Item /8
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects de mobilité lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects offensifs lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des caches contenant des matériaux d’invocation de Varshan aléatoires lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des âmes oubliées lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les âmes oubliées servent à améliorer les objets.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les âmes oubliées servent à améliorer les objets.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des fragments sinistres lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les fragments sinistres servent à améliorer les armes légendaires.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les fragments sinistres servent à améliorer les armes légendaires.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer une cache contenant des matériaux de perfectionnement aléatoires lors d’un {icon:Marker_Bartering, 2.4}troc.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des prismes diffus lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Varyana de proposer des runes d’effet lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Item /9
Accord commercial
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects d’utilité lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects offensifs lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des caches contenant des matériaux d’invocation du seigneur Zir aléatoires lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer du souffle d’ange lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les souffles d’ange permettent aux alchimistes de préparer des élixirs, de l’encens et des améliorations de potions.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les souffles d’ange permettent aux alchimistes de préparer des élixirs, de l’encens et des améliorations de potions.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des emblèmes abscons lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les emblèmes abscons permettent d’améliorer les bijoux légendaires dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les emblèmes abscons permettent d’améliorer les bijoux légendaires dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer une cache contenant des matériaux de perfectionnement aléatoires lors d’un {icon:Marker_Bartering, 2.4}troc.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des prismes diffus lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Subo de proposer des runes de condition lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Item /9
Accord commercial
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects de ressources lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects offensifs lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des caches contenant des matériaux d’invocation de la bête dans la glace aléatoires lors du troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer du souffle d’ange lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les souffles d’ange permettent aux alchimistes de préparer des élixirs, de l’encens et des améliorations de potions.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les souffles d’ange permettent aux alchimistes de préparer des élixirs, de l’encens et des améliorations de potions.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des emblèmes abscons lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les emblèmes abscons permettent d’améliorer les bijoux légendaires dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les emblèmes abscons permettent d’améliorer les bijoux légendaires dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer une cache contenant des matériaux de perfectionnement aléatoires lors d’un {icon:Marker_Bartering, 2.4}troc.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des prismes diffus lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Aldkin de proposer des runes d’effet lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Item /10
Accord commercial
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet aux caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects défensifs d’être proposées lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet effet entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de Fayira. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet effet entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de Fayira. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des caches contenant des objets légendaires gravés avec des aspects offensifs lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Aspects : recyclez {icon:Crafting_Blacksmith_SalvageItems, 1.8} des objets pour ajouter ou améliorer des aspects dans votre codex de puissance.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des caches contenant des matériaux d’invocation de Grigoire aléatoires lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Après avoir signé cet accord, Raheir proposera toujours des heaumes, des jambières, des boucliers ou des cuirasses légendaires lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des âmes oubliées lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les âmes oubliées servent à améliorer les objets.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de cette mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les âmes oubliées servent à améliorer les objets.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des protections tournoyantes lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les protections tournoyantes servent à améliorer les armures légendaires.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les protections tournoyantes servent à améliorer les armures légendaires.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer une cache contenant des matériaux de perfectionnement aléatoires lors d’un {icon:Marker_Bartering, 2.4}troc.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : ces matériaux permettent de perfectionner votre équipement à la forge.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des prismes diffus lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
Artisanat : les prismes diffus permettent d’ajouter des châsses à l’équipement dans une joaillerie.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Accord commercial
Permet à Raheir de proposer des runes de condition lors d’un troc {icon:Marker_Bartering, 2.4}.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Troc : cet accord commercial entrera en vigueur lors du prochain ravitaillement de ce mercenaire. Il ne garantit pas que ces objets seront disponibles. Les objets plus difficiles à acquérir seront proposés moins fréquemment.
[PH] Mots runiques : des runes sont combinées dans des châsses reliées entre elles pour créer des mots runiques, qui nécessitent à la fois une condition et un effet.
Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit