre |
Zones découvertes | Colline de Maddux |
Zones découvertes | Col du Pin Sombre |
Zones découvertes | Torvstrath |
Zones découvertes | Braestaig |
Zones découvertes | Clocheen |
Zones découvertes | Di Falnarr |
Zones découvertes | Sommet des Ancêtres |
Zones découvertes | Solitude |
Zones découvertes | Vallée du Trépas |
Zones découvertes | Allée des Murmures |
Zones découvertes | Torvstrath |
Zones découvertes | Marécage de Laglend |
Zones découvertes | Bois de la Pénombre |
Zones découvertes | Fort d’Eldhaime |
Zones découvertes | Prairies de Gaothmar |
Zones découvertes | Bosquet des malfrats |
Zones découvertes | Fainne, le bosquet profané |
Zones découvertes | Les strandflats |
Zones découvertes | Cœur des landes |
Zones découvertes | Les broussailles Obscures |
Zones découvertes | Loch Raeth |
Zones découvertes | Tirmair |
Zones découvertes | Le val Sanglant |
Zones découvertes | Abbaye de Duin |
Zones découvertes | Corbach |
Zones découvertes | Caen Adar |
Zones découvertes | Talus de Garan |
Zones découvertes | Bancs de sable Acérés |
Zones découvertes | Le bois Cendreux |
Zones découvertes | Caen Adar |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Pics Brisés Progression de la région /173
200
+ EXP bonus
+100 Or
+100 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+1000 Or
+1000 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+10000 Or
+10000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+100000 Or
+100000 Or
4 points de parangon
2000
+ EXP bonus
+1000000 Or
+1000000 Or
+ 80 oboles max.
Relais
Points de renom : 20
Points de renom : 20
7
Zones découvertes
Points de renom : 5
Points de renom : 5
74
Bastions
Points de renom : 100
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
Points de renom : 20
38
Autels de Lilith
Points de renom : 10
Points de renom : 10
28
type | name |
---|---|
Bastions | Jadis un bastion des chevaliers de la Pénitence, cette forteresse désacralisée est à l’abandon. |
Bastions | Une colonie prise dans les glaces et assiégée par un blizzard sans fin. |
Bastions | Un paisible village de montagne cachant un terrible secret. |
Quêtes secondaires | Le puissant chef de la tribu de l’Ours demande votre présence. |
Quêtes secondaires | Rendez hommage à la tribu de l’Ours avec une démonstration de force. Récompense: [mp]Os du clan de la Glace |
Quêtes secondaires | Récompense: Chaîne de guerrier |
Quêtes secondaires | Répondez au défi de Kauller le Collectionneur. Récompense: Tête de Kauller |
Quêtes secondaires | Allumez un brasero de rituel pour repousser le mal de Margrave. |
Quêtes secondaires | Un homme pieux a besoin d’aide avec son frère indiscipliné. |
Quêtes secondaires | L’esprit tourmenté d’un détenu de l’asile noir cherche à se faire entendre. |
Quêtes secondaires | Le cœur des goules pourrait bien renfermer un pouvoir secret. Récompense: Cœur de goule |
Quêtes secondaires | Ce pèlerin de la Lumière n’arrivera jamais au bout de son voyage. |
Quêtes secondaires | Sœur Octavia a de nouveau besoin de votre aide avec une suspicion de possession démoniaque. |
Quêtes secondaires | Un chevalier mourant a une dernière volonté à formuler. |
Quêtes secondaires | Un homme à l’air familier tente discrètement d’attirer votre attention. |
Quêtes secondaires | Récompense: Message taché de sang |
Quêtes secondaires | Récompense: Géode glaciaire, Solution acide |
Quêtes secondaires | Une note prodiguant les sages conseils d’un pèlerin. |
Quêtes secondaires | Un marchand local paiera grassement pour retrouver sa marchandise volée. Récompense: Paiement en gemmes |
Quêtes secondaires | Récupérez une arme légendaire dans la grotte de Balafraîche. Récompense: Mâchoire du Grizzly |
Quêtes secondaires | Cherchez la femme dangereuse, et le chevalier qu’elle a assassiné à Menestad. |
Quêtes secondaires | Trouvez Parin près de l’étude sanctifiée afin de briser la hache maudite. Récompense: Hache du bûcheron |
Quêtes secondaires | Un prêtre de la Cathédrale de la Lumière a besoin d’aide pour accomplir une dangereuse mission. |
Quêtes secondaires | Une dîmeuse s’impatiente au sujet d’impayés. Récompense: Dîme due |
Quêtes secondaires | Un jeune moine cherche des réponses au sujet des chevaliers de la Pénitence. |
Quêtes secondaires | Pénétrez dans la chapelle Sanguine et trouvez le calice carmin. Récompense: Le calice carmin |
Quêtes secondaires | Un étranger pour le moins excentrique est convaincu qu’une catastrophe est sur le point de se produire. |
Quêtes secondaires | Récupérez les yeux de Vilek auprès des sectateurs de Nostrava. Récompense: Collier d’yeux |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une vieux tableau délavé de Margrave. Il intéressera peut-être Zalan Coste. Récompense: Vieux tableau délavé |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé un vieux journal relatant les voyages et les ventes d’un marchand. Cela intéressa peut-être Zalan Coste, à Margrave. Récompense: Registre de marchand |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une effigie de chevalier en bois. Zalan Coste, à Margrave, sera peut-être intéressé par cet objet. Récompense: Chevalier en bois sculpté |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache en os affamée, Granule funeste |
Quêtes secondaires | Récompense: Perce-givre |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache scellée de l’exorciste, Anima spirituel |
Quêtes secondaires | Une note chiffonnée portant un message énigmatique. |
Quêtes secondaires | La milice de la cité recrute du sang neuf dans ses rangs. |
Quêtes secondaires | Aidez Krystyna à retrouver son mari dans les Troncs Noueux. |
Quêtes secondaires | Trouvez l’arme d’une légende locale. Récompense: Hache du bûcheron |
Quêtes secondaires | Cherchez des traces de possession à Nevesk. Récompense: Pétale de sang |
Quêtes secondaires | Rapportez le signe de la faveur d’Inarius à Voszalko. Récompense: Coiffe de l’enfant |
Quêtes secondaires | Le prêtre Voszalko attend le moment opportun pour purger la corruption. |
Relais | Kyovashad |
Relais | Nevesk |
Relais | Margrave |
Relais | Yelesna |
Relais | Menestad |
Relais | Refuge de la tribu de l’Ours |
Relais | Nostrava |
Donjons secondaires | Des mains inhumaines ont creusé ces sombres tunnels. |
Donjons secondaires | Une prison abandonnée où résonnent les hurlements des êtres qui y sont détenus. |
Donjons secondaires | La puissance des démons qui infestent cette grotte glaciale ne cesse de grandir. |
Donjons secondaires | Le dernier bastion de la secte de Nostrava. |
Donjons secondaires | Les prédateurs qui rôdent dans cette caverne se délectent de chair humaine. |
Donjons secondaires | Les pilleurs de tombes servent d’avertissement contre les tentations de cette crypte. |
Donjons secondaires | Autrefois un pavillon de chasse, cet édifice est désormais aux mains des démons. |
Donjons secondaires | Une tombe antique béante qui répand sa corruption aux alentours. |
Donjons secondaires | Ces galeries minières jadis taries accueillent désormais des rituels lugubres. |
Donjons secondaires | Une tombe de martyrs qui fut profanée avant de retrouver sa puissance passée. |
Donjons secondaires | Une grotte glaciale, repaire des hommes-boucs et parsemée d’os et autres cadavres. |
Donjons secondaires | Un terrain de chasse, lorsque des proies sont assez folles pour y poser le pied. |
Donjons secondaires | Les glorieux halls laissés à l’abandon n’ont pour seul public que les morts qui y rôdent. |
Donjons secondaires | Une forteresse corrompue, dissimulant les péchés des adeptes de la Pénitence. |
Donjons secondaires | Un fort de chevaliers, reconverti en repaire de bandits et autres parasites. |
Donjons secondaires | Nombre d’individus spéculent sur ce qui se trouve en ses murs, mais peu osent s’y aventurer. |
Donjons secondaires | Les bandits ont dompté ces bois et les créatures qui y rôdent. |
Donjons secondaires | Ce donjon délabré permettait autrefois de franchir les montagnes. |
Donjons secondaires | Les morts-vivants rôdent sous la canopée. |
Donjons secondaires | Une caverne envahie par les démons et corrompue par leur magie. |
Donjons secondaires | Cela fait des siècles que cette tour de guet n’a pas été utilisée par des mortels. |
Donjons secondaires | Une église du Zakarum abandonnée, envahie par la neige et les vampires. |
Donjons secondaires | Un réseau inexploré de tunnels s’étend sous les pics. |
Zones découvertes | Cimetière du Champ Radieux |
Zones découvertes | Campement de la Gangrène |
Zones découvertes | Kor Vos |
Zones découvertes | Collège de la Lumière |
Zones découvertes | Malnok |
Zones découvertes | Nostrava |
Zones découvertes | Cathédrale de la Lumière |
Zones découvertes | Kor Dragan |
Zones découvertes | Basses-terres de Zeleny |
Zones découvertes | Étang de Tsepilova |
Zones découvertes | Troncs noueux |
Zones découvertes | Bois du Mistral |
Zones découvertes | Bois du Mistral |
Zones découvertes | Moulin chuchotant |
Zones découvertes | Colline aux pins |
Zones découvertes | Creux du Repos |
Zones découvertes | Niche du Marcheur |
Zones découvertes | Colline du Mort |
Zones découvertes | La maison silencieuse |
Zones découvertes | Yelesna |
Zones découvertes | Champs du Jugement |
Zones découvertes | Refuge de la tribu de l’Ours |
Zones découvertes | Sanctuaire du Pénitent |
Zones découvertes | Piton d’Albâtre |
Zones découvertes | Perchoir de Malthus |
Zones découvertes | Autel de la pureté |
Zones découvertes | Autel du martyre |
Zones découvertes | Col du Pécheur |
Zones découvertes | Kor Valar |
Zones découvertes | Kyovashad |
Zones découvertes | Chez le Pendu |
Zones découvertes | Collines du sud-est |
Zones découvertes | Vallon-des-Cendres |
Zones découvertes | Piste des Ombres |
Zones découvertes | Chutes de Savina |
Zones découvertes | Fuite de l’Hérétique |
Zones découvertes | Val des Fous |
Zones découvertes | Galeries ouest |
Zones découvertes | Passage de Surgat |
Zones découvertes | Descente des pauvres |
Zones découvertes | Forêt de Krol |
Zones découvertes | Margrave |
Zones découvertes | Col de l’Est |
Zones découvertes | La Croisée du Père |
Zones découvertes | Cabine balayée par les vents |
Zones découvertes | Taïga des Glaces Hurlantes |
Zones découvertes | Nevesk |
Zones découvertes | Taïga des Glaces Hurlantes |
Zones découvertes | Crête du rocher |
Zones découvertes | Les chutes anémiées |
Zones découvertes | Siège de Seir |
Zones découvertes | Montagne des gorges noires |
Zones découvertes | Rives Cireuses |
Zones découvertes | Colline de Melnik |
Zones découvertes | Les chutes anémiées |
Zones découvertes | Toundra d’Olyam |
Zones découvertes | Terrain de l’asile |
Zones découvertes | Velkhova |
Zones découvertes | Les thermes de Crocell |
Zones découvertes | Porte grisâtre |
Zones découvertes | Étendues Frissonnantes |
Zones découvertes | Lac Klokova |
Zones découvertes | Congères solitaires |
Zones découvertes | Plateau de Kylsik |
Zones découvertes | Plaine orientale |
Zones découvertes | Kor Rohavan |
Zones découvertes | Cuvette d’Orobas |
Zones découvertes | L’Étendue Immaculée |
Zones découvertes | Routes de l’Ouest |
Zones découvertes | Kor Dragan : entrée de la caserne |
Zones découvertes | Rocs des vents mauvais |
Zones découvertes | Kor Benetar |
Zones découvertes | Lisières Argentées |
Zones découvertes | Le Creuset |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Steppes arides Progression de la région /155
200
+ EXP bonus
+100 Or
+100 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+1000 Or
+1000 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+10000 Or
+10000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+100000 Or
+100000 Or
4 points de parangon
2000
+ EXP bonus
+1000000 Or
+1000000 Or
+ 80 oboles max.
Relais
Points de renom : 20
Points de renom : 20
8
Zones découvertes
Points de renom : 5
Points de renom : 5
51
Bastions
Points de renom : 100
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
Points de renom : 30
21
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
Points de renom : 20
39
Autels de Lilith
Points de renom : 10
Points de renom : 10
33
type | name |
---|---|
Bastions | Un relais marchand gangréné par les bandits et les assassins. Récompense: Clé de la réserve |
Bastions | Les ruines recouvertes de sel d’une ville frappée par une malédiction perverse. |
Bastions | Un mal infect et putride s’est emparé des salles Sanctifiées. |
Quêtes secondaires | Un homme a vendu tous ses biens pour fuir Guulrahn. Désormais, il veut de l’aide pour récupérer un précieux héritage qui a été caché. Récompense: Anneau de l’oncle d’Ulagan |
Quêtes secondaires | Transmettez le dernier souhait d’un père à sa fille. Récompense: Poupée grossière |
Quêtes secondaires | Les cadeaux de la Grimace lui valent toujours un sourire. Récompense: Oblation funeste |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache scellée de la tribu des Bœufs, Fureur démoniaque |
Quêtes secondaires | Récompense: Échantillon de minerai étrange |
Quêtes secondaires | Un message de défi sur une note piétinée. |
Quêtes secondaires | Suivez le sentier de pèlerinage du Zakarum pour obtenir de fabuleuses récompenses. |
Quêtes secondaires | Un garde aspire à un quart sans histoires. |
Quêtes secondaires | Un artisan recrute des gens pour aider à la reconstruction d’une ville en ruines. |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache scellée du pénitent, Énergie spirituelle |
Quêtes secondaires | Les membres de la tribu de la Grue sont dépassés par le soulèvement des cannibales. |
Quêtes secondaires | Un étrange livre fumant a été abandonné ici. Récompense: Livre de dettes brûlé, Livre de dettes brûlé |
Quêtes secondaires | Rahkaan est à la recherche d’une étrange relique pour son cabinet de curiosités. |
Quêtes secondaires | Je dois retrouver une dernière relique. Au vu des deux premières, je doute que ce soit une partie de plaisir. |
Quêtes secondaires | Rakhaan a besoin d’aide pour réenchanter un anneau cassé. |
Quêtes secondaires | Récupérez l’arme ancestrale de la tribu des Bœufs. |
Quêtes secondaires | Aidez Zolaya et Oyuun à prendre un nouveau départ à Farobru. Récompense: Boule à thé vide, Boule à thé pleine |
Quêtes secondaires | Récompense: Pâquerette poudreuse |
Quêtes secondaires | La reine araignée a fait sa dernière victime. Récompense: Cœur de la reine araignée |
Quêtes secondaires | Les habitants meurent de faim à cause des bandits qui pillent la nourriture des caravanes à destination de Ked Bardu. Récompense: [fp]Provisions volées |
Quêtes secondaires | Empêchez la Triade de recruter des bandits près de la tour de guet d’Onyx. |
Quêtes secondaires | Une vieille femme cherche des souvenirs de celles et ceux qui ont succombé à une ancienne malédiction. Récompense: [mp]Effets personnels |
Quêtes secondaires | Un homme prisonnier d’un gibet supplie qu’on le libère. |
Quêtes secondaires | Des ouvriers ont besoin de talismans pour repousser des malédictions à Qara-Yisu. Récompense: [mp]Os de Khazras |
Quêtes secondaires | Les morts ont encore des réponses pour celles et ceux qui veulent les questionner. Récompense: Poussière d’os |
Quêtes secondaires | Face à la mort, la peur dévore davantage que l’esprit. |
Quêtes secondaires | Aidez un marchand et ses fils ambitieux. |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé ce qui semble être l’amulette de protection d’un voyageur. Elle intéressera peut-être quelqu’un du sanctuaire d’Yinsuk, à Jirandai. Récompense: Amulette noircie |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une bourse contenant toute une variété de vieilles pièces de monnaie. Elles intéresseront peut-être Gesur, à Jirandai. Récompense: Sac de vieilles pièces |
Quêtes secondaires | L’avenir n’est certain que pour les esprits qui ne le craignent pas. |
Quêtes secondaires | Glorifier les morts ravive l’esprit des vivants. |
Quêtes secondaires | Une insatiable cupidité mène toujours à une triste fin. Récompense: Corps de Tuji |
Quêtes secondaires | Une note relative aux traditions. |
Quêtes secondaires | Aidez Ealda de la tribu de la Grue à améliorer ses relations avec la tribu des Bœufs. Récompense: Ancienne épée de la Grue |
Quêtes secondaires | Un collectionneur de curiosités est à la recherche des étranges reliques d’anciens régents. |
Quêtes secondaires | Rakhaan cherche un sombre artéfact dans le caveau des Murmures. Récompense: Fendoir de l’amour éternel |
Quêtes secondaires | À celles et ceux qui ne connaissent que le chagrin, apportez la paix. Récompense: Bracelet de Dawa, Bracelet de Naraa |
Quêtes secondaires | Un érudit retraçant l’histoire de l’inquisition du Zakarum espère aujourd’hui aider la Cathédrale de la Lumière. |
Quêtes secondaires | Les victimes des cannibales ont rarement le droit aux honneurs d’un enterrement. Récompense: Dépouille d’Erdène |
Relais | Ked Bardu |
Relais | Farobru |
Relais | La tour de guet d’Onyx |
Relais | Décret du destin |
Relais | Surplomb caché |
Relais | Jirandai |
Relais | Alzuuda |
Relais | Ruines de Qara-Yisu |
Donjons secondaires | Cet endroit est aussi bien une tombe qu’une prison pour les âmes damnées qui y sont piégées. |
Donjons secondaires | Les vestiges difformes d’un village consumé par la folie et l’envie. |
Donjons secondaires | Un lieu de bombance pour les amateurs de chair. |
Donjons secondaires | La Triade cherche à reconquérir ces halls antiques. |
Donjons secondaires | Les profanateurs de cet endroit ont été condamnés à y errer à jamais. |
Donjons secondaires | Des terres autrefois magnifiques qui sont aujourd’hui envahies par les démons. |
Donjons secondaires | Des corps sont stockés ici pour nourrir les démons et certains sont encore en vie. |
Donjons secondaires | Un site de rituel de la Triade. Les cris résonnent encore au loin. |
Donjons secondaires | Une ombre plane sous ces pierres sacrées. |
Donjons secondaires | Ces couloirs labyrinthiques ont sapé le moral de bien des braves. |
Donjons secondaires | Même le tyran cannibale n’ose toucher la pourriture qui s’étend sous ces canaux. |
Donjons secondaires | Les rues de la ville de Guulrahn restent toujours le territoire des cannibales. |
Donjons secondaires | Une secte de la Triade maudite et vouée à errer à jamais dans Sanctuaire sous la forme d’hommes-boucs. |
Donjons secondaires | Ce qui erre ici est vivant, mort et n’hésitera pas à vous voler. |
Donjons secondaires | Des gardiens morts-vivants patrouillent encore dans les couloirs de cette prison. |
Donjons secondaires | Les cannibales protègent une sombre puissance dans les mines délabrées. |
Donjons secondaires | Les terrains d’initiation entachés de sang destinés aux aspirants de la Triade. |
Donjons secondaires | Un ancien hall de mages. Autrefois refuge, désormais tombeau. |
Donjons secondaires | Une crique nichée dans un cimetière de bateaux. |
Donjons secondaires | Ces ruines étaient autrefois un abri pour le peuple de Qara-Yisu. |
Donjons secondaires | Des salles d’érudition, hantées par des esprits tombés dans la démence. |
Zones découvertes | Landes calcinées |
Zones découvertes | La piste des ossements |
Zones découvertes | La gueule de Guulrahn |
Zones découvertes | Surplomb caché |
Zones découvertes | Infiltration Ensanglantée |
Zones découvertes | La folie des nomades |
Zones découvertes | La frontière des malchanceux |
Zones découvertes | La couronne des démons |
Zones découvertes | Falaises d’Olzei |
Zones découvertes | Col du Bâtard |
Zones découvertes | Maison de l’équarrisseur |
Zones découvertes | Faille des Mille yeux |
Zones découvertes | Passage de Khurel |
Zones découvertes | Les marches Éternelles |
Zones découvertes | Voie du destin funeste |
Zones découvertes | La corne de Komdor |
Zones découvertes | Le giron des cendres |
Zones découvertes | Collines de Saraan |
Zones découvertes | La Morne Étendue |
Zones découvertes | Les escarpements arides |
Zones découvertes | Farobru |
Zones découvertes | Le rivage des misérables |
Zones découvertes | Le rivage des misérables |
Zones découvertes | Carrière d’Urlaan |
Zones découvertes | Plaines des insoumis |
Zones découvertes | Col du Bâtard |
Zones découvertes | Ked Bardu |
Zones découvertes | La tour de guet d’Onyx |
Zones découvertes | Alzuuda |
Zones découvertes | Grottes de Khalos |
Zones découvertes | Ruines de l’avant-poste du Rôdeur |
Zones découvertes | Salines de Tabak |
Zones découvertes | Canal de la Fulmination |
Zones découvertes | Prairies d’Akhai |
Zones découvertes | Ruines de Qara-Yisu |
Zones découvertes | Landes calcinées |
Zones découvertes | Vallée des égarés |
Zones découvertes | Jirandai |
Zones découvertes | Le clos des lances brisées |
Zones découvertes | Temple de la Putréfaction |
Zones découvertes | Temple de la Putréfaction : cour |
Zones découvertes | Chemin des âmes errantes |
Zones découvertes | Aiguille de lave du Civo |
Zones découvertes | Vestiges de Toutaï |
Zones découvertes | Chemin des âmes errantes |
Zones découvertes | Monastère d’Orbei |
Zones découvertes | Ruines de sel |
Zones découvertes | Passage de Khurel |
Zones découvertes | Le pas Désespéré |
Zones découvertes | Caldera de Saraan |
Zones découvertes | Veillée de Norgoi |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | 1 points de parangon |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | 1 points de parangon |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | 1 points de parangon |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | 1 points de parangon |
Kehjistan Progression de la région /161
200
+ EXP bonus
+100 Or
+100 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+1000 Or
+1000 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+10000 Or
+10000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+100000 Or
+100000 Or
4 points de parangon
2000
+ EXP bonus
+1000000 Or
+1000000 Or
+ 80 oboles max.
Relais
Points de renom : 20
Points de renom : 20
6
Zones découvertes
Points de renom : 5
Points de renom : 5
54
Bastions
Points de renom : 100
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
Points de renom : 20
44
Autels de Lilith
Points de renom : 10
Points de renom : 10
31
type | name |
---|---|
Bastions | Une cité désertique au terrible passé et abandonnée depuis longtemps. Récompense: [fp]Notes médicales |
Bastions | Perdu depuis des siècles, un temple maléfique renfermant une grande noirceur nourrit la légende. Récompense: Clé de faille de chambre rituelle |
Bastions | La pestilence de la mort et de la pourriture planent lourdement sur ce champ de bataille dévasté. |
Quêtes secondaires | Barez, un Loup de fer posté dans la bibliothèque du palais, sera peut-être intéressé par l’épée que j’ai récupérée. Récompense: Épée des Loups de fer |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé les restes d’une armure des Loups de fer. Ils n’abandonnent jamais l’armure de leurs compagnons tombés au combat, à moins de ne pouvoir faire autrement. Leur forgeron, Barez, sera sans doute intéressé. Récompense: Armure des Loups de fer |
Quêtes secondaires | Récompense: Note chiffonnée |
Quêtes secondaires | Un livre révélant les secrets des défenses de la ville. |
Quêtes secondaires | Baraim a besoin d’un ingrédient spécial. Récompense: [fp]Glandes à venin de scorpion |
Quêtes secondaires | Un marchand désemparé ne peut honorer sa prochaine commande. Récompense: [fp]Glandes de Khazra |
Quêtes secondaires | Récompense: Vieux journal |
Quêtes secondaires | Des problèmes empoisonnent la vie d’un guide kehjistanais. Récompense: Fleur de palmier fantôme |
Quêtes secondaires | La « petite morsure » de Mahjoob s’est transformée en véritable gangrène. |
Quêtes secondaires | Le mal de Mahjoob empire. Il faut rapidement trouver un remède. Récompense: Fleur de palmier fantôme |
Quêtes secondaires | Une étrange silhouette vous fait signe de la suivre à travers le désert. |
Quêtes secondaires | Un acolyte d’Akarat cherche à aider la chapelle du Zakarum. |
Quêtes secondaires | Un livre contenant un message pour les fidèles. |
Quêtes secondaires | Une relique du Zakarum attire la convoitise de collectionneurs peu scrupuleux. Assurez-vous qu’elle reste au sein de l’église. Récompense: Relique sacrée du Zakarum, Note écrite à la main. |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une cargaison qui a pour destinataire l’aubergiste de Gea Kul. Je devrais lui apporter. Récompense: Cargaison abîmée |
Quêtes secondaires | Un voyageur a perdu son compagnon de route. Récompense: Sac d’avoine |
Quêtes secondaires | On peut entendre un appel à l’aide émaner de cet ancien sanctuaire mystérieux. Récompense: Réceptacle vizjerei |
Quêtes secondaires | Aidez Izel à retrouver forme humaine. Récompense: Izel, Conduit magique |
Quêtes secondaires | Un pêcheur local a une histoire à dormir debout à raconter. |
Quêtes secondaires | Récompense: Offrande khazra scellée, Granule funeste |
Quêtes secondaires | Récompense: Champignon à pois |
Quêtes secondaires | Un homme enseveli dans le sable. Une famille condamnée à l’exécution. Récompense: Épée de Meshif |
Quêtes secondaires | Un novice du Zakarum épuisé se meurt de soif. Récompense: Bouteille remplie d’eau |
Quêtes secondaires | Une expédition qui a mal tourné a laissé une lourde responsabilité sur les épaules d’Asa. Récompense: [fp]Affaires d’Alim, [fp]Affaires de Tala |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une lettre adressée à l’aubergiste de Gea Kul. Je devrais lui apporter. Récompense: Lettre tachée d’eau |
Quêtes secondaires | Les Loups de fer manquent d’un ingrédient médicinal peu ragoûtant. Récompense: Cheveux de mer digérés |
Quêtes secondaires | Une menace grandissante sévit dans les puits de goudron. |
Quêtes secondaires | Un groupe de voyageurs a rencontré un funeste destin en se rendant à Dahlgur. Récompense: [fp]Provisions perdues |
Quêtes secondaires | Un renégat des Loups de fer chasse une cible insaisissable |
Quêtes secondaires | Les réserves d’eau des Loups de fer ont été empoisonnées. Récompense: Colifichet de sectateur |
Quêtes secondaires | Asa et Dawood ont découvert une nouvelle piste menant aux bandits qui sévissent autour de l’oasis. |
Quêtes secondaires | Un temps de répit, mais à quel prix ? |
Quêtes secondaires | Récompense: Minerai insolite |
Quêtes secondaires | Aidez un mystérieux homme armé et son groupe de réfugiés à fuir Caldeum. |
Quêtes secondaires | Le mystérieux Edgar m’a proposé de le retrouver à Gea Kul. Récompense: Insigne d’inquisiteur |
Quêtes secondaires | Edgar a besoin d’aide au surplomb de Caldeum. |
Quêtes secondaires | Il faut arrêter l’ancien capitaine d’Edgar. |
Quêtes secondaires | Des réfugiés pris au piège sont harcelés par les démons. |
Quêtes secondaires | Suite à la purge de la Cathédrale à Tarsarak, le sang appelle le sang. |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache du nécrolyte vorace, Granule funeste |
Quêtes secondaires | Un mineur démuni cherche une cassette perdue. Récompense: Cassette des mineurs |
Quêtes secondaires | Un homme veut rembourser sa dette envers les Loups de fer. Récompense: Héritage familial de Jilan |
Quêtes secondaires | Un étrange autel s’est éveillé une fois les feux allumés. |
Quêtes secondaires | Les routes qui entourent la chapelle du Zakarum grouillent de cannibales. |
Relais | Gea Kul |
Relais | Tarsarak |
Relais | Camp des Loups de fer |
Relais | Autel de la Ruine |
Relais | Bibliothèque impériale |
Relais | Denshar |
Donjons secondaires | Un labyrinthe de tunnels encore habité par celles et ceux qui y ont perdu la vie. |
Donjons secondaires | Ces trésors antiques reposent entre les mains des morts. |
Donjons secondaires | Des récits de rituels païens font régner la peur chez la population locale. |
Donjons secondaires | Les morts oubliés se languissent sous la roche aride. |
Donjons secondaires | Des catacombes de la foi du Zakarum, infestées par la haine. |
Donjons secondaires | Les chevaliers se sont emparés de ce temple, comme de ses guerriers morts-vivants. |
Donjons secondaires | Une menace rôde dans les grottes qui courent sous les ruines du surplomb. |
Donjons secondaires | Ces ruines abritent désormais une armée de démons grandissante. |
Donjons secondaires | Les serpents infestent ces salles magiques interdites. |
Donjons secondaires | Ce manoir immense hanté par les souvenirs est aujourd’hui en ruine. |
Donjons secondaires | Les mages de la Triade ont jadis découvert d’étranges formes de magie en ces lieux… |
Donjons secondaires | Une prison dorée pour les individus les plus corrompus et les plus cruels. |
Donjons secondaires | Nous avons creusé la pierre à la recherche des Enfers. |
Donjons secondaires | Quelque chose d’horriblement mauvais s’agite dans la prison. |
Donjons secondaires | La mort souille l’eau de cet aquifère. |
Donjons secondaires | Les chevaliers renégats récoltent les fruits de la croisade d’Inarius. |
Donjons secondaires | Le mal est à l’œuvre sous l’autel de Baal. |
Donjons secondaires | La corruption touchant Alcarnus s’est étendue jusqu’à ces ruines. |
Donjons secondaires | Une infestation abjecte a élu domicile dans ces cavernes. |
Donjons secondaires | Les morts y gardent des secrets rassemblés dans l’ancien caveau. |
Donjons secondaires | Ce mausolée désert débordait autrefois d’offrandes en or. |
Donjons secondaires | Un repaire d’assassins et de charognards. |
Donjons secondaires | Les sectateurs ont corrompu ce sanctuaire antique. |
Zones découvertes | Plateau central |
Zones découvertes | Portes de Caldeum |
Zones découvertes | Quartier résidentiel |
Zones découvertes | Marché abandonné |
Zones découvertes | Garnison des Loups de fer abandonnée |
Zones découvertes | Portes des Enfers |
Zones découvertes | Caldeum |
Zones découvertes | Surplomb oublié |
Zones découvertes | Bibliothèque impériale |
Zones découvertes | Route de Caldeum |
Zones découvertes | Bassin fétide |
Zones découvertes | Plateau central |
Zones découvertes | Route d’Alcarnus |
Zones découvertes | Autel de la Ruine |
Zones découvertes | Redoute d’Omath |
Zones découvertes | Gea Kul |
Zones découvertes | Arrière-pays de Tamuur |
Zones découvertes | Dunes brûlantes |
Zones découvertes | Chapelle du Zakarum |
Zones découvertes | Littoral oublié |
Zones découvertes | Descente Accablante |
Zones découvertes | Abords de Lut Bahadur |
Zones découvertes | Route d’Alcarnus |
Zones découvertes | Puits de goudron |
Zones découvertes | Étendue suffocante |
Zones découvertes | Sables blêmes |
Zones découvertes | Bassin est |
Zones découvertes | Sanctuaire de la Terreur |
Zones découvertes | Le bosquet Sombre |
Zones découvertes | Plateau central |
Zones découvertes | Crique des épaves |
Zones découvertes | Ravin calciné |
Zones découvertes | Caverne d’Uldur |
Zones découvertes | Côte découpée |
Zones découvertes | Rivage accablant |
Zones découvertes | Oasis de Dahlgur |
Zones découvertes | Ruines oubliées |
Zones découvertes | Grotte obscurcie |
Zones découvertes | Camp des Loups de fer |
Zones découvertes | Gorges tortueuses |
Zones découvertes | Plateau calciné |
Zones découvertes | Bastion hurlant |
Zones découvertes | Dunes Lugubres |
Zones découvertes | Sables rouillés |
Zones découvertes | Terres désolées |
Zones découvertes | Caverne des échos |
Zones découvertes | Paroi balayée |
Zones découvertes | Sables rouillés |
Zones découvertes | Salles des Damnés |
Zones découvertes | Rives de l’Argentek |
Zones découvertes | Élévation centrale |
Zones découvertes | Auberge du Nomade Assoiffé |
Zones découvertes | Bassin calciné |
Zones découvertes | Aqueducs délabrés |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Hawezar Progression de la région /172
200
+ EXP bonus
+100 Or
+100 Or
1 Points de compétence
500
+ EXP bonus
+1000 Or
+1000 Or
+1 de capacité de la potion
900
+ EXP bonus
+10000 Or
+10000 Or
1 Points de compétence
1400
+ EXP bonus
+100000 Or
+100000 Or
4 points de parangon
2000
+ EXP bonus
+1000000 Or
+1000000 Or
+ 80 oboles max.
