Chapitre 1 /12
Accomplissez 9 des 11 objectifs pour terminer le chapitre.
Le périple saisonnier vous guidera à travers le jeu tout en vous récompensant en chemin. Chaque objectif terminé vous octroie de la faveur qui permet de progresser dans le passe de combat. Partez à la chasse aux démons !
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  • Retrouver Istel à Zarbinzet et augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 1.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer une brèche des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Terrasser des démons dans Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terrasser des monstres élites.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Acheter de l’équipement dans un cabinet de curiosités {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer votre potion en minuscule potion chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/50
  • Récupérer des bouquets d’herbes en fouillant des caves, des nœuds de moisson ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/50
  • Récupérer du cuir brut en recyclant des armures, en terrassant des monstres ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Récupérer des morceaux de fer en recyclant des armes, des bijoux, des nœuds de minéraux ou diverses autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    Chapitre 2 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
    Poursuivez votre voyage. Protégez des bastions pour accéder à d’autres relais et donjons. Terminez caves et donjons pour récolter des ressources, de l’équipement et vous renforcer. Faites le plein d’élixirs et de gemmes.
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 3.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer des brèches des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terrasser des messagers au cours d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements mondiaux {icon:Marker_LocalEvent, 2.5} avec maîtrise.
  • Récompense: 1600 Description
    0/100
  • Récupérer des cristaux voilés en recyclant de l’équipement à la forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5} ou d’autres sources de Sanctuaire.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté magique ou supérieure.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Fabriquer des élixirs chez l’alchimiste {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    Chapitre 3 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs pour terminer le chapitre.
    Atteignez de nouveaux sommets. Améliorez votre équipement, maîtrisez vos compétences, stockez du matériel de survie et affrontez les plus gros monstres de Sanctuaire. Dorénavant, votre périple sera bien plus difficile.
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 5.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terminer des brèches des Enfers {icon:Marker_Dungeon_Seasonal, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Apprendre des recettes de rareté rare ou supérieure.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Ouvrir des offrandes torturées {icon:Marker_Helltide_Chest, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terminer des évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/3
  • Terminer des bastions {icon:Marker_Camp_NotCleared, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terminer un donjon {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5} sur votre carte.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Tremper des affixes sur de l’équipement dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 40.
  • Récompense: 1600 Description
    Chapitre 4 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs pour terminer le chapitre.
    Préparez-vous à vous aventurer dans les recoins les plus périlleux et les ténèbres les plus infernales du monde, des lieux où la Haine de Méphisto a laissé une empreinte indélébile : entrez dans le Cauchemar.
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 7.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste dans les hordes infernales.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Obtenir une boussole infernale.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Améliorer des boussoles infernales avec des parchemins abyssaux.
  • Récompense: 1600 Description
    0/10
  • Terrasser un démon éthéré.
  • Récompense: 1600 Description
    0/666
  • Terrasser des monstres au niveau de menace maximum lors d’une vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2} ou supérieur.
  • Récompense: 1600 Description
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  • Terrasser l’écho de Varshan au niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}, invoqué sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} à l’aide de matériaux provenant de caches des Murmures du niveau Cauchemar {icon:Icon_WorldTier_3, 2}.
  • Récompense: 1600 Description
    0/5
  • Utiliser des emblèmes du Cauchemar pour accroître la difficulté de donjons {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}, puis les terminer.
  • Récompense: 1600 Description
    0/20
  • Obtenir des caches auprès de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 2.5} en terminant des murmures.
  • Récompense: 1600 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire sacré dans chaque emplacement.
  • Récompense: 1600 Description
    0/25
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 1600 Description
    Chapitre 5 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
    Vous avez atteint le rang de parangon. Renforcez vos glyphes dans les donjons du Cauchemar, améliorez vos objets légendaires et aventurez-vous là où les Enfers s’immiscent dans Sanctuaire. Nous avons foi en vous.
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 12.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste au palier 2 des hordes infernales.
  • Récompense: 4300 Description
    0/30
  • Vaincre des démons éthérés, des seigneurs éthérés et des démons infernaux.
  • Récompense: 4300 Description
    0/666
  • Récupérer de l’éther brûlant dans des brèches des Enfers et lors des hordes infernales au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/5
  • Vaincre les commandants infernaux lors des vagues infernales {icon:Marker_Helltide, 2.5}, invoqués après avoir terminé les évènements des vagues infernales {icon:Marker_LocalEvent, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/100
  • Terrasser des monstres champions au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 21 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
    0/50
  • Déverrouiller des aspects dans le codex de puissance, en terminant par exemple des donjons {icon:Marker_DungeonEntrance, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Équiper un objet légendaire ancestral dans chaque emplacement.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Atteindre le niveau 75.
  • Récompense: 4300 Description
    Chapitre 6 /11
    Accomplissez 8 des 10 objectifs pour terminer le chapitre.
    À présent, vous savez comment vous renforcer, et vous connaissez les défis qui vous attendent. Mais, parviendrez-vous à les surmonter ?
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 17.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser le Conseil funeste au palier 3 des hordes infernales.
  • Récompense: 4300 Description
    0/25
  • Détruire la masse éthérée au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser le seigneur Zir au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoqué dans les pics Brisés à l’aide de sang sublime provenant d’évènements de légion {icon:Marker_ZoneEvent, 2.5} ou de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terrasser la Bête dans la glace au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}, invoquée à l’aide de peur distillée provenant des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 31 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
    0/10
  • Vaincre des boss de n’importe quelle catégorie au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/6666
  • Obtenir des cendres {icon:Helltide_Currency, 2.5} pendant la vague infernale {icon:Marker_Helltide, 2.5} au niveau Tourment {icon:Icon_WorldTier_4, 2}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/1
  • Terminer un donjon du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5} de niveau 30 ou supérieur.
  • Récompense: 4300 Description
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  • Terminer le niveau d’artifices 1 ou supérieur dans la Fosse, située près de l’obélisque d’artifices à Cerrigar et qui s’active avec des éclats runiques {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_RuneShards, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    0/20
  • Tremper des affixes sur de l’équipement ancestral dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
  • Récompense: 4300 Description
    Chapitre 7 /12
    Accomplissez 9 des 11 objectifs pour terminer le chapitre.
    Achevez votre périple de parangon. Terrassez les adversaires les plus redoutables. Plongez au cœur des épreuves qui vous attendent.
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  • Augmenter votre réputation du don de la Mère au rang 20.
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  • Terrasser le Conseil funeste au palier 6 des hordes infernales.
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  • Améliorer des boussoles infernales au rang 8 avec des parchemins abyssaux.
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  • Ouvrir un coffre de butins infernaux supérieurs après avoir vaincu le Conseil funeste dans les hordes infernales.
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  • Terrasser des boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent_Active, 2.5}.
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  • Atteindre le niveau 100.
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  • Améliorer des glyphes de parangon {icon:Marker_GlyphUpgrade, 2.5} au rang 15 après avoir terminé des donjons du Cauchemar {icon:Marker_NightmareDungeonEntrance, 2.5}.
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  • Équiper au moins 8 objets uniques ancestraux simultanément.
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  • Perfectionner de l’équipement au rang 8 dans une forge {icon:Marker_Blacksmith, 2.5}.
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  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment de Duriel et le terrasser.
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  • Utiliser des pierres stygiennes pour invoquer l’écho du Tourment d’Andarielle et le terrasser.
  • Caché /1