Chapitre 1 /9
Accomplissez 6 des 8 objectifs pour terminer le chapitre.
Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
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  • Terminer des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} au Kehjistan.
  • Récompense: 2000 Description
    0/2
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/5
  • Terrasser des monstres élites.
  • Récompense: 2000 Description
    0/15
  • Récupérer des pesticées {icon:Marker_Herb, 3.25}, qui ne poussent qu’au Kehjistan.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Recycler des objets magiques à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/100
  • Terrasser des assemblages, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Équiper votre assemblage de pierres de contrôle, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en minuscule potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    Chapitre 2 /9
    Accomplissez 6 des 8 objectifs pour terminer le chapitre.
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
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    0/6
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/4
  • Terminer des caves {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Ouvrir un coffre silencieux disséminé dans Sanctuaire à l’aide d’une clé chuchotante provenant du cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/4
  • Obtenir des pierres de contrôle, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Fabriquer des caches de pierre de sénéchal incertaine à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en maigre potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 2000 Description
    Chapitre 3 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs pour terminer le chapitre.
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
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    0/13
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/3
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 2000 Description
    0/100
  • Vaincre des monstres en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Vaincre Malphas, le gardien des caveaux, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/50
  • Terrasser des assemblages élites, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/9
  • Terrasser des hérauts des caveaux invoqués aux braseros {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5}, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/14
  • Obtenir des pierres d’harmonie, disponibles après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Obtenir la protection de Zoltun en utilisant une perle de protection {icon:Pearl_of_Warding,3} auprès de n’importe quelle statue de Zoltun Kulle, disponible après avoir terminé ou passé la campagne.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en potion légère chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 35.
  • Récompense: 2000 Description
    Chapitre 4 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs.
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
    0/1
    0/20
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1000
  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Terminer des caveaux {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/10
  • Déverrouiller des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Fabriquer un emblème de caveau auprès de l’occultiste {icon:Marker_Essence, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/30
  • Terrasser des hérauts des caveaux invoqués aux braseros {icon:Marker_Summoning_Brazier, 2.5}.
  • Récompense: 2000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 55.
  • Récompense: 2000 Description
    Chapitre 5 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs.
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
    0/1
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Ouvrir 3 différents types d’offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/6
  • Terrasser des commandants infernaux {icon:Marker_Boss, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/100
  • Terrasser des monstres champions.
  • Récompense: 4100 Description
    0/20
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/30
  • Débloquer des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 4100 Description
    0/50
  • Fabriquer des caches de pierre de sénéchal incertaine ou des caches chuchotantes à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Faire passer des pierres d’harmonie au niveau 10.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terminer des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 21 ou supérieur.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Vaincre Grigoire, le saint galvanisant au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    Fouiller des coffres protégés jusqu’à avoir lu toutes les notes du journal de Zoltun Kulle.
    0/1
    Récompense: 4100 Description
    Chapitre 6 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs.
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
    0/1
    Récompense: 26000 Description, Cache du champion
    0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4100 Description
    0/6666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar de niveau 30 ou supérieur {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/33333
  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Tuer l’écho de Malphas au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué dans le caveau du Métier à tisser à l’aide de cœurs ignés et de matériaux provenant de pierres fragmentées.
  • Récompense: 4100 Description
    0/50
  • Débloquer des coffres protégés en conservant la protection de Zoltun.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Obtenir les 12 pierres de contrôle.
  • Récompense: 4100 Description
    0/25
  • Obtenir des pierres d’harmonie.
  • Récompense: 4100 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 90.
  • Récompense: 4100 Description
    Chapitre 7 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs.
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
    0/1
    Récompense: démoniaque, |5[ms]Murmure:[fs]Rumeur;, Cache de destruction, Image de Malphas
    0/1
  • Ouvrir 10 offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant une {i}{b}seule{/b}{/i} vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/2
  • Terrasser le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, Avarice la Malédiction d’or, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
  • 0/5
  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • 0/1
  • Terminer des caveaux du Cauchemar {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5} de niveau 90.
  • 0/1
  • Équiper votre assemblage de 4 différents types de pierres d’harmonie légendaires de niveau 10.
  • 0/5
  • Terrasser l’écho de Duriel au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, invoqué au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de Grigoire et de Varshan au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/1
  • Terrasser l’écho de Lilith au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}, commémoré à Nevesk.
  • 0/2
  • Terrassez le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, la Mort vagabonde, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/2
  • Terrasser le boss mondial {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}, Ashava la Pestilentielle, au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2.5}.
  • 0/5
  • Terrasser l’abomination écumante {icon:Marker_Boss, 2.5} en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2.5} dans des zones hostiles.