Relais
Points de renom : 20
Points de renom : 20
6
Zones découvertes
Points de renom : 5
Points de renom : 5
56
Bastions
Points de renom : 100
Points de renom : 100
3
Donjons secondaires
Points de renom : 30
Points de renom : 30
23
Quêtes secondaires
Points de renom : 20
Points de renom : 20
50
Autels de Lilith
Points de renom : 10
Points de renom : 10
34
type | name |
---|---|
Bastions | Les flammes qui enveloppent cette colonie isolée font rage depuis des décennies. Récompense: [mp]Restes de villageois |
Bastions | Un monument abandonné érigé en souvenir de la croisade du Zakarum ratée. |
Bastions | Dans les profondeurs des marais d’Hawezar, ce village a la réputation d’abriter un grand mystère. |
Quêtes secondaires | Récompense: Dague rouillée |
Quêtes secondaires | Une masse de vrilles et de viscères gémit et appelle à l’aide. Récompense: [fp]Panicules de roseaux |
Quêtes secondaires | Kres cherche à corriger une erreur de son passé. |
Quêtes secondaires | Les souvenirs de ses actes passés hantent Kres. Récompense: Dépouille exsangue |
Quêtes secondaires | Essayez la potion de transformation nangari de Gulyas. Récompense: Potion de Gulyas |
Quêtes secondaires | Aidez Lumir à se venger de Glin en le rendant malade avec des champignons des marais. |
Quêtes secondaires | Découvrez ce qu’Elias cherchait dans les ruines d’Esret. Récompense: Journal abîmé de Symon |
Quêtes secondaires | Un habitant de Marigot dans le besoin offre un aperçu de la dureté du quotidien. Récompense: [fp]Ressources récupérées |
Quêtes secondaires | Aidez une femme à s’acquitter d’une dette avant que son bateau ne quitte Marigot. |
Quêtes secondaires | Je devrais voir si Lyndon est disposé à boire un verre avec moi, car la bière de Port-Royal est bien plus goûtue que la pisse d’âne qu’on trouve à Marigot. Récompense: Bière de Port-Royal |
Quêtes secondaires | Je devrais vérifier si cette arbalète appartient à Lyndon. Le nom qui est gravé dessus porte les signes distinctifs de son écriture maladroite. Récompense: Arbalète oubliée |
Quêtes secondaires | Lyndon est le plus grand brigand que je connaisse dans les environs. Peut-être en saura-t-il plus sur cet emblème. Récompense: Emblème de la guilde des voleurs |
Quêtes secondaires | Lyndon a besoin de gros bras pour veiller à ce qu’une vente se passe bien. Récompense: [fp]Provisions de Lyndon |
Quêtes secondaires | Lyndon a un plan à toute épreuve pour démasquer le traître de Marigot. |
Quêtes secondaires | Orton est le traître. |
Quêtes secondaires | Aidez Gulyas à mener ses recherches sur les nangari. Récompense: Chair nécrotique, Venin de serpent |
Quêtes secondaires | Une jeune fille aux pouvoirs magiques naissants est retenue captive par une sorcière du marais. Récompense: Souvenir d’Aneta |
Quêtes secondaires | Reprenez aux bandits ce qu’ils ont volé à Marigot. Récompense: [fp]Marchandises manquantes de Marigot |
Quêtes secondaires | Cherchez des informations au sujet de Symon et Elias dans la ville portuaire de Marigot. Récompense: Ciel rouge de Cerrigar |
Quêtes secondaires | Récompense: Géode remplie de gemmes, Solution acide |
Quêtes secondaires | Une dette en souffrance doit être honorée. Récompense: Cadavre de Samil |
Quêtes secondaires | Une maladie galopante menace le marais. Récompense: Chair non souillée |
Quêtes secondaires | Zurke doit éradiquer la douce maladie qu’il a si amoureusement cultivée. Récompense: Champignon de sang |
Quêtes secondaires | Récompense: Cache du nécrolyte affamée, Granule funeste |
Quêtes secondaires | Akos l’aîné veut retracer la sombre histoire du bûcher d’Eriman. |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé un objet insolite dont Timue pourra peut-être me parler. Récompense: Épine cramoisie bourgeonnante |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé une poupée qui ressemble à s’y méprendre à Timue. Je devrais la lui apporter, au cas où il s’agisse d’un genre de sorcellerie. Récompense: Poupée usée de Timue |
Quêtes secondaires | J’ai trouvé un venin dont l’apparence me laisse perplexe. Peut-être que Timue pourra m’en dire plus. Récompense: Étrange venin |
Quêtes secondaires | Aidez Timue à examiner les autres infectés. Récompense: [fp]Provisions de Timue |
Quêtes secondaires | Aidez Yonca à découvrir ce qui est arrivé à sa famille. |
Quêtes secondaires | Effectuez le rituel superstitieux de la voyageuse. |
Quêtes secondaires | Escortez Marta jusqu’à la guérisseuse de Wejinhani. |
Quêtes secondaires | Aidez Yolanda à guérir les personnes souffrant de la putréfaction viscérale. Récompense: Ganoderme, Remède à base de ganodermes |
Quêtes secondaires | Alors que le désespoir ne cesse de grandir, il me faut trouver un remède plus efficace contre la putréfaction viscérale. |
Quêtes secondaires | Récompense: Reliquaire du Zakarum enchaîné, Essence de Déchu |
Quêtes secondaires | Les aînés se posent plus de questions qu’ils n’ont de réponses sur l’étrange épidémie qui touche Wejinhani. |
Quêtes secondaires | La tour de Taissa est étrangement vide. Récompense: [fp]Herbes médicinales |
Quêtes secondaires | Taissa doit invoquer de l’aide pour tenter de se débarrasser des murmures d’Andarielle. Récompense: Marque du conclave, Œil d’oracle |
Quêtes secondaires | Taissa fait une dernière tentative désespérée pour débarrasser son esprit des murmures d’Andarielle. |
Quêtes secondaires | Escortez Nevan pendant qu’il voyage à Wejinhani en quête d’un remède. |
Quêtes secondaires | Un jeune croisé veut qu’on retrouve la dépouille de son ami. |
Quêtes secondaires | Ces sectateurs tournent la foi du Zakarum en ridicule. Récompense: Amulette de prière du Zakarum |
Quêtes secondaires | Suivez le sombre passage d’Elias dans les marais d’Hawezar. |
Quêtes secondaires | Une jeune apprentie croisée souhaite perpétuer l’héritage de sa maîtresse. |
Quêtes secondaires | Une croisée cherche à purger la forteresse du Zakarum du mal qui l’occupe. |
Quêtes secondaires | Une jeune fille au pouvoir incontrôlable est portée disparue dans la nature. Récompense: Venin d’araignée |
Quêtes secondaires | Un croisé agité cherche à recruter quiconque est capable de manier une épée. |
Quêtes secondaires | Une série de morts atroces terrifie un groupe de villageois qui craignent qu’une puissance maléfique soit à l’œuvre. |
Quêtes secondaires | Le seul prêtre de Zarbinzet s’inquiète au sujet de son vicaire disparu. Récompense: Clé de coffret, [fp]Chroniques d’un périple, partie I |
Quêtes secondaires | Ksenia retourne à Zarbinzet pour s’assurer que le sacrifice des paladins ne soit jamais oublié. |
Relais | Zarbinzet |
Relais | Wejinhani |
Relais | Vyeresz |
Relais | Marigot |
Relais | Ruines du fort de Rakhat : cour intérieure |
Relais | L’arbre des Murmures |
Donjons secondaires | Le mal et le sang suintent par les sceaux rompus de ce tombeau. |
Donjons secondaires | Une source corrompue jaillit de dessous ces ruines. |
Donjons secondaires | Désorientés et affamés, les chevaliers se sont transformés en de véritables bêtes. |
Donjons secondaires | C’est le Zakarum qui a bâti cette cathédrale. Elle honore désormais la mer. |
Donjons secondaires | Les araignées du cru ont développé un goût prononcé pour la chair humaine. |
Donjons secondaires | Les démons qui occupaient cet endroit ont fini en festin pour les cannibales. |
Donjons secondaires | D’horribles créatures impies se déchaînent à travers les différents royaumes. |
Donjons secondaires | L’un des cultes les moins secrets d’Hawezar. Pécheurs bienvenus. |
Donjons secondaires | Une tombe oubliée pour les morts sans repos d’Eridu. |
Donjons secondaires | Jadis un donjon, le marais reprend tout ce que les mains mortelles ont bâti. |
Donjons secondaires | La vieille église s’enfonce petit à petit dans le delta, engloutie par les eaux. |
Donjons secondaires | Ces chevaliers ont prêté serment à un nouveau chef. |
Donjons secondaires | Un sombre fléau s’agite dans les entrailles d’une prison délabrée. |
Donjons secondaires | Ces ruines inondées pullulent de sectateurs. |
Donjons secondaires | Dans un foyer délaissé se trouve un nid fait de dents et d’armure. |
Donjons secondaires | Un donjon en ruine de plus qui a été abandonné par la Cathédrale. |
Donjons secondaires | Un hall délabré, destiné aux criminels et aux déserteurs. |
Donjons secondaires | Les démons du bûcher d’Eriman ont fui jusqu’à cette prison croulante. |
Donjons secondaires | Une forteresse autrefois imprenable et aujourd’hui rongée par les marais. |
Donjons secondaires | Jadis le siège du trône de Mohlon. Mais la reine a été destituée. |
Donjons secondaires | Les disciples du serpent sacrifient les innocents. |
Donjons secondaires | Un nid de fanatiques sauvages attirés par un mal enseveli depuis des lustres. |
Donjons secondaires | Les fanatiques nangari attirent leurs proies ici avec des chants oniriques. |
Zones découvertes | Marais des Âmes Disparues |
Zones découvertes | Autel taché de sang |
Zones découvertes | Labyrinthe difforme |
Zones découvertes | L’arbre des Murmures |
Zones découvertes | Marécage de Tszava |
Zones découvertes | Les étendues cendreuses |
Zones découvertes | Hautes-terres de Nymyr |
Zones découvertes | Vyeresz : ruines du temple |
Zones découvertes | Les remous de rouille |
Zones découvertes | Mangrove Grondante |
Zones découvertes | Monceau des exilés |
Zones découvertes | Les remous de rouille |
Zones découvertes | Col instable |
Zones découvertes | Confins de la Foi |
Zones découvertes | Hautes-terres de Nymyr |
Zones découvertes | Autel impie |
Zones découvertes | Le Labour des jachères |
Zones découvertes | La ville oubliée d’Ureh |
Zones découvertes | Surplomb abrité |
Zones découvertes | Lamentation de Bosun |
Zones découvertes | Les coques grinçantes |
Zones découvertes | Fantasme des zélotes |
Zones découvertes | Hutte de Zurke |
Zones découvertes | La Flétrissure Éternelle |
Zones découvertes | Contrée des revenants |
Zones découvertes | Cimetière ruisselant |
Zones découvertes | Édifice à l’horizon |
Zones découvertes | Fantasme des zélotes |
Zones découvertes | Plaines d’Attrition |
Zones découvertes | Quai putride |
Zones découvertes | Quai putride |
Zones découvertes | Lac de Mauvais Augure |
Zones découvertes | Le rivage en fusion |
Zones découvertes | Cloaque de la Misère |
Zones découvertes | Déluge des Lamentations |
Zones découvertes | Rives de Dromir |
Zones découvertes | L’écume ténébreuse |
Zones découvertes | Marigot |
Zones découvertes | Dernier foyer |
Zones découvertes | Les étendues cendreuses |
Zones découvertes | Antre du Pèlerin |
Zones découvertes | Territoire de l’intrus |
Zones découvertes | Voie du désespoir |
Zones découvertes | Tour délabrée |
Zones découvertes | Vestiges Écarlates |
Zones découvertes | Domaine du seigneur banni |
Zones découvertes | Wejinhani |
Zones découvertes | Folie de Maugan |
Zones découvertes | Quai maladif |
Zones découvertes | Les ruines maudites d’Esret |
Zones découvertes | Emprise de Tibault |
Zones découvertes | Plaines d’Attrition |
Zones découvertes | Ruines du fort de Rakhat : cour intérieure |
Zones découvertes | Zarbinzet |
Zones découvertes | Sillons de la Profanation |
Zones découvertes | Épave hantée |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Intelligence +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
Autels de Lilith | Volonté +2 |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
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Autels de Lilith | + 5 oboles max. |
Autels de Lilith | Dextérité +2 |
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Autels de Lilith | Force +2 |
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Autels de Lilith | Dextérité +2 |
Autels de Lilith | Force +2 |
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Autels de Lilith | Force +2 |
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