Probabilità di colpo fortunato: 50%
Invochi una lancia d'ossa dal terreno, infliggendo 85% danni e perforando i nemici.
Aumento di grado:
Danni 85%
- Lancia d'Ossa Rinforzata: Lancia d'Ossa si frantuma in 3 frammenti d'ossa che infliggono 25% danni ciascuno.
- Lancia d'Ossa Sovrannaturale: Lancia d'Ossa rende vulnerabile il primo nemico colpito per 3 s.
- Lancia d'Ossa Paranormale: La probabilità di critico di Lancia d'Ossa aumenta del +5%. Se il proiettile principale di Lancia d'Ossa infligge danni critici, emette 2 frammenti d'ossa aggiuntivi quando viene distrutto.
Affisso /2
Unica Elmo
Potere oggetto: 800
1,000 armatura
Bonus attuale: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](solo Negromante)
"Rathma è infinito. È stato il primo Antico e solo lui rimarrà alla fine. È il maestro del Ciclo dell'Esistenza. Quando la Morte verrà a prenderlo, perché dovrebbe temerla?"
- Vauntus, accolito di Rathma
- Vauntus, accolito di Rathma
Negromante
Negromante, Offesa, Codex del potere
Si sblocca completando Bassifondi di Guulrahn nell'area Steppe Aride OPPURE riciclando un oggetto leggendario con {s3}
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 17 |
SF_2 | 12 / 17 |
SF_3 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.85 |
SF_5 | 25 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | 17 |
SF_14 | 12/17 |
SF_15 | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 24 |
SF_17 | 0.85 * Table(34, 3) * 100 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 0.2 |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100 |
SF_25 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_26 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_27 | (ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent |
SF_28 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Lancia d'Ossa |
desc | Costo in essenza: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Invochi una lancia d'ossa dal terreno, infliggendo {payload:DAMAGE} danni e perforando i nemici. |
rankup_desc | Danni {payload:DAMAGE} |
Mod3_Description | Lancia d'Ossa si frantuma in {SF_6} frammenti d'ossa che infliggono {payload:BONE_SHARD} danni ciascuno. |
Mod3_Name | Lancia d'Ossa Rinforzata |
Mod0_Description | Lancia d'Ossa rende vulnerabile il primo nemico colpito per {SF_19} s. |
Mod0_Name | Lancia d'Ossa Sovrannaturale |
Mod1_Description | La probabilità di critico di Lancia d'Ossa aumenta del [{SF_10}*100|%+|]. Se il proiettile principale di Lancia d'Ossa infligge danni critici, emette {SF_7} frammenti d'ossa aggiuntivi quando viene distrutto. |
Mod1_Name | Lancia d'Ossa Paranormale |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BONE_SHARD} | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |