Chapitre 1 /11
Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
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  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 1 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
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  • Terminer des évènements des Loups de fer au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer des bouquets d’herbes en fouillant des caves, des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
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  • Récupérer du souffle d’ange en fouillant des caves (maîtrise), des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer des morceaux de fer en recyclant des armes, des bijoux, des nœuds de minéraux ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
    0/50
  • Récupérer du cuir brut en recyclant des armures, en terrassant des monstres ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1500 Description
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  • Terminer une cave {icon:Marker_DungeonCellar, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/2
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1500 Description
    Chapitre 2 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
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  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 6 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Augmenter le niveau de menace au maximum en terrassant des monstres lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des évènements de hérauts et héraldesses de l’apocalypse au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Interrompre des rituels de sectateurs au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté magique ou supérieure.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Collecter une clé chuchotante, vendue dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    Chapitre 3 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
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  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 9 en combattant le mal dans les zones de vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Tremper des affixes sur de l’équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Consommer des élixirs saisonniers, un élixir d’élan ou un élixir d’éclairs sacrés.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 1500 Description
    0/25
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1500 Description
    0/10
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté rare ou supérieure.
  • Récompense: 1500 Description
    Chapitre 4 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs.
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
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  • Terminer des évènements des Loups de fer au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/25
  • Terrasser des champions et championnes des Enfers au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/15
  • Récupérer des cœurs funestes en terrassant des champions et championnes des Enfers lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres élites à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terrasser la Jouvencelle du sang au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
    0/25
  • Vaincre des monstres élites en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 1500 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 10 ou supérieur.
  • Récompense: 1500 Description
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  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 1500 Description
    0/666
  • Vaincre des monstres à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    0/5
  • Récupérer des prismes diffus, notamment en terrassant des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
  • Récompense: 1500 Description
    Chapitre 5 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs.
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
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  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 15 en combattant le mal dans les zones de vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/8
  • Tremper des affixes sur de l’équipement ancestral dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Vaincre chacun des cinq commandants infernaux à l’aide de la psychocage impie lors des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}, invoqués après avoir terminé les évènements de vague infernale {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/6666
  • Obtenir des cendres aberrantes {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
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  • Purifier des graines de la Haine {icon:ShardofHatred, 2.5} récupérées dans les zones hostiles à un autel d’extraction {icon:Marker_PvPTurnIn, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Améliorer de l’équipement en y sertissant des châsses à la joaillerie {icon:Marker_Crafter_Jeweler, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
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  • Recycler des objets légendaires ancestraux dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Vaincre Grigoire, le saint galvanisant au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Déverrouiller un nœud de parangon légendaire après avoir atteint le niveau 50, en utilisant des points de parangon {icon:ParagonPoint_Icon, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    Chapitre 6 /13
    Accomplissez 8 des 10 objectifs.
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
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  • Tenter le perfectionnement d’un équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terminer le niveau d’artifices 1 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/666
  • Vaincre 666 monstres en 6 minutes à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Ouvrir 10 offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant une {i}{b}seule{/b}{/i} vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/10
  • Terrasser des champions et championnes des Enfers à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/5
  • Terrasser l’abomination écumante {icon:Marker_Boss, 2.5} en portant la marque de sang {icon:Wheel_InputIcons_PVP_Normal, 2} dans des zones hostiles.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar de niveau 30 ou supérieur {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 90.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté légendaire ou supérieure.
  • Récompense: 4000 Description
    0/1
  • Terrasser l’écho de Duriel au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de Grigoire et de l’écho de Varshan.
  • Récompense: 4000 Description
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  • Terrasser l’écho d’Andarielle au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée au Kehjistan à l’aide de matériaux provenant de la Bête dans la glace et du seigneur Zir.
  • Récompense: 4000 Description
    Chapitre 7 /10
    Accomplissez 7 des 9 objectifs.
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
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  • Augmenter votre rang d’honneur des Loups {icon:Marker_IronWolf, 2.5} au niveau 18 en combattant le mal dans les zones de vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
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  • Perfectionner de l’équipement au rang 8 dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
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  • Terrasser la Jouvencelle du sang à l’aide de la psychocage impie au cours des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
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  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment d’Andarielle et le terrasser.
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  • Terrasser l’écho de Lilith au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, commémoré à Nevesk.
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  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment de Duriel et le terrasser.
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  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
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  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
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  • Terminer le niveau d’artifices 21 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Caché /